
盗贼遗产
全网史低 ~ ¥9.95含 Steam 及第三方渠道
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥19.982024-11当前全网低价~ ¥48.00GOG距史低+140%
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-19 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于盗贼遗产
探索地下随机关卡,面对怪物、陷阱与宝藏。可破坏的环境让你自由选择逃跑或战斗、救人或掠夺,每次行动都会带来后果。 Steam玩家对《盗贼遗产》的好评率为92%%,共14,694条评测。 Steam PC版列出的界面语言为英语、德语、法语、西班牙语、意大利语和日语。
制作团队
作曲
Eirik Suhrke
开发
Mossmouth
发行
Mossmouth
近36个月记录最低价
≈ ¥19.982024-11-27 · Steam基础游戏 · 与上方图表为同一记录;美元价格历史,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 英语 | 是 | — | — |
| 法语 | 是 | — | — |
| 意大利语 | 是 | — | — |
再显示3种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 德语 | 是 | — | — |
| 西班牙语 | 是 | — | — |
| 日语 | 是 | — | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-20
02购买前须知
游戏模式
随机生成且可完全破坏的关卡让每次冒险都不同,也考验快速决策。Steam PC版包含单人、最多四人的本地合作、与好友或电脑对战的死亡竞赛,以及每日线上挑战。
控制器与语言
Steam PC版完整支持控制器。列出的界面语言有英语、德语、法语、西班牙语、意大利语和日语;此处未列出音频和字幕详情。
03常见问题
每次冒险有什么不同?
关卡随机生成且可以完全破坏,遍布怪物、陷阱和宝藏。
支持本地合作吗?
有。本地合作最多支持四人,玩家可以互相帮助,也可以互相妨碍。
可以与其他玩家对战吗?
有。死亡竞赛可以在竞技场与好友或电脑对战。
热门Steam评测
原语言精选 · 10条评测此语言精选的有用评测既有推荐也有批评。精选内容不代表整体好评率;观点针对评测时的游戏版本。
推荐Steam玩家
评测时游玩493.5小时190人认为有帮助
不推荐Steam玩家
这游戏做得很精致,基本具备所有你能想象到的old-school横版ACT所应该具备的要素。再加上是rogue-like的模式,所以在爱好者手里大概会很杀时间。 不过这游戏有几个特点相当的莫名,让我没有办法点赞。 1.极高的难度。这本身并不是什么扣分项,但是因为难度设置过于不友好,导致基本不会有轻度玩家长期参与进来,个人认为这个问题直接导致本作评分严重偏高,metascore达到90完全是个笑话,千万不要看到高分就买,从普遍意义上来说,这游戏根本配不上这个分数。 2.诡异的操作手感。熟练之后这个游戏操作上会需要你常用RT加速跑来快速通关和增加操作流畅度。总体上来说手感偏向于super meat boy,只是惯性没有那么大,但是因为rogue-like的机制,导致实际玩起来非常卡手,因为需要你不停观察地形,所以做不到像SMB一样熟悉关卡之后可以非常畅快的高速通关,但是这操作手感同样也让你难以做出各种精细的走位,总的来说操作的节奏感很不好。 3.道具的设计深度不够。这个怎么说,道具种类本身还是很丰富,取得和实用方式也没有问题,可能跟超级马里奥比一下没有问题,不过这都什么年代了,游戏是会进步的啊。spelunky的道具系统跟binding of issac相比整个就是一坨%*#&¥(,当然这游戏本身并不是主打的刷刷刷,但是缺乏具有深度的道具系统确实让整个游戏显得略有一些苍白。用我这种非核心玩家举例,这游戏虽然是rogue-like但是在我眼里可重复性依然不高,说到底还是玩法太“单一”。 4.BGM太翔。 想说的大概就是这些,虽然这游戏感觉还是问题多多,不过抖M拿来消遣还是可以的。给的差评但是总的来说还是谨慎推荐吧,以上。展开收起
