《Spiritfarer®》Farewell版

《Spiritfarer®》Farewell版

斯黛拉升级渡船、收集资源,并照料船上的灵魂,直到他们准备启程。Epic Game Store的CN¥13.50对应包含本体与三项大型内容更新的版本。喜欢从容探索、与角色相处的玩家,可以体验一段完整旅程,而不只是经营循环。 《Spiritfarer®》Farewell版在Epic Game Store售价¥109.00,处于本站记录低位,适合开启一段照料、探索与告别之旅。

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94%Steam 玩家评分4.8万 评价
发售日期: Aug 18, 2020
情感 · 剧情丰富 · 独立 · 管理 · 放松
+2·平台:Epic·~ CN¥90.00-85%~ CN¥13.50史低比 Steam 省 ¥95.50去购买
Spiritfarer: Farewell Edition PC Steam CD Key+2·平台:Steam·~ CN¥185.29-91%起~ CN¥16.90(~ €2.28)史低去购买
Spiritfarer Global+2·平台:Steam·-84%起~ CN¥17.05(~ €2.30)史低去购买
Spiritfarer Farewell Edition Steam CD Key+2·平台:Steam·~ CN¥222.36-92%起~ CN¥17.57(~ €2.37)史低去购买
Spiritfarer Farewell Edition (PC) Steam Key GLOBAL+2·平台:Steam·-83%起~ CN¥18.39(~ $2.76)史低去购买
Spiritfarer PC+2·平台:Steam·~ CN¥211.05-90%起~ CN¥21.20(~ £2.39)去购买
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全网史低 ~ ¥19.92含 Steam 及第三方渠道当前即史低,正是入手时机
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价格历史

近 36 个月 · 数据每日更新
全网史低~ ¥15.722026-07当前全网低价~ ¥13.50Epic Game Store当前即史低
~ ¥63.55~ ¥112.96~ ¥162.36~ ¥211.7725-1026-0126-0426-0726-10~ ¥15.72

价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。

历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-29 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。

01关于《Spiritfarer®》Farewell版

在《Spiritfarer®》Farewell版中,你扮演逝者的船主斯黛拉,建造船只、探索奇幻海域、照料灵魂,并最终送他们离开。 Steam PC版支持完整控制器操作和双人本地合作。 界面支持简体中文、繁体中文、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、巴西葡语、俄语、日语和韩语。 玩家评价:47,548条评测中有94%为好评。 发行日期:2020年8月18日。

制作团队

开发
Thunder Lotus
发行
Thunder Lotus

Steam玩家评测

94%好评特别好评47,548 Steam评测

近36个月记录最低价

≈ ¥15.722026-07-30 · Kinguin基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元历史价格,并非地区Steam最低价。

语言支持

语言界面字幕音频
简体中文是是—
繁体中文是是—
英语是是—
再显示8种语言
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法语是是—
意大利语是是—
德语是是—
西班牙语是是—
巴西葡语是是—
俄语是是—
日语是是—
韩语是是—

Steam PC版数据 · 2026-10-30

02购买前

控制器与合作

Steam PC版支持完整控制器操作,并可进行双人本地合作;第二位玩家操控猫咪达芙迪尔。

语言

界面支持十一种语言,包括简体中文。这些语言未标明完整语音支持。

03常见问题

游戏讲述什么?

你将扮演逝者的船主斯黛拉,建造并升级船只、探索世界、照料灵魂,最终送他们前往来世。

旅途中有哪些活动?

可以耕种、采矿、捕鱼、烹饪和制作物品,也能在平台关卡中奔跑、跳跃和滑翔。

可以合作游玩吗?

