
恐龙岛
价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-12 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于恐龙岛
在危机四伏的岛屿上扮演恐龙,捕猎或躲避掠食者,努力活下来并成长。生存模式包含多个成长阶段;沙盒模式可直接从成年恐龙开始。多人服务器支持组群、筑巢和争夺领地。 Steam玩家评价中,好评占比为80%%,共112,884条评价。 支持的界面语言:英语。 发行日期:2015年12月1日。
制作团队
近36个月最低记录
≈ ¥89.622023-10-26 · Steam基础游戏 · 与上方图表相同的记录;美元价格历史,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 英语 | 是 | — | 是 |
Steam PC版数据 · 2026-10-13
02购买前须知
语言
Steam PC版列出的界面语言和完整配音均为英语。
游戏模式
介绍重点为多人服务器,也列有单人游戏类别。生存与沙盒提供不同玩法。
03常见问题
生存模式是什么玩法?
恐龙会经历多个成长阶段,并在成长过程中设法躲避危险。
沙盒模式有什么不同?
沙盒模式提供更多恐龙选择,可直接以成年恐龙开始,死亡也没有重大惩罚。
玩家可以一起做什么?
玩家可以组建兽群、筑巢、保护后代、狩猎并争夺领地。
“永久死亡 + 单角色槽 + UE4 雨林沉浸感,硬核拟真恐龙生存赛道事实标杆”
测评总结
10 年长跑:恐龙生存赛道开创者
孤岛在恐龙生存游戏史上的位置是独一无二的。 它不是 Minecraft 那种全民现象级, 也不是方舟生存进化那种"恐龙加生存"的大杂烩, 而是一款专注于"扮演恐龙活下来"的硬核拟真沙盒, 开创了"多人扮演恐龙生存"这一个全新子流派。 Afterthought 工作室创始人 Dondi 在 2015 年提出这个概念时, 没有任何先例可循。 10 年过去,他们开拓的赛道里出现了 Path of Titans、 百慕大野兽、Saurian 史前生存等同类作品, 但都受孤岛启发。这个"赛道开创者"的地位 是 10 年长跑最宝贵的资产。
Steam 上 9.8 万条评测维持 77% 好评率, 对一款 10 年 EA 加 Dondi 争议加 Legacy 分裂的游戏来说, 是相当稳健的数据。 对比同类作品:Path of Titans 已经 2022 年正式发布, 百慕大野兽 2018 年正式发布, 孤岛 10 年仍在 EA。 但 77% 好评率说明产品本身的核心体验足够强—— 即使有开发节奏争议和工作室信任问题, 玩家仍然愿意继续玩并给好评。 这种"既爱又恨"是孤岛社区的常态。
Dondi 工作室争议是 overall 评价不可回避的现实。 2020 年大规模指控涉及团队成员行为不当、 财务管理问题、对客户沟通风格等, 让一部分玩家对工作室失去信任。 这些问题没有终止开发但让进度明显放缓。 对潜在买家来说,理解这些争议背景比纠结分数本身更重要—— 你买的不只是一款游戏, 还在一定程度上"投资"一个有争议的工作室继续做下去。
目标人群与反向画像
目标人群画像清晰: 想要硬核拟真恐龙生存加高风险 PVP 紧张感的硬核玩家。 如果你以前玩过方舟生存进化或 DayZ 这种永久死亡机制的多人游戏, 或者对纪录片级别的恐龙模型有兴趣, 或者愿意投入 100 小时以上学习一款游戏, 孤岛几乎是必入。
反向画像同样清晰: 对永久死亡零容忍的玩家会在前 10 小时连续死亡后直接劝退; 想要任务驱动剧情和明确通关目标的传统主线党 在 Spiro Island 漫无目的的环境里会快速失去方向感; 对 Dondi 工作室争议有强烈道德立场的玩家可能选择不支持本作。
