
坦克小队
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥100.232026-02当前全网低价~ ¥64.35Steam当前即史低
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于坦克小队
在《坦克小队》中,你将指挥坦克小队参加二战战斗,通过线性战役完成目标各异的单独任务。规划战术,在条件允许时运用步兵、炮兵和空中支援,并尽量减少损失,为战役最终战做准备。可单人游玩,也可与最多三位朋友合作,驾驶自己的坦克或担任车组成员。任务之间维修车辆、补充弹药并培养士兵。 Steam玩家评价:880条评价中好评率为70%。
制作团队
开发
DeGenerals S.A.
发行
DeGenerals S.A.
近36个月记录最低价
≈ ¥100.232026-02-20 · Steam基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元历史价格,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
| 法语 | 是 | 是 | — |
再显示10种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
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| 意大利语 | 是 | 是 | — |
| 德语 | 是 | 是 | — |
| 西班牙语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | — |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
| 波兰语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | — |
| 俄语 | 是 | 是 | — |
| 土耳其语 | 是 | 是 | — |
| 匈牙利语 | 是 | 是 | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-18
02购买前须知
单人和合作
任务可单人游玩,也支持最多四人合作。每位玩家可以驾驶自己的坦克,或担任坦克车组成员。
战间整备
战斗间隙可以维修车辆、补充弹药并管理士兵,包括替换阵亡者、治疗伤员和提升技能。
语言与通信
Steam PC版语言列表显示英语有完整语音,简体中文等语言提供字幕。中文介绍还提到合作时可使用坦克无线电VoIP。
03常见问题
战役如何安排?
每场战斗都是线性战役中的独立任务,并有各自的目标。
有哪些战术选择?
可在条件允许时运用步兵、炮兵和空中支援,并尽量减少损失,为后续战斗做准备。
战斗结束后能做什么?
战斗结束后可以收集己方和敌方受损车辆,并在维修站合作修复坦克。
热门Steam评测
母语筛选 · 10条评测此语言中选出的有帮助评测既包含推荐,也包含批评。该选集不代表整体好评率;评论反映的是评测者体验的版本。
推荐Steam玩家
评测时游玩4.7小时96人认为有帮助
不推荐Steam玩家
不好玩,教程键位搞半天,【HOLD X】天知道是什么啊,按X也没反应,我改键位会有所有键位全部失效的BUG。 虎式短88有160的垂穿,你告诉我打不穿KV1后脑勺? 游戏画面真的屎一样,建模也很廉价 命中回放你能不能抄一抄战雷啊。 球球作者去玩玩战雷,然后好好打磨一下游戏品质,离我心中的“单机版战雷还差得远”展开收起
评测时游玩0.6小时22人认为有帮助
推荐Steam玩家
破bug里全是游戏。 好的,我吸引到了开发者的注意,改回好评以免这个游戏胎死腹中。 那个机翻汉化,2025了,你丢给chatGPT也不至于翻成这样,还在用老式谷歌机翻?一般游戏机翻都是挺离谱笑让人出声,这游戏的机翻我是有着丰富的游戏经验和相关专业知识储备还是一点都看不懂。鼠标右键翻译成人民币我还能想得通,毫米波是哪个键?鼠标中键?那玩意缩写也是mmW不是MMB啊?主菜单的学分是什么东西?不点进去我真想不明白 其实底子不错,我很期待稍微修修bug完成度高一点的形态,真的很喜欢这个游戏形式,梦中情游! 就是现在bug多的根本没法玩,我对抢鲜体验的各种游戏包容度很高了,我说没法玩的游戏是真的没法玩。 我是打算改好评的,可别让这玩意凉了。资金方耐心一点吧开发方的主意棒极了多给他们点时间! 先挂在这里吸引一波注意力展开收起
评测时游玩1小时54人认为有帮助
不推荐Steam玩家
这游戏做得非常非常得糙,难以置信这个质量就敢放上来 步兵如果不会做就不要做,ai都是傻站或者乱扫,纯粹的坦克对决或许更好 这游戏的完成度太糟糕了,无论是任务还是ai还是坦克,太多东西需要填充,更不要说打磨了 不推荐,建议1年后再看看 3/10, 勉强beta测的内容就不要当正式版骗人了展开收起
评测时游玩0.9小时8人认为有帮助
推荐Steam玩家
打完了新出的苏军战役,制作组修了不少首发时的bug,姑且给个好评 因为苏军这边不像德军战役可以仗着硬的离谱的虎式横冲直撞,苏军战役这边最硬的坦克就是kv-1和kv-1s,而这俩难兄难弟在1943年面对虎豹大队不比t34硬多少,所以,你需要: +务必让在指挥界面(o键)按x键召唤的步兵小队前出侦查,不要心疼步兵好兄弟的伤亡,一只步兵小队只要能点亮一门隐藏的反坦克炮或者坦克都是赚的,先派步兵去高点和侧翼侦查一圈肯定会有惊喜 +用好支援召唤界面(p键)的火炮,特别是122mm便宜好用,战役中的敌方坦克包括虎豹和火炮大部分是固定火力点,都能被一轮122直接送去见天上的牢希,步兵点亮火力点后直接砸一轮火炮比亲自去和一大把杀你只用一炮的玩意对炮安全的多 +让小队里的坦克去占领目标点,自己则挑个射界良好且远离目标点的地方进行支援,因为占下点后有时会有敌方坦克进行反冲击,如果你在的地方地形不是很好就可以准备遗言了 +打完一场一定要把德佬被你打掉但没完全烧毁的豹式拖回去修好,这可是好东西,比你手上的kv和t3476好得多,我打最后一关时凑出了一整个豹式坦克连出来 如果你不想连对面德佬阵地都没摸到就在路上报销一整个装甲营然后因为战损比过于难看被nkvd枪毙,那以上的建议绝对可以帮到你。