
太空工艺
价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-19 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于太空工艺
《太空工艺》将浩瀚宇宙探索与采矿、制作和飞船建造结合起来。扫描行星、收集原材料,并组装会影响飞船性能的部件;之后可以与其他玩家交易,或在企业中协作。无人机和货运飞船还能自动化行星基地与星际物流。 Steam玩家评价:2,686条评价中好评率为63%%。
制作团队
近36个月记录最低价
≈ ¥170.292026-06-11 · GamesPlanet US基础游戏 · 与上方图表为同一记录;美元历史价格,不代表地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
| 法语 | 是 | 是 | — |
| 德语 | 是 | 是 | — |
再显示3种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 西班牙语 | 是 | 是 | — |
| 波兰语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-20
02购买前须知
游戏模式
Steam PC版包含单人、多人和合作模式。在线玩法包括交易,以及通过企业协作。
语言与音频
界面支持英语、德语、法语、意大利语、日语、波兰语、简体中文和繁体中文。支持英语完整音频,所有列出语言均有字幕。
03常见问题
可以和其他玩家合作吗?
可以。玩家能够创建或加入企业,共同协调生产、分工和物流。
经济系统有哪些内容?
玩家可以制作并交易资源和飞船部件,也能买卖飞船蓝图。
生产可以自动化吗?
可以扩建基地,并用无人机和货运飞船自动化生产、采矿与运输。
“玩过异星工厂、老想着这套自动化搬上太空会怎样?Shiro Games 把采矿到自动化的循环铺进整个银河,轨道到地表不用读盘。只是它刚进抢先体验,门槛陡、内容薄、没中文,更像早鸟票。”
测评总结
把所有账算到一起:《太空工艺》是一块很有想法、但还没盖完的地基。它的分数反映的不是一个成品的高低,而是"潜力很足 + 早期很糙"这两件事的加权。
拥挤赛道里,它靠"太空+多人"找了条窄缝

2026 年,自动化品类已经很挤了。《异星工厂》《戴森球计划》《幸福工厂》各据一方,想在里面冒头不容易。《太空工艺》的破局思路是叠维度:在成熟的自动化循环上,加一层无缝的太空到地表飞行,再加一层真人公司的协作与经济博弈。
这套缝合的野心不小。它在登陆抢先体验前曾在 Triple-i 独立游戏展上亮过相,发售前攒下超过三十万的愿望单,首发那 854 条评测里七成是好评——市场对"太空版异星工厂加多人"这个组合,是真有胃口的。但野心大,风险也直白:自动化品类的精髓是系统深度,MMO 的精髓是人与人的协作与冲突,这两件事都极吃后期的内容打磨和数值平衡。一个刚进抢先体验、内容还薄的版本,能不能把这两件难事同时撑住,是它接下来最大的考验。所以现在给它盖棺定论既不公平、也太早。
谁该现在就上车
那么谁适合现在买?画像很清楚:你玩过《异星工厂》或《戴森球计划》,享受那种把混乱优化成精密系统的快感;你还想再进一步,和真人组队一起经营一张跨行星的供应链;同时,你不介意游戏不手把手教你,愿意自己撞墙、自己摸索。如果这三条都点头,那现在这个版本就是为你准备的。尤其是那种喜欢"早期进场、看着一款游戏在自己反馈下慢慢长大"的玩家——你不只是个消费者,更像是地基浇筑期的一份参与者,这种参与感对部分人来说本身就是乐趣。能接受半成品的粗糙、把它当成一个长期项目来陪的人,会在这里找到不少满足。
谁先放进愿望单等等
反过来,有几类人建议先别急。想要打磨完善、系统丰富的完整体验的人——等 1.0 更稳,现在的内容广度会让你觉得不够吃。指望纯单机离线肝存档的人——它本质偏在线、对服务器有依赖,存档持久化不保证,要先掂量清楚。不懂英文、需要中文的人——首发只有英法德西波葡六种语言,没有简体中文,这是国内玩家实打实的门槛,菜单、教程、合同描述全是外语,等中文补丁再说更省心。还有,受不了前几小时一头雾水、习惯了游戏手把手带路的轻度玩家,大概率会在那道陡峭的门槛前直接掉头——它的早期劝退率,很大一部分就来自这里。
一张陪它做到 1.0 的早鸟票
它现在 26.99 美元起,在抢先体验沙盒里属于中等偏上的定价。但考虑到 Shiro Games 一贯的长期更新履历——《北境之地》《战争传说》都是抢先体验进场、一路更到口碑站稳——这个价更像是买一张早鸟票,而不是为完成品付全款。
至于它会不会被别人复制:把异星工厂式的自动化循环、轨道到地表的无缝飞行、和真人公司的协作经济这三样东西同时缝进一款游戏,目前还没人做到。这是它真正的立身之本。可话说回来,潜力不等于兑现。它现在是一个值得期待的开局,至于能不能兑现,得看接下来半年的更新——这正是抢先体验该有的样子:你买的不是答案,是一个值得陪它找答案的过程。
