价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥0.002024-05当前全网低价~ ¥0.00Steam当前即史低
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-21 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于Sky 光·遇
Sky 光·遇是一款在线冒险游戏,你将在奇幻景色中滑翔、恢复光明并解救受困先灵。独自或与朋友探索七个领域,发现记忆片段,还能装饰自己的小窝。 Steam玩家评价中,25,625条评测有87%%为好评。 Steam PC版支持单人、多人、合作游玩及完整控制器支持。
制作团队
作曲
Vincent Diamante
开发
thatgamecompany
发行
thatgamecompany
近36个月记录最低价
≈ ¥0.002024-05-08 · Steam基础游戏·与上方图表记录相同;美元价格历史,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
再显示12种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 法语 | 是 | 是 | — |
| 意大利语 | 是 | 是 | — |
| 德语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | — |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | — |
| 俄语 | 是 | 是 | — |
| 拉美西语 | 是 | 是 | — |
| 越南语 | 是 | 是 | — |
| 西班牙语 | 是 | 是 | — |
| 葡萄牙语 | 是 | 是 | — |
| 泰语 | 是 | 是 | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-21
02购买前
模式与控制器
Steam PC版支持单人、多人和合作游玩,并完整支持控制器。
语言
界面语言包括英语、简体中文和繁体中文等;仅英语标注为完整语音。
03常见问题
游戏中要做什么?
探索七个领域,解救受困先灵,并将他们送回星座。
可以和朋友一起玩吗?
可以。介绍提到独自或与朋友探索,游戏也列有多人和合作模式。
能布置自己的空间吗?
可以。你能创建个人小窝,并用收集到的家具和摆设装饰。
热门Steam评测
母语评测精选 · 10条此语言精选的有帮助评测兼有推荐与批评,并不代表总体好评率;观点针对评测时的游戏版本。
推荐Steam玩家
评测时游玩0.2小时570人觉得有帮助
于抢先体验期间撰写
不推荐Steam玩家
我demo版加上ps5版一个玩了900+小时了,给你们说一下游戏体验。 首先就是这游戏的稳定性及其的糟糕,天天出bug然后修的还特别慢,而且修bug又出新bug。就比如这次pc上线的更新,修复了下蹲坐下这个动作会导致背上的人掉下来的bug,修复了雪隐峰双人赛道带入一起跑会把除了车头以外的人传送到地图外面或者干脆闪退的bug。但是使用滑雪板穿过传送门的会导致飞行动作变形和把光崽变成斗宗强者被迫踏空而行的bug完全没修(此bug大概从九色鹿后半更新开始),pc玩家有时候完全看不见某些挂机点含有蜡烛的球,例如雨林的荧光森林挂机点和霞谷终点左侧的迷宫挂机点,至今未修(此bug从我去年十一月底开始玩的时候就有),还有这次更新导致玩家之间没法相互互心的新bug,(pc,平板,手机ios三个平台不行,其他的我没有对应设备无法测试)总之,要玩这个游戏你得面对官方垃圾技术力导致的各种各样的bug还有官方不作为导致的一个bug长久不修复。 