

风暴工程:营救行动
价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-15 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于 风暴工程:营救行动
设计并驾驶由模块拼装、可编程的救援载具,在风暴中应对海陆空的危机任务。你可以营救落水者、扑灭火灾、协助维修钻井平台;昼夜与动态天气会影响载具表现。 Steam PC 玩家评价:90%% 好评,共 54,980 条评价。 界面语言:英语。 发行日期:2020年9月17日。
制作团队
近 36 个月最低记录
≈ ¥83.572025-12-18 · Steam基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元历史价格,并非某地区 Steam 史低。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 英语 | 是 | — | — |
Steam PC 版数据 · 2026-10-15
02购买前须知
拼装并编程载具
用模块和组件搭建救援直升机、船只、潜水器等,再通过游戏内逻辑系统编程。任务包括救援、灭火和维修钻井平台。
创意与职业模式
创意模式提供自由建造工具;职业模式从小规模救援服务起步,加入任务、资金管理和基地发展。
合作任务
合作多人模式支持多人操作同一载具,也可协作完成需要规划和配合的任务。
03常见问题
可以建造哪些载具?
你可以用组件编辑器建造救援直升机、船只、潜水器等,并编程控制其行为。
海上环境会如何变化?
昼夜循环和动态天气带来从平静清晨到风暴、海啸的变化;风浪会通过物理系统影响载具。
可以制作并分享任务吗?
可以。任务编辑器支持创建和分享任务,Steam 创意工坊可用于分享载具与任务。
“工程与物理驱动的海上实验场,爱拼载具调电路的人能玩很久,怕陡峭曲线的请绕行”
测评总结
它是一座海上实验室,不是一顿喂到嘴边的大餐
把所有维度拼起来看,《风暴工程:营救行动》的定位其实非常清晰:它是一座把全部玩法深度都押在工程与物理上的海上实验场。这里真正的主角从来不是某个角色,而是你亲手拼出来、能撑过一场风暴的那台机器。它最难被替代的,正是这份「成败全系于你造的东西」的纯粹。
媒体的评价也印证了这个定位——PC Invasion、Save or Quit、GameGrin、游民星空、3DM 几乎清一色给出 7 分上下,而 Steam 上九成好评、五万三千余条推荐,则说明它在小众里扎得极深。7 分不是平庸,而是「极度挑人」的另一种说法:对的人会给它满分,错的人连两小时都坚持不下来。这种分化在玩家评价里也看得很清楚——好评几乎都在夸它的深度和自由,差评则几乎都在抱怨上手太难、目标太散。换句话说,它的优点和缺点其实是同一枚硬币的两面,你没法只要一面而不要另一面。
谁该上这条船,谁该早点掉头
该买它的人画像很明确:愿意为了让船体少晃一点而在编辑器里泡一整晚、看见复杂电路就两眼放光的工程沙盒玩家。如果你享受的是「调试」本身——把一个不工作的系统一点点改到能用的那种快感——那它能轻松吃掉你几十上百个小时。

但如果你想要的是清晰的主线和稳定的推进节奏,只想轻松开船救人、不愿先上一堂工程入门课,那请你早点掉头。它陡峭的学习曲线和冷淡的新手引导,会在前几个小时里把这类玩家的耐心磨得一干二净——这不是它的 BUG,而是它根本没打算讨好你。同样要劝退的,还有那些需要明确目标牵引才玩得下去的人:游戏不会告诉你「下一步该干嘛」,如果没有自我驱动的习惯,你很容易在通关几个任务后就不知道该做什么,然后默默退出。它对玩家心态的要求,比对操作的要求还高。
越玩越像一个平台,而不是一款游戏
最后一个值得记下的判断是:玩得越久,你越会觉得它更像一个平台,而不是一款做完就通关的作品。它没有终点,只有你自己设定的下一个工程目标;它的寿命也不靠官方更新续命,而靠创意工坊里源源不断的玩家创作。
这也是为什么它适合当一项长期爱好,而不是一次性的消遣。它和坎巴拉太空计划航天工程模拟一样,把「自由创造」放到了「被动体验」之上。你买它,本质上是给自己开了一个可以无限折腾的工程项目,而不是租一段被设计好的体验。
如果你认这套价值观,它会是这些年里最值得长期投入的沙盒之一——那种自己一点点把系统搭起来、看着它真的跑起来的满足感,很少有游戏能给到。如果不认,那它从头到尾都不会是你的菜,再多人夸也没用。综合 7.5 分,是给这份「极致但挑人」的诚实定价:它在自己选的赛道上做到了出色,只是这条赛道从来就不为所有人铺设。
热门 Steam 评价
原语言评价 · 10 条此语言中选出的有帮助评价既包含推荐也包含批评。这些评价不代表总体好评率;观点反映的是评价者所玩版本。
