

铁拳7
价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。





















01关于铁拳7
《铁拳7》将电影化剧情战斗与和朋友、对手展开的激烈对决结合起来。故事带领三岛家族的长期纷争走向高潮,独特的格斗机制则构成每场交锋的核心。 玩家好评率:83%;评价数:68,217。
制作团队
近36个月记录最低价
≈ ¥34.702026-09-14 · Fanatical基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元价格历史,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
| 法语 | 是 | 是 | — |
再显示8种语言
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| 日语 | 是 | 是 | — |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | — |
| 俄语 | 是 | 是 | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-19
02购买前
模式与操作
Steam PC版包含单人和多人模式,并完全支持控制器。
语言
界面支持简体中文,游戏也提供多种语言字幕。
03常见问题
故事讲什么?
故事通过电影化战斗,呈现三岛家族长期纷争的终局。
可以单人或多人游玩吗?
可以。Steam PC版列有单人和多人模式。
有额外内容吗?
描述提及另售内容中的额外角色、模式和场地。
“深不见底的格斗系统与出色联机是它的招牌,偏短的剧情与糟糕教程才是它的短板”
测评总结
一次成功的时代转型
如果把《铁拳7》放在《铁拳》系列乃至整个格斗游戏品类中来看,它的地位都举足轻重。作为系列第七部正统续作,它不仅在画面和系统上完成了升级,更重要的是,它靠怒气技等新机制和出色的联机体验,成功吸引了一大批新玩家,让这个老牌系列重新火了起来。

它在口碑和销量上的双丰收,也证明了这次转型确实成功:Metacritic 和 OpenCritic 均为 82 分,评级为“Strong”,推荐率 83%,Steam 好评率 83%,全球销量也突破了 1200 万套。在发售后的几年里,《铁拳7》一直是全球主流格斗电竞赛事的固定项目,也是这个类型里最有分量的作品之一。它那套强调三维移动、连段博弈与角色多样性的玩法,也始终是格斗游戏设计中一个独树一帜、自成体系的经典流派,至今仍被反复研究与传承。
它更适合热衷对战的玩家
说到值不值得买,结论其实很清楚,关键还是看你想要什么。如果你热爱格斗对战,喜欢钻研技术和角色,也想在线上和人认真较量一下,那么《铁拳7》基本可以放心入手——它扎实的系统、庞大的角色阵容和出色的联机体验,足够你玩上很久。作为一款发售多年的老游戏,它如今也常有大幅折扣,性价比很高。

但你也得先想清楚两点:第一,它的格斗系统门槛不低,内置教程又做得很差,新手真想入门,得花不少耐心,还得自己去找社区攻略和教学;第二,如果你主要是冲着单人剧情来的,那它偏短的故事模式多半会让你觉得不过瘾。和它最直接的竞品《真人快打11》相比,《真人快打11》在单人内容上确实更丰富、也更华丽;但要说格斗对战的硬核深度和三维博弈的乐趣,在很多对战玩家心里,《铁拳7》依然无可替代。说到底,它本质上就是一款以对战为核心的优秀格斗游戏:对喜欢对战的人来说如鱼得水,但对主要玩单机内容的人来说,就显得有些单薄了。只要你愿意投入时间,迈过不低的上手门槛,《铁拳7》多半不会让你白费功夫,它扎实而有深度的格斗体验值得你的耐心。 想清楚这一点,你也就能理解为什么这篇测评会高度评价它的玩法和对战,却对剧情和单人内容有所保留——它本来就不是那种面面俱到的游戏,而是把“格斗对决”这件事做得非常到位的作品。 在格斗游戏这个对操作和钻研要求极高的硬核品类里,《铁拳7》凭借过硬的质量,为这个老牌系列留下了很重要的一作,也给所有热爱“以拳会友”的玩家提供了一个值得长期投入的舞台。 如果你愿意花时间认真玩下去,它最后多半不会让你失望。
热门Steam评测
原语言精选 · 10条评测此语言的精选有用评测同时包含推荐与批评,并不代表总体好评率;评论反映的是评测者体验的版本。
这是一则饱含私人情感的评论,小时候同父亲最初接触的PS2平台铁拳3,如今在设备环境 限制的情况下,PC平台终于有正版铁拳了,熟悉了操作之后、爽快感接踵而至,可是父亲却在2016年底患渐冻症(ALS)去世了。爸,我多么想和你再战铁拳。展开收起
90%玩家素质极低,喜欢拖时间、无限嘲讽、以炸鱼为豪、打一半拔线,还有开挂的秒拆投秒蹲防,删档狗,游戏环境极其不好,就应该出个投诉机制来制裁这些狗篮子展开收起
