
最后一战:劫后余生
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价格历史
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价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-21 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于最后一战:劫后余生
《最后一战:劫后余生》是一款单人rogue-lite动作冒险游戏,背景设定在被丧尸摧毁的世界。作为感染者,你要探索废墟、寻找燃油并收集材料,制作武器和补给。角色死亡后,换一名幸存者重新出发,并利用此前进度解锁的特长与升级。 Steam玩家评价中好评占比为80%%,共6,152条评价。 发行日期:2021年11月16日。 界面支持语言:简体中文、英语、法语、德语、西班牙语、巴西葡语、俄语、日语和拉美西语。
制作团队
开发
Con Artist Games
发行
Armor Games Studios
近36个月记录最低价
≈ ¥0.002024-09-19 · Epic Game Store基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元价格历史,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | — |
| 法语 | 是 | 是 | — |
再显示6种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 德语 | 是 | 是 | — |
| 西班牙语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | — |
| 俄语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | — |
| 拉美西语 | 是 | 是 | — |
Steam PC版资料 · 2026-10-22
02购买前须知
模式与操作
Steam PC版为单人游戏,并完整支持控制器。
语言
支持简体中文界面和字幕;未列出简体中文完整语音。
03常见问题
游戏中要做什么?
探索废墟、寻找燃油和补给,并收集材料制作武器等物品。
幸存者死亡后会怎样?
你操控的幸存者已被感染。死亡后会换一名幸存者重新开始,并依据此前进度保留解锁的特长与升级。
可以使用变异吗?
可以。变异能增强能力,但也有变成丧尸的风险。
热门Steam评价
原语言评价精选 · 10条此语言中精选的有帮助评价包含推荐与批评,并不代表总体好评率;评论反映的是评价者体验的版本。
推荐Steam玩家
评价时游玩10.5小时364人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
为了情怀,♥♥♥♥ 到处扫刮物资获取资源的这种类生存探索游戏居然天生自带速通buff(倒计时死亡)! 前期物资稀缺击杀手段贫乏被挨打还会加速感染却没法潜行暗杀! 所谓开车,实际上没法开,其实就是一个传送点,去下一张地图用的。更傻逼的是,切换地图还得长按切换,这么落后的设定,我只能认为故意设置来延长时间的。后期虽然能提供开车能跳多个地图,但是为啥每个大地图之间的终点让我停下?还是强制大量汽油消耗,不开个99+修改都翻不过去。而且最后一张地图也不给跳过只能一个个开。说,你不是故意延长时间那是为了干啥? 最傻逼的是连开门,踢4下,2下直接清空体力,还招惹敌人过来。升级每一级减少1下以及20%左右的体力。然后说回去那个开车,是的,都得用技能升级速度。还有就是在 Days Gone 里面被人骂死的捡东西读条转圈也给继承了下来。当然,升级减时间。 然后没法转视角,bug也就集中在走位经常性卡死在门口附近,又没有自杀的按钮,退出了又不算。 敌人不会清理完毕,刚刚镜头往上移,下面的怪就马上刷新一堆,肉鸽好的没学净学坏的。而且还会刷大怪,隔壁 Back 4 Blood 就因为这个都被人各种血喷呢! 在沙包后面居然没法对前面的敌人开枪,我寻思还得翻出去才能对敌人造成伤害,否则打的是沙包,超傻逼的设定。 地形也分上下坡,但这瞄准非常的玄,对于矮仔敌人经常空枪。然后后面有一种敌人,那种远距离然后跳过来抓取攻击的那种,居然没法翻滚闪避,而且也是矮仔经常空枪,即使用枪打中居然没法打断跳跃!这是什么样的破脑袋想出来的敌人设计!?!?!? 第三个地图最后的桥我是真的受不了。我硬是打光了800发9mm+5.56+.45子弹活生生200超负重打回去零负重这傻逼桥还没给我降下来,敌人永远20个20个成百上千的刷新,还是带疾跑的那种。原路返回还各种隐藏水鬼随机刷新。用连发按键精灵拼命按等时间结束挣脱进度条还没过半(从第二个地图开始挣脱已经难上加难了,我TM寻思挣脱需要连按次数还随着越往后的地图越多?!)。打又打不过跑又跑不过,开发商你TM给我去死吧。 最尼玛搞笑的是,有个成就描述是"放下桥",但是放桥的时候我已经死了,第二次来桥早已放好。想要完成这个成就必须放下桥且不死亡通关这个图,但是目前的情况我只能重开游戏。制作者你脑血栓有多少年了????展开收起
