

迷失
价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。

01关于 迷失
你将化身流浪猫,探索霓虹闪烁却日渐衰败的赛博城市,在高低交错的环境中穿行,解开古老谜团。你可以用猫的方式与环境互动,躲避威胁,并遇见好奇的机器人和危险生物。 Steam 上的《迷失》是支持完整手柄操作的单人冒险游戏。 Steam PC 版提供 16 种界面与字幕语言。 游戏于 2022年7月19日 发售。 Steam 玩家在 158,374 条评价中给出 97%% 的好评率。
制作团队
36 个月内最低记录
≈ ¥70.542026-07-30 · Kinguin本体 · 与上方图表相同的记录;美元历史价格,不是地区 Steam 最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | — |
显示另外 13 种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 法语 | 是 | 是 | — |
| 意大利语 | 是 | 是 | — |
| 德语 | 是 | 是 | — |
| 西班牙语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | — |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
| 波兰语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | — |
| 俄语 | 是 | 是 | — |
| 拉美西语 | 是 | 是 | — |
| 土耳其语 | 是 | 是 | — |
| 荷兰语 | 是 | 是 | — |
| 葡萄牙语 | 是 | 是 | — |
Steam PC 版本数据 · 2026-10-17
02购买前
语言与操作
Steam PC 版提供 16 种界面与字幕语言,包括简体中文、繁体中文、英语、德语和葡萄牙语。资料列出完整手柄支持,但未说明完整语音语言。
游玩模式
Steam 将《迷失》列为单人冒险游戏,并支持 Steam Cloud。现有分类未列出合作或多人模式。
03常见问题
《迷失》要怎么玩?
你将以猫的视角探索衰败的赛博城市,与居民互动并解开谜团。
B-12 是谁?
B-12 是一台帮助猫寻找出口的小型飞行无人机。
《迷失》何时登陆 Steam?
Steam PC 版于 2022 年 7 月 19 日推出。
“还原30余种真实猫咪行为,TGA双奖加十万好评的赛博解谜佳作”
测评总结
# 综合评价
时代背景:「蓝色十二」工作室用 7 年时间把走失猫咪推上 indie 最高领奖台
二零一五年「蓝色十二」工作室开工时,整个 indie 圈还处在「快出快变现」的早期阶段——Unity 加 Steam 加 30 美元定价的「indie 三件套」让小工作室可以在 6-12 个月内做完一款游戏上架变现。「蓝色十二」工作室选了完全相反的路线:用 7 年时间(2015 至 2022)开发一款让走失猫咪当主角的赛博朋克末日冒险游戏。视觉灵感来自 1990 年代的香港九龙城寨,开发团队还把工作室养的两只真实猫咪(Murtaugh 与 Riggs)作为主角的原型。这种「反时代效率」的工艺选择在 indie 史上极其罕见。