关于对中国的友好建议 那些坑完小学生钱就走的游戏遍网全是,你不去整治;那些点开网页全是蹩脚普通话的游戏,你不去整治;那些官网买外挂的游戏,你不去整治。你整治3A大作?暴力?色情?你看看国内到处网页广告上的图,个个都比STEAM裸露,你管都不管,你来管STEAM。你有闲情雅致怎么不去管管中国影视业?发展的比卢本伟还畸形。看看你的CCTV,在看看别人的BBC,差距。你自己建立起来的文化自信又被你自己踩下去,为什么?不革新自身的管理方式,还拖一个大平台下水。STEAM虽然被很多中国玩家当成启动器,但好歹让大家有了正版意识这个观念,好不容易有点进展就要被打回原型,鼓励大家玩盗版?不说所谓民主,为什么不能分级,分级制度就能解决大部分事情,你这样有意思吗?你们这些专家是真的睿智啊。你天天弄这些没有用,干脆就直接把网络什么的都取消,正常人不让用得了,一天组织点什么喊口号种地???还是直接回归原始社会得了, 我真正在意的是如果我买的游戏玩不了,我又找谁来赔偿,完美,还是国家?不过估计最后就是让我们这些坚持正版的玩家白白损失一笔,最后有要被一些现实生活中的盗版优越大爷好好嘲讽一下了,睿智啊。厉害了我的国,呵呵。始皇帝啊,这盛世如你所愿。一些人和身边的朋友小时候就在传奇和cs的游戏中长大,也没有谁去砍人杀人犯法,现在的熊孩子看喜羊羊等把其他孩子烤了,到底是游戏动漫的错?还是家庭学校不负责任的教育的错?大家心里都有数.你就这样就脱离了坚持社会主义100年的目标了?中国梦,是什么?好好学习,肉身出墙 游戏属于第九文化,任何一款大作游戏,本身就蕴含着作者思想与道,但对于我国目前还未开放的价值观而言,外国对于未来的思考以及奇特的众多幻想是不能被广电局所接受的。国内游戏就目前而言,有steam和主机各方面的因素,依旧是做个垃圾就能赚的盆满钵满,他们知道游戏本身品质只要勉强过得去,在在游戏里面设计点能装X的“微操”,以及各种各样涩情的原画,各种各样中二的建模和台词就能骗到钱,游戏本身剧情一定要扯,不能有深度,浅显易懂。这样的制作反而比你认认真真想剧情做出来的游戏赚钱得多,steam在国内看起来很多人知道,实际上在绝地求生出来之前你走在大街上根本没几个人知道有steam这个东西 其实中国实名认证已经比国外领先了,银联支付和微信支付都必须得需要身份证,那为什么还迟迟不推出分级政策呢?因为现在是否过审文化部和广电总局是由最高决定权的,没有相关的法律和规定来决定一款游戏是否过审 以前有个国内单机游戏厂商制作了一款武侠游戏去送审,因为是国内厂商,所以对于审查机制是很了解的,在送审前就去掉了血液还有断肢效果,尸体也都变成了黑色的,可就是这样都无法过审,审查机构说这款游戏里的玩家扮演角色在杀人后坐牢十天就可以了,很容易造成一些不好的社会影响,后来改着改着就变成一款只能骑马的武侠游戏了 而腾讯的天涯明月刀在杀死人形敌人之后一点责任都不用负,继续屠杀就可以了,这样造成的社会影响是不是更大呢,可天涯明月刀却过审了 为什么会这样呢,腾讯日进斗金,它交得起钱,而那个小厂商做完游戏就没什么钱了,所以中国单机游戏的发展不是看你制作水平,也不是看你宣传到不到位,是先看你交不交得起钱 而中国相关部门在审查时声称依据是什么呢?就是社会所谓的主旋律,就是社会主义核心价值观 这有点像什么呢?古代君王都会给自己的权力找个合乎于法理的声明,君权神授,我是真龙天子,我的权利都是上天赐给我的,而社会主义核心价值观就是充当了这种用途的工具,给自己不正当不合乎于法理的权利和获得的利益一个看上去合理的声明 香港台湾澳门是特别行政区,他们的社会经济政治文化制度都和大陆不一样,那大家想过为什么会这样吗,其实很简单,回哭的孩子有奶吃,就比如说香港,假如97回归的时候就是大陆制度的话,他们就会大罢工大罢学,让社会不能正常运转,而当时国内外也有很多双眼睛在看着香港,所以他们就是特别行政区 而咱们大陆人呢,封外网的时候,咱们忍受住了,和谐魔兽世界的时候又忍受住了,从来没有为自己的权益发过声,而现在变本加厉,Steam中国版都要出了,最好的结果都是出来个中国版商店,现有国区的支付方式及低价区优惠都转移到上面去,这次还默默忍受的话这次那以后呢,怕不是变成朝鲜光明网了吧 很多人都把这些事情看似是理所应当的,不管是封外网还是和谐游戏,暴走大事件或者是现在的Steam中国版,而事实呢,欧洲在INS啊twitter啊上面有恐怖分子活动,而他们是简简单单的墙了这些社交软件了吗,他们跟这些恐怖分子打网络战,把他们驱逐出了这些社交软件,那既然如此中共为什么不行,就因为墙了低成本吗,我们的权益及我们娱乐休闲的地方还不如打场网络战的成本吗,中国人就要就要妥协隐忍而外国人就能保障自己的权益吗 请大家把这些言论扩散出去 为自己的权益和Steam发声 