评价时游玩3小时225人觉得有帮助
推荐Steam玩家
相当不错的游戏,算是我比较喜欢的一种风格,简单谈一下这个游戏吧 优点 首先游戏的画面很写实,是为数不多画面上能让我感到十分新鲜的游戏,游戏的玩法也比较容易(垃圾佬狂喜),与其说这是肉鸽游戏,不如说这是一个资源管理游戏,你要好好分配游戏中的各项资源如电池,弹药等资源,因为不安排好的后果是很严重的,要么就是开不了抗病毒剂的机子,要么就是打僵尸的时候没子弹了。硬要说肉鸽元素,那只能说地图中随机刷新的种种物资以及抱团随机出现的小怪,以及随时间流逝后变异获得的天赋,地图方面一个大场景的地图都是固定的,只存在细微的不同,但这些不影响游玩。此外,配合上手柄的游玩能让你的体验非常棒,僵尸发现你时手柄的猛然震动,路过草丛时弱时强的震动感也能提示你附近的求生贮藏点等等,这些无不让你在感官上得到一定的满足。游戏的剧情较短,普通难度过了之后就开始一周目二周目的加难度,但在这个游戏背后的背景故事也很耐人寻味,描绘的一个末世情景也很吸引我这个末世题材迷。游戏中的武器系统非常多样,小到近战武器,大到巴雷特和火箭炮(巴雷特五周目过关后解锁),每一个武器给玩家的体验都截然不同,僵尸种类的繁多也为探险路上增添了一些需要绞尽脑汁对症每一个僵尸的环节,感染程度加深后会减少生命上限的设定也很具新意,让玩家能感受到紧迫感,总的来说,这是一款紧张和悠闲并存的生存类肉鸽游戏 缺点 说完好的,来说说坏的,首先,游戏本身的bug非常多,有僵尸在天上飘的,有主角一和场景互动便会卡在墙里的,有你在路上走着走着突然被打了一下而四周看不到任何敌人的(转转视角或者翻滚下就会出现了,虽然然小怪影响不大,但是万一是个一撞把你体力和血条撞没一半的大哥呢?),有往集装箱里走就堕入虚空的(直接扑通一下掉到地底下),还有最受玩家反感的只要我和僵尸的脚不在一个水平面上我就打不了僵尸的恶心bug,一般来说游戏有bug也正常,但是你刚刚11月6号发布了更新也不带把bug修一下我是真的不理解,这些bug在很大程度上影响到了玩家的体验(尤其是新手保护期)。 此外,游戏的流程很长也是一个问题,刚开始玩的时候一个居民区竟然要花我三十分钟(虽然玩到后面知道可以不用搜的这么慢),而这还仅仅只是第一个场景,我当时得知后面还有三个场景的时候,我直接orz,毕竟谁想得到一局肉鸽能玩将近两个小时,基本上玩完一把就半个下午过去了,相当的杀时间。(这一个问题其实对刚开始玩的人来说影响蛮大的,后面通过一次关流程就快起来了) 游戏的各种机制也存在问题,比如说谜一样的射击机制之明明我的小白点准星已经移到怪脸上可是我还是会马枪,游戏的暗杀机制做的也很不好,一定程度上劝退暗杀流玩家,你在房间里稍微跑几步,门外的僵尸就和嗑了伟哥一样的敲你那个房子的门,很难做到背刺和全程不发出声音过前期 其他杂七杂八如互动场景和游戏墙体之间的问题就没啥好说了 给新玩家的建议和攻略 ——游戏还是比较贵的,作为一款小游戏能卖五十以上我觉得还是要斟酌一下。具体什么情况这里也说不明白,如果想知道游戏到底怎么样可以去b站上搜up主们玩的视频,或者去玩demo版,看一下是否符合自己,毕竟它这一个场景高达半小时的流程真的可以说是附加防退款程序了 ——游戏对新玩家不友好,前期搜索物品非常慢,人物移速非常慢,体力恢复也非常慢,只能通过一个叫做知识的游戏内永久天赋升级点来对你的人物进行升级(肉鸽游戏的老通病了门槛高后期随便打),所以你想一开始就一命通很难(应该也能做到不过真的很难,新手玩家的初始背包很容易装满,僵尸围上来根本跑不掉) ——刚开始玩老老实实看剧情,过剧情,摸索打法,了解怪的特性以及各项道具和各种环节(如制造,购物)的用途,不要浪,打的慢没关系,肉鸽的乐趣就在这里。 ——电池是最重要的物品,可以开用电池打开的补给箱,抗病毒药剂盒子(在废弃的军用卡车上,废弃悍马旁,HERC站点附近),没电池也可以造(电子零件+碎片) ——杂项不占用空间!!所以看到东西是杂项就无脑拿,有什么用自己找到工作台慢慢摸索配方。 ——说到补给箱,一共六种,五种需要电池,还有一种就是地图上显示需要启动发动机召唤尸潮的物资补给,五种需要电池启动类型补给箱如下: 1.