为什么呢?因为: -制作组极其阴险的在通往目标点的路上两侧的树林里藏满了伏击的坦克和反坦克炮三面包夹口袋阵,就等着我的坦克排往里钻呢,就短短五关的战役里每关都有埋伏,第一关刚出生就有88mm正对着我来的方向,第五关更是开出10m就可以和反坦克炮和豹子对射了,不提前侦查就等死吧,气笑了 -敌方ai可以隔着树林锁你的弱点而且弹无虚发,我的苏缴豹不止一次被对面的四号H三号M首发打脸或者机枪口穿死,哪怕你下车徒步侦查对面的炮也会锁着你一个步兵打,我第三关车长徒步去给火炮标点刚跳起来露个头就脸接了一发75mm,到了第五关我的车长甚至像美穗一样扭头躲了一发炮弹然后反手叫了一轮122送对面老虎去坐土飞机,我感觉我简直是苏联超人 -明明做了车内的内构,车长也可以随时下车,为什么不管哪里被打穿都直接被判定阵亡换车,哪怕我的车长并没有死?何意啊,明明对面ai的四号被打穿炮塔了还能接着开,就算我不能在车上替换死掉的乘员继续战斗,我车长还不能跳车继续指挥吗?不管哪被打穿,哪怕一个人也没死,直接一个战雷式的死亡回放糊你脸上然后让你换车,经常看个不能跳过的回放再换车后我手下的坦克排已经报销一半了 -这一条是接着上面的,ai队友过于愚蠢而且命令过少,我指挥的头车死了后也只会在原地挨打,不能用命令指定队友车体朝向炮塔朝向,也不能像现实中的坦克排在行进时疏开50m的间距,这游戏的ai队友让它跟随只会排得比红场阅兵还密的队形紧跟在你屁股后面当跟屁虫,偏偏对面坦克反冲击还总是从两个方向来打交叉火力,我和一个方向的敌人对射时被偷了侧面,然后只能绝望的一边强制看死亡回放一边看回放里的队友坦克动都不动一下排着队被一炮一个 其他还有一些小问题不影响游戏体验就懒得说了,总的来说能看出制作组是有想法的,但机制和ai还有大问题,希望能把让人痛苦的坐牢的点改一改,总不能我到这游戏还要坐斯拉夫大牢吧 最后的最后,苏军战役我还是打爽了,就像真的身临其境经历了库尔斯克的反击一样。“敌人很强大,但是时候反攻了!”展开收起
评测时游玩9.9小时25人认为有帮助
不推荐Steam玩家
bug有点多了,比如游戏界面是中文,但是设置里面小部分却有韩文。提示友军坦克被击毁时(应该是友军,坦克能正常移动),UI突然消失,炮手视角还无法正常显示。开启多人乘员当车长探头的时候,视角没在正确位置上,反而在地图的某个角落。展开收起
评测时游玩1.2小时7人认为有帮助
推荐Steam玩家
没尝过屎的可以试一下啊,但切记2小时原则,玩的不爽就退款,别死磕。20年开始等,结果端上坨大的:)展开收起
评测时游玩0.7小时21人认为有帮助
不推荐Steam玩家
非常难以吐槽的机翻,游戏内容可以清晰的感觉出来粗糙,而且非常多的bug,希望制作组能尽快改善,火炮声音非常奇怪像是打水枪。。甚至机枪的声音都大于坦克火炮声,打击感也近乎于没有而且非常多的载具甚至都没做出来。只能说未来可期。。。另外希望制作组尽快多出点坦克和改善一下坦克火炮的声音。要是能有德国的图纸车那更好了:D The machine translation is extremely hard to bear with. The game content clearly feels rough, and there are a lot of bugs. I hope the development team can improve it as soon as possible. The sound of the artillery is very strange, like the sound of a water gun... Even the sound of the machine gun is louder than that of the tank's artillery. There is almost no sense of impact, and many vehicles haven't even been made. All in all, there's still a long way to go. Additionally, I hope the development team can roll out more tanks and improve the sound of the tank artillery. It would be even better if there could be German blueprint tanks. :D展开收起
评测时游玩2.1小时7人认为有帮助
推荐Steam玩家
游戏本身的潜力很高,不只是修车,硬核到可以弃车战斗,车长探头这种经典桥段也真的很好。现阶段只要能改掉bug就可以成为不错的游戏了,至少是可值得这个售价的。 目前bug似乎很多,仅教程就遇到了如下问题: 1、设置-控制-载具控制-切换和禁用多人模式 这个选项的中文翻译依然显示为韩文; 2、后勤模式中,购买坦克小队的教程任务无法消失,购买步兵小队的教程任务无法出现,教程无法继续; 3、多人操控的教程中,黑豹坦克A切换到炮手位置无法进行后续操作,只能移动视角; 比较明显的问题还有: 1、小队管理的UI交互不够直观,我摸索了很长时间才成功把一个坦克分配到另一个坦克排。 2、贴图和人物模型略显敷衍,但我倾向于这是Unity引擎的开发极限,可能很难改进,能达到后勤模拟器的水平就可以接受。 这个游戏几年前刚宣布的时候就加入愿望单了,后勤模拟器我也买了,如果能推出一个内置完整的后勤模拟器的集成版就更好了。以前幻想的那个大家每人扮演一个角色的坦克小队真的实现了,遗憾的是过了这么多年已经找不到那么多人一起玩了。 游戏的立意真的非常好,我希望开发者能保持热情,不要放弃这个游戏。展开收起
