

太空工程师
中国不可用(1)
以下报价已明确标记为在中国不可用(无法购买或无法激活),仍可前往商店查看并核实限制。
价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。



















01关于太空工程师
在开放沙盒中设计并建造飞船、空间站与行星基地,结构和地形都可以被破坏。探索太空、采集资源、应对危险,并在创造或生存模式中独自或与他人战斗。 Steam玩家评价:100,668条评价中好评率为89%。 发行日期:2019年2月28日。
制作团队
近36个月记录最低价
≈ ¥0.002023-10-26 · Steam基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元价格历史,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | — | — |
| 英语 | 是 | — | — |
| 德语 | 是 | — | — |
再显示13种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 西班牙语 | 是 | — | — |
| 捷克语 | 是 | — | — |
| 丹麦语 | 是 | — | — |
| 荷兰语 | 是 | — | — |
| 波兰语 | 是 | — | — |
| 法语 | 是 | — | — |
| 意大利语 | 是 | — | — |
| 芬兰语 | 是 | — | — |
| 匈牙利语 | 是 | — | — |
| 挪威语 | 是 | — | — |
| 巴西葡语 | 是 | — | — |
| 瑞典语 | 是 | — | — |
| 俄语 | 是 | — | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-19
02购买前须知
游玩模式
Steam PC版支持单人或多人游玩,可选择创造或生存模式;描述提到合作与竞争玩法。
语言与操作
描述提及广泛的语言支持和手柄支持。已确认的界面语言请见语言列表。
03常见问题
可以单人游玩吗?
可以,Steam PC版资料列有单人模式。
支持多人游戏吗?
可以,描述包含合作和竞争多人玩法。
创造和生存模式有什么区别?
创造模式资源无限并可即时建造;生存模式需要手动组装,并管理资源与电力。
“C# 程序方块 + 体素物理 + 大小网格双层建造,12 年硬核太空工程沙盒”
测评总结
12 年长跑:太空沙盒的事实标杆
太空工程师在沙盒建造游戏史上的位置很特殊。 它不像 Minecraft 那样是全民现象级, 也不像围攻那样是硬核工程师小众标杆, 而是一个把"硬核太空工程"做到事实标杆位置的中型独立沙盒。 Keen Software House 是捷克独立工作室, 总部在布拉格,团队规模长期保持 50-80 人, 是中等规模独立工作室的代表。 CEO Marek Rosa 同时也是 GoodAI 公司的 CEO, GoodAI 专注通用人工智能研究, 所以太空工程师里加入程序方块这种"编程入游戏"的设计 带有强烈的"AI / 工程师向"基因。
12 年长跑历史:2013 年 10 月 23 日 Steam Early Access 发布; 2015 年 11 月行星更新;2016 年 12 月 Beta; 2019 年 2 月 28 日正式 1.0 发布; 2019-2024 持续推出 10+ 个 DLC; 2020 年 4 月 Xbox One 版上线; 2024 年终极版 Ultimate Edition 2024 捆绑所有 DLC; 2025 年 1 月续作 SE2 Alpha 上线,本作进入维护期。 对比废品机械师 10 年 EA 至今未正式发布, 本作至少在 2019 年完成了 1.0 里程碑, 12 年长跑历史相对稳健。 累计销量 500 万套 + Steam 89% 好评率 + 10 万+ 评测 撑起了独立沙盒长寿样本的代表地位。