正方体小红箱:提供弹药、弹药+武器、弹药+投掷物(第二者几率比较小) 2.正方体小绿箱;提供军粮,止痛药,绷带,清水,急救包之类的医疗物品 3.正方体小黄箱:提供碎片和一些近战武器如锤子,水管,扳手(此外此箱越到后期越有几率出电池或者电子零件,所以看到小黄箱就开吧,有可能倒赚一节电池) 4.长方体大红箱:固定刷新民用武器和对应子弹或556,762(基本上就是遇到必开的) 5.军规级HERC补给箱:高概率刷m249,sr-10,m60,scar(游戏中叫“伤疤”),mp5,vs冲锋枪,连喷,巴雷特,m79,MGL多管榴弹以及rpg-r7等军用武器以及战术镭射瞄准器,手枪,步枪,霰弹枪的消音器(至少有一把武器以及两种类型的子弹且子弹数量极多,还会带上至少一个配件)(没什么好说了,开就完了!) Attention:军规级补给箱很隐蔽,不会在专注模式(即小绿条时间)下显示出来,常见刷新点有郊区的伐木厂,沉没都市的一些场景,地狱的物资补给仓库以及最后实验室坐电梯进入后向右走固定两个存放。 ——搜东西仔细搜,不是只有房子里有物资,废车的前引擎盖,车后备箱,电线杆上的小蓝盒,里可能有电池一些商店里的展柜是可以用近战打碎的,里面可能会有手枪和子弹,总而言之,当你要搜刮一块区域时,尽量不要跑步,地上有互动键的都看一下,不然会错过很多物资。 ——长按近战键可以蓄力攻击,双手武器蓄力打出的击打次数比单手多很多,近战不打到僵尸不会掉近战武器耐久,所以放心乱砍吧(但也要注意,近战武器击打墙面发出的声音会吸引怪物,包括打碎玻璃的声音) ——震撼弹(即昏迷手雷)对大小油罐以及”脏弹“(居民区剧情会告诉你这是什么)投掷后爆炸会点燃周围(对付胖哥很好用) ——前期点知识天赋时尽量先点知识获取增加,这样会提高获取知识的效率,之后优先点体力和抗感染,然后便是最后一面知识天赋页里优先解锁(火焰发射器这玩意真的很好用,能早点解锁就早点解锁,打胖哥,重甲僵尸和大哥都很好用,别用来清小怪!),对了抗毒和抗火也都能早点上 ——各个场景注意事项 居民区:没啥好说的,就注意会自爆然后让你感染速度加速的胖哥和钩锁陷阱还有绊雷就可以了,居民区没什么很恶心的怪,也就最后一个节点的H.E.R.C站点里必刷一个很魁梧三种攻击方式的大哥,有火焰喷射器的话注意躲避攻击对着他喷就完了,居民区最适合发育,可以慢慢来但也别太慢,别在一个节点待上十分钟 郊区:地图要摸索明白,有高低差和死路了,虽然没有(不能说没有,只能说很少)感染型胖哥,但是有爬行者,移速很快,抓到你必挠你两下,注意翻滚躲避,然后找机会刀掉,除了农场以外的地图房区很少,总的来说,是一张微微带过的场景,除了军事设施真的没啥好搜的,汽车旅馆这个节点还很浪费时间,哦对了,这个场景是有大哥的,而且相较居民区怪数量增加了起码有一倍,所以别停留赶紧走 沉没都市:这个场景相对来说比较肥,因为军用设施会增加很多,随处可见的弹药箱和废弃的军车,并且HERC站点有很多(有些不会显示在地图上)。是囤积弹药的好地方,相较之前的场景,这里的特殊怪就是剧毒胖哥和喷吐者以及穿着防爆衣的防爆僵尸,剧毒胖哥你打不打都行,喷吐者也一样,没有点满抗毒和抗毒变异的还是尽量不要招惹(毒还是挺痛的),防爆僵尸的话先连砍七刀破他的甲然后在给他弄死,对了此场景没有大哥。并且有些屋子里的房梁会塌(新陷阱,还有地方会有地雷,地雷有些会爆有些不会爆),还有比较重要的一点:这个场景水坑很多,不要进水坑!水坑里有水鬼,这玩意打不了而且被他抓住很难挣脱。 地狱:啊,到这个地方首先你要记住,如果不是没有物资,或者天赋没有点满游戏经验不够,你的目标就不是搜刮了,而是活着撑到实验室,因为这里的情景就饿如他的场景名一样:烧的焦黑但血条巨厚的黑僵尸,身上自带火源的天然气僵尸,数不清人数的军人僵尸和重甲僵尸以及——重甲大哥。基本上你就是捡桶油,拿个抗病毒剂就跑路了,要说打法和技巧,除了重甲僵尸先破甲以外,就是刚。大哥的话自己多切磋,拉扯着打就可以了。这个场景地上有很多火,注意别踩上去了,如果真不小心踩上去了,那就一直翻滚,会降低燃烧状态的读条。此外,这个地方还有之前场景里面出现过的一张国土安全局的纸条上写到的一个防卫系统(就是那个什么会把所有红外生物当作威胁的无差别自动开火炮台),这玩意能给你秒了,它可以被僵尸弄爆也可以被你用枪打爆或者用手雷炸掉,相当的危险,这张图还是比较阴暗的,所以到了这个场景眼睛要擦亮了,不然自己怎么死的都不知道。 实验室:一路杀进去后直走就行,唯一注意大门口可能会有地雷,坐电梯下去后里面固定刷一个重甲大哥,把他弄死后基本就结束了,剩下的军人僵尸啥的,用投掷物炸就行了(注意别给自己玩死)展开收起
评价时游玩180.3小时206人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
