
要塞:十字军东征 HD
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥9.022026-07当前全网低价~ ¥59.79Kinguin距史低+563%
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-19 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于要塞:十字军东征 HD
设计沙漠要塞并加固防御,率领部队参与十字军东征时期的战斗。实时规划围城、调遣不同兵种,并通过高清战场视图在一个屏幕上纵览整张地图。 Steam玩家评价为97%,共有17,617条评测。
制作团队
开发
Firefly Studios
发行
Firefly Studios
近36个月记录最低价
≈ ¥9.022026-07-30 · Kinguin基础游戏 · 与上方图表相同的记录;美元价格历史,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
| 法语 | 是 | 是 | 是 |
再显示8种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 意大利语 | 是 | 是 | 是 |
| 德语 | 是 | 是 | 是 |
| 西班牙语 | 是 | 是 | 是 |
| 波兰语 | 是 | 是 | 是 |
| 日语 | 是 | 是 | — |
| 俄语 | 是 | 是 | 是 |
| 乌克兰语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-20
02购买前
战役与模式
Steam PC版介绍列出4场历史战役和100多个遭遇战任务。Steam分类包含单人和多人游戏。
高清战场视图
介绍提到高清分辨率,以及在单个屏幕查看整个战场的视图。Steam分类也列有Steam云。
03常见问题
游戏中要做什么?
建造沙漠要塞、加强防御,并率领部队参加十字军东征时期的战斗与围城战。
介绍提到了哪些内容?
介绍列出4场历史战役和100多个独特遭遇战任务。
列出了哪些模式?
Steam PC分类列有单人和多人游戏。
热门Steam评测
母语评测精选 · 10条此语言精选的有帮助评测既包含推荐,也包含批评。该精选不代表整体好评率;意见针对评测者体验的版本。
推荐Steam玩家
评测时游戏时长:11.4小时237人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
英文玩着也不错,但是不支持中文一律差评,做游戏也要上点心,中文适配也不难,还有一群傻逼键盘侠觉得自己很屌,老子自己觉得这个游戏没到位,要给差评,关你们鸡巴事,喜欢就给好评,不喜欢就差评,什么狗老鸡巴乱吠展开收起
评测时游戏时长:1.8小时28人觉得有帮助
推荐Steam玩家
“我亲爱的朋友 我缺少以下物资 你能支援我吗?” 【石头300】【木头250】【铁剑10】【金币250】 {资源送出} “收到你的资源了 感谢你朋友“ “我感觉胜利就在前方了!” {你向对方索取以下资源} 【皮革10】【弓箭10】【面包25】 “很抱歉我的朋友 我现在还不能支援你这么多”展开收起
评测时游戏时长:14.3小时159人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
为什么10系统全屏,游戏一直闪?展开收起
评测时游戏时长不可用26人觉得有帮助
推荐Steam玩家
