太空工艺

太空工艺

《太空工艺》把探索延伸为一项大型经济事业:开采资源、组装飞船,并自动化行星生产。在Steam售价为¥71.86;喜欢自行设定目标、与他人交易或协作的玩家,可以按自己的规划逐步发展。购买前可确认界面语言是否适合自己。 《太空工艺》在Steam售价为¥71.86,达到本站目前记录的历史最低价;玩家评价好评率为63%%,共2,686条。

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63%Steam 玩家评分2686 评价
发售日期: Jun 11, 2026
太空 · 科幻 · 开放世界 · 大型多人在线 · 多人
·平台:Steam·中国 Steam 官方价~ ¥108.88-34%~ ¥71.86史低去购买
SpaceCraft - EN/DE/FR/PL/PT/RU/ZH/ES Global·平台:Steam·起~ CN¥86.16(~ €11.49)史低去购买
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价格历史

近 36 个月 · 数据每日更新
全网史低~ ¥170.292026-06当前全网低价~ ¥71.86Steam当前即史低
~ ¥168.04~ ¥182.82~ ¥197.59~ ¥212.3726-0626-0726-0826-0926-10~ ¥170.29

价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。

历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-19 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。

01关于太空工艺

《太空工艺》将浩瀚宇宙探索与采矿、制作和飞船建造结合起来。扫描行星、收集原材料,并组装会影响飞船性能的部件;之后可以与其他玩家交易,或在企业中协作。无人机和货运飞船还能自动化行星基地与星际物流。 Steam玩家评价:2,686条评价中好评率为63%%。

制作团队

开发
Shiro Games
发行
Shiro Games

Steam玩家评测

63%好评褒贬不一2,686 Steam评测

近36个月记录最低价

≈ ¥170.292026-06-11 · GamesPlanet US基础游戏 · 与上方图表为同一记录;美元历史价格,不代表地区Steam最低价。

语言支持

语言界面字幕音频
英语是是是
法语是是—
德语是是—
再显示3种语言
语言界面字幕音频
西班牙语是是—
波兰语是是—
巴西葡语是是—

Steam PC版数据 · 2026-10-20

02购买前须知

游戏模式

Steam PC版包含单人、多人和合作模式。在线玩法包括交易,以及通过企业协作。

语言与音频

界面支持英语、德语、法语、意大利语、日语、波兰语、简体中文和繁体中文。支持英语完整音频,所有列出语言均有字幕。

03常见问题

可以和其他玩家合作吗?

可以。玩家能够创建或加入企业,共同协调生产、分工和物流。

经济系统有哪些内容?

玩家可以制作并交易资源和飞船部件,也能买卖飞船蓝图。

生产可以自动化吗?

可以扩建基地,并用无人机和货运飞船自动化生产、采矿与运输。

7.0
综合评分
外部评分63%Steam 玩家评分2686 评价
画面
7.5
音效
6.5
玩法
8.5
剧情
5.5
内容
6.5

“玩过异星工厂、老想着这套自动化搬上太空会怎样?Shiro Games 把采矿到自动化的循环铺进整个银河,轨道到地表不用读盘。只是它刚进抢先体验,门槛陡、内容薄、没中文,更像早鸟票。”

测评总结

把所有账算到一起:《太空工艺》是一块很有想法、但还没盖完的地基。它的分数反映的不是一个成品的高低,而是"潜力很足 + 早期很糙"这两件事的加权。

拥挤赛道里,它靠"太空+多人"找了条窄缝

跨行星的星际供应链网络

2026 年,自动化品类已经很挤了。《异星工厂》《戴森球计划》《幸福工厂》各据一方,想在里面冒头不容易。《太空工艺》的破局思路是叠维度:在成熟的自动化循环上,加一层无缝的太空到地表飞行,再加一层真人公司的协作与经济博弈。

这套缝合的野心不小。它在登陆抢先体验前曾在 Triple-i 独立游戏展上亮过相,发售前攒下超过三十万的愿望单,首发那 854 条评测里七成是好评——市场对"太空版异星工厂加多人"这个组合,是真有胃口的。但野心大,风险也直白:自动化品类的精髓是系统深度,MMO 的精髓是人与人的协作与冲突,这两件事都极吃后期的内容打磨和数值平衡。一个刚进抢先体验、内容还薄的版本,能不能把这两件难事同时撑住,是它接下来最大的考验。所以现在给它盖棺定论既不公平、也太早。

谁该现在就上车

那么谁适合现在买?画像很清楚:你玩过《异星工厂》或《戴森球计划》,享受那种把混乱优化成精密系统的快感;你还想再进一步,和真人组队一起经营一张跨行星的供应链;同时,你不介意游戏不手把手教你,愿意自己撞墙、自己摸索。如果这三条都点头,那现在这个版本就是为你准备的。尤其是那种喜欢"早期进场、看着一款游戏在自己反馈下慢慢长大"的玩家——你不只是个消费者,更像是地基浇筑期的一份参与者,这种参与感对部分人来说本身就是乐趣。能接受半成品的粗糙、把它当成一个长期项目来陪的人,会在这里找到不少满足。

谁先放进愿望单等等

反过来,有几类人建议先别急。想要打磨完善、系统丰富的完整体验的人——等 1.0 更稳,现在的内容广度会让你觉得不够吃。指望纯单机离线肝存档的人——它本质偏在线、对服务器有依赖,存档持久化不保证,要先掂量清楚。不懂英文、需要中文的人——首发只有英法德西波葡六种语言,没有简体中文,这是国内玩家实打实的门槛,菜单、教程、合同描述全是外语,等中文补丁再说更省心。还有,受不了前几小时一头雾水、习惯了游戏手把手带路的轻度玩家,大概率会在那道陡峭的门槛前直接掉头——它的早期劝退率,很大一部分就来自这里。

一张陪它做到 1.0 的早鸟票

它现在 26.99 美元起,在抢先体验沙盒里属于中等偏上的定价。但考虑到 Shiro Games 一贯的长期更新履历——《北境之地》《战争传说》都是抢先体验进场、一路更到口碑站稳——这个价更像是买一张早鸟票,而不是为完成品付全款。

至于它会不会被别人复制:把异星工厂式的自动化循环、轨道到地表的无缝飞行、和真人公司的协作经济这三样东西同时缝进一款游戏,目前还没人做到。这是它真正的立身之本。可话说回来,潜力不等于兑现。它现在是一个值得期待的开局,至于能不能兑现,得看接下来半年的更新——这正是抢先体验该有的样子:你买的不是答案,是一个值得陪它找答案的过程。

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