

太空避风港
全网史低 ~ ¥61.45含 Steam 及第三方渠道当前即史低,正是入手时机
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥61.452024-06当前全网低价~ ¥32.00Steam当前即史低
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
DLC

DLC太空避难所 原声带正在获取全网报价
01关于太空避风港
《太空避风港》将逐格建造飞船与管理寻找新家园的平民船员结合起来。规划房间和设施,调节空气、温度与电力,并照料船员的需求、情绪和健康。 玩家评价:10,334条评测中好评率为85%%。 Steam PC 版支持单人游戏和 Steam 云。 列出的界面语言有:简体中文、英语、德语、法语、西班牙语、意大利语、俄语、日语、韩语、捷克语、波兰语、巴西葡语和土耳其语。
制作团队
开发
Bugbyte Ltd.
发行
Bugbyte Ltd.
近36个月记录最低价
≈ ¥61.452024-06-14 · Steam基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元历史价格,并非地区 Steam 最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | — |
| 德语 | 是 | 是 | — |
再显示10种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 法语 | 是 | 是 | — |
| 西班牙语 | 是 | 是 | — |
| 意大利语 | 是 | 是 | — |
| 俄语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | — |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
| 捷克语 | 是 | 是 | — |
| 波兰语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | — |
| 土耳其语 | 是 | 是 | — |
Steam PC 版数据 · 2026-10-19
02购买前
飞船与船员管理
逐格建造飞船,同时管理船员需求、状态和各种危险。每次游玩都会探索程序生成的星系。
模式与语言
Steam PC 版支持单人游戏和 Steam 云。界面语言列有多种;资料未列出完整语音支持。
03常见问题
可以单人游玩吗?
可以。游戏围绕船员管理展开,包括需求、情绪、健康、技能和人际关系。
离开自己的飞船后能探索什么?
可以。你能组织远征队探索废弃飞船,也能造访其他派系的空间站或飞船。
有飞船之间的战斗吗?
有。飞船对战讲究战术,命中可能引发火灾、有害气体和船体破损。
热门 Steam 评测
母语评测 · 10条此语言中选出的有帮助评测既包含推荐,也包含批评。这些评测不代表整体好评率;评价反映的是评测者当时体验的版本。
推荐Steam 玩家
我是个和平主义者。 我不喜欢战斗,不喜欢攻击, 我甚至希望和海盗达到友好度+100, 我倾向于做一个星际驰骋的贸易舰队, 我逐渐拥有了一些资本(50000+货币)。 友善一点总是有好处的。 直到 我送NPC礼物(+12),结果我失去了超过30000资金+量子元件+超级块+超能燃料+其他物资。 换来的仅仅是+12。 NPC甚至还怀疑我,直接扫描我的舰队,无事发生,我扫他算宣战,他扫我就不算??? 就这样,我失去了大量货币和货物,仅仅换来了一个+12。 现在,我是个战争狂。 现在,谁也不能阻止我,我将带来战争与毁灭 。 ******************************************************************************************************* I'm a pacifist. I don't like to fight, I don't like to attack, I even like to be friendly with pirates +100, I prefer to be a star-racing trading fleet, I gradually have some capital (50000+ currency). It always pays to be friendly. until I gave NPC gifts (+12) and as a result I lost over 30000 + quantum components + super blocks + super fuel + other supplies. I only get +12. NPCs are even suspicious of me, scan my fleet, nothing happens, if I scan him, it's a declaration of war, if he scans me, it's not??? In this way, I lost a lot of money and goods, only to get a +12. Now, I'm a war freak. Now,no one can stop me,I will bring war and destruction. ******************************************************************************************************* 游戏内容的建议,优化代码.......我现在36个船员,画面动不动就卡。 ******************************************************************************************************* 我看到了“和平使者”选项,现在我可以做一个云游商人啦!!!!!!! I saw the "peace maker" option, now I can be a travel agent !!!!!!!展开收起
评测时游玩了81.3小时581人觉得有帮助
于抢先体验期间撰写
不推荐Steam 玩家
傻逼游戏,打着仗他妈炮手跑去吃饭去了我草泥马展开收起
评测时游玩了7.1小时81人觉得有帮助