这么多人好评,我给个差评平衡下 强烈不推荐心理承受能力差的朋友们购买 游戏是好玩的,但极其阴间,1-2关难度很低,3-4关难度指数级上升,没有任何心理准备 感染永久减血量上限+没有防具=神装人物也一碰就碎 陷阱杀地形杀伤害究极高,有些还会巨幅增加感染值,而且没有任何提示,不死几次是搞不懂怎么看的 道具伤害不咋地,基本没有策略可言,全靠操作和敏锐的观察力 没有瞄准线,瞄准手感很差,经常出现鼠标瞄的很准,丧尸或者陷阱根本打不到的情况,高低差、地形也会吞子弹 后期丧尸带甲、带毒、带火还巨硬,根本没法硬碰硬,想纯靠战斗过的朋友们还是放弃吧 这游戏唯一还行的是,只要你不太浪费、不大幅度跳关,药品、子弹基本用不完,枪械也不会缺 总的来说不推荐普通肉鸽玩家购买 这游戏是根本玩不爽的肉鸽!!走路步步心惊胆战,也没有流派和策略可言 2023/1/10 开发者我鈤你 老子第二个快要拿到血清的志愿者 在倒数第二个区,碰到隐形火骷髅丧尸,我吊你,隐形的啊!! 这个隐形Bug真nm牛逼,我打别的丧尸,把脸上隐形的打爆了,给我烧死了!! 你把陷阱藏草里,我忍了,因为我还能用手电照仔细观察,看不到绊线,我的错 你把血肉罐头放房子里,我也忍了,大不了看到了别进去搜,没看见中了打根针,我的错 你毒爆丧尸bug隔着防御沙袋爆炸,我也tm忍了,恶心但还不至于直接死,我~的~错! 你他母亲的母亲的,丧尸隐形???展开收起
评价时游玩12.7小时98人觉得有帮助
推荐Steam玩家
首先这个游戏很不错,让我想起了孤胆枪手,僵尸毁灭工程等经典2.5d视角的游戏。要是评分的话,10分满分,我给它7.5分,中规中矩,价格略贵,bug不算特别多,本人57小时已经通关4次,建议打折时入,下面简单说一下要点。 1.首先,如果你想要体验100%的游戏体验,死亡重开,再死亡再重开是必然的。我前期死了至少6个角色才把知识点数和全技能点出来,每一个的流程平均时间都超过1个半小时。(这里说一句,装备保险适用于后期保好枪,具体适合使用保险机制会在后面说)你的目标不是通关,而是发育和体验更多的游戏内容。 作为一款类肉鸽游戏,死亡之后你留不下什么,除了知识点和物资点数,你需要尽可能多过小图来完成搜寻,空投箱、物资包、每一个房间的每一个区域,全部舔干净就完事了(如何加快搜刮效率,我会在下面再说)。有了全技能之后,夸张点来说,你就是超人了,才能真正意义上开始体验这个游戏。 2.如何提高搜刮效率这件事其实对于喜欢动脑子的玩家而言并不算是折磨人的难题,而是一种享受。在这里,前期不需要在乎感染进度,你总会死的,因为你没有搜刮效率,也没有抗感染能力,更没有汽油和通关跳图,死亡是必然结局。所以,你要做的是发育,死亡,再发育。为此,每一张图都要最快速清理干净,怪物杀掉升级能够解锁崔妮蒂仓库的新补给,同时搜刮大量的知识点数和物资点数以备死后新人能够消费变得更强。 这里给出技能加点优先级别,【知识留存】优先点满,大幅增加前期知识点数获取,【快速搜刮】和【奔跑速度】等身体、体能类的优先升级,提升你的搜刮速度和跑图速度,变相减少你暴露在外界受到的感染时间。资源搜刮尽量先点出【子弹搜刮】和【油料搜刮】,强化你的子弹补给并让你的过图效率提升。(本人喜欢用枪解决问题,除非需要近战破甲攻击一些装甲僵尸,后面会再说) 3.战斗偏好这一点仁者见仁,智者见智。第一次补丁修复后,爆炸物有时没伤害的bug修好了,但是小心,距离过近或者碰撞反弹会炸死自己.......这里本人强力推荐用枪说话,尤其是在拥有版本之子那把S开头的7.62步枪之后基本上,讨厌的装甲僵尸都不再是问题,徒手和近战的存在意义进一步消失,(合理运营搜刮的子弹,可以轻松在后期射爆,没有4、5百556和762子弹我都不好意思见第四章图的僵尸,真的)毕竟你近战就容易被僵尸打到增加感染,稳妥起见能射爆就不需要近身格斗。 当然如果你抗感染和近战点满的话,一样可以玩,强烈推荐崔妮蒂贩卖的两个武器配方,鲜血使者大砍刀和战斧,它俩的缺点除了沉一些外,都是近战的顶配了。在这里要提的就是第四章图的装甲坦克,近身两拳玩家就会挂,会击倒践踏和野蛮冲锋,撞到就是半血,见蹲伏射杀或者 蹲着摸到背后蓄力近战破甲后击杀。装甲僵尸的存在就是逼你近战破甲后射爆,我是这么理解的,毕竟甩一百发子弹给一个装甲坦克僵尸,我心痛,一枪一个是我的原则,tank是个例外,但我也不想在它身上浪费我的子弹。 4.保险机制你必须动脑子,别抱怨为什么每次留下来的都是破烂。这游戏有个功能叫丢弃物品。快死之前记得把你不想要的都丢掉,你看看它能不能把你想要的装备、枪支、弹药留下。另外我提一句,尽量只留一把枪、一种弹药,它的保存机制大概率是每种物品里留一个,包括枪械配件,一点都不像demo时,还会把满配的枪留下,FK that。 