最早是看到我爸玩这款游戏,视线里只有刀光剑影,血流成河,他指挥着几支大军,一个接一个的荡平敌人的堡垒。 当时还是08年,背后放着冗长的奥运会开幕式,我与爸爸盯着屏幕征战四方,没有英语基础的我只知道,喊着“嫂子们”的是戟兵,声音猥琐的是弩手。可以说,这个游戏陪伴着一个涉世未深的小朋友度过愉快的童年,也让一个有着“帝国梦”的孩子满足了他的愿望。 13年过去了,当年那个老一辈热血青年的父亲早已经放下了电脑,而我拿起了接力棒。 年后一天的晚间,他在阅读中世纪简史,读着读着突然找到我说:“儿子,走,咱俩杀一盘。” 我疑惑着:“是下棋吗?” 父亲深吸了口气,仿佛在寻求那一丝尚存的青春气息,慢慢地说:“要塞,来一盘儿?”展开收起
评测时游戏时长:2.8小时154人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
妈的你游戏启动不了了老祖宗 几天了还不修复? 经典正版不如盗版逼事儿一堆展开收起
评测时游戏时长:5.8小时19人觉得有帮助
推荐Steam玩家
欲买桂花同载酒,终不似,少年游。展开收起
评测时游戏时长:10.4小时151人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
为什么我根本打不开这个游戏?运行之后没有任何反应,过几分钟又显示没有再运行了?展开收起
评测时游戏时长:0小时18人觉得有帮助
推荐Steam玩家
一直想补票,前一阵子赶打折买下来了。感觉挺小众一个游戏,但真的很喜欢。初中上学时中午回家偷摸玩上一会,基本玩的都是剧情模式,打完50关玩了些自定义就再也没玩过了。然后过了好几年,现在上大学了,看到这个突然就又想打了。我没想到的是还有了十字军极限,说实话更刺激了,前期守城确实难了挺多,有挑战性了。 下面是本菜鸡的屁用没有的玩法分享,欢迎大佬指点。 1.觉得自己手速慢或者敌人布置建筑太快,可以esc找设置,游戏选项把游戏速度调到最慢,或者觉得节奏慢就调快一些,我是把游戏速度调最慢才打过的标准十字军剧情第50个; 2.新手记得游戏开始要放粮仓!要不声望疯狂掉(刚玩时还不知道...); 3.你一开始的那个储物区是可以拆掉的,然后可以将新的储物区(储物区建造无消耗)放到理想的位置,远离敌人或者靠近资源|生产区,粮仓也是,放到安全的区域,避免被火烧(惨痛的教训QAQ); 4.一般游戏开始守城为主,我个人习惯不建城堡,几个塔立那就算是防御工事了,但有的地形合适的地图我喜欢把城墙连到不可通过地形上,很适合防守。但是大佬们有闲心还是建吧,一美观,二不容易漏人,漏一个奴隶就刺激了。(可以在城堡里建水井或者水缸来防止火灾); 5.守城我个人选择的是前期混弓箭手(长弓手和阿拉伯弓手)和弩手,后期逐渐转型为纯弩手加城堡巨火弩。敌人要是哈里发或者老鼠这种纯轻步兵(长矛手、奴隶)攻城的,可以爆较多的弓箭手。敌人要是狮子、狼这种以重步兵(剑士、阿拉伯剑士)为主的,一定,一定,一定要有弩兵,弓兵打他们跟挠痒痒一样;弓兵伤害低攻速快,弩兵伤害高攻速慢,按照敌人攻城的兵种适当的安排弓兵和弩兵; 6.守城进阶:城是裸的怎么防?建机械师行会,爆机械师,用他们打架?NO,爆出来后赶紧造巨火弩(机械师无法战斗),两个机械师操作一个火弩,60+150的金币,换一个射程超远,单体伤害超高,射速中等,移速慢的机械,用来防守很合适的(个人认为);有操作能力的可以用油进行防守,但敌人一般摸不到我的城墙,所以很少用油,油配合火焰陷阱防守烧人很疼的,最硬的剑士也顶不住,所以攻哈里发的城时要先把他的火焰陷阱骗出来再用近战兵攻城; 7.在防御塔上放置火盆可以增加弓兵伤害(弩兵不可以),也可以点燃火焰陷阱以及建筑 8.发育阶段我喜欢种小麦,因为它收益大啊!小麦种出来农民收获,进储存区,再进磨坊(是的你要花20木头建它)出面粉。好像是游戏里说的吧,3个小麦场可以供1个磨坊,产出的面粉可以供8个(还是6个?)面包房生产200人的粮食。其他几个产量有点低,但我有条件还会种一两个奶酪场和啤酒花场。奶酪场提供革甲原料,啤酒花可以酿成酒再到酒馆增加麦酒覆盖率(加声望最多8点)。