最常被拿来对比的是坎巴拉太空计划(KSP)。 两者差异:KSP 强调真实轨道力学和火箭工程,没有方块建造系统; 本作强调体素建造和体素物理,轨道力学简化。 KSP 2 在 2024 年因母公司 Take-Two 决策被搁置, 间接让太空工程师成为"太空沙盒"赛道的事实标杆, 这是 12 年长跑带来的意外红利。
目标人群与反向画像
目标人群画像清晰: 想用 C# 写自动化飞船 + 玩硬核工程沙盒的程序员玩家。 如果你以前在 Minecraft 里搭过红石电路, 或者对废品机械师的物理建造感兴趣, 或者懂一点 C# 或者 Java 想用编程做游戏内自动化, 本作几乎是必入。 如果你是从 KSP 入坑想往进阶太空沙盒迁移的玩家, 本作是绝对绕不开的下一站, 建造深度比 KSP 深得多。
反向画像同样清晰: 对体素物理掉帧零容忍的玩家会在 5000 方块大型船只场景里直接劝退; 想要明确剧情主线和过场动画的传统主线党, 会在生存模式 5 小时内丢失目标驱动; 不愿意学 C# 脚本的玩家只能体验到本作 60% 的深度, 程序方块这套核心机制对他们而言基本是封闭的。 还有一类玩家需要单独提醒:完全没接触过沙盒建造的新人, 建议先打废品机械师挑战模式或 Minecraft 红石电路热身, 不要直接跳本作生存模式, 否则会被体素物理 + 程序方块 + 行星引力三重门槛同时劝退。
推荐版本与可替代性判断
2026 年的购买路径:直接拿 Ultimate Edition 2024 高级版 $59.99, 国区原价 198 元,常态季节促销折扣可以压到 99 元左右。 单独本体 $19.99 不推荐—— DLC 加起来超过本体价格, 高级版捆绑能省一半钱。 设置上推荐先开 Experimental 模式(解锁程序方块), 然后从教学场景慢慢学起。 不要直接跳生存模式或多人服务器, 新手会被体素物理 + 程序方块双重门槛劝退。
可替代性判断回到 angle 的核心: 程序方块加 C# 完整 .NET 子集 + VRAGE2 体素物理 + 11 个星球独立引力场, 这三件事 12 年没人能真正复制。 SE2 Alpha 在 2025 年 1 月开启 3 年 EA 周期到 2027 年底, 内容相对薄; 帝国 银河生存深度浅于本作; KSP 偏真实轨道力学不是同类; 登山赛车工程师物理稳但规模上限低; 围攻只服务攻城武器主题。 对工程师玩家来说,本作仍然是当前唯一成熟的太空工程沙盒, 即使 SE2 已经在开发, 本作的成熟内容和工坊生态仍然是 2026 年这个时间点的最优解。
热门Steam评测
母语评测精选 · 10条此语言精选的有帮助评测包含推荐与批评,并不代表总体好评率;评论反映的是评测所对应的游戏版本。
Space Engineers是我steam上的第一款,也是我人生中买的第一款正版游戏。至今在steam上已经有420小时的记录了。 最早接触Space Engineers这款游戏的时候我还是个刚刚开始学物理的初中生,由于从小就迷恋太空探索和设计创造,这款游戏便是我实现中二梦想的平台。刚刚接触时这款游戏甚至还没有中文汉化版本,为了建造出自己的dream ship,当年硬是边查字典边啃下了这部游戏,以至于后来出了中文汉化后反而很不适应。如今我在异国他乡学习物理学和工程科学,俨然已经是半个真正的太空工程师了。每当学业上受挫、对自我产生怀疑的时候,我都会回到这片属于我的星系,重新找回迷失的梦想。展开收起