问题在于,你每次都要买装备保险,也就是耗费100物资点数来为你的好装备续命,而事实上游戏第四章通关后可以用800荣耀点换取500物资点数,根本不会缺少物资,更何况,每一次基本上都能通关,走一圈图,好好划了划了也有1500+的物资点数。 5.如果要说最缺的道具是什么的话,我只会告诉你一个道具————【电池】。是的,这个游戏里获取最玄学的就是电池。而最核心的道具也是它。 开空投需要电池,开疫苗箱需要电池,开HERC的箱子还需要电池,作为能够让你在游戏流程中过的舒服的核心道具,你会发现,脸好的时候,扫一个小尸群都能摸出两三个电池,而脸黑时全tm是碎布。 这次修复后,我发现小僵尸的电池爆率有所提升,也许是制作组的怜悯?建议出门时选择能够制作出电池的角色,或者从仓库中自备三个,没有的话,前期必须浪费时间刷小僵尸,搜索每个废旧汽车和角落,否则,后面你更难过。 6.通关关键和过图选择方面,只有两点,优秀的武器,和续命的疫苗针。我建议搜寻那些僵尸多的区域,尤其是带有军事检查站、军营、和带有HERC站点的图来走,因为那些地方往往有疫苗站可以获取疫苗,有时候,搜刮特感尸体获得的【感染者样本】还能用HERC的工作台多做一支疫苗针,一张图两根疫苗针,打一根,带一根,保证随时身上尽量都有一根的存货,运营并利用疫苗事件可以高效过图,并且加上我之前的建议能够快速搜刮,赚得盆满钵满,子弹根本不缺。 如此一来,再适当地跳过一些怪物较少的图,通关就不是问题了。(这里补充,跳图是在通关大区域之后的奖励机制,同时该可跳过区域的地图资源会有所下降,个人感觉是这样的) 7.汽车升级的意义,说实话这个技能和背包升级的意义差不多,鸡肋。但是吧,你不点确实有点难受。建议点出其实汽油增加,方便跳图。背包也建议点了,毕竟负重惩罚体力在你还不是“超人”前还是挺恶心的。 8.区域解锁和安全屋技能建议前期点满知识获取后立刻点满,那些散落在野外的小补给背包往往能给你武器、弹药等生存资源,地下室、工具钳都能帮你打开那些拥有额外奖励的区域,有时候还有疫苗针。安全屋升级能让你在跳图时获得一个安稳的跳图过度区,利用工作台变废为宝,制作药剂和武器 9.补给品选择方面,我建议,体力药剂可通过采集蓝色花朵和白色花朵合成,加上地图上搜刮的各种罐头和饮用水,保你吃饱喝足,体力上限不会降低。血量的话绷带足够了,大医疗箱打一次耗费时间过长,它值3个知识点数,我总是喜欢用它们去换商人的知识点。 10.后期运营策略:当你的技能点满,知识点就没用了。但事实上,那些知识点比一些物资点数和技能更靠谱,寻找有知识商人的地图路线,在那里找到商人,他汽车里贩卖的枪支和弹药往往能让你一波起飞。 至于你花费掉的知识点,建议提前攒好一堆垃圾,或者多制作一些消耗品,砖头、玻璃瓶他都收,其他的有一些像医疗箱这样的高价值无用消耗品,简直是倒斗者福音!里外里,我们等于是在商人这里白嫖了所有重要物资和道具,美滋滋~~ 11.存档备份,steam用户请在C盘/用户/administrator/appdata/localLow/Con Artist Games中找到the laststand aftermath的文件夹,那里的文件就是你的存档,及时备份,以免意外死亡,功败垂成。 最后,祝各位游戏愉快,动脑子让我们体验游戏更多的快乐。展开收起
评价时游玩57.3小时191人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
游戏本身的游戏性和可玩性还行,如果按五星满分算,除开剧情可以打三星半,剧情半星都不想给,这剧情就是一坨粑粑,三观也是真给人喂屎,什么爱国死士雷锋主角?整个剧情就不停的给人灌输,你感染了,你不行了,你马上就要死了,你已经没什么可以失去的了,所以你必须为其他你不认识的鸡巴狗逼人做奉献,把你自己废物利用,榨干你作为人类的最后一分钱的价值,深入尸地,为了其他活下来的崽种们而战斗?真他妈恶心。我他妈都要死了,我就不能死在床上?我死之前我想最后作为人类的身份打几炮死不行吗?我想为了伟大的人类种族延续基因繁衍后代不行吗?我快死了我就非得死在丧尸嘴里?你不如开局一枪把我崩了算了。展开收起
评价时游玩5.3小时97人觉得有帮助