还有一类玩家需要单独提醒: 完全没接触过恐龙生存的新人, 建议先打 Path of Titans 体验基础玩法再切到孤岛。 Path of Titans 友好的引导能帮新人理解恐龙生存的基本逻辑, 然后再来孤岛体验硬核拟真版本会更顺。 直接跳孤岛新手前 10 小时主要在死亡, 劝退率非常高。
推荐版本与可替代性判断
2026 年的购买路径很简单: 直接 Steam 默认版 19.99 美元, 国区原价 56 元,常态季节促销折扣可以压到 28 元左右。 无付费 DLC,所有内容免费推送, 是恐龙生存赛道里单位时长性价比最高的一档。 入门路径推荐:先通过 Steam Beta 切换到 Evrima 分支, 从棱齿龙这种小型恐龙开始练手感, 不要直接挑战霸王龙。 不要直接进高玩 PVP 服务器, 先在新手友好服务器里活几条命再迁移。
可替代性判断回到 angle 的核心: 永久死亡加单角色槽加 27 种精细恐龙模型加 UE4 雨林沉浸感, 这四件事 10 年没人能真正复制。 Path of Titans 选择了相反路径——卡通画风、多角色、轻死亡—— 更友好但失去了孤岛的紧张感; 百慕大野兽 PVP 平衡问题严重; 史前生存内容量太少; 方舟是恐龙加生存杂交不是真正的恐龙生存。 对硬核恐龙玩家来说, 孤岛仍然是 2026 年这个时间点唯一成熟的硬核拟真恐龙生存沙盒, 即使有 Dondi 争议和 10 年 EA 的现实, 它的核心体验仍然没有真正的替代者。
热门Steam评价
母语评价 · 10条此语言中选出的有帮助评价既包含推荐,也包含批评。这些评价不代表整体好评率,观点针对各自评价时的游戏版本。
游戏对单排玩家极其不友好,组队系统杂乱无章。进化模式单排玩家游戏十几个小时升级到的高级龙,死一次就全部重头开始。但是组队玩家可以相互孵化,几小时就能拥有高级龙,而且死了继续被孵化就行。 组队也没有种族限制,跨种族组队随处可见,要么就语音开黑扫图虐杀单排玩家。单排玩家在组队玩家面前就是一只蚂蚁。活活把一个恐龙游戏变成社交游戏,进游戏就是交朋友加群加YY,单排没法玩。 与其说是扮演恐龙,在恐龙世界求生,还不如说是传奇玩法,血战沙巴克,家族皇城PK展开收起
游戏本身是一个好游戏,游戏理念也很不错,但是游戏的操作和某些生物的目的不明确。 第一:梁龙、雷龙,这种巨型生物可以按ALT原地转身,这显然不合情理,这也导致这两种生物无比的强大,数只顶级食肉龙来换取一只这种生物显得并不划算,原本应该是猎物的食草类反而过于强大,食肉龙成了弱势的一方,平衡性很差。建议可以自由设置服务器某些龙种的数量上限。 第二:人类出现的目的并不明确。测试服中,首先,人类显得非常强大,仅仅需要7箭就可以杀死一只霸王龙!这简直是在搞笑!用现代代复合弓都不见得破防的生物,竟然可以用原始弓箭杀死!其次,人类出现的目的并不明确!到底是来恐龙世界做什么的?生存?显得没有必要,根本没有饱食度,没有饥渴,没有耐力。仅仅是用来猎杀的吗?个人建议取消这样的人类,实在是没有存在的必要。如果类似于方舟那种,自己建设、自己升级、需要食物才能增加玩法。其次建议出现灵长类升级,比如金刚、巨猿等等。建议出现温血动物的升级,希望出现剑齿虎、巨熊、巨狸、猛犸,这些。 总之,这个游戏真的没有必要强行加入人类种,出现也应该是原始人类的进化路线,比如金刚,可以爬树的巨猿等等,而不是出现“特种部队”这种更奇怪的生物。这不是吃鸡,不是来装备全靠捡的游戏。建议保持游戏的本质:删除智慧人类、出温血生物升级路线、出生物翻滚功能、删除ALT原地转身功能、出水生生物升级路线(新的地图)、出小型羽毛类飞行生物、出攻击飞行生物的功能。展开收起
