

索尼克大冒险2
全网史低 ~ ¥8.21含 Steam 及第三方渠道
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥13.352023-08当前全网低价~ ¥55.65GamesPlanet UK距史低+317%
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-11-09 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
DLC

DLC索尼克大冒险2:战斗正在获取全网报价
01关于 索尼克大冒险2
追寻混沌翡翠的旅程分为两段冒险:你可以与英雄索尼克、塔尔斯和纳克鲁斯并肩,或加入夏特、蛋头博士与露姬所在的黑暗阵营。角色各具能力,故事横跨 30 个动作关卡,主线之外还有 Chao 养育、小游戏和双人竞赛。 Steam 玩家好评率为 90%,共 23,953 条评价。
制作团队
作曲
濑上纯 · 大谷智哉 · Kenichi Tokoi
开发
SEGA
发行
SEGA
近 36 个月记录最低价
≈ ¥13.352023-08-23 · GamesPlanet UK基础游戏 · 与上方图表相同的记录;美元价格历史,并非地区 Steam 最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 英语 | 是 | — | 是 |
| 德语 | 是 | — | — |
| 法语 | 是 | — | — |
再显示 3 种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 意大利语 | 是 | — | — |
| 西班牙语 | 是 | — | — |
| 日语 | 是 | — | — |
Steam PC 版数据 · 2026-11-12
02购买前须知
游戏模式
Steam PC 版标有单人游戏和多人游戏类别。介绍提到双人竞赛模式,包括卡丁车竞速等。
额外内容
可以养育 Chao、提升其属性,并参加专属小游戏。介绍还提到 30 个关卡中有 150 多个任务。
03常见问题
有哪些角色登场?
索尼克、塔尔斯和纳克鲁斯属于英雄阵营;夏特、蛋头博士和露姬则代表黑暗阵营。双方的冲突关系到世界的命运。
可以双人对战吗?
有。介绍提到卡丁车竞速和其他双人竞赛模式。
Chao 有哪些玩法?
可以养育 Chao、提升其属性,并让它们参加专属小游戏。
热门 Steam 评价
原语言精选 · 10 条评价此语言中精选的有帮助评价既有推荐也有批评。这些评价不代表整体好评率;评论反映的是撰写者体验的游戏版本。
推荐Steam 玩家
听说不锁区了,在公司偷偷上来写篇评测。 不过关于这游戏,有什么要说的呢? 先说点题外话吧。 2012年的11月,隔了十年有余,SA2终于可以在PC上玩到。 这是我还年轻的时候做梦都希望的事情。 大冒险2从近十年前玩不到的DC版,到处翻找资源, 经历了用NGC模拟器深入钻研,满贴吧写攻略, 又在Wii上怀旧,被手柄线绊了一跤把Wii给带到地上过, 到现在终于到了我的Steam库里。 然而现在工作了没太多机会像以前那般愉快玩耍, 也断断续续地玩了50多小时,满了成就,对得起自己了。 开一个新的存档,花整个白天把剧情通关已经成为身体的记忆。 淡淡地,记得第一次玩时,爷爷还在身边默默地看, 到现在,爷爷已经离去两年。 和DX一样,这个游戏贯穿了我整个青春,虽然说着挺怪,是我离不开的东西了。 所以一般对于我这种,病入膏肓到已经不把这个作品当成一个游戏的玩家, 写出来的这篇评测并没有太大的参考价值。 -------------------------------------------------- 大冒险是自然对世界的报复,大冒险2则是科技对世界的报复。 这又是一个2000年前后,科技毁灭世界的故事,看得出这个系列赶时髦的调调。 因为以往的作品里就算战上外太空也跟毁灭世界沾不上什么关系。 (虽然在大冒险2之后就是惯例的毁灭世界了) 这个游戏里对地球君的态度无非三种:呵护,征服,毁灭。 可游戏里无论站在哪一边的人,都无形中促成了世界走向毁灭。 万念俱灰,这时候又该怎么办呢? 答案是英雄。 无论是站在哪个立场,身负怎样的命运,该是英雄的人必须得是英雄。 这是拥有痛苦回忆的Shadow被创造出来的原因, 也是Shadow这个角色在这个系列里被创造出来的原因。 -------------------------------------------------- 接下来是一点点本格的评测。 关卡的设计,已经有了后期的雏形,该有的道具和机械基本已经到齐。 限制时间很明显有经过反复推敲,特别是Metal harbor里走上路线抓火箭的桥段,时间绝对是故意抠得刚刚好的。而偏偏决定是否能拿到A评价的奖励分的关键就是这里。 同样的例子还有,较多表现在金字塔那些关卡的沙漏上。 就算玩了多少遍,遇到这种紧绷的限时还是会有紧张感,越是这样达成之后的成就感是不会褪去的。 人物的动作,比起大冒险多了太多玩法。 然而我要说不僵硬是在自欺欺人, 新加入的翻滚动作,让蓄力必须长按动作键才能触发。 光是这一点就足以让玩家多受无数次不该受的伤。 而且光是翻滚就有一段二段三段... 拜托,我想要的只是轻轻spin这么一下... 在轨道上的左右跳要看脸, 速度太慢,轻轻跳下轨道, 速度太快,飞到不知何处。 步行者的转弯,无论手柄操作还是键盘操作都如同生锈一般, 只能用转视角来流畅转弯的Walker算什么好Walker? 操作上的僵硬,让这个游戏的难度硬生生往上抬了好几个等级。 SA2里能提出来一个个说的东西太多。 要详细说的话,把Chao系统,关卡里的Big彩蛋,单关卡多任务,隐藏主题之类的东西都写一遍的话,我今天在公司就等同于在摸鱼了。 不知为何,SA2不管是优点还是缺点都让我觉得说起来挺有意思, 这也是它对我来说的魅力之一。 像这样回头这么写一篇评测,有种在背后谈论自己老朋友的感觉。展开收起
评价时游玩了 54.7 小时238 人觉得有帮助
不推荐Steam 玩家
BUG有点影响游戏体验了,一直有各种奇奇怪怪的汽车残骸在我屏幕上半时隐时现,路都看不清,无解展开收起
