最后生还者:第一章

最后生还者:第一章

潜行、搜寻资源与紧张战斗构成乔尔和艾莉穿越废土美国的旅程。在CDKeys以≈ CN¥156.28购买,包含单人剧情与《Left Behind》;可据此衡量它是否适合自己的预算。 在Steam售价¥414.00,降幅为61%;2026/12/17 – 2027/1/4是Steam下一次已公布的促销时段,但不保证本作参加。

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85%Steam 玩家评分6.8万 评价59Metacritic/10082OpenCritic/100
发售日期: Mar 28, 2023
剧情丰富 · 后末日 · 僵尸 · 恐怖 · 动作冒险
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The Last of Us Part I PC·平台:Steam·~ CN¥399.11-61%起~ CN¥156.28(~ $23.49)去购买
The Last of Us Part 1 Standard Edition Steam CD Key·平台:Steam·~ CN¥445.88-63%起~ CN¥166.34(~ €22.38)去购买
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历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-30 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。

01关于最后生还者:第一章

跟随乔尔与艾莉穿越满目疮痍的美国,面对感染者与身经百战的幸存者。潜行探索废弃建筑、搜寻补给,并在紧张战斗中求生。这是一段单人旅程,另包含前传章节《Left Behind》,讲述艾莉过去的一段经历。 Steam玩家评价:85%,共67,521条评测。

制作团队

Matthew Gallant
导演
Matthew Gallant
Canadian video game designer and director
尼尔·德鲁克曼
编剧
尼尔·德鲁克曼
Israeli-American video game designer (born 1978)
作曲
古斯塔沃·桑塔欧拉拉
美术总监
Erick Pangilinan · Sebastian Gromann
首席设计师
Christian Wohlwend
开发
Naughty Dog LLC · Iron Galaxy Studios
发行
PlayStation Publishing LLC
配音
特洛伊·贝克 · 艾希莉·强森

Steam玩家评测

85%好评特别好评67,521 Steam评测

近36个月记录最低价

≈ ¥152.622024-12-19 · GameBillet基础游戏 · 与上方图表相同的记录;美元历史价格,并非地区Steam最低价。

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Steam PC版数据 · 2026-10-30

02购买前须知

操作方式

Steam PC版支持完整控制器操作,包括有线DualSense和DualShock 4,也可自定义键盘与鼠标控制。

剧情内容

PC版包含单人剧情和前传章节《Left Behind》。乔尔与艾莉穿越感染者和幸存者横行的美国。

语言

Steam PC版在部分语言中提供界面、字幕及完整语音支持。

03常见问题

支持合作或多人游戏吗?

没有。类别信息标明单人游戏,没有列出多人或合作模式。

包含《Left Behind》吗?

包含。《Left Behind》是讲述艾莉与好友莱莉的前传章节。

PC版支持哪些控制方式?

Steam PC版支持有线DualSense、DualShock 4、其他手柄,以及键盘和鼠标。

8.0
综合评分
外部评分85%Steam 玩家评分6.8万 评价59Metacritic/10082OpenCritic/100
画面
9
音效
9
玩法
8
剧情
9.5
内容
6.5

“顽皮狗把这段父女求生路重建到近乎完美,PC 首发翻车,补好后才显出本体的伟大”

测评总结

把账算到最后:这是一个接近满分的故事,套在一次差点把它毁掉的移植里。

一座叙事游戏的历史坐标

叙事游戏的标杆地位

得先把本体的分量讲清楚。2013 年的原作横扫了那一年几乎所有大奖——BAFTA 的最佳游戏、最佳故事、最佳表演、音频成就,GDCA 的年度游戏、最佳叙事、最佳设计,还有 D.I.C.E. 的年度游戏,Metacritic 95 分。它几乎以一己之力,把「电子游戏能不能讲出电影级的成人故事」这个长年被质疑的问题,钉死成了「能」。

十年后回看,乔尔与艾莉这条线在情感密度上依然没有被超越,连后来口碑爆棚的改编剧集,都在镜头与台词上忠实复刻它,甚至原班配音都回来客串。这就是这次重制的内核——一个不需要被重新证明、只需要被妥善保存与翻新的杰作。理解了这一点,才能理解为什么玩家对它的移植事故会那么愤怒:被搞砸的不是一款普通新游,而是一座被许多人视为情感坐标的里程碑,谁都不愿看着它在自己的电脑上崩溃闪退。

谁该买,谁该绕道

谁该买这款游戏

该买的人很清晰:从没玩过这段故事、想要一段高浓度线性叙事体验、并且手头硬件够格的玩家。对你来说,补丁修好后的这一版,就是目前画面最好、演出最完整的入坑方式,那段旅程值得你专门腾出一个周末,关掉手机一口气走完。

该绕道的人同样清晰:如果你已经在 PS4 上玩过、这次只是想为画面再买一次,那升级幅度对不起这个全价,省下来的钱不如留给真正的新作;如果你要的是开放探索、装备成长、刷刷刷的长线循环,那这款高度线性、几乎没有自由度、通关即终点的叙事游戏,从根上就不对你的胃口,再好的故事也救不了你玩着犯困。先认清自己要的是哪一种体验,再决定钱包打不打开,这比纠结分数高低有用得多。

推荐版本与最终落点

至于买哪个版本:如果只在 PC 上玩,请务必等它打完那两个大补丁(约 25GB 与约 49GB)之后再入手,首发那段动辄数小时的着色器编译与频繁崩溃的灾难,已经基本被抚平;但如果你预算有限、又恰好有 PlayStation 主机,PS4/PS5 上的重制版仍是更稳妥、更便宜的选择,体验上的差距并没有价格差距那么大。

说到底,本作的演出与那段父女叙事至今没人能替代——这是它不可动摇的价值,单看故事它配得上接近满分;可这次 PC 移植的首发翻车,加上零新增内容、砍掉多人、收全价的几记重拳,让这份伟大在补丁落地之前,被一层崩溃与掉帧的灾难硬生生掩埋了很长一段时间。综合 8.0 分,记的不是故事本身的分,而是「神作」减去「移植事故」与「内容吝啬」之后,玩家在首发那段日子里真实拿到手的那个分。如今补丁修好了,它终于配得上自己的画面;只是那段灾难,会被记进它的履历,也该被记进这篇测评。

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