评测时游玩1.1小时13人认为有帮助
不推荐Steam玩家
太半成品了,可以看得出未来可期但是现在不推荐买 Since developers are reading the comments section, let me say something substantive. First of all, let's talk about the advantages.The game with tank manipulation as the main gameplay against infantry, fortifications, and enemy tanks is still blank on the market,creativity is very good.then, the modeling of the interior and exterior of the tank is relatively refined, and a damage model similar to war thunder is also created, which cannot be compared to other games. Then about the problem,according to severity 1.It's obvious that the testing team has played War Thunder, but your shell penetration curve has serious issues. Did you test this penetration model yourself before launching it? The Tiger can even ricochet when hitting the T70 straight? the damage after penetration is also clearly insufficient 2. Shrubs and trees are too! More! Do you know how much these useless plants are taking up computer performance? When I move camera to these positions, there will be very obvious frame drops. I'm using 4070S, so what will happen if I use a lower graphics card? 3.The penetration of machine guns is too poor, they can be blocked by simple obstacles such as wooden railings and bushes, and cannot effectively use strafing to deal with infantry, even they are standing 4.There is a serious lack of guidance, default born in the command position. It took me even half an hour to learn how to control fire on my own. When switching to the outside view, I also found it myself in the settings. Not everyone has the patience to do so 5.With only dozen levels, the value of repeated is very low. Whether it's as a red alert for RTS, a Call of Duty for FPS, or even the war thunder you use as a reference, it's not just a single player repeated level.it doesn't necessarily require PVP, but you should consider the value of repeated gameplay 6.Are you sure you want to add the post-war maintenance and recovery parts to the online mode? I was kicked out of the team several times because of these wasted time 7.The driving experience of vehicle is very strange, even heavy tanks like Tiger can have insufficient grip and skid like butter when turning 8.Both enemy and friendly AI are very simple and foolish 9.lot of bugs, most on model If you have indeed improved these issues (or at least some of them) in the future, I will come back. At present, it is not worth the price for me展开收起
评测时游玩1.7小时6人认为有帮助
来源:Steam用户原始评测。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集日期:2026/08/15。