其次,蜡烛收益也很坑,steam是国际服光遇所以一天跑图的蜡烛上限是20根,而游戏里面的道具动辄就是几十上百并且花蜡烛的地方很多,毕业(或者兑换常驻物品)地图要花蜡烛,每日互心要花蜡烛(没人不互心吧?),复刻先祖要花蜡烛,节日活动要花蜡烛,交友(主要玩法)要花蜡烛,等等等等。要花蜡烛的地方相当多,除非你就一套衣服穿到死,那确实没什么压力,要是每次活动什么的你都想换点东西,每天20根蜡烛是相当捉襟见肘的,从我自己的经验和周围人的经历来看,如果你想要的东西很多,那就只能天天花大概两个小时跑图拿大概20根蜡烛并且常驻地图毕业进度及其缓慢。只能根据你自己的肝度进行取舍,什么换什么不换,每次活动都得一点点算到底能换那些想要的东西,要不要留点蜡烛给下次活动。所以想我这样的收集类玩家会玩的很累,每天累死累活攒的几百蜡烛一个活动就给你掏光,在我创了一个小号替我互心的情况下蜡烛依旧只能算是勉强够用的情况。 还有就是这游戏的核心玩法,不说这游戏玩法贫瘠就说主打的核心玩法——交友和装扮。按理说,这游戏把作为交友作为主要卖点的游戏应该主动鼓励玩家去交友。但这其实是一大负担。按照正常的流程来说,应该是玩家花费时间精力获得自己喜欢的装扮,然后穿上去交友。但是在坑爹的蜡烛收益和昂贵的装扮与好友树动作的存在下这个说法很难成立。常驻的装扮除了个别的(例如黑白斗和地图毕业礼)模样都很一般,稍微好看的常驻物品就贵的要死,二级黑白斗每个250心心,二级毕业礼分别是75/125/250升华蜡烛(每周最多15.75根,而且萌新肯定那不全)拿这些东西都得按月算时间来肝。热度最高的雨林,霞谷,墓土毕业礼,每个地图需要花费上百蜡烛和心心,依旧是按月肝。两周一次的复刻先祖便宜的八九十蜡烛,贵的200+蜡烛并且限时,只留四天,不换的话按现在在这个情况你准备等后年再去换吧。还有各种活动等等。这些东西占用了太多的蜡烛导致你和你的朋友很难攒出蜡烛去开好友动作,后面的好友树的动作一个个二三十,一解锁就是一天甚至一天多的工作量。哪里来的蜡烛去交新朋友,稍微划算一点的办法就是用代码加好友,省去加好友和开对话所需的四根蜡烛,但是要是你们感情好了依旧需要花很多蜡烛去解锁动作。真就是兜里没钱不配交友。然后这个代码还有持续了两个月的bug,发送代码会被识别为敏感词,我????????这bug起码持续了一个月因为是偶然发现的。不知道修复了没有还没测。总之,装扮和交友作为这游戏的两大核心玩法,我竟然还得取舍?花蜡烛换装扮就没钱和好友开动作,开动作就没钱换装扮。在核心玩法上面都能让玩家进行取舍是不是有点过于逆天了?还是说你tgc就是觉得没钱蜡烛不配去交友? 最后就是这游戏的引导,这游戏的引导在归巢季之前都相当于没有,除了叫你烧个先祖啥都没教。所以的游戏经验你都得在游戏里面问别人要么就去找攻略自学,结果这游戏连怎么打字就没在教学里面说,也没说得做板凳之类的别人才看得见。纯萌新进来九成以上都是一头雾水,纯靠自发的好奇心和地图风景坚持。我就当你是在鼓励玩家交友了,结果交友做成上面说的那个样子。这游戏唯一好的地方还跟你tgc没关系,那就是遇到的人都不错,起码在我几个月玩国际服的经历中绝大多数的人都很不错。这也是为什么我还能继续玩。 总结一下,玩这个游戏你需要忍受诸多的bug和漫长的bug维修甚至不修的官方,在诸多的装扮中间做取舍选换哪个,每天花时间肝蜡烛肝代币(间歇),然后又在交友/和好友开动作和装扮之间做取舍,最好还能准备应该和你一起玩的朋友,毕竟交新朋友还是很有随机性的,交友能力强的人当我没说。以上是建立在不氪金的情况下,不过氪金买蜡烛亏的要死,最多就买些礼包,对上述观点影响不大。展开收起
评测时游玩2.4小时131人觉得有帮助
于抢先体验期间撰写
推荐Steam玩家
锁国区,👎🏻展开收起
评测时游玩0.1小时151人觉得有帮助
于抢先体验期间撰写
不推荐Steam玩家
运营环境糟糕,游戏玩法单一,游戏内购物品性价比低的游戏 关于这个游戏,想必是人尽皆知,重社交为主的一款游戏。我虽然谈不上什么老玩家,但我也算玩了很久很久,最开始接触这个游戏是在2021年,迄今为止已经过去了快五年了。最开始我并不在国际服务器中玩,而是在中国大陆服务器中玩这款游戏的,我对这款游戏运营感到失望的原因最主要的是因为这款游戏无论是什么服务器运营,都一直在作出背弃玩家为主的原则。对于这些游戏我已经见怪不怪了。说难听点就是,这款游戏正在走向慢性死亡。 关于中国大陆地区运营代理网易的卑劣行为 在2023年12月,我因使用游戏官方商城售卖的STAR徽章,在网易服务器版本sky中被玩家恶意举报导致封禁帐户的行为感到非常不解,随即写信反馈至Sky shop,但给出的答复让人极其失望,使用周边物品导致的封禁,若在网易服务器版本sky中发生,一概不由TGC及周边商城所管。后经过我个人以及上百名群友的见证下,进行了全程直播,测试STAR徽章在中国大陆(网易服务器版本sky)中使用的安全性,最后结果正如我所料,网易服务器端sky没有人工客服进行复审环节,将使用STAR徽章归类为使用外挂。当时设备运行两个帐户,只有一个帐户,也就是我曾被举报的帐户又被封禁了,而另一个帐户则安然无恙,事后询问AI客服得知,我依旧被判定为使用第三方辅助软件而封禁(定义为使用外挂) 好啊,TGC官方贩卖的周边,被代理商网易归类为外挂?如果是这样,我为什么不直接使用外挂?为什么我要买STAR徽章?一个人怎么可能会傻缺到花上百美金买STAR徽章然后开挂?还有一个问题是,设备帐户双开的情况下是怎么做到只封一个帐户的,要是真的开挂了为什么不封两个? (顺带告知不懂STAR徽章是什么的玩家,STAR徽章是由TGC开发出来的扩展玩法,基于实体标签NFC来实现对游戏内各种功能的控制,比如说使用装扮和魔法,以及传送之类的玩法。) 游戏落魄怪不得玩家,运营的失败是游戏灾难的开始 IAP物品定价高是每一位玩家都在吐槽的事情,这我能理解,毕竟TGC要赚钱,但需要游戏内货币兑换的物品越来越贵就显得很多物品非常没有价值,一个玩家每天蜡烛获取上限就只有20左右,一个先祖全部物品基础价格都需要200甚至更高。把玩家游戏时间固定在同一款游戏内,只会加速玩家对一款游戏的需求越来越低。这种情况下,就已经不是玩家在玩游戏了,而是游戏诱导玩家为了一个物品不停的消耗自己的时间去收集。 游戏物品相较于几年前,质量水平越来越低下,甚至API物品变得越来越敷衍,我不觉得这款游戏物品做的有多精细。我一度怀疑涨价的原因是因为玩家的流失导致收益下降,但真的以为缺失的那部分收益能用现在的玩家去填补吗?很显然是绝对不可能的,自我的帐户使用STAR徽章在中国大陆代理商运营的sky中遭到封禁以后,我对TGC以及网易态度几乎是彻底改变了。我认为,对待一个傲慢自大的开发商来说,停止任何金钱的支持,就是我所能做到的。 下面就来理一理sky·光遇的价格体系 溢价率从游戏发售之初到现在大约比例如下 单个低价小物品(发饰、耳坠):0~30% 普通外观 IAP(斗篷、鞋子、发型或者装饰物):20~60% 大型礼包/活动礼包(xxx联动礼包、xxx节礼包,这其中代表的只是单独销售的物品):50~100%+ 强制捆绑大量资源的礼包(xxx联动礼包全套捆绑、xxx节捆绑礼包、xxx礼包捆绑蜡烛销售…):100%+ Sky 光·遇IAP“价格膨胀”历史溯源(USD计价) (小王子小行星夹克-$24.99)2021年首次上架就是$24.99,网易代理的sky在2025年返场仍为$24.99。这是sky早期开始出现的“单件外观高价档”代表之一。相比 2019年$4.99 的 Starter Pack / Earth Cape,名义价格高出约401%,价格档位发生了变化。 (幸运节礼包-$24.99)于2021年发售,包含多个节日外观,属于捆绑销售典范。但它非常重要,因为它标志着 Sky 开始把$24.99 正式用于大型节日 IAP。 (姆明妈妈的杰作-$24.99)于2024年发售, 是一件具有特殊互动/传送效果的斗篷,它说明到了 2024 年,$24.99已经不再只是早期那种特殊大型礼包的价格,而成为常规联动IAP的高端档位。 (海洋泡沫套装-$24.99)2025年发售包含海洋泡沫斗篷和海洋泡沫靴子。与2019~2020年大量$14.99~$19.99的节日IAP 相比,已经明显进入新的价格区间。 (回忆放映机-$24.99)2025年双星季中推出。作为一个放置且涵盖功能性的IAP道具,可以在共享空间观看相关影片内容,高昂的价格让它更适合被称为“高价功能型 IAP”,实际上除了能看影片就没有太大作用,性价比很低。这也是第一个最高价格的功能性IAP。 (TGC线框纹斗篷—$19.99)2025年发售,与2024年的 SkyFest Wireframe Cape 相比较:两者都是$19.99,这说明$19.99已经成为Sky非常稳定的高端外观价格档。 (彩色嘉年华系列IAP—$14.99~$19.99)2023~2025 年出现的许多节日/公益 IAP 已经集中在这一价格区间。与早期$4.99~$9.99的小型节日物品相比,这个区间的出现频率明显上升。 (2019 Starter Pack—$4.99)橙色斗篷 + 20 根蜡烛,这是早期光遇最典型的低价入口,如果拿它作为价格锚点,对比2025 年$19.99档位相当于高出约300%,$24.99则高出约401% (2020 Earth Cape — $4.99)单独一件斗篷只需要$4.99,这是研究光遇IAP物品价格变化时非常重要的历史参照物。它和现在$14.99~$19.99的单件外观放在一起比较,会产生非常明显的价格断层。 这通胀率很明显,怎么比都是不正常的,任何汇率计算都会存再巨大的差距,即便不使用美金汇率。 对待游戏维护漫不经心,一旦触及利益如同闪电一般快速而果断 几乎每个月TGC的服务器都会出现各种异常问题,真庆幸这游戏不是PVP游戏,否则要被玩家骂惨,无法保障玩家游戏稳定性和权益,就是对玩家的漠视和不负责,每一位玩家都有监督游戏稳定性和安全性的权利,玩家不是提款机,也不是一味牟利的工具,游戏想要长久运营下去,消除玩家刻板影响和偏见是最重要的。如果游戏表面上光鲜亮丽,实际口碑和风评糟糕,那么所开发的一切玩法和新物品都是无意义的,因为没有玩家会为此买单。 玩家对于sky的刻板影响是:游戏IAP物品性价比极低、游戏核心社交玩法环境中等偏下、需要兑换的物品与付出时间不成正比、游戏运营维护水平不佳、游戏在移动端优化极差(发热量非常高)、对于BUG处理不及时、游戏服务器稳定性差、游戏美术建模风格偏离最初设定… 游戏核心玩法的繁荣与衰落,直接决定这款游戏的生命周期 sky·光遇自开发以来,主打的玩法是社交,虽然是12+游戏,但这款游戏年龄群体可谓是老少皆宜,这既是优点,也是这款游戏致命的弱点。低龄与成年玩家群体隔阂造成了社交障碍和混乱,即便开发者在宣传之处表示:光遇应该是无忧无虑的,玩家能够抛弃性别、年龄、爱好等等的问题,在光遇里畅通无阻的交个朋友。 但宣传与实际差异是很大的,尤其是低龄玩家与成年玩家天然的社交关系以及心智成熟度都有巨大差异,这就造成社交环境的混乱与扭曲。游戏中不乏缺少素质与道德的玩家,这可能是很多因素造成的,即可能是游戏内的问题,也有可能是种族、国家、文化、历史等等的因素。 游戏核心玩法的没落已经在代理商网易那边出现了 TGC直营的sky·光遇还要紧跟其后吗? 网易代理的光遇虽然依旧宣传光遇的社交属性,但所有玩过中国服务器版本sky的人都知道,其代理的游戏环境是多么的糟糕,即便网易运营团队在很认真的宣传和推广,但依旧架不住游戏内在社交玩法的腐朽与没落。正确话来讲:网易运营的sky就是TGC运营的sky最好的镜子,既有好也有坏。 让我来形容光遇的核心玩法,我只能说:sky·光遇已经背离其核心理念,这款游戏不再专注于玩家体验,也不会在乎社交环境的好坏,既然核心玩法已然落寞,那么这款游戏的未来发展何在?展开收起
评测时游玩201.9小时74人觉得有帮助
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在视觉享受这块,和看黄片一样爽。 查了一下,原来网易只是国服的代理,还以为猪厂基因突变成艺术家了。可惜,这么好的画面和氛围,最终却因为“锁国区”操作闹得骂声不断。无论是迫于审核的无奈,还是单纯为了多捞几个逼钱,最终结果都是一样的:把本来可以全球一起玩的美好体验,硬生生变成了地域割裂。玩家被分区、进度不互通……为了那点蝇头小利,硬是给自己拉了一大波仇恨。对我这个局外人来说,就像是在看猪厂的行为艺术——艺术包装下透着点铁憨憨的质感。 精选截图>>>>>>>>>>>> https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3696900797展开收起
评测时游玩0.5小时82人觉得有帮助
于抢先体验期间撰写
不推荐Steam玩家
bug多,退游5年回来一看地图还是那六个大的,哈哈,玩法基本没进步。好看的衣服都要充钱。今天又登录不上去网络错误。随便玩玩就会觉得这游戏还好,天天玩就觉得挺赤石的。还有我到现在还记得有外国玩家刚见面看到我说中文,就用英文说新冠病毒,搞歧视。。展开收起
评测时游玩52.5小时72人觉得有帮助
于抢先体验期间撰写
推荐Steam玩家
锁国区但是开了后门很赞展开收起
评测时游玩3.5小时74人觉得有帮助
于抢先体验期间撰写
不推荐Steam玩家
TGC真的是太让人失望了,核心成员是跑路的,美术是越来越难看的,音乐是越来越敷衍的,礼包是越来越贵的,bug是一堆的,建模是同质化严重的,玩家建议是一点不听的,而且PC端的适配根本就没做好,唯一作用就是方便没有海外支付渠道的人氪金,说难题点完全是为了全平台而全平台^^; 20年就开始玩光遇了,以前有多喜欢现在就有多恨,以前简简单单的,东西虽然少,礼包虽然贵,但是大家都没有压力,不需要特意去卷,每个人都是一样的,现在变味成什么样子,,,充满了各种堆料和没有意义的玩法,为了堆料甚至把原本已经较为完善的世界观给推翻了是干嘛,,, 还有一点一直感觉很难崩的,多边形建模的服装居然收那么贵??随便买个斗篷都能买上打折的风旅了,理由是什么啊啊啊我们为了每一个人都能玩上我们游戏所以只能这样~~~得了吧现在都已经2026了,而且这根本没法解释为什么多边形建模还要卖这么贵,,,,圈钱圈傻了吧 只能说TGC根本就不适合做这种长线运营的游戏,各种缺点与局限性在游戏初期都已经存在了,时间久了问题就越来越严重了,还不如像以前一样做6阶段小关+1结局大关一样多做几款新颜的游戏 现实是,之前做浮游,花,风旅的成员基本都离开了,现在的TGC已经没有TGC味了,空有壳子没有灵魂,一辈子沉寂在无尽的圈钱与自我满足去吧,不思进取的家伙 那个世界纪录也挺难绷的,也是TGC为了做而做的脑残产物 懒狗TGC,这个屎游戏谁玩谁傻逼展开收起
评测时游玩13.2小时68人觉得有帮助
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我朋友帮我吸了两个小时的牛子我才我才跟他玩了一个小时展开收起
评测时游玩0.8小时53人觉得有帮助
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不推荐Steam玩家
没入坑的别沾上,入了坑的赶紧跑,国际服玩了五年,从switch上入坑的时长1500h,手机上也玩,游戏环境现在就是一坨。新手把所有图探索完就可以卸载了,当一次性的冒险游戏玩。 从23年开始食堂和海胆喷泉就有很多没火盆的纯挂机白嫖党,不管是踢团子也好还是装挂机不动也好,这种人就是不动手烧,你烧完它就会活过来跑一圈。后面出共享空间,往那小空间一蹲正大光明不带饭盆,我三个号三个盆放桌上串进来两个没盆的在图上挂机,意思是我放了全桌一半的火盆还得手动烧团子养着你们这群白嫖狗。后期不缺蜡烛,已经两年没吃过雨林的饭了。 还有各种在终点蹭任务先祖的,最恶心的就是在运火终点等着的,站在旁边看别人烧大花的,禁阁蹭电梯的寄生蛆,甚至一个主打社交的游戏没人想跟你点蜡烛(没人想认识你/和你互动)。 我就是跑季蜡进禁阁被蹭电梯蹭红温了才在这打差评,除了拿季蜡做任务基本上不去禁阁。经常就是看着一楼就你一个人,你跑来跑去七个灯全点亮下一秒就不知道从哪里蹦出来的小黑往电梯上跑,还发一些烟花和大笑的表情,国际服很多这种傻逼。 前一秒图上没一个人,电梯刚亮就跑出来两三个,矮人面具不装还有b脸在二楼门冲我遁地的叭叭喊开门,全世界欠了你们这群傻逼公主少爷的。我现在无所谓了能电脑跑图了,你不开电梯我也不开,后台挂在那十几分钟切屏瞄一眼,爱咋叭叭咋叭叭去。 游戏官方恰相难看,每次活动但凡好看一点的东西都是要氪的,一个物品动不动就是68,98,128。出的季卡装扮看不到诚意,拼团人均43的季卡只做一两件比较好看有购买欲的东西,剩下的全是时尚小垃圾大礼包。 游戏币氪金做的稀烂,抛开活动高价礼包不说,萌新入坑除了要开常驻先祖还有复刻,一天跑20蜡烛至少要两小时,每两周复刻-100蜡烛,所以新手跑图压力很大。 那氪蜡烛呢,别的游戏氪点券可能是1:10或者1:1,光遇是1:0.5蜡烛。这种价格挂在这我不认为是真想让人正常氪金的,我觉得是想复刻趁火打劫逼萌新玩家氪高价蜡烛的,毕竟你游复刻是随机的,错过一次可能要等一年以上都不一定。 以上评价只针对国际服。 ---------2026.7.18 二编---------- 氪完梵高季卡给我恶心坏了,本来说steam付款更快就在pc氪了,结果国区季卡售价单人68、三人148,我请问你steam国区是什么高价区吗?它甚至比ns日区的2600日元点卡还贵。怪不得看见推送说梵高自己都买不起自己的全套礼包,还有很多衣服是拆成单个礼包卖的,tgc牛b啊。 还是日活太高导致的,要么就是知道自己快死了,玩法和机制在现在的市场上没有竞争力最后圈几波钱,靠着玩家的情怀恰烂钱你看你能恰多久吧。 我说真的,玩第五、金铲铲、fps游戏买枪皮特效真能看美了,玩csgo我用几千的刀皮路人队友也会喊两句富哥,王者氪皮肤带属性加成,玩三国杀氪阴间武将一刀下去万军取首那是真能爽到,别人QQ飞车为了拉日活疯狂整活出各种肝就送的抽象车,谁跟你光遇一样?丑到爆的衣服,糊成屎的画质,人均玉玉症的路人玩家,平时跑图还受蹭电梯蹭饭不烧花的小黑的气。 还有38r15根季蜡,和38r20根白蜡,你就挂在这卖吧,老子就算倒的余额也不喂给你tgc。啥b游戏。展开收起
评测时游玩9.3小时63人觉得有帮助
于抢先体验期间撰写
来源:Steam用户原评测。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后采集:2026/08/15。