铁矿场、石头场(搭配系牛桩使用)能多就多,但要注意人口与粮草平衡(士兵不会消耗食物); 9.市场一定要建!!!!!毕竟是大部分情况下的主要经济来源,主要卖石头和铁矿(当然是多余的),开局可以多买木头加速发展,省掉建伐木场的工人(其实没省几个),建铁矿厂(2工人)和石头厂(3工人)要注意工人数,可以建民房增加居民(工人)数; 10.可以建大小教堂增加声望,大教堂2小教堂1,不可累积(就是最多加3声望),再配合麦酒覆盖率,就可以收很重很重的税啦!(万恶的资本主义) 11.攻城阶段自然是你发育的足够啦,一边发育一边爆兵是最好的选择,我不喜欢骚扰机器,毕竟亏的总是自己(一般机器初始金币比你多很多的),我喜欢 戟兵+弩兵+弓骑兵 攻城,很少带攻城部队(因为用不明白云梯和隧道),但有时会造投石车或投石机(投石机射程更远但不能移动,所有石头类型武器都会伤到友军),建议大家攻城时还是带攻城部队吧,不然只能靠近战兵挠墙进城了;戟兵(少量)移速中等伤害低血厚,弩兵(中量)远程消耗,弓骑兵(大量)机动性高作先锋,这个打法成型慢但个人觉得比较稳,而且操作量少,如果您是大佬请忽略QAQ; 12.攻城进阶:敌人城堡离你很近?两种办法,一是开局马上在最靠近敌人家处放方塔(记得建楼梯),配上弓手和弩手,能让AI难受死;二是我常用的方法,开局粮仓-民房1至2个-市场-武器库-买20至40链锤和革甲(数量视敌人开局自带兵力而定)-石头兵营-爆链锤兵-让链锤兵锤敌人领主-获得500金币,或者用阿拉伯兵营的刺客也可以,这个方法尤其是面对多AI时可以快速消灭敌人势力,让自己前期发育的更舒服,这两种办法都要求个“快”字; 13.攻城阶段最好把恐惧指数弄到+5(最大+5最小-5),军队会有加成,当然最好只在攻城阶段这么做,恐惧指数越高你的人民工作效率就越低,反之亦然;人口越多需要的恐惧指数建筑越多; 14.敌人进攻风格(不全吧...):老鼠:最次的几十个弓兵加城墙就能顶住、蝎子:不是最强的但是是最烦的,会用火攻烧你未受到保护的生产区,保护好生产区并混合弓手和弩手,他会有大量奴隶和阿拉伯剑士攻城、苏丹:弓手混少量弩手就行、萨拉丁:弓手混弩手即可,他也会用少量攻城设施,用城防巨火弩点掉、狮子:弓手混大量弩手(最好纯弩手),狮子攻城比较好,用了大量的攻城器械以及重步兵,我有时会被他挠到墙、狼:最厉害的AI,但是他攻城时间点较晚且频率不高,准备足点就好、猪:全员革甲兵,最好纯弩手防守并搭配城防器械,别被链锤兵突到城防下。 15.敌人防守风格(还是不全...):老鼠:瞎jier建的城堡三四十剑士硬挠墙就能打下来、蝎子:注意他的火攻就好、苏丹:没啥城防能力,50剑士挠墙差不多、萨拉丁:攻城一般防守强,城墙厚还有充足的城防设施,建议配合攻城部队进攻、狮子:攻城厉害防守差,七八十剑士差不多,但还是多多益善、狼:狼的城墙超厚......而且还有护城河(一部分士兵可以填护城河)一定要带攻城部队要不然太墨迹了,带足步兵就可以了、猪:有弩手进行防御,城堡内还有木质陷阱,不过无伤大雅,剑士挠墙就对了; 16.综合来讲AI实力(个人观点) 狼>狮子=萨拉丁>蝎子>猪>苏丹>老鼠 17.F1到F10都有快捷发言,你可以嘲讽AI,AI也会跟你“互动” 18.十字军极限的人物特点没摸透......就不bb了...... 感谢看到这里的大佬,以上花了一两个小时纯手打的,算是分享经验,也希望能帮助一些人,欢迎大佬补充,再次感谢OVO展开收起
评测时游戏时长:1.2小时143人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
显示游戏已经运行,但是进不去展开收起
评测时游戏时长:3小时14人觉得有帮助
来源:Steam用户原始评测。有用票数为存档快照,并非实时数据。最后收集时间:2026/08/15。