四年过去(自 2022 年 7 月发布以来),迷失累计销量逾 800 万套,Metacritic 综合评分 83、综合评分网站「极佳」评级、Steam 评论数 14 万条「好评如潮」。Polygon 形容是「一次胜利」加「猫咪爱好者的理想游戏」,IGN 形容是「在新颖与意义之间找到了完美平衡」。游戏大奖 2022 获得 6 项提名加 2 项大奖(最佳独立游戏加最佳新人独立工作室),PETA 把发行商 Annapurna 互动娱乐 评为「年度公司」。这一长串荣誉的核心是:「蓝色十二」工作室用最简单的概念(让一只猫当主角)做成了最有文化影响力的现象级 indie 神作。
更具历史意义的是迷失对 indie 圈「动物主角」品类的奠基作用——上市后催生了完整的「动物主角」独立游戏子品类,催生了多款致敬作品。Annapurna 互动娱乐 与多个动物保护组织合作开展慈善活动,迷失成为 indie 圈罕见的「游戏 + 公益慈善」典范。PETA 评价:「迷失让数百万玩家重新思考流浪动物的处境与社会责任。」许多玩家在玩完迷失后受到感动,开始领养流浪猫——这种「游戏改变现实」的影响力让迷失成为 indie 圈的「公益标杆」。
谁应该买它
第一类——猫咪爱好者与「云养猫」派。如果你喜欢猫咪、想体验「养猫的快乐」却没有真实猫咪、或者已经养猫想看看「猫咪在赛博朋克末日世界里会怎样」,迷失是你必入。BlueTwelve 工作室对真实猫咪行为的精细还原(30+ 种行为)让你能在游戏内体验最真实的猫咪生活。
第二类——独立游戏轻度玩家。如果你只玩过《风之旅人》《Inside》《星际拓荒》等 indie 神作并且觉得「短而精」是 indie 圈最适合的形式,迷失的 6 至 8 小时主线时长极其适合工作日玩家。轻度玩法(无硬核战斗、无复杂操作)让所有玩家都能流畅入门。
第三类——赛博朋克末日氛围爱好者。如果你看过《银翼杀手》《攻壳机动队》《赛博朋克 2077》并且喜欢「废墟化高密度城市加机器人居民加霓虹灯」的氛围,迷失的九龙城寨视觉灵感与赛博朋克末日设定让你能玩到 indie 圈最有「东亚赛博朋克」氛围的几款作品。
第四类——社会公益意识爱好者。如果你关心流浪动物保护或者社会公益议题,迷失是 indie 圈罕见的「商业成功直接转化为公益慈善」案例。PETA 把发行商 Annapurna 互动娱乐 评为「年度公司」,BlueTwelve 工作室持续与动物保护组织合作开展慈善活动。买迷失等于支持流浪动物保护事业。
谁不应该买它
第一类——只玩 AAA 大作不接受 6 至 8 小时短主线的玩家。迷失的主线时长是 indie 圈标准,但对习惯 AAA 100 小时投入的玩家来说可能略短。如果你期待《赛博朋克 2077》或《艾尔登法环》那种「百小时大作」体验,迷失会让你觉得「太快通关」。
第二类——需要硬核战斗与复杂玩法挑战的玩家。迷失的战斗系统极其简单(只与变异细菌对抗,且主要靠 B-12 紫外灯解决)。如果你期待《魂》系列那种「硬核战斗加复杂连招」的玩法体验,迷失会让你觉得「玩法广度不足」。
第三类——讨厌赛博朋克或末日设定的玩家。迷失的世界观完全基于「废弃赛博朋克末日都市」——人类已经灭绝、城市残破、机器人居民在城寨里苟活。如果你只喜欢「明亮卡通治愈系」或「真实历史」设定,可能不适应迷失的「赛博朋克末日加九龙城寨」混合氛围。
第四类——只接受官方中文配音不愿意装 Mod 的玩家。迷失没有官方简体中文配音——B-12 与所有 NPC 都用英语对白(部分机器人 NPC 还用「机器人随机字符」呈现,由 B-12 翻译成中文字幕)。如果你只接受官方完整中文配音不愿意装 Mod,迷失会让你觉得「不够本地化」。但有大量玩家自制中文配音 Mod 可以弥补这个遗憾。
推荐版本与折扣线
首选——PlayStation 5 主机版。原生 4K 60 帧加 Tempest 3D 空间音频加自适应触发器触觉反馈,是 2022 年 indie 圈最具次世代质感的主机版本。手柄的「猫咪抓挠时的力度感」让玩家有最沉浸的体验。