1月8日购买的游戏 到现在玩儿了150多个小时,时间说实话不算长, 刚接触这个游戏,在别人服务器玩儿 后来为了观众能在一起玩儿专门去租了一个服务器 这游戏2015年出的 到现在依旧属于A测, 游戏客户端优化几乎没有?没关系 我们可以耐心等 游戏里有些小bug? 没关系我们也可以等 但是你作为游戏开发商 你们自己公司自己内讧, 程序员和老板之间的矛盾直接导致此游戏现在几乎停滞不前 游戏出了那么大一个红血bug 所有人都等待你们更新补丁来弥补这个致命的问题 而你们牛逼的老板却在twich上悠哉悠哉的转播别人LOL的直播 看到你们老板与我们中国负责人对话 如果能退款我一定会选择退款 这游戏2015年到今年1月份几乎中国没有人玩儿 在中国区一些主播开始直播这个游戏 你们多了许多中国玩家 一周你们在中国市场赚了137万刀。 就算你们程序员现在离职或者被辞退 137w刀还不够请新的程序员? 我从没有见过哪个游戏一个致命bug能持续这么久 难道你们后台数据是看不到玩家在日益减少? 如果你们决定放弃这个游戏 那请你们拿出明确的态度 内讧也好 老板与员工恩怨也好 那都是你们私人的事 一点职业操守都没有你开发什么游戏? 如果你们的初衷只是卖一份坑一份的话 那我建议你们去开发页游 目前服务器除了战斗服不怎么被影响 你们自己官服都红血bug 真的是孤儿开发商 祝你永远能够开心转播LOL 永远能够那么没有责任心。 本来一个非常好的游戏 被你们孤儿开发商毁了 对于真心喜欢这游戏的人来说 真的是致命失望。展开收起
非常好的游戏,另外今天是牛子节,点赞这段话,牛子精灵就会在你睡着的时候偷偷给你的牛子加长2cm,但是如果你看到了这段话不点赞的话,你的牛子就会缩短1cm展开收起
已经退款!!!!不明白这些特别好评怎么来的。玩透这游戏的人还有什么组队、或Q群什么的(我只想弱弱的说一句“滚蛋”,我稀罕呢),这些所谓的老玩家装鬼的总是对萌新提的问题答非所问当傻逼玩耍(我逛了一些关于岛这游戏相关论坛了解了这些风气)。说道什么服务器问题来了(什么管理、服主还是那句“滚蛋”什么巨人龙要什么关系层才能用,还得玩管理层了,吐了,真吐了,模型大点攻高防高些而已,这些现实弱者在这游戏里玩特权)。20多个G的游戏15G是玩服务器特权的,5G萌新是玩家的? 瞎搞什么呢?单人模式没有。逼着喜欢恐龙题材的玩家玩服务器,然后就看着那些组队、服主装逼满足他们的游戏世界。好好一个题材却被制作组活生生做成(恐龙版吃鸡,可笑)。 说说单人模式,我敢说想静静体验的玩家绝对多过你服务器里的玩家,(有人会说不是有生存模式开启AI,别逗好么??这AI也能叫AI么??可笑。) 最后说一句“Feed and Grow: Fish”三分之一可玩性岛都比不上,好游戏大把大把只是看错了你、请制作团队自重。 这种垃圾游戏就像病毒已经污染到B站。展开收起
我终于理解为什么野生动物能被驯服了 他马的我的恐龙天天挨饿挨渴,找到残骸啃跟过年似的 要是有其他恐龙天天给我投喂,别说让我跟着他了,一天被他撅一次都可以展开收起
极度极度不推荐这款游戏,三个原因, 第一个:开发组对这个游戏不上心,测试服里早就能修复的BUG一直不更新到正式服,导致各种秒退党满天飞,玩这个游戏就是看谁秒退地更快! 第二个:这个游戏的制作人员极度不尊重玩家体验!开发组人员经常用超级暴龙屠杀玩家,玩家辛辛苦苦一天挂出来的大龙,被超级暴龙一口咬死却毫无办法的感受,我相信新人都不想体会。 第三个:游戏开发者歧视中国玩家,而且曾明确表示不在意中国玩家市场。凡是开发组人员在游戏里看到有中文名字的,总是优先杀掉,而且会毫无理由地封禁中国玩家的账号。花钱买了游戏却被随意地封禁,这就是小作坊制作出来的游戏的管理风格,想买这游戏的省省钱吧,还是去买两包玉溪抽更实在!展开收起
97展开收起
【China-AAAAA】 这个服务器的管理员 特别喜欢装B 你不充钱就会被他骂死 或者被踢 或者被他搞死 记住 【China-AAAAA】 服务器的管理是垃圾 不 连垃圾都不如展开收起
来源:Steam用户原始评价。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集日期:2026/08/14。