热门Steam评测
母语评测精选 · 10条此语言精选的有帮助评测既有推荐也有批评,不代表总体好评率;观点对应评测者当时体验的版本。
1.修改UI倍率会导致整个UI界面消失,随便点哪都是跳转reddit,只能重装游戏 (卸载后记得删除原地址下的save文件夹) 2.对话全是问号(更新后已修复) 3.回到船坞时会卡一下 4.BGM和音效有时会断断续续展开收起
1.有中文,但剧情对话和某些地方显示不全,靠猜的勉强能往下玩。 2.帧数在坐电梯或者偶尔快速移动的时候暴跌,140帧掉到十几针. 3.设置选项里边的东西有时不生效,而且千万别动那个UI缩放,菜单消失游戏崩溃,我是删除了文件夹里prefs.sav文件验证完整性,并且启动项设置-autoconfig才好(不知道哪个生效了)。 4.超低配星际公民,开局小房间,坐电梯找船既视感超强。开局欠债卖身。采矿制作拼船感觉还行,由于加班太累下好游戏就玩了一会,先放着吧等更新。展开收起
赶紧跑我的天,他们想缝无人深空,无人深空地形完全可破坏采集成对应元素,他们这个就是个建模球,上面撒了几个点作为资源,贴个星球地面的皮,完全没有植被生态那些东西,开采上一环扣一环的限制,举个例子就是:采集a资源→解锁b资源的采集器→采集b资源→解锁c资源采集器,有些资源还得找到特定矿物点,再靠运气采集出来。跑来跑去的,游戏只有飞船上的货仓基本装不了多少东西,还没有仓库。我完了八小时感觉像条狗一样,设计师随手设一个流程,我重复的来回跑,八个多小时就是来回跑!!!你觉得你足够剑你就玩,我先卸了,等风灵月影出了看看情况。对了,游戏还想学X4,画面差太多了,X4我会离开驾驶座从飞船里往外看。这游戏是不能离开驾驶座的,飞在宇宙里只有一个感觉——烦躁,就是个两点一线挖矿游戏换皮,挖矿得手按住,还会过热,也就是说这个无聊的重复性游戏你必须集中注意力才能玩。。。依托够使展开收起
看我小时数,星际游戏加上产线搬砖游戏的大集成,目前为数不多的内容游戏性特色都融合的很好的星际游戏 所有游戏在国区看评价区不要看小时数小于15小时的评价 都是国内宝宝游戏(点名某TX游戏)惯出来的浮躁玩家(已屏蔽脏话的形容词)展开收起
2026-06-28决定暂时弃坑,玩到中期,现在游戏时间里有30%用于整理库存,30%用于赶路,30%用于在星球内转悠找矿,剩下10%才是玩游戏。也许这就是网游吧,绝对不让玩家痛快玩,一定要限制游戏体验。等他更新看看过段时间怎么样吧,目前还是不建议游玩,尤其是不建议单人游玩。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2026-06-26更新后晚上游玩发现新BUG,飞船降落在基地停机坪,人物下船时直接卡进外太空飘着,啥动作都操作不了,ESC选重生三次,都没重生成功,强退重连服务器,出生在停机坪的飞船里,提示飞船已经报废,需要拖船到空间站,然后选了空间站,等待读60秒,然后直接掉线。再重连还是提示飞船报废,继续选拖船到空间站,等了几秒又掉线,再重连,再拖船,成功到空间站,仓库里丢了一堆东西。绝了。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2026-06-26发现流水线有bug,仓库里的碳有几百个,不往燃料发电厂送,直连不送,中间加无人机枢纽也不送。 ------------------------------------------------------------------------------------ 游戏潜力很深框架很好但是目前完全不推荐游玩。 感觉制作组就是在刻意的给玩家设限,各种限制,所有功能都有限制,玩的让人很挫败。 一个有流水线制作系统的游戏,有大量原材料、零件、产成品的游戏,飞船库存不足,基地库存不足,可用基地数受限,基地规模受限,大量的组件需要制作但是一个基地最多也就能支持三个装配机,因为仓库太阳能板熔炼厂采集厂结晶器化工厂水罐停机坪船坞都要占用基地点数,二级基地共100点,三个太阳能板就30点点数。 所以想自动化就必须多建几个基地,但是想多建基地又必须升级企业等级(做委托得信用点开企业科技树),但是独狼玩家做企业任务十分十分十分的肝。动辄几百个上千个零件。同时自动化效率特别特别低,制作速度特别慢,库存管理很难搞,每个仓库最多支持两个零件的自动化,5个无人机只能是三进两出或者两进三出,无论怎么配置,都没法兼顾,多建几个仓库,基地点数又不够,靠着无人机枢纽其实也一样,因为也是只支持5个无人机。目前没无人机数量限制的是那个容量400的箱子,每个基地只能建一个,容量只有400,完全不够用。 飞船组装这里也是一样,飞船设计直接就是个不可能三角:电量-热量-效率(包括采矿效率和机动效率)绝对有一项有问题,想配出一个均衡好用的船可能需要大后期了,我玩到现在还是前期打转。