支持两人本地合作,第二位玩家操控猫咪达芙迪尔;也支持 Remote Play Together。

8.6
综合评分
外部评分94%Steam 玩家评分4.8万 评价
画面
9
音效
9.5
玩法
6.5
剧情
9.5
内容
8

“想找一款让你认真过日子、又舍得为告别落泪的游戏?它把建房做饭拥抱做成照顾临终灵魂的日常,最后亲手送他们走向那道发光的门。剧情和音乐真的好,后期家务磨人。”

测评总结

把账算总,《灵魂摆渡人:告别版》是一部情感满分、玩法有短板,但整体值得一玩的作品,我们给它 8.6 分。

2020 年它定义了一个类型,2026 年它仍是那把标尺

2020 年发售时,《灵魂摆渡人》几乎是凭一己之力定义了"关于死亡的温暖经营"这个细分类型。在它之前,很少有游戏敢把临终关怀、悲伤疗愈直接做成可玩的核心机制,还做得这么不煽情、这么有尊严。它当年拿下 TGA 的 Games for Impact 大奖,不是因为它最好玩,而是因为它证明了游戏这个媒介能温柔地谈论死亡。

放到 2026 年回看,这个位置依然没人取代。后来的 cozy 游戏越来越多,但论"把告别本身做成核心循环"的纯度和完整度,它仍是那把所有同类都会被拿来对照的标尺。它的不可替代,不在画面或音乐——这些都能被超越——而在它对"照顾临终者并最终放手"这件事的处理,至今是这个情感子类型里最清晰的一座参照。

为告别落泪、把经营当载体的人,会在这儿找到归属

说清楚谁适合它很重要。如果你想要的是一段被角色故事真正打动的体验,愿意花几十个小时认真过日子、照顾一船人,并且做好了在告别时落泪的准备,那这游戏就是为你做的。它尤其适合那些想找一款"能推荐给完全不玩游戏的家人朋友"的作品——很多玩家正是把它当成安利身边人入坑的第一款游戏。

它也适合喜欢慢节奏、吃氛围、把情感价值看得比挑战和爽感更重的玩家。你来这儿不是为了赢,是为了陪伴和告别。如果这两个词能打动你,那它大概率不会让你失望。

谁该绕道:想要爽感、效率和紧凑节奏的人

反过来,有几类玩家最好绕道。如果你追求战斗爽感、数值最优解、紧凑利落的节奏,受不了来回跑图和琐碎的家务管理,那它后期的经营负担会让你越玩越烦。它的玩法本就不是为"挑战"和"效率"设计的,硬要用那套标准衡量,只会觉得拖沓。

还有一类是单纯没时间的人。三十多个小时的主线、四十多小时的全收集,对一款叙事向游戏是不小的投入。如果你只想花两三个小时看个动人的故事,那 Gris、风之旅人这类短篇可能更对你的胃口——《灵魂摆渡人》要的是长期的陪伴,不是一次性的感动。

选哪个版本:告别版是唯一答案

版本选择上其实没什么好纠结的:直接告别版。它整合了 Lily、Beverly、Jackie & Daria 三大免费更新,是内容最全、剧情最完整、连本地双人合作都打磨过的终极版本。今天入坑没有理由去碰旧的初版——告别版给你的是一个完整的情感闭环,新增的几个角色还恰好补上了本体留下的叙事空白。

它支持本地双人合作,第二位玩家操控那只奶油色的猫 Daffodil,适合想和伴侣或家人一起体验这趟旅程的人——一个人开船、一个人帮忙打理,本身就很贴合这游戏"一起过日子"的气质。全平台都有,Switch、PlayStation、Xbox、PC 随你挑,画面表现都稳定,不挑硬件,哪台机器上玩都是同一份感动。

一句话收尾:来这儿不是为了赢,是为了好好告别

《灵魂摆渡人:告别版》不是一款完美的游戏。它的经营在后期会磨人,跑图和家务是实打实的短板,我们也没有因为它情感动人就替它遮掩这一点。但它在自己真正在乎的那件事上——讲好一段段关于失去与告别的人生——做到了同类里最好的水准。和星露谷物语那种"经营本位、情感是副产品"的路子正相反,这里经营只是载体,告别才是主角。如果你准备好了花几十个小时,认真照顾一船人,记住他们每个人的口味和故事,再一个个把他们送过那道发光的门,那它会回报给你一段很久都忘不掉的旅程。来这儿,本来就不是为了赢。

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