
斯凯尔仪式
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥15.042026-07当前全网低价~ ¥166.26Kinguin距史低+1005%
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-30 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于斯凯尔仪式
《Sker Ritual》是一款回合制恐怖射击游戏,你可以独自或与队友对抗超自然敌潮。完成可选目标、寻找隐藏彩蛋,并升级蒸汽朋克风格武器。敌人可能掉落奇迹能力,让你选择改变射击、近战、手雷或治疗效果的力量。 Steam PC版支持单人和最多四人在线合作。 《Sker Ritual》支持完整的手柄操作。 界面支持简体中文。 发行日期为2024年4月18日。 Steam玩家评价中有83%好评,共4,917条。
制作团队
开发
Wales Interactive
发行
Skybound Games
近36个月记录最低价
≈ ¥15.042026-07-30 · Kinguin本体 · 与上方图表记录相同;美元价格历史,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
再显示12种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
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| 法语 | 是 | 是 | — |
| 意大利语 | 是 | 是 | — |
| 德语 | 是 | 是 | — |
| 西班牙语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | — |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | — |
| 俄语 | 是 | 是 | — |
| 土耳其语 | 是 | 是 | — |
| 捷克语 | 是 | 是 | — |
| 波兰语 | 是 | 是 | — |
| 泰语 | 是 | 是 | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-31
02购买前须知
游戏模式
Steam PC版支持单人游玩和最多四人在线合作,敌人数量会随玩家人数调整。
手柄与语言
《Sker Ritual》支持完整的手柄操作。界面支持简体中文,完整语音为英语。
03常见问题
游戏主要玩法是什么?
你将迎战一轮轮超自然敌人,完成可选目标、寻找隐藏彩蛋并升级武器。
这是《Maid of Sker》的直接续作吗?
故事承接《Maid of Sker》的邪恶结局,但本作是FPS衍生作,并非直接续作。
奇迹能力如何运作?
敌人可能掉落奇迹能力,你可以从三个随机且可升级的能力中选择一个。
热门Steam评价
原语言精选 · 10条评价此语言精选的有帮助评价既有推荐也有批评。精选内容不代表总体好评率;意见反映的是评价者所体验的版本。
推荐Steam玩家
评价时已游玩0.6小时104人认为有帮助
于抢先体验期间撰写
不推荐Steam玩家
现在的就是一款低劣版的COD僵尸模式,解密难度也就中规中矩,不是很建议购买,目前,而且只有一张地图,dlc也只是两个头套展开收起
评价时已游玩7.1小时34人认为有帮助
于抢先体验期间撰写
推荐Steam玩家
《斯盖尔仪式》是一款主打第一人称(可合作)PVE体验,有相当丰富的数值变量且roguelike要素齐全的射击游戏。 这款游戏不管是游玩还是各方面体验都无限接近于cod僵尸模式,属于是市面上很不错的僵尸模式平替了,喜欢cod僵尸模式的玩家有福了! 欢迎关注网易UU鉴赏家培养计划 关注UU加速器VX公众号,回复“steam”,获得专属玩家群邀请。 《斯盖尔仪式》与之前广受好评的恐怖探索游戏《斯盖尔之女》处于同一世界观下,在这款游戏中,玩家最多和其他三位同伴组成一支驱魔调查小队对周遭环境进行调查的同时击败一群又一群的超自然敌人。 游戏体验: 虽然说同一世界观下的作品《斯盖尔之女》是一款恐怖游戏,但是这款所谓的精神续作《斯盖尔仪式》却毫无恐怖的情绪。 首先说说游戏的最大特点,游戏采用了PVE的对抗模式。 玩家扮演的角色将要在一个大地图中击败一波一波的敌人,提升自己的装备与数值,然后前往下一区域进行调查。 在这部分玩法体验中给我的感觉十分不错,因为这款游戏并不像很多PVE作品一样,一开始借给玩家放在一张开放的大地图中。《斯盖尔仪式》选择了近几代COD僵尸模式的游戏模式。 