评测时游玩2.8小时27人认为有帮助
推荐Steam玩家
写在最最最前:十分感谢一个优秀的主播/up主:谜之声,谜叔! 正是因为谜叔当年在某网站的推荐视频才让我接触到了这款(虐天虐地的)游戏,先附上谜叔的推荐视频和半流程向视频 推荐向: http://www.bilibili.com/video/av1100389/ 带你下地狱: http://www.bilibili.com/video/av2257403/ 实际上也有很多质量上乘的攻略向评测了,我就稍微写写下地狱的流程吧,也写一下隐藏道具茄子,虽然其实下地狱的流程在上边谜叔的视频中也能看到啦 那么首先,第一大关的某一关会刷出一个金钥匙和一个上锁的宝箱,需要手持金钥匙接近上锁宝箱打开,获得Udjat Eye,效果是能看到地面中的宝石,以及在第二大关有黑市的关卡中,在接近黑市入口时发出"滴滴滴"的声音作为提示(理论上这个道具不是地狱通关的必需品,但只是理论上,如果黑市入口刷在很多地面地形中根本看不到标志性的叶子边框,没有"滴滴滴"怕是很难找到) 然后,在第二大关的2-1至2-3关,会刷出黑市入口(仅出现一次),如果持有Udjat Eye可以在接近黑市入口时获得提示(Udjat Eye会闪烁并发出"滴滴滴"的声音).黑市入口是一定会刷新在地面地形中的,所以要确保有足够数量的炸弹(或者足够使用次数的镐子)以打开黑市入口,进入黑市. 然后进入黑市后,我们的目标是位于黑市地图第二层右侧的Ankh,俗称复活.顾名思义,这个道具的效果是可以复活主角一次,复活后拥有四点生命及已获得的位移道具(Cape,Jetpack等),注意复活后并不能继续保有死亡前手中持有的物品.以及这个复活道具是进入地狱的关键道具之一,可不要半路就死掉了,那样就进不了地狱了. 在有了Ankh后,进入第三大关,会在3-2至3-3关刷出一个复活石像,这个复活石像几乎不能以任何形式被摧毁(包括正统使用方法的话有三个例外,但能获得金帽子的只有正统方法),正统的方法是在持有Ankh的前提下,于有复活石像的关卡主动(或者被~)死掉,然后就会复活在石像中,并获得Hedjet(俗称金帽子,以及请额外注意!!!不要复活结束后立刻离开这一关卡!!!,金帽子是从上边掉下来的,有一定的时间延迟,请确保自己获得金帽子了再离开!).金帽子在老版本中可以确保获得之后的关卡不会出现黑暗关,但在现在的版本已经没有这个功能了.似乎是只剩下"打开黄金城大门的必需品之一"这一功能 以及之前有提到过复活不能保有原先持有的物品,所以如果你撕了店老板,复活后在该关卡也不能继续捡回店老板持有的shotgun(俗称霰弹枪),可以在之后的关卡杀死守门的店老板重新获得. 这里还有一个需要注意的地方,如果你选择在第三大关选择进入虫洞关卡(3-1固定虫洞入口),那么你一定要再进入之后的母舰关卡(3-4固定入口,进入母舰入口后会进入3-3母舰关卡),然后再进入母舰关卡之后新的一个第三大关关卡(一个新的3-4),这里会有复活石像,否则会因为进入虫洞的缘故跳过复活石像存在的关卡(于第三大关进入虫洞会默认跳过3-2以及3-3,即必定会跳过复活石像存在的关卡),而导致错过了金帽子. 然后,进入第四大关,在4-1会有敌人Anubis(阿努比斯),将它击败获得sceptre(俗称权杖),这个权杖则是进入黄金城的另一个必需品,本身作为武器也是威力超强,请小心使用. 然后进入4-2,会看到黄金城的入口(这个不会刷新在地面地形中),在持有金帽子和权杖的情况下接近该入口,会失去权杖并打开黄金城的大门. 进入黄金城,我们的目标是位于黄金城地图正中央的道具Book of the Dead(俗称亡者之书),获得该道具同时会刷新一个敌人Anubis II,请及时消灭,不然之后每关都会跟着你. 然后来到4-4,在这里请注意上方亡者之书的面部表情变化,在某处应该会对比其他地方显得额外地狰狞且不断抽搐,这里的正下方就是地狱的入口.请用各种方法(比如埋炸弹或者勾引Olmec)让大金头Olmec掉入正对地狱入口的下方的岩浆中,大金头完全没入岩浆之前有数秒的时间,请站在大金头的头顶并在合适的时机进入地狱. 