于抢先体验期间撰写
推荐Steam 玩家
我们需要创意工坊 we need steam workshop plz展开收起
评测时游玩了125.8小时312人觉得有帮助
于抢先体验期间撰写
不推荐Steam 玩家
早在Alpha 12(也就是21年初)的时候就玩了大约50小时左右,基本玩到了当时中后期的部分。 为什么不玩了呢?倒不是没有内容了(里面还有不少星系没去过,不少派系没见识),而是这个游戏一个致命问题:资源有限。从水到电力再到FTL,需要的资源全都是不可再生的(如果多造太阳能板的话倒是可以在距离恒星近的位置保持电力完全或者至少高度自给,但是等于自缚手脚),而且基本上在所有地点能开采的量都是非常有限撑不住用几天的,哪怕和其他npc飞船交易也只有很有限的量。地图上没有一种不说无穷无尽至少足够富余的可开采资源,再加上水资源也不能做到完全循环,这就意味着玩家到了后期,即使科技树全部爬满,玩家依然要为资源不足带来的温饱威胁奔波,一直不停往新星系跃迁挖冰挖燃料,更有甚者直接玩成亡命狂徒星际海盗,看到活人就打,只为npc船上那点资源,最后跑到所有星系资源全部挖空然后饿死渴死。 这个问题没有得到解决,游戏在中后期加再多内容也只是空中楼阁,玩家根本无暇体验。结果看一眼最新评测,没想到一年半过去都已经更新到Alpha 15了这个问题依然如故……😅我只能说好自为之了展开收起
评测时游玩了49.4小时76人觉得有帮助
于抢先体验期间撰写
推荐Steam 玩家
船员A:我来烧个饭吧,哎呀,着火了! 船员B:火毛火?睡觉时间到了! 船员A:哦哦这样啊,那我们赶紧去睡觉吧! ——被焚毁的大傻逼号飞船上最后一次记录展开收起
评测时游玩了14.9小时229人觉得有帮助
于抢先体验期间撰写
不推荐Steam 玩家
这个游戏把睡觉的优先级设置得太高了,探索废弃飞船的时候要是太累,即使和怪物在战斗也二话不说倒头就睡,也不管是不是会缺氧致死,连手动操控都给你直接失效,直接来一句失去意识;有时候碰到海盗来袭,如果是睡觉时间你就只能等死,炮台和护盾可以强制找人来操作,但是要是炮台和护盾没电池了,那就直接完蛋,因为其他船员不管外面打得震天响,他们都闷头睡大觉,更诡异的设定是,当你手动操作船员的时候竟然只能从仓库里拿武器,其他物资一概不显示,你想手动操作船员去搬电池是根本不可能的,这种设定简直让人大开眼界,所谓的手动操作除了战斗,什么都做不了展开收起
评测时游玩了11.8小时71人觉得有帮助
于抢先体验期间撰写
推荐Steam 玩家
2020年10月23日A10版本的最新评价 1.终于改进了的设备空间占用。 最早版本时每一个设施都会占用周围自己一大圈的空间,导致实际的空间占用要比显示的大上一大圈。现在终于改进为了只需要操作位空出来就可以了,飞船可以不用像以前那样拼命扩建了。然而问题还是很多,比如壁灯在墙的这一侧造了一个的话,同样位置的墙另一侧就没法造了,严重怀疑是制作组偷懒。 2.新添加的科研系统对体验的破坏过于严重。 首先新开档只有T0科技——也就是说连作物都没法种植,还得先研究,种田体验极差。 其次飞船武器和护盾也是变成了中期才能搞出来的,可是出了出生星球就会开始刷海盗,甚至夸张到一上来就带了两门炮,没盾没炮怎么办?跑呗。被追得满恒星系跑。 3.最严重的问题——也就是前次评测说的游戏过于空洞等问题仍旧没能够改进。推动玩家前进的动力是资源不足而不是继续探索,可以看出制作组在生存经营类和探索经营类之间来回摇摆,但这几次更新都倾向于了完善生存玩法而非探索要素,很难让人有长时间玩下去的动力。 综上所述,仍旧是不推荐大家过早购买,仍有潜力,所谓水滴石穿,希望能够迎来制作组把游戏打磨的更好的时候。 =========================================== 一直在关注,发售就买了,给想入的人一个先期评测 1.系统上很像RIMWORLD,包括船员的工作自定义,心情和生理的需求,以及这些人干活是各种摸鱼。 2.机制上仍不完善。 首先水资源的获取非常捉急,捉急到甚至都没办法把废弃飞船拆完就得上路,而且还得找有冰小行星的地方,否则缺水直接氧气原地爆炸,种植仓也没办法使用;而即使是冰小行星也无法提供足量的水资源,8块冰最多只能换来30单位的水资源,根本不适合种田流。 其次是目前大部分行星系统都是啥都没有,估计是后期更新可能会有事件或添加空间站来给玩家探索,但目前是没用的。 最重要的是现阶段没有任何真正意义上的剧情或者可以被称之为冒险的元素。相比RIMworld更注重于种田和看殖民者内卷,太空船员之间很难演绎出一个小型的社会,这就意味着必须要有足够的外部元素来推动玩家继续探索。 目前推进玩家飞去下一个星系的唯一动力就是获取更多资源用来建造而非其他,这是很致命的。太空题材的游戏必须要有足够的冒险才能吸引玩家一直玩下去。 3.如果有创意工坊的支持就再好不过了(目前没有)。不仅可以添加自定义的事件链,还能为游戏带来更多的新建筑和材质。参见星界边境的弗兰肯的宇宙MOD。 4.有些比较恼人的小问题,比如制造机没有材料会一直提示,无法消除;壁挂式灯或者地板式电力节点居然不能和其他设备的走道重叠,而是算作一个单独的占一个格子的设备;以及各种各样的不合理的地方。 总的来说,可玩性还是有的,很令我惊奇的是居然近3个小时的体验过程中没有遇见BUG。但是就目前的游戏完成度来讲,如果不是很着急玩的话,不建议入手,观望一下更好吧。 除此之外还有什么问题的话欢迎给我留言。展开收起
评测时游玩了2.8小时158人觉得有帮助
于抢先体验期间撰写
不推荐Steam 玩家
差不多同期关注这款游戏和环世界 环世界2018年发行,太空天堂2020年发行 如今是2024年,环世界已经4个dlc了,太空天堂还在ea 科技树不完整,战斗系统垃圾的要死,很多功能依旧不完善 制作组到底有没有在认真做游戏?展开收起
评测时游玩了0.8小时43人觉得有帮助
于抢先体验期间撰写
推荐Steam 玩家
一个讽刺资本主义的共产游戏,在游戏里面的船员不管是在战斗还是在灭火,还是在太空外面工作,只要到了睡觉时间,倒头就睡,哪怕是被虫子包围,或者海盗入侵,也抵挡不了船员们睡觉的决心!工作时间就是工作时间!休息时间就是休息时间!拒绝加班!展开收起
评测时游玩了17.9小时142人觉得有帮助
于抢先体验期间撰写
不推荐Steam 玩家
玩了一星期的档突然就没了展开收起
评测时游玩了57.1小时34人觉得有帮助
于抢先体验期间撰写
来源:Steam 用户评测原文。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集时间:2026/08/15。