玩家进入的每一张地图都像是一个主题公园,玩家生成在初始位置,需要一点点的积累资源,一点点的推进游戏进度,这样设计不仅保证了玩家体验的平滑,也充分保证了游戏难度的平滑,不至于让游戏难度断崖式上升,玩家始终有相对安全的区域可以进行装备的升级与数值的提升。 这款游戏还有一个特点,就是游戏前期数值方面还算比较平衡,敌人的血量没有提升的非常猛烈,即使是五波出现的boss也能够非常快的完成击杀。 之后是游戏的另一大要素,roguelike要素。 由于本作的背景设定中有不少凯尔特神话的设定在其中,所以游戏的roguelike元素从命名方面也是围绕着这些神话元素进行的。 并且这款游戏在这方面的设计在我体验下来感觉是一定程度上超过了COD僵尸模式的,游戏中将这部分叫做奇迹,玩家消耗一个奇迹点数就能从三个奇迹中选择一个自己喜欢的升级,并且这些奇迹是有稀有度区别的。 有稀有度区别就说明了这款游戏是可以通过构筑奇迹来快速提升玩家战斗能力的,在我的体验中这款游戏的奇迹我分为三类,第一类是直接提升数值,第二类是让玩家的能力变异,最后一类是看不懂的奇迹,只能选用之后去实验。 作为一款射击游戏,射击肯定也是核心玩法。本作的射击体验相当不错,有非常不错的爽快感,并且人物的动作非常灵活。游戏中也有滑铲和近战,但是滑铲体验感觉有点怪,而近战攻击却相当强力。 由于敌人头上都有生命条,所以玩家可以很直观的看到敌人的状态,而近战攻击在前期足以秒杀boss以外的所有敌人。 接下来是武器,武器方面相比于其他同类型游戏来说算是天马行空了,但是比不了COD。武器主要分为现实武器与奇奇怪怪的武器,比如充满蒸汽朋克风格的各种枪械和拥有超自然能力的武器等等,武器设计这方面算是比较不错的了,至少保证了游戏的丰富可玩性。 最后是敌人方面,敌人方面的设计就相对简单一些了。 总体来说就是普通的,跑的快的,会自爆的,不过我认为这款游戏是个爽游,主打一个联机割草,所以敌人就算是活动假人也无所谓了。 总结: 游戏可以用麻雀虽小但是五脏俱全来形容,因为游戏的容量确实比较小,但是该有的内容却都有。 不管是商店,还是能力选择,还是掉落,或者是buff,这款游戏一个不落全部拿下,唯一的不足可能就是现阶段匹配速度有点慢,并且游戏地图要素比较少。 推荐给喜欢cod僵尸模式的玩家或者在寻找僵尸模式平替的玩家游玩体验。展开收起
评价时已游玩2.2小时75人认为有帮助
不推荐Steam玩家
匹配没人,基本打一局要匹配10-15分钟左右,服务器很差,动不动就与组机断开链接,而且里面BUG还多,直接给你卡船低下去,打折60多块都感觉贵了,顶多20块的展开收起
评价时已游玩15.9小时11人认为有帮助
推荐Steam玩家
《Sker Ritual》:敌人一波又一波,杀敌解谜为上策 《Sker Ritual》是一款联机向射击PVE游戏,邪灵作祟,斯盖尔岛需要支援,这不,玩家们整装待发只为支援。玩家将作为枪械战士,以子弹之威、奇迹之力,在敌人一波又一波的攻势幸存下来,为了只为完成各式解谜,打败强敌,离开这是非之地,救命,这敌人太多了! 欢迎关注 网易UU鉴赏家培养计划 关注UU加速器VX公众号,回复“steam”,获得专属玩家群邀请。 游戏玩法与cod僵尸模式类似,就是抵御敌人一波又一波的进攻的同时找到通往下一站的方式进而不断前进,但随着波数增加敌人数量及强度也是逐步上升,虽说游戏难度可调,但10波之后就没有办法了,这里没有玩家定要量力而行,多人联机还好,彼此打交叉,生存率会较高,货币滚滚来,利用这些资源便可以补充子弹,购置新枪同时进行改造升级,步枪、狙击枪等都有,不同搭配能打出的效果也不一,但这在单人模式就难受啦,没有AOE道具如手雷的话仅靠狙击枪单发那转眼已经被淹没在敌潮中了,因此推荐单人使用连发式武器,虽然有复活机会,但次数要花钱买的,尽可能避免死亡吧,磕药为上,毕竟资源都是打拼出来的,把它用在提升实力上才是重中之重,不然真扛不住啊,敌人多又多。 游戏还有着一定肉鸽要素,在敌人来势汹汹的进犯下,玩家不断厮杀后往往能得到奇迹加成,三选一下构筑自己的近战、治疗、投掷等专门的天赋,加成效果多多玩家可自主搭配,初见可以以稀有度评估选择,毕竟制作组也不会跟玩家整过多幺蛾子,强就是强,只不过往往很多能够稍低的奇迹起到1+1大于2,这点做到位就可以起到事半功倍的效果。 杀敌之外解谜少不了,游戏虽有一定的目的地提示但如何前往就需要玩家对地形的熟悉了,地上地下层层环绕,不走个十几次确实有点懵逼,找到之后一般玩家要完成坚守数秒或开锁等操作才能得到关键物品进而打开通往下一站的钥匙,而这当中许多大门需要花钱才能开启,因此资金也要准备好,而这更多的需要厮杀,但强烈建议能跑就跑,别拖太久,波数一多属实顶不住,尤其是子弹耗尽来不及抵达补给点补充,那就真gg了,多么痛的领悟啊! 