那么至此就是进入地狱的全部流程了,至于之后地狱的5-1至5-4的打法,已经没有流程上需要注意的了,各凭本事击败阎王吧~ 然后说一下茄子,eggplant(茄子)这个道具,需要将商店中随机会刷出的礼物盒在不拆封的情况下放到卡里神的祭坛上献祭,就会得到一个道具eggplant(同时bgm会变得很有趣~),这个道具十分易碎,请倍加呵护它. eggplant的用途是,扔到地狱最终boss阎王的脸上,阎王的脸会变成紫色的圆茄子脸(且一脸懵逼),然后你可以一击秒杀它. 要把茄子一路带到地狱相当不易,最主要还是进入黄金城去获得亡者之书那里,你需要在探险的路上解锁一个同伴角色(比如母舰关的小机器人,如果你之前没有解锁过的话),或者在人贩子类型的商店里获得一个秃子帮手,然后一个角色持有茄子(一般是自己)一个角色持有4-1获得的权杖,从4-1进入4-2,等到用权杖打开了黄金城大门,之后的流程上就跟地狱篇没什么大区别了. 最后祝您,恩,祝各位探险愉快~展开收起
评测时游玩177.2小时100人认为有帮助
不推荐Steam玩家
呃。。。该怎么评价这游戏呢? 未玩之前,只看到、听到很多人谈论这是款神作,社区里的许多人也极力推荐。等我入手后迫不及待开始游戏时,却被虐得体无完肤。自己也曾努力来提高操作技术,最后还是被游戏打地鼻青脸肿。到现在,游戏中的许多惊险刺激的乐趣(姑且认为是在游戏中期和后期吧,我只能打到森林关卡)我都还未体验到,我也失去了继续游戏下去的耐心和信心。 所以,我只好对这游戏说“NO”,但不否认这是款值得高玩们花时间去享受的杰作。那么,对自己的操作技术充满信心和热衷于探险的人们,去挥舞你们手中的长鞭吧,你们还有很长的路要走。展开收起
评测时游玩7.9小时20人认为有帮助
推荐Steam玩家
垃圾游戏,删了一千次展开收起
评测时游玩967.1小时86人认为有帮助
不推荐Steam玩家
难度很大,没有必要的教学和实习过程。遇到新武器和怪物只能靠牺牲性命来摸索方法,积累经验。 祭坛干什么的?商店老板为什么又怒了?金面具上方有个大石球?照相机怎么用?跳多高会摔死?砍刀能秒杀什么怪?霰弹枪有没有子弹数量限制?没人告诉你,你死着死着就知道了! 动作游戏注定有一些动手难度,所以很多时候知道怎么做和真的做出动作差的比较远。被自己的石头砸掉一条命,被被炸弹崩起碎石打死,被视线外的暗箭击中并摔落又碰到了大蜘蛛!我就是在体验各种死神来了的梗。 有时候会陷入死局。例如怪物从头顶攻击,没有反击手段。如果又恰好卡在洞底,没有躲避空间,就只能等死了。 有时候这随机地图本身就是个大陷阱。一堆宝石引诱你走入一个天井底部。然后发现没有出路,绳子用光了!嘿嘿,只能等那白幽灵飘飘而至了! 第一天玩手指抽筋,第二天玩头晕脑涨,第三天总算过了第一关(4个小关),然后进入更可怕的丛林。被一万种新陷阱害死!我这是找罪受吗? 画风不错,音乐也还行。就是这难度太高,而且没有积累宝物能力,死后一切全清零的残忍设定。让人玩多了想吐。找不到成就感。 这和以撒的感觉完全不一样好吗?展开收起
评测时游玩21小时19人认为有帮助
推荐Steam玩家
还在大学的时候,看到谜之声每天玩这款游戏。很好看,很开心。随买了下来。 跌跌撞撞地玩,第一次看到了妹子。 想到了可爱的前女友。虽然没有本游戏中的妹子一般丰乳肥臀,但是可爱得多。 夹着妹子想运到终点,最后和妹子同归于尽在刺上。 捂着脸哭了起来。 10/10展开收起
评测时游玩0.8小时72人认为有帮助
不推荐Steam玩家
说实话刚打开游戏我盯着那几面小国旗看了好久真的很难受,我一个都不想选因为没有一个是我要的展开收起
评测时游玩0.2小时9人认为有帮助
推荐Steam玩家