推荐MrNJersey,频道里全是干货,官方在出1.0的时候已经把MrNJ的频道作为视频教程,甚至现在新手船都是NJ的一个作品 目前的三个主要模式: 1. Career:普通生涯模式,钱有限但是全部件解锁,地图全开但是不显示玩家位置,标的点也看不到,锁第一人称 2. Classic Career:经典生涯模式,除了钱有限之外还有EA阶段一直有的科技树,需要研究科技来解锁部件,地图迷雾,显示玩家位置,可以看到标的点,可以第三人称 3. Creative:可以更改各项参数设定的创造模式,跟EA阶段差不多。如果想玩原来的普通模式打开无限油量和无限电量就可以了 1.0的任务真的傻逼,毫无必要的难得一比 --------------------------------------------------------------------- 讲个故事吧,昨天做一个任务, 30km的一个SAR,走到靠近目标区域风雨都开始变大,然后大概刚进标的圈的时候突然transponder接收不到了,当时就感觉不妙,朋友说可能目标翻了,找了一晚上没找到,白天光线好找着了,一条油轮在着火,任务目标显示6个人,灭了一会火感觉找不到火源,又找不到去下层甲板的路,我就先拉了5个人上来,我跟朋友说还有一个估计在水里,眼看着火是灭不掉了,朋友建议收了,因为当时海况很差,天气预报一直在hurricane和storm之间来回跳,船左右晃的很厉害感觉都要侧翻,我表示同意,但是上船想了想,还是把防火服换了潜水服下去又找了一圈,真的没找到之后才悻悻离开,我觉得也许这才是游戏想要传达的思想吧,对于救援的不抛弃和不放弃。。向所有救援人员致敬!展开收起
刚发售就买了,当时游戏体验还没这么硬核。这两天打了打,字面意义上的不会编程的话连让载具动起来都做不到了。游戏硬核到不会编程无法上手我是没想到的。。。展开收起
"创意工坊较我的科技水平——宛如神明“展开收起
不是,你寄吧恶心人要有个度啊,创意工坊似你爹啊,你给整废了你不也废了?这下比星空优化更烂了展开收起
希望出中文展开收起
请问你们那地方做游戏出个教程得判几年?展开收起
出师未捷身先死,要学英语要编程 制作组:哦,我的老伙计,你总算来了,欢迎加入风暴工程大家庭。在这里,你要利用你所学的电气入门知识还有你的专业英语,白手起家,创造船、车、飞机,然后救人赚钱,创造更多的船、车、飞机。什么?你说你不会?我敢打赌,你一定没有做完五年高考三年模拟,我向上帝保证。什么?你说你要退出风暴工程?你的态度真是太令我失望了,就像隔壁苏桑大妈的苹果派一样。不懂就学啊,你再这样我一定用皮靴狠狠地踢你的屁股! 柚子:这游戏,果然是教育游戏才对吧!呐,我只是想在闲暇之余体验下游戏来放松心情,而不是来学习的啊!制作组的良苦用心什么的,我应该早点就察觉才对啊混蛋!对不起了,各位,都怪我,直到现在才明白我们不合适。可是,不顾一切地退款肯定会被大家耻笑的才对吧!事到如今,我只能将你封印,待到我变得更强在来打开。说到底,都是学习太差的缘故啊,我经常为这个而困扰呢,提高能力果然是有必要的吧,已经二十多岁了呢。那么,再见了,风暴工程。 后,柚子在狂风暴雨中纵身跳入海中,一键卸载,从此杳无消息。 创造与救援 言归正传,本作是一款集创造与救援一体的一款模拟类游戏。虽然游戏中的画风lowpoly风格,但是麻雀虽小五脏俱全,尤其是游戏在物理引擎方面一点也不输于其他游戏。笔者认为游戏更加侧总与创造方面,玩家可以通过各种不同的模件拼接组合出交通工具的外观,再通过学习电气知识以及编程知识让它动起来。这一过程需要耗费大量的时间,虽然目前B站也有一些教学视频之类的(不用去外网了),但是笔者直到最后还是学废了的状态。鉴于以上原因,难道就只能看着这么细致的编辑器而叹息了吗?NONONO,制作组良心发现地加入了创意工坊,玩家可以自由使用世界各地玩家上传的交通工具了。(创意工坊的老哥各个都是人才,不管是船、车还是飞机都可以轻松驾驭,天马行空,我超喜欢这里!)所以,在午后,寻觅一款合适的交通工具,漫步在天空、海岛或者海域上也是极为惬意的。救援?让其他人去吧,我只想骑着我的自行车看看风景~ 顺便,在创意工坊中有中文汉化加入,但是目前汉化还不够全面,有待完善。 游戏的画面表现以及音效方面还是相当令人满意的。昼夜循环和动态天气系统也表现得相当到位,物理学知识再次成为力量。 总结 Stormworks: Build and Rescue,一款集设计、创造与救援一身的模拟类游戏。在游戏中,玩家将自己创造设计车、船、飞机。游戏虽然是lowpoly风格,但是在画面表现上还是不错。但是游戏的创造入门门槛较高,有了创意工坊也无法弥补制作的困难。仅推荐喜欢创造设计愿意花费大量时间学习的硬核玩家入手。游戏当前还没有官方中文(创意工坊中文不完整)。 欢迎关注 网易UU鉴赏家培养计划 来这里找优质游戏、开黑日友、白嫖UU时长卡 加速Steam社区、游戏记得用UU哦_(:з」∠)_展开收起
没中文展开收起
需要中文,真的需要中文。展开收起
游戏可能很好玩 英文我也不建议 但是没有新手教程展开收起
来源:Steam 用户原始评价。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后采集时间:2026/08/15。