要么电量不够,要么热量爆炸,要么效率低。 飞行控制也很难受,以X4基石来说,鼠标控制飞船时,是拖动准星,飞船追着准星转动,这游戏是拖动多远的鼠标,船头转多少度,所以想做个大回环,就必须拖动好几次鼠标,玩着很难受。 星际游戏跑图必须得手动操作,不停的跳不停的手操,没有自动导航很恶心。 跳跃需要的等离子体前期只能去空间站买,而前期空间站就4个,每到一个星系第一件事就是去空间站充等离子,而去空间站又需要飞很长时间,烦得要死。后期虽然可以家装等离子罐,但同样的飞的远了消耗也大,还是需要找地方充等离子体。 可能游戏设计的方向是让你多配几艘船,采矿的,探索的,运输的等等等等,但是对于独狼玩家来说,还是需要一条船干所有活。(其实就是强化企业功能(社交属性),就是不让独狼玩家痛快玩。) 整个游戏的引导相当差,不管是组装船,还是游戏,还是其他模块,又或者是NPC功能,要么是弱引导,要么干脆没引导。 服务器也不稳定,经常掉线,特别经常,一天得掉几次。 还有许多想吐槽的地方,比如飞行速度我目前没觉得换引擎能提速,因为仪表盘永远是0-MAX,没有实时速度,开加力也依然是MAX。人员出舱降落到基地了就疯狂降低帧数,卡卡的。 总体来说,游戏未来可期,但是如果不对让玩家恶心的内容进行优化的话,这游戏也没啥未来可言。 未来改好了再给好评吧。展开收起
综合评价8/10,有官中 轻引导,重探索,重规划的太空冒险/建造类游戏,缝合了无人深空/EVE/星际公民/银河破裂者等等,但是学神不学皮,总体而言有自己的特色。 目前深度足够,但是BUG还是不少,数值平衡尚差,新手期比较漫长会达到现实两三天。 比较肝,自动化非常重要,否则强度能把人肝死。最大化利用有限的基地数量和每个基地的建造限制是加速发展的基石。在此严重建议每个新人把第一个基地拍在铜/铝复合矿,相对铁/煤而言对于前期的发展有利的多。 需要较高的自主探索意识和进度规划,不适合喜欢跟着任务走的玩家。开服几天已经出现过超光速燃料耗尽变成太空垃圾/拍错基地只能沦为黑奴满宇宙手动挖矿/自己把自己玩破产船都修不起等等惨剧。评论区不适应游戏模式给出的大量差评也可见一斑。展开收起
新手引导很差,并且需要注意在进行光速飞行期间,到了某个星系,但是这个星系没有空间站,而你燃料没了,你都没法补给,只能困死在这星系或者用普通速度飞到有空间站的星系展开收起
2026-06-11好家伙给力点啊!直接赶上了第一波恶心BUG,修改设置之后UI直接消失了重装了也没用,正在找设置文档中 =.= 2026-06-21 玩了60个小时,这游戏内容比想象中多很多!有意思的,找到不同矿物到实验室研究之后还会解锁新的科技树,经验等级提升也会解锁新的科技树,而不是一开始看到的那点点科技!后面还有种田玩法=0= 2026-07-10 昨天第一批玉米地终于收成咯=0= ! 开始榨油做成氙油展开收起
超过10小时的新鲜感体验期以后,这游戏中后期满满都是恶意,故意恶心玩家,强拖游戏时常。而且也没有更加深入的玩法。 你从游戏一开始,就是到处采矿, 然后合成新道具,卖钱,为了解锁更新的科技道具,玩了几百个小时以后游戏内容依然是采矿然后合成新道具。然后卖钱。 没有任何深度,没有任何意义。 不推荐。 不如去玩精英危险或者星际公民。 After the initial novelty wears off—which lasts just over 10 hours—the mid-to-late game is nothing but malice, deliberately frustrating players and artificially dragging out the playtime. Plus, there’s no deeper gameplay to speak of. From the very start, you’re just mining everywhere, crafting new items, and selling them for money to unlock newer, more advanced tech. Even after hundreds of hours, the gameplay remains the same: mining, crafting new items, and selling them for money. There’s no depth to it, and it’s completely meaningless. I don’t recommend it. You’re better off playing Elite: Dangerous or Star Citizen.展开收起
来源:Steam用户原始评测。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集日期:2026/08/15。