评价时游玩了 0.2 小时7 人觉得有帮助
推荐Steam 玩家
我的天呐 ! 我的青春? 为什么第一关我手残了? 啊? 原来我都快40了啊! 我的青春啊!展开收起
评价时游玩了 0.2 小时67 人觉得有帮助
免费获得
不推荐Steam 玩家
如果你不是一个索尼克游戏,那你妈可以死个双。展开收起
评价时游玩了 2.9 小时1 人觉得有帮助
推荐Steam 玩家
这款游戏是我人生游戏史中的一个转折点。它把我从赛尔号小花仙时代带入了一个全新且更好的领域。当时我是在360软件管家里下载的,玩的第一关是黑暗方,蛋头博士从监狱里脱出那关。我对它的评价是,世界上最好玩的游戏,没有之一。无论过去与现在,就算是未来的我,也一定会说出同样的话。 以上是这款游戏对我个人的意义,现在我们来谈谈它本身。2001年制,画面和现在比起来肯定要差些,但也可以让画面党接受。剧情分黑白两方,多人物,让玩家从各个方面感受人物之间的羁绊。BGM很赞,几乎所有地方的BGM都值得一听。英雄方第一关的Escape from the city几乎家喻户晓……而开始界面那燃爆了的主题曲我现在仍耳熟能详。chao garden也是一大亮点,感觉我在玩这游戏时有一半时间都泡在这里……(然而我当初把chao到处扔养出来的chao全是dark chao……) 总而言之,它现在依然是款精品。展开收起
评价时游玩了 1.9 小时24 人觉得有帮助
不推荐Steam 玩家
无中文,无好评展开收起
评价时游玩了 0.2 小时1 人觉得有帮助
推荐Steam 玩家
一直想找个机会在Steam的评测区补个档来着 游戏方面我就不做过多评价了,比较建议各位也看看索尼克大冒险吧吧主的评测,他作为亲历者的感受比我这个后来者要深刻得多: https://steamcommunity.com/id/yochia/recommended/213610/ 《索尼克大冒险2》能算是老世嘉硬派游戏代表作之一了,各位如果能玩得进去的话,自然可以体会到硬派ACT的乐趣 我想说的是,这游戏有个非常耐人寻味的地方,是它的主题曲,「Live and Learn」 这么说吧,这是个2001年的DC游戏《索尼克大冒险2》的移植版 而2001年对于世嘉来说是个什么样的一年呢? 做了几十年主机,最后发现几十年经营,尤其是最后的搏命关头,换来的是一场空——对于世嘉来说,应该会是难以承受的痛苦与悔恨等着他们吧? 诸位请看—— Can you feel time, slippin' down your spine? Oooh, you try and try to ignore, Yeeeah! But you can hardly swallow, Your fears and pain! When you can't help but follow It puts you right back where you came! Can you feel life, tangle you up inside? Yeeah! now you're face down on the floor! Ooooh! But you can't save your sorrow, You've paid in trade! When you can't help but follow It puts you right back where you came! There's a face searching far, so far and wide There's a place where you dream you'd never find Hold on to what if? Hold on to what if? Live and learn! Hanging on the edge of tomorrow! Live and learn! From the works of yesterday-ay! Live and learn! If you beg or if you borrow! Live and learn! You may never find your way! 或许各位听说过,世嘉「曾经」有过主机梦,很大的主机梦, 因此,他们在MD,SS,DC,每一个时代的游戏都散发着耀眼的光芒, 直至他们的主机梦破碎时刻 而这,是他们为此而作的挽歌展开收起
评价时游玩了 19.1 小时16 人觉得有帮助
不推荐Steam 玩家
听听音乐得了,游戏太老了,不看画面许多脑溢血关卡也够折磨人的,操作更是完全看不出来有对键鼠优化过展开收起
评价时游玩了 4.9 小时1 人觉得有帮助
推荐Steam 玩家
以下方法总结来源于游戏的社区指南帖子“Fix Common Game-breaking Problems” 如果以下方法解决不了推荐去看原帖 游戏移植过来没优化好 目前已知的bug有: 1.全屏状态下会卡死 2.高帧率显示机器的屏幕下,窗口化状态下会高速运行游戏 3.一些特效、激光或者一些物品看不到(这个我没遇到) 4.没音乐 解决的方法: 1.不要用全屏,并且把steam设置中的 游戏中-在游戏中启用steam界面给关了 2.去Nvidia显卡驱动里把“sonic2app.exe”的最大帧率限制为60hz 3.进游戏目录,将“Launcher.exe”随便命名成比如BackupLauncher.exe,然后将“sonic2app.exe”命名为“Launcher.exe” 4.联网在线玩 推荐这么做: 1.去游戏目录下把“Launcher.exe”和“sonic2app.exe”的兼容性设置为xp或者win7,不这么做就算是窗口也会不定期卡住 以下是碎碎念: 本来补票想试试小时候没玩过的索尼克大冒险2,没想到遇到那么多问题,但是大冒险2绝对是值得玩的!!!展开收起
评价时游玩了 0.7 小时15 人觉得有帮助
不推荐Steam 玩家
无法运行展开收起
评价时游玩了 0.1 小时0 人觉得有帮助
来源:Steam 用户原始评价。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集时间:2026/08/15。