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游戏挺不错,可以治疗重度仓鼠党,因为有负重惩罚,角色通关后物品也不会继承。 现在版本没有保险,但是可以用存储点给后继的感染者留东西,存储点只有50KG,太少了。推荐放子弹和军用小刀,以及不占重量的材料和电池,枪械太占重量 信号枪是真的猪比,有小范围AOE,贴脸会给自己送走(别问我是怎么知道的)但其实打装甲僵尸还挺快乐的 前期优先点出知识留存,感染抵抗和改装无线电,隐藏的幸存者存放点有时候会很肥。断线钳和herc密码优先级不高,我是觉得断线钳没啥用,开的点位都不肥,herc密码前期解锁地下室,很肥但是里面会有很多怪,后期能解锁特殊武器箱,需要消耗一个电池。 要想舒服过关的话前几个人尽量多搜集知识点,但是不要在半路上升级除了增加知识获取的升级以外的其他升级,点满人生经验后能多传30%知识点给下一个人。多去找知识商人,地图上带美刀符号的地点,可以用垃圾换知识点,后期知识点升满了买弹药也找他。地上的草药没有重量,遇见了多摘一些卖商人。 游戏中期看走近战还是远程,当然后期都升满了就是超人。近战优先点体力相关,以及近战武器耐久,满级一把刀几十点耐久。武器推荐单手武器,双手武器虽然有AOE但是太笨比。最强的是herc战术剑,士兵和武器箱掉的军用小刀也很好用。砍刀,仿制日式军刀也不错,斧子很好用但是太重,其他近战都不太好。走近战流尽量不要超重,要不然体力不够用。体力用光会进入疲劳状态,无法翻滚,体力恢复也会有一段时间延迟。 远程优先点弹药搜刮,然后点对应武器增伤。建议前期去物资仓库解锁G17投放,大弹容9毫米手枪。后期9毫米武器有mp5就可以不用G17了。.45前期可以用大左轮,解锁.45战术枪后用.45战术枪。后期用UMP45,虽然vector的dpm更高但是子弹不太够用。前期尽量用近战,二图三图用9毫米和.45,节省5.56在四图打。5.56武器推荐使用m4a1,伤害高射速快,配上大弹鼓完爆m249。m16纯小丑,三连发太耗弹,在找到m4a1前可以用运动步枪过渡。7.62子弹很珍贵,建议别用ak和scar,因为后期物资仓库可以解锁一把762穿甲狙击sr110,能够一枪送走装甲士兵和防暴男孩,二十多发就能送走最肉的装甲巨人,全游戏唯二的穿甲词条。另一把M82A1要通关五级威胁,子弹也是特殊.50弹很稀有。霰弹枪因为散步问题很难用,后期解锁了连喷saiga-12配合霰弹枪收束枪口还挺强的。 配件枪口最好上消音器,我是觉得herc那三个特殊枪口都很小丑。没有军用消音前可以用空瓶子加胶带做50%效果的消音器,用汽车滤油器可以做75%效果的消音器。弹匣扩容更好一些,快拔在换弹技能满级配合QTE后不是很有用。枪管配件有红激光和战术激光,是绿的。激光可以显示弹道。因为这游戏不同高度打不着所以激光很实用,配合设置里改成瞄准高亮目标能有效减少打不着的情况。瞄准镜我喜欢用红点加伤害,降低散步赶紧不明显,可能霰弹枪会更需要?配件也很重,每种留两个多的卖钱或者丢了。切换武器需要重新上弹,没子弹了赶紧翻滚拉开,跑会打断换弹过程,可以在QTE没打准的时候用跑取消掉没打准惩罚重新换弹。 爆炸武器都有AOE,小心把自己崩死了。榴弹枪和RPG都很强,RPG因为太重不太好用,榴弹枪最好上个激光看看会不会被障碍物挡住弹道。榴弹枪有单发和连发两把,单发的伤害高一些。投掷物里燃烧瓶没啥用,但是罐头炸弹和手雷对付成群僵尸都很香。医疗物资就用绷带和止疼药,医疗包太耗时间还很重。补体力就捡点纯净水和罐头,MRE虽然重但是吃得快,也还不错。自制武器除了喷火器都是垃圾,但是喷火器是最强的,高伤害无视护甲,缺点是丙烷太重制作起来也不好办,需要酒精。喷火器别一直烧,小怪点射一下就死,烧巨人只要半罐就ok,最好进三图前做把喷火器对付重甲怪和巨人,四图很少有篝火,所以丙烷也要提前备好。 机枪都不太行,因为没有足够的子弹挥霍。但是需要压制的时候子弹千万别省,特别是被僵尸包围体力又不够。想要通关就不能磨蹭,在拿到油和抗毒剂后直接走,尽量保证感染度较低有高血量容错,最少也要有四格血。电池是最宝贵的,可以用电子零件做。抗毒剂大部分需要电池解锁,也可以用五个感染者样本在herc站点里的制药台做。herc站点里的东西有四个,除白色医疗箱和红色武器箱以外随机会刷制药台,电台,或者一根免费抗毒剂。最好扎一根带一根抗毒剂。herc站点一般在军事基地、军事检查组、以及物资储藏区,其实每种类型地点的地图布局都是差不多的。推荐多去上述这些地点,能摸到大量武器弹药,有herc站点且大概率有抗毒剂。 游戏里特殊状态有紫色胖子自爆和一坨肉上的广播陷阱触发后产生的紫色持续毒云,会让你快速涨感染度,一般没有抗毒剂效果会吃到两层感染度,很容易就暴毙。三图会刷绿色胖子和口水姐,绿色毒云效果是快速掉血,可以做草药解毒剂解毒。四图到处都是火,踩到会燃起来!需要连续翻滚降低燃烧值,会快速掉血。 针对特殊感染者,自爆胖子可以主动靠近把他引爆然后翻滚或者直接加速拉开距离,但是在房间里遇到那就拼手速把他打死。口水姐可以远距离开子弹时间点死。跳跳会蓄力后突脸,建议翻滚躲避或者加速闪开,然后追着用近战敲他。对付装甲军人僵尸和防暴僵尸,需要近战破甲,直接打需要消耗大量子弹。爆炸和燃烧武器也不错,有了sr110可以一枪一个。打巨人注意保持距离,他会冲锋,近战二连,还有踩地范围击倒。