次选——Steam 平台 PC 版加全 Mod 包。国区原价 89 元,节日促销 45 元(5 折)。装画质增强 Mod 与中文配音 Mod 后可以接近现代 AAA 水准。这是 2026 年迷失最完整的体验路径——只有 PC 版能装 Mod。
第三选——Xbox Game Pass 订阅。2024 年 8 月起迷失加入 Game Pass 订阅服务,Game Pass 月费 9.99 美元(基础订阅)或 14.99 美元(旗舰订阅),订阅期间免费可玩迷失。这是 Xbox 玩家最性价比的入坑路径。
第四选——Steam Deck(验证等级)。1280x800 / 30 至 60 帧稳定运行,电池续航约 4 至 5 小时。猫咪游戏在掌机模式下特别治愈——下班通勤路上 30 分钟一段流程,是 Steam Deck 玩家最喜欢的 indie 游戏之一。
不建议绕开的版本是 Mac 原生版——虽然 Apple 在 2023 年的 Mac 游戏推广中把迷失作为旗舰演示游戏之一,但 Mac 玩家通常没有手柄,迷失最适合手柄操作。如果你只有 Mac 主机建议外接手柄。
整体来看,2026 年最佳迷失体验路径是 PS5 主机版加节日促销加耳机,单价不到 50 元能拿到 BlueTwelve 工作室 7 年开发的现象级 indie 神作加 Game Awards 2022 双项大奖加 PETA 公益级文化影响力。BlueTwelve Studio 的续作正在筹备中(预计 2027 至 2028 年发布)——但迷失作为系列起点仍然是「猫咪赛博朋克末日冒险」品类的开创性作品,是 indie 史上少数「12 人小工作室凭一款游戏改写整个子品类」的代表作。
热门 Steam 评价
母语评价选择 · 10 条评价此语言中精选的有帮助评价同时展示推荐与批评。此选择不代表总体好评率;观点反映评价所针对的版本。
在这里养了一只猫猫,路过的朋友可以摸摸她一赞摸一次 __ /> フ | _ _ l /` ミ_xノ / | / ヽ ノ │ | | | / ̄| | | | | ( ̄ヽ__ヽ_)__) \二つ 展开收起
预购买了,玩了一会退款了,我只能说这不是我想要的猫猫游戏。猫猫是自由的,它想干什么就干什么,而不是只能跟随游戏走那些规划好的羊肠小道,不能偏离一丝丝正轨。所有的提示也都是给人看的,这不是猫道,这是人道。猫猫只是个噱头,就像是用来达成叙述剧情的工具,哪怕是你把里面的猫换成老鼠啊兔子啊也没什么区别。游戏里猫猫全程表情僵硬,我以为自己能自己控制猫猫做一些有趣的动作,结果只能操纵猫猫面无表情小声地叫。作者偷懒到甚至连坐下的按键都不设置,就只能走走跑跑跳跳。要想做点猫该做的事情,还得找对地方,看作者的脸色。人家点头了你才能磨爪子喝水玩尾巴,人家点头了你才能跳上跳下。要是作者不同意,对不起,您就老老实实走你的独木桥吧。最无法令我接受的是,猫居然需要手电筒打光!你认真的吗?作者你给你家猫照手电筒吗?气死我了!!!!!我只是想玩一个像是《The Last Guardian》那样的带有生物灵性和代入感的游戏,而这只鬼畜猫仿佛一只梦魇缝合怪,空有一层猫皮,却没有猫♥展开收起
__ /> フ /` ミ_xノ / | / ヽ ノ │ | | | / ̄| | | | | ( ̄ヽ__ヽ_)__) \二つ展开收起
不是对这款游戏有什么意见,只是表达对于TGA这个很不玩家的颁奖典礼的不满。 首先必须明确一个问题:猫这款游戏,他优秀吗? 我认为至少从某些方面来说它是优秀的。比如优秀的环境氛围塑造,耳目一新的“猫”的扮演。至于剧情方面,我没有深玩所以不做评价。 但是从游戏性的角度来说,平庸,或者说无聊。真的太无聊了,说白了就是猫猫走路模拟器,解密没有什么新颖的创意。我真的玩不下去,哪怕这是一款爆火的黑马,我也无法强迫自己玩下去。 