我不知道哪种被代表更好,一种是他们封禁和谐魔兽世界及暴走大事件等等自由媒体社交软件单机网游时所说的这是人民玩家的意愿更好,还是我今天发的这些东西代表了Steam玩家的利益更好,但我知道,我说的这些话都是肺腑之言,都是发自内心的话,都是在经历了这些事情后百味杂陈说的话,我是凭良心说的,而他们则不一定了 希望大家扩散这些言论 我知道十有八九没什么用,但岂能因声音微小而不呐喊 作为一个居住在中国的普通居民,热爱Steam,热爱Steam带来的快乐,能做的只有这些了 谢谢大家 其实当顺民才是有弊无利的,因为你顺从它的话他所需要给你提供的东西就更少了,因为你都表达顺从了它还在意你的需求干什么,而所谓的暴民呢,它为了自己的统治及为了安抚民众所提供的东西肯定也就越多,这个在国内就是的,封外网和谐游戏的时候我们顺从了,结果呢,Steam中国版都要出了,因为你都表达顺从了它肯定觉得出了就出了反正他们会继续顺从 一想起美利坚合众国的第一修正案和Steam这个言论自由的平台允许我在这里发声,而中共却要推出Steam中国版把这些夺走我就五味杂陈,其实我发声想要的并不多,我并没有奢求什么资本主义了生活就会更好什么的,该自己努力还是得自己努力,该奋斗十几年买房买车还是得奋斗,我所想要的仅仅是少些限制和管制,政府能够尊重公民的权益,可仅仅这样都很难,一百年前的北京城,清朝人帮外国人扶梯子翻墙,而一百年后的今天,外国人帮中国人扶梯子翻墙展开收起
RNM,我买的时候500多,现在32块?展开收起
第一次接触铁拳系列,是8年前,在游戏厅里,和一群大人排队,两块钱一局对战,输了换人。 有个总是用Alisa的长发哥哥,叼着永远抽不完的烟头,似乎可以一直坐着打下去。 我也在游戏厅里耗费了很多放学的下午,和零花钱。 从来也打不过那个大哥哥。 我租小卖店的psp,下载铁拳六,练习,练习,练习。 屡屡的失败让我没了信心,有同学说,那个大哥哥是游戏厅请来的,专门赢我们的钱。 后来离家上学,工作,也就忘记了铁拳,忘记了曾经荒废的时光。 上一个冬天,过年的时候,和朋友喝完酒,又忽然聊起来,什么第一风间仁,第一三岛平八。 我们想找一个游戏厅练练。 当然,没有了曾经的十几台机器排长队的事情,我们在几张捕鱼机旁边的角落看到了铁拳六的机器。 机器上面画的风间仁仍然年轻帅气,可是对面的对手,只是一个等待玩捕鱼机父母的小孩。 我才突然意识到,我再也没有对什么事情有曾经的激情了。 我不觉得现在任何一款游戏真正好玩,也许只是, 我变得不好玩了展开收起
我觉得 铁拳的老板说过:我们的角色 放心 不需要花钱买的 (酸 DOA 系) 现在anna willams 和 lei wulong 是什么?展开收起
大概7-8岁玩到的铁拳3 那时候最喜欢用小恐龙和law 画面现在看来很差,但那时候却觉得炫到不行 铁拳5在万达的神采飞扬 前女友陪着我,她最喜欢LILI 现在人已经不在 铁拳6和兄弟们一起 有人用LILI,有人用懦夫,我用袋鼠 袋鼠以后估计也不会有了,我最后的假期时光 TT2在PS3,一个人拿着手柄打电脑 打到最后也不知道为什么要继续 现在的妻子对游戏完全不感兴趣,不喜欢LILI 直到铁拳7,我买了摇杆,重新练习 告诉了曾经一起玩的兄弟 他们挂了我的电话,微信回复我 在王者荣耀上分,稍等展开收起
我们需要简体中文 我须简体文 我哋要简体中文 我們需要簡體中文 We need simplified Chinese Нам нужен упрощенный китайский 私たちは簡体字中国語が必要です。 우 리 는 중국어 간 체 가 필요 하 다. Wir brauchen vereinfachtes Chinesisch Nous avons besoin de chinois simplifié Precisamos de comida Chinesa simplificada. Sinice simplicem egemus نحن بحاجة إلى الصينية المبسطة Vi har brug for forenklet kinesisk Meil on vaja lihtsustatud hiina toitu. Potrzebujemy uproszczonego chińskiego. Нуждаем се от опростен китайски展开收起
在这里养了一只猫猫,路过的朋友可以摸摸她一赞摸一次 __ /> フ | _ _ l /` ミ_xノ / | / ヽ ノ │ | | | / ̄| | | | | ( ̄ヽ__ヽ_)__) \二つ 展开收起
为什么国区不能买决定版?简直脑残啊,只能一个个补dlc,谁会这样买啊展开收起
来源:Steam用户原始评测。有用票数为存档快照,并非实时数据。最后收集:2026/08/15。