装甲巨人就是普通巨人带装甲版,会在四图大量出现,建议用喷火器,烧的巨快。或者sr110一个弹匣点死。近战最好引诱他撞墙,在眩晕的时候上去输出。被巨人打了不光掉血还会掉大量体力,所以近战风险很大。 负重很恶心,建议最多黄色负重,武器每种弹种带一把就够了。个人喜好近战带砍刀军用小刀,枪械带m4a1,sr110,mp9,ump45,自制喷火器,saiga-12。补给品带绷带止疼药纯净水和肉罐头,多带点手雷和罐头炸弹。 物资仓库优先解锁地图内投放武器,随后是每轮搜寻自动补充武器。前期电池富余可以多开点物资箱,尽量拿物资点。物资仓库随机刷新刷出电池库存一定要买,五块电池只要200物资点,开两个物资箱保底都有200物资点纯赚。电池尽量留着开抗毒剂,子弹不够情况下可以去herc站点开红色武器箱。基本多逛逛军事地点到四图能有上千发子弹。 二图会有感染陷阱,就是一坨肉上带个扩音器。三图有水鬼,抓住你很难挣脱。房间里和路口也会刷拌线雷和塌陷陷阱。四图的地雷靠近会触发,僵尸也会触发地雷。有些雷会刷草丛里,注意及时翻滚拉开距离,但是别翻滚进火堆(乐)。四图的自动机枪塔打人很疼,可以远距离用枪打掉。 在遇到斜坡走不上去的bug的时候可以翻滚一下,就能走上去了。空气墙会隔离地图边界,导致有些东西捡不了 最后说说通关会遇到的坑吧,一图最后的检查站开门会刷波尸潮,二图开天线塔的大门也会刷尸潮,建议先打尸潮。但是三图的放大桥在等待大桥放下来过程的尸潮是无限的,最好多带子弹,桥放下来直接开车跑路。四图支线在触发关门放僵尸后尽量远离油桶,站住门口会安全一些,油桶能直接崩死你。当然最好的办法是提前备份存档文件,情况不对直接强退替换存档。存档位置在C:\Users\xxxx\AppData\LocalLow\Con Artist Games。想要打出真结局要打通关五次,希望大伙不会高血压(反正我第一次被油桶炸飞直接就把这破游戏卸了)展开收起
评价时游玩39.1小时158人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
停更一年多了展开收起
评价时游玩15.7小时42人觉得有帮助
推荐Steam玩家
评价:游戏整体还算不错,但目前有几个BUG十分明显.第一次官方补丁修补了一部分已知问题.但后续跑路还是继续维护待看.此测评的内容为首发版本后续或许会更新.如果感兴趣建议等等打折或者优化后再入. 明显的BUG和待优化的地方:(首发版问题,后续官方更新后可不看) 1.视角不能旋转导致经常看不到被遮挡物,比如:各种陷阱(拌雷,土炮,地刺)直接让你小人升天. 2.小人会容易卡到各种角落物品上下不来,比如沙发上,垃圾堆积物上。有些怪也会卡在那上面打死物品也拾取不到。解决办法就是翻滚(但不一定能解决)。 3.物品阻挡移动,这里特提旋转椅,没错就是办公室的常用旋转椅,各种阻挡你而且如果卡到门上和某些地形弄得人很烦躁,解决办法如上:尝试翻滚。 4.优化真的很让人蛋疼,草越多越卡.特别以第二章第一个图为例.能掉帧到你怀疑人生。而这张图刚好是你第一次遇到 牛(TANK)和 Hunter .(配置党可以无视此条) 5.快捷键相当反PC键盘,虽然一进游戏就有提示建议使用手柄游玩,但我就是懒得插手柄 6.射击准星十分玄学,搭配地形和各种物体让人日常描边打空 以下涉及部分剧透的游戏温馨提示: 1.优先点出加知识点收益和背包技能.体力恢复.其次是各种的资源附加.最后是各种伤害BUFF和抗性 (超负重是常态,与其在想我该留什么不如都带上.前期不用想着能活太久,开荒小人的作用就是帮你解锁制作配方和积攒知识点) 2.第一章最后一关拉闸之前尽量能近战就别用子弹. (在你子弹搜刮和伤害技能点满前不推荐过度突突突,前期会容易给你一种子弹很多够用的错觉)(如果你就喜欢突突突的玩法请给你的武器加上消音器) 3.开荒没技能期间尽量多运用潜行和聚怪用爆炸物解决等玩法. (效果:潜行近战除了身上冒烟有颜色的各种特感丧尸,普通小怪在没发现你之前,是会变成瞎子的降低你被围攻的风险.) 4.在没有持续性火力的情况下切勿开资源点,没有电池或5个以上的血液样本不要开哨站 (当然小人拿物资点数直接送死开也是不错的选择) 5.能直接搓的物品尽量不要带多(请自己看素材的重量和道具的重量,中后期会有大量的翻滚和远近程混合操作) 6.针不要省,解毒药时刻备着 你在跟时间赛跑(尽量前期控制在3个变异以内,保持自己的体力和血量尽量是满的.游戏的随机性从第二章开始脸黑日常没针没电池是正常的) 7.安全屋,第一次去很肥,后面再去在没有3个物资箱技能的加持下很穷.非特殊情况下没油弹尽粮绝等不推荐去. 8.草药尽量路过就采,没负重.卖给奸商血赚 9.第三章开始有水中沼泽抱妹杀,建筑物倒塌杀.IED装置杀.