所以,猫优秀吗? 如果真的有如此多的人真心喜欢这款游戏,我想它一定有其优秀之处。 但是另一方面,这款游戏确确实实只是一个“噱头”作,如果把猫换成别的什么动物都不可能会像现在这样火爆。 总的来说,猫也仅仅就是隔一段时间就会出现的那种莫名其妙爆火的小品作。即便不喜欢也没什么可抨击的,游戏本身没有什么得罪人的地方。 但是TGA对于这款游戏的厚爱让我感到及其不满。 7个游戏提名,最佳首秀独立游戏,最佳独立游戏。 TGA不懂独立游戏,不懂也就算了,还要侮辱独立游戏,侮辱每一个独立游戏制作者。 独立游戏,本身就是由于小工作室缺乏资金与技术无法在画面上与大厂抗衡,所以发展为创意与游戏性的比较。但是猫这款游戏与其他提名游戏有着明显的不同。其他独立游戏所缺少的画面与技术恰恰是猫的长处,其他独立游戏擅长的玩法的创新却恰恰是猫的短处。 嗦白了,猫连独立游戏其实都算不上。但是却可以凭借热度,拿到足足7个提名!7个!蔚蓝都没有7个! 难道仅仅是因为话题度高,就可以踩在其他独立游戏上面吗?那我建议给羊了个羊也搬个奖。热度和创收完爆猫18条街。 神之天平、师傅、狐尔达,哪一个独立游戏不比猫更优秀? 猫不该拿奖不是因为猫没有质量,而是它不配,仅此而已。 这不是什么“青菜萝卜各有所爱”,老头环和战神才是“青菜”和“萝卜”。 都说TGA是野鸡奖,但是毕竟算是最盛大最权威(暂时)的奖项了。只能说独立游戏还是自己玩吧,如果以后独立游戏的发展方向就是像猫看齐,着重搞画面堆料,搞噱头营销,那和工业流水线“3A"还有什么区别?还能吃一波独立游戏的红利,无敌。 ♥♥♥♥ TGA!展开收起
在这里养了一只猫猫,路过的朋友可以摸摸她一赞摸一次 __ /> フ | _ _ l /` ミ_xノ / | / ヽ ノ │ | | | / ̄| | | | | ( ̄ヽ__ヽ_)__) \二つ 展开收起
这逼东西能拿奖,每一个给它无脑造势或贡献销量的傻逼猫奴都有责任 包括我展开收起
非常好,90几买得完全不亏(而且还感觉自己赚了),今天上午我家的猫猫得猫瘟走了,下午想转移一下注意力把一周目打完了,怎么说呢,打完那一瞬间感觉自己的心都空了一块,最后猫猫背对着我的那个场景,觉得是我家猫钻入了屏幕对我说了声再见,然后前往另一个世界了,六六,希望你的灵魂能在喵星自由地流浪。展开收起
这猫得这么多奖就是对独立游戏的侮辱展开收起
在这里养了一只猫猫,路过的小伙伴可以摸摸它 __ / > フ | _ _ l /` ミ_xノ / | / ヽ ノ │ | | | / ̄| | | | | ( ̄ヽ__ヽ_)__) \二つ展开收起
从还没有上市,就在期待的游戏。 不要买!不要买!不要买! 以为是个沙盒游戏,其实除了规划的路线哪里都不能走。 甚至连跳都不能随便跳,只有在出现X和B的地方可以互动。 这个游戏就是套着猫猫的外衣欺骗想要云撸猫的好心人, 猫猫是不允许有人挂羊头卖狗肉的。 画面没有想象中精致,更不用说空洞的剧情了。 我玩了1.2个小时,按照我的进度(我可是刺客信条奥德赛连肝120小时一般难度地图全开通关的勇士),通篇没有任何高潮跌宕起伏,所有的惊喜就在游戏的最开始那幅野外场景了。 这个游戏我买的价格是$30, 我立刻申请了退款。 不要上当,并且这里面的猫猫真的一点也不可爱。 我自认为是一个非常专业的玩家,花在Switch,Xbox, PS,Steam上的钱不计其数, 各种类型的游戏我都勇于尝试。 这款游戏非常不推荐。非常。 另外我要强调,我不光是主机发烧友(意思是什么游戏都愿意尝试) ,而且我是绝对的爱猫人士,家里四只猫三条狗,不要杠说是因为我不爱猫所以觉得不好。展开收起
来源:Steam 用户原始评价。有帮助票数是存档快照,不是实时数据。最后收集时间:2026/08/14。