射击手感上游戏配置的不错,指哪打哪就是一个瞄头射杀,但有时候碍于敌人太多,有的还带隐身甚至自爆体质,他奶奶的围殴了还整这些,走位躲闪输出必须做到位,一旦被围堵住一定要杀出一条血路,杀敌一千自损八百的事情也得整啊,释放主动技获得加成,枪林弹雨来袭!值得一提的是游戏优化效果相当不错,不论是战斗时还是敌人怪物突增情况都没有明显掉帧卡顿,最刺激的还得是回头杀,即第一人称下如果没有保证全方位防御的话很容易被敌人近身,发现自己在扣血,回头一看是那邪灵,见其貌,吓人一跳,真是紧张又有趣的体验呢。 结语 整体而言,游戏目前框架完整,少的是内容的填充,毕竟目前地图数量不多,好在联机之下乐趣无穷,邪灵一波又一波,抵御袭击找到出路,整个过程玩的就是心跳,快杀快跑吖!展开收起
评价时已游玩11.4小时54人认为有帮助
不推荐Steam玩家
内容少 打两把就打麻了 谁买谁后悔 建议改价30展开收起
评价时已游玩4.5小时11人认为有帮助
推荐Steam玩家
我求求你们,别再骂斯盖尔仪式了行吗,400块一个的正版COD僵尸模式我玩了三年,房子玩没了,家人被我玩垮了,现在好不容易有了低配版,你们非说它是坨史,那游戏好不好玩,我们能不知道吗?那key才卖4块钱一个,制作组根本没赚钱。展开收起
评价时已游玩17小时51人认为有帮助
不推荐Steam玩家
你这中文做出了给鬼用,♥♥展开收起
评价时已游玩0.1小时8人认为有帮助
免费获得
推荐Steam玩家
僵尸刷腻了?来试试不一样的恐怖求生 《斯盖尔仪式》由《斯盖尔之女》开发商Wales Interactive打造,因此继承了其独特的恐怖体验,不同的是本作为合作求生模式,整体更加紧张刺激。 欢迎关注 网易UU鉴赏家培养计划 关注UU加速器VX公众号,回复“steam”,获得专属玩家群邀请。 第一人称下的压迫感 英式恐怖、哥特亡灵、神秘仪式、恐怖蒙面人、还有超自然现象,《斯盖尔仪式》中玩家将能以第一人称切实的感受到以上种种元素。 本作是一部合作求生游戏,玩家可以单人或者组队进入危险重重的斯盖尔岛,在不断围攻的亡灵群中杀出血路,并探索这个神秘的世界,解开种种谜题。 熟悉的求生体验 其实简言之,本作就是COD僵尸模式的恐怖版,无论是求生玩法、探索解谜、合作模式等都与后者非常相似。 本作目前有4张可选地图,不同的是选择好地图后还可以像动作游戏那样选择难度,系统一共提供了5个难度,因此无论是不太接触恐怖游戏的玩家还是僵尸模式高玩,都能有所发挥。 游戏同样是以波次的方式推进,一开始敌人的实力较弱,因此战斗压力较小,玩家可在此环节快速累积战力,越往后敌人的进攻越疯狂,还会有战斗力和生命值都远超其他敌人的精英怪出现,关卡的最后,更是会有强大压迫感的Boss出现。 游戏的场景也遵循了COD僵尸模式逐步递进的方式,玩家可用收集到的资源开启前行的路线,然后探索地图完成简单的任务进一步推进。 基于上述内容,我们熟悉的战术也可以沿用过来,比如每波进攻留下一两个敌人然后尽情探索场景,或是在充分熟悉地图后有规划的开启前路,以避免被敌人四面夹击。 恐怖游戏也玩构筑 《斯盖尔仪式》并非只有单纯模仿,其在COD僵尸模式的基础上加入了多项改进,并且还融入了时下流行的Rogue元素。 首先游戏提供了按时间刷新的补给品与燃烧瓶等道具,这样的设计在不破坏游戏平衡性的前提下,大幅降低了求生难度,比如血量过低无法与穷追不舍的敌人正面对抗,便可以跑图等待道具刷新。 随着不断杀敌与时间推进,玩家会获得奇迹点数,按下对应按键后便可以在随机刷出的三个升级中选择一个,这些升级多种多样种类丰富,诸如增强机动性、增加暴击率、为攻击附带元素属性等。 这样的体验与Rogue游戏非常相似,单纯的一项升级可能无法立竿见影,但只要持续构筑,便能获得潜移默化的提升,就算对上强大的精英怪与Boss也能有一战之力。 结语 《斯盖尔仪式》带来了玩家们最熟悉的恐怖元素与求生体验,在如影随形的危险中一步步探索神秘的岛屿,解开谜题战胜敌人并逃出生天,这个过程让人肾上腺素飙升。 在融入了Rogue构筑元素后,游戏的体验也更上一层楼,多难度的加入则满足了不同玩家数量与人群,无论喜欢前作还是COD僵尸模式,本作都能提供不错的游戏体验。展开收起
评价时已游玩5小时25人认为有帮助
不推荐Steam玩家
匹配排不到人吗?一个月就鬼服了展开收起
评价时已游玩3.2小时8人认为有帮助
来源:Steam用户原始评价。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集日期:2026/08/15。
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