通关撒花:洞穴探险,一款随机生成关卡的高难度横版过关游戏,不支持网络联机,只能本地双人合作。本地合作需要插上2个手柄后进入游戏,分别按A加入游戏即可。游戏视角以1P为主视角,2P如果离的太远会掉出屏幕,两人尽量一起行动。 游戏共4大关,每大关又有4个小关卡,虽然看似不多,但却能活活折磨死手残玩家。被怪物碰到掉血、碰到陷阱掉血、从高处坠落摔掉血、砸罐子出来蛇猝不及防被咬、掉进无底洞直接死亡、拿到瞬移道具结果卡在墙里死亡、被秒杀机关直接弄死,等等。 每次死亡重新开始游戏都是随机生成的地图,不存在背板的可能,只能谨慎的走一步看一步。初始只有4点生命,没有回血道具,操作不好运气不好分分钟就丧命。增加生命值的办法是:找到公主,把她活着带到地图的出口,之后公主会献出香吻,+1生命值。 游戏中会出现的部分NPC: 公主——在距离足够近的情况下会听到她的呼救声,之后扛起带走。 商店老板——玩家可以选择付钱或者明抢,明抢的后果是玩家成为通缉犯,之后的每个关卡都被疯狂追杀,而且商店老板会直接堵在地图的出口,躲也躲不掉。 这里很有意思的一点是: 商店里的东西不付钱就可以拿起来,因此玩家可以抄起武器迅速杀死老板,然后再将商店洗劫一空。之后疯狂追杀的商店老板可以扔炸弹或者利用地图自带的陷阱解决,但总归是有风险的。 除了常规贩卖物品的商店老板,还有幸运大转盘老板——花钱抽奖,礼物只有一份。人口贩子老板——买来的NPC会跟着玩家一起探险并给玩家捣乱。特殊服务业老板——8000块亲一次公主,生命值+1。游戏中还有隐藏关卡黑市,整张地图都是商店。 反恐精英老爷爷——一般是在四面封闭的石头屋子里拿着枪走来走去,身后有几个箱子。玩家不招惹他是没事的,一旦不小心破坏了石头屋子的墙壁,他就会高喊“打倒恐怖分子”,然后疯狂追杀玩家,有时还可能会和商店老板一起追杀。 在地图里打破棺材救出的人——会在接下来的关卡中跟着玩家一起探险,而且会作为解锁的新人物供玩家选择,缺点是会和玩家抢武器,到处乱走引怪引爆陷阱之类的。所有人物的能力都是一样的,不存在技能和属性的差异。 当然,公主和这些跟着玩家的NPC还有一个作用——献祭,活人献祭有一定几率可以获得道具。更可怕的是菲菲在本地合作时震惊的发现一言不合还可以抓起小伙伴献祭 虽然没有友军伤害但是有攻击硬直,出其不意打晕小伙伴献祭之。 本地合作时,小伙伴死亡以后会变成鬼魂,在下一关找到棺材以后,鬼魂小伙伴需要飘到棺材正中间,然后打破棺材复活。 游戏里需要谨慎对待的机关和怪物: 白色骷髅头——拿起来以后会出现鬼魂,碰到玩家直接秒杀。即使不这样做,在关卡里呆久了鬼魂也会出现,因此攒钱购买物品并不是那么容易,多数玩家选择铤而走险。 黄金佛头——拿起来以后会出现大石头,一路滚到终点,不小心被压死是一方面,另一方面如果石头破坏了商店或者反恐老爷爷的屋子,这笔账会算在玩家头上,接下来就是无穷无尽的追杀。 眼石——玩家与其处在同一水平或垂直线上就会发动,而且可以连续发动,直接秒杀。 食人花——靠得太近会被秒杀,踩踏也不可以。 猛犸——被它冻住以后冰块受到攻击或是撞击就会碎掉,直接死亡。 比较有用的几种道具: 打死大蜘蛛掉落的胶水——可以让炸弹带有粘性,不再弹跳,最终BOSS决战必备。 黄金十字架——原地复活一次,非常珍贵且稀有的道具。 指南针——提示出口位置,非常实用。 喷气背包——可以无限向上飞,减少了摔死的可能性。 除了这些之外,还有很多有意思的道具,效果就不一一说明了。最基础的道具是绳子和炸弹,多多益善,最终BOSS决战之前一定要攒到足够的数量。 总的来说,本作有丰富的道具系统,恶趣味的诸多设定,以及让人望而生畏的难度,但的确是一款很好玩的游戏,没有网络联机是个遗憾,和小伙伴互坑才是奥义啊。展开收起
评测时游玩12.3小时60人认为有帮助
不推荐Steam玩家
千万不要买!去年圣诞的时候我听信了论坛和贴吧上某人的言论,以为这是个神作,结果尼玛买回来一玩就后悔了!简而言之,这就是个随机地图的超级马里奥而已。而且为了所谓的“游戏性”特意把关卡做得超难无比,很多时候死和生完全就是靠运气!每次你往下跳的时候永远看不见底下是一堆怪还是碰一下就game over的尖刺!每次死掉就要从头开始,我虽然手残但好歹也是把墨西哥英雄这种硬派ACT游戏通关了的,但是到了这个游戏我特么连第四个场景都过不去!这已经不是享受游戏的乐趣了!这特么就是自己找不痛快! 我只能恶意的揣测那位推荐这个游戏的老兄完全就是来秀操作技术给自己充值优越感的……“这个可是神作啊!什么?你们这群逗逼前几关就被虐了?没有我这样的技术果然还是无法体验神作的精髓啊!”展开收起
评测时游玩2.8小时7人认为有帮助
来源:Steam用户原始评测。有用票数为存档快照,并非实时数据。最后收集时间:2026/08/15。