

天外世界
中国不可用(1)
以下报价已明确标记为在中国不可用(无法购买或无法激活),仍可前往商店查看并核实限制。
价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。





01关于天外世界
《天外世界》是一款第一人称单人科幻角色扮演游戏,舞台设于企业掌控的太空殖民地。探索哈雷西恩、揭开阴谋,你的选择将塑造角色、同伴与故事走向。 Steam玩家好评率为82%,共28,324条评测。 支持的界面语言:简体中文、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、日语、韩语、波兰语、俄语和巴西葡语。 发行日期:2020年10月23日。
制作团队
近36个月最低记录
≈ ¥0.002025-03-25 · JoyBuggy基础游戏 · 与上方图表相同的记录;美元