请时刻注意躲避 10.尸潮预警:第2章末尾开始前为你的自动武器弹药准备尽可能多的储备.累计1K以上 (伤害和填装技能过低时.只能靠量来堆) 变异性技能价比: 最好的莫过于:增加移速,增加负重, 其次:各类伤害BUFF.攻速加成. 最差:扣血加体力,近战恢复血量,嗜血放血 枪支作用及性价比: (这里仅提及部分高性价比易获得的枪支和作用) (冲锋枪和手枪配件通用;突击步枪和射手步枪大部分配件通用;部分瞄具全武器通用) (改装简易枪,能捡为什么要造,还造的是个土炮) (如果有条件尽可能早的前期给你的武器装上消音器,潜行消音器击杀适用于大部分关卡) (没事看看物资投放枪械.经常有惊喜,解锁后在游戏中有概率出现) 手枪系+冲锋枪: G17 (手枪的神,近距离伤害可观,搭配各种零件可以满足第二章中段前的大部分情况) UMP45钢板姐 / mp5( 使用手枪配件,替换G17火力中后期不足) 乌兹(弹药泼水器) 左轮(长的装瞄镜可以当狙,短的过度应急) 维克托(超级弹药泼水器,伤害略低于ump45) 突击步枪+精准步枪: ( 由于游戏的机制,不能连射弹匣较小的枪容错率都较低,射手步枪一般用于点杀特感怪) M16 (过渡品,三连发点射,大概率连射3个,能秒的情况下) M4A1 (综合性较好) AK47 (高伤,换弹条比较恶心,搭配配件后依然捉急) 运动步枪 (过渡品) 猎枪 (高伤,过度品,打精英特感效果好) SCAR (综合性较好) 反器材武器使用7.62子弹.对防弹怪以及装甲牛特效. 特殊火力: 机枪( “牛 你来啦!牛你咋没啦?!” 弹药蒸发器.尸潮毁灭者 ) 榴弹、RPG(虽然威力很猛,但鉴于这游戏抽象的瞄准机制,首先你要确定你打得中并且不会炸死自己) 火焰喷射器 (需要自制枪体和燃料.技能加持下喷装甲牛效果极佳.) 喷子:泵喷和双管喷的装弹和有效距离.决定了下水道(装配枪口后,距离弹道稍有好转) 近战武器高性价比:(长按攻击键有蓄力攻击)(易获得) 斧子(高伤,攻速略快) 砍刀(高伤,AOE) 战术小刀(高攻速配合蓄力使用) 大锤( 高伤AOE.注意攻速慢) 利爪(自制拳套+近战零件,高攻速高伤害自带放血,须合成) 怪物 (这里只提及会对玩家造成较大影响的怪物,已出现的怪物随后章节依然出现) (3星难度必有TANK / 装甲TANK) (已通的章节再次路过时有概率会有下个章节的怪物乱入.请注意) 第一章: Bommer(看到你会冲过来自爆地上短时间有毒液伤害,翻滚躲避即可) . 精英特感(比正常怪胖一圈很壮.有霸体攻击,打几下翻滚开再打). 军队防弹怪(近战破甲,直接砍死还是破甲1枪看个人喜好) 特感跑尸(注意别被围了) 第二章: Hunter(翻滚躲避,贴近不会攻击,近战解决,身材太小枪械解决经常描边) TANK (尽量拿子弹直接堆死.如不影响你行动.建议避战.浪费子弹) 攻击模式为:1.砸地板:小范围AOE全部倒地包括怪; 2.距离拉远会触发野蛮冲撞.注意会有小幅度拐弯.翻滚躲避. 3.挥舞老拳 第三章: Charger(穿成无赖战士那样,会对你持续跑步冲锋,近战大硬直随便砍) Spitter (翻滚躲避,注意地面) 第四章: 装甲TANK(牛攻击后的硬直CD近战武器上去破甲弄死.没破甲前枪械爆炸基本刮痧) 火焰干尸(黑魂既视感,远程解决.死亡后自爆火焰) 刷点爆肝攻略: 第一章在资源集中点“军人丧尸”是的你没听错.他们身上会出:手榴弹、炸药、知识点数、战术小刀等等高性价比物品. 难点剧透: (学会跳关不贪.在高技能加持下.其实你所需的物资基本核心就是"针、电池、油"为主.近远双修妥善使用各种辅助爆炸道具能保证你有高容错率.) (跳关的核心是尽量找哨站、军事基地、大城市为主进行补针收集必要资源) 第一章最后一关:注意拉闸后站好位置等丧尸葫芦娃救爷爷一个一个送. 第二章最后一关:注意TANK+Hunter 配合小跑尸的围攻. 第三章最后一关:拉闸桥开始放下.立刻往下方过来时湖面往回跑.不要恋战.无限尸潮.跑到车上就是胜利(当然死了也无所谓,桥放下后下一个小人来不用再刷一次) 第四章:第四章整体来说是平均难度上升.注意地雷.自动炮台攻击规律和视线有指引.由于其对所有生物攻击的机制.勾引TANK用炮台转移仇恨是不错的选择. 一周目通关后.二周目开始加入声望系统可选择各种难度条件加成. 欢迎大佬补充探讨.展开收起
评价时游玩6.3小时156人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
谢谢你在两小时内让我碰到两次恶心人的bug,这样我还能退款。展开收起
评价时游玩1.9小时41人觉得有帮助
来源:Steam用户原始评价。有用票数为存档快照,并非实时数据。最后采集:2026/08/15。