中文bug不解决了,新dlc不汉化了,B站官方账号也不更新了,我不知道到底是发生了什么导致你们的公司高层对中国玩家的态度从特别关注变成不管不顾,但至少得给玩家们一个说法,最近一直在推出坑钱dlc我也基本上都买了,既然想找玩家要钱那就要拿出拿了钱的诚意,目前这游戏的缺点就是可探索要素不足,缺乏minecraft那样的生存发展的游戏内容,如果贵公司能拿这笔钱去完善这方面的内容,或者能满足中国玩家们的基本诉求,我就再回来改评价吧 bug解决了,但又没有完全解决,汉化了,但又并没有完全汉化,新坑钱dlc主要的部分汉化了,但我期待的冰球,沙球官方剧情还是没有汉化,但现在的生存模式依旧还是资源收集饱了看着自己造的飞船和基地发呆,内部结构精细且复杂,功能繁多却毫无用处,我玩的不少服务器都是这样,大家都发达起来了以后就等着开新裆,开荒的中的大家是才最活跃的。 所以我不知道是技术上存在问题还是单纯是因为懒,太空太空,太空工程师的太空真的是太空了,有着各种奇形怪状的小行星与风景不同的星球上真的就只有石头和那几种矿物,找到一处矿就能用一万年,零星一些npc基地与船舶基本上也没啥探索价值,大家都在造大船,但造大船的目的,也真的就只剩下造大船而已,纯粹依靠创造获得的满足感是有限的,并且创造的动力是实用,我造出了一个自动车床,无人空投仓,但有什么用?谁需要和你交易?大家都能自给自足,多人唯一的乐趣就只剩下互相参观对方的基地,这个游戏潜力很强,要是能逐步完善生存以及探索,热度绝对会不低,只要你们能把拿社区mod做成dlc坑钱的心思花一点儿在这上面的话展开收起
我不管,我就是要造上一万台行星发动机把星球推走。展开收起
制作组后续内容磨洋工、不思进取的典型代表展开收起
马化腾是傻逼展开收起
这游戏还挺好,可以造船,探险等,但是老是闪退,还有因为游戏的问题,蓝图里的飞船全没了,把我造的40多条飞船给弄没了,我可是造了好几个月啊!展开收起
对于游戏中中文显示不全的问题,在这里教大家一个简单的办法: 找到文件:Steam\steamapps\common\SpaceEngineers\Content\Data\Fonts.sbc 用记事本打开 查找:FontDataPA.xml,全部替换为:FontDataCH.xml 查找:Fonts\monospace,替换为:Fonts\white 改完保存即可,无需安装任何补丁展开收起
你敢出中文吗??? Do you have the guts to make Chinese? Do you have the guts to make Chinese? Do you have the guts to make Chinese? 随后我又在网上找了个勉强可以用到汉化补丁装上,虽然有些汉化不全,但是还是可以接受。下面我就凭着良心说说这游戏。 1.没有耐心的人可以再考虑下。首先这个游戏可能是版本的问题,对于提示很少 ,对于新手来说你肯能会很迷茫,相信你就算玩了教程你会有些迷茫,。(可能是我太笨了) 2.这款游戏的确做得很有意思,当你会玩的时候,你才会发现它的魅力。模拟和建造完美结合,很多的mod又不会使人很快的就乏味。 3.虽然我前面说了,这游戏可玩性非常高,但是我还想说的是,你不出中文,我就差评了。 Although the game is very attractive, but you not make the Chinese language, I still give poor evaluation展开收起
游戏很不错,值得细玩,并且开发者也非常勤勉,更新很迅速,这很好。唯一不足的是游戏至今没有官方的简体中文支持,这对于使用中文的玩家不是很方便。其实此游戏中文正版玩家也非常多,提供官方的简体中文支持不但可以方便玩家,也可以更容易的在中文世界推广,希望开发商尽快支持简体中文语言! 指望官方汉化,我知道可能不那么容易,毕竟官方开发组人数也很有限,但是开发商可以考虑邀请民间团队帮助汉化,现在就有中国的爱好者自行汉化了本游戏,连教程都完全汉化了,非常赞!各位使用中文的朋友,有需要可以到这里下载安装:http://tieba.baidu.com/p/4184988586 同时也感谢为中文玩家更好的玩耍而付出努力的人们! 12月5日更新: 汉化下载地址更新为:http://tieba.baidu.com/p/4188960348 汉化更新非常迅速,紧跟官方脚步,超赞!!展开收起
我就搞不懂了,一个汉字显示的bug几年了还没修好?展开收起
来源:Steam用户原始评测。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集时间:2026/08/14。