史莱姆牧场

史莱姆牧场

收集史莱姆、扩建牧场、探索新区域,构成了《史莱姆牧场》的沙盒节奏。记录低价为CDKeys的≈ CN¥13.29,适合想按自己的步调经营牧场的玩家考虑。冒险、休闲和快攻提供不同玩法;Steam PC版完整支持手柄。 在CDKeys售价¥17.50,正值本站记录的最低价,适合想按自己的节奏经营牧场和探索的玩家。

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98%Steam 玩家评分14万 评价81Metacritic/10076OpenCritic/100
发售日期: Aug 1, 2017
可爱 · 探索 · 冒险 · 单人 · 开放世界
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价格历史

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历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。

01关于史莱姆牧场

扮演碧翠丝·乐步,在致远牧星开启史莱姆牧场生活。用真空枪收集色彩缤纷的史莱姆,种植作物、采集资源,并探索遍布秘密的广阔世界。用赚来的钱升级装备、扩建牧场。 Steam玩家评价:98%好评,来自140,275条评价。 发行日期:2017年8月1日。

制作团队

开发
Monomi Park
发行
Monomi Park

Steam玩家评测

98%好评好评如潮140,275 Steam评测

近36个月记录最低价

≈ ¥13.312024-11-27 · Steam本体游戏 · 与上方图表记录相同;美元历史价格,并非地区Steam最低价。

语言支持

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Steam PC版数据 · 2026-10-19

02购买前

模式与操作

游戏提供冒险、休闲和快攻三种模式。Steam PC版完整支持手柄。

语言

支持的界面语言包括英语、简体中文和繁体中文;这些语言未注明完整语音支持。

03常见问题

游戏中要做什么?

扮演碧翠丝·乐步,用真空枪收集史莱姆、种植作物、采集资源并探索致远牧星。

史莱姆可以组合吗?

可以组合史莱姆,培育出150多种混合史莱姆。

史莱姆科技有什么用?

史莱姆科技可以帮助寻找稀有资源,并制作装饰品和装置。

8.2
综合评分
外部评分98%Steam 玩家评分14万 评价81Metacritic/10076OpenCritic/100
画面
9
音效
8
玩法
8
剧情
7
内容
8.5

“Monomi Park 治愈系标杆,吸尘背包加可爱史莱姆塑造下班关脑的零压力小循环”

测评总结

八年长尾运营之后,本作已经成为 indie 治愈系游戏圈的标杆之一。它和《星露谷物语》《集合啦动物森友会》《光·遇》一起构成了"零压力游戏"这一品类的几座支柱。在玩家追求快感的同时,越来越多人也需要"打开游戏松口气"——本作就是这条赛道的可靠选项。

时代坐标 - 治愈系游戏的代表作

二〇一七年到二〇二六年是治愈系游戏迅速崛起的十年。从《星露谷物语》到《集合啦动物森友会》到《空洞骑士》到《光·遇》,玩家圈对"无压力 + 慢节奏 + 美好画面"的需求持续增长。本作是这条赛道里少有的"既有深度又有治愈"的双优秀生,证明了这两个特性可以共存而非互斥。

开发工作室用一对创始人尼克与迈克的小团队,做出了六百万销量、一千五百万玩家的现象级独立游戏。这条故事本身就是独立游戏圈的传奇——证明了"小而美"工作室也能在 3A 大作夹缝里找到自己的天地。

续作《史莱姆牧场 2》的成功(首周三十万销量、95% 好评率)让工作室进入"双作并存"的稳定运营状态。前作 1.0 不下线、续作抢先体验持续更新——这种健康的运营节奏是独立工作室的样本,也证明了治愈系赛道的长期商业价值。

谁该买

想要可爱画风加零压力轻量治愈循环的休闲玩家。这是它的核心受众。如果你的购物清单里同时有"看到画面就想笑""玩半小时就能放下""压力释放型游戏"三件套,那么本作是独立治愈系赛道里最稳定的选项之一,长期口碑可靠。

下班想关掉大脑放松的上班族。本作的"半小时一刷"节奏完美契合下班场景——打开游戏吸几只史莱姆、收一波 plort、卖钱买升级,三十分钟过去整个人精神舒缓。这种"短时治愈"是工作压力大的成年人最需要的精神补给。

家长给孩子推荐"安全游戏"的需求。本作画面可爱、内容温和、没有真实暴力、没有付费微交易——是难得的"全家庭友好选项"。许多中国家长会推荐孩子玩本作,部分原因就是它的内容安全性。这种跨年龄段的接受度是治愈系游戏的标志性特质。

谁不该买

想要硬核农场深度与复杂剧情的策略角色扮演玩家。本作的玩法深度远低于《星露谷物语》——后者有详细的人际关系系统、矿物深度、节日剧情。本作走"治愈"路线而非"模拟深度"路线,这两者并不直接竞争但目标受众不同。如果你想要的是"挖一切深度"的玩法,本作不在这条赛道。

讨厌"重复劳动"的玩家。本作的核心循环就是"吸喂收卖"四步重复——五十小时后这套循环会变得乏味。媒体评测里"shovel endless quantities of poop" 的尖锐评价就是说这个问题。如果你对"重复成就感"敏感、容易腻,本作不在这条赛道,会让你失望。

期待革命性独立创新的玩家。本作的核心机制虽然原创但简单——吸尘背包加 plort 经济虽然好玩但不算革命。如果你追求"颠覆类型边界"的独立创新作品,本作可能不够前卫。它的价值在于"打磨极致的轻量治愈",而非"开辟全新玩法类别"。

推荐购入路径

新人首选 PC 版 Steam 全价或者特惠价。基础包包含五大地图、84+ 史莱姆、完整剧情线——是 indie 治愈系赛道里性价比最高的入门选项。基础包大约 50-80 小时通关,配合 Steam 节日折扣,性价比直接拉满。

如果是治愈系新人,强烈建议先玩本作而非续作《史莱姆牧场 2》。本作 1.0 已经发售八年,所有内容都已完整开放、平衡调校完毕、bug 修复彻底。续作仍在抢先体验阶段,部分内容缺失。先玩前作建立"史莱姆牧场是什么"的完整理解,再考虑是否入续作。

主机玩家可以选择任一平台——PS、Xbox、Switch 五大平台同步运营,所有 DLC 跨平台同步。Switch 版特别适合通勤场景。Xbox Game Pass 用户可以免费试玩,是低成本入门的最佳路径。

前作粉丝可以考虑《史莱姆牧场 2》——彩虹岛的新地图与新史莱姆值得探索。但要降低对"革命性创新"的期待——续作主要是延伸而非颠覆。等到《史莱姆牧场 2》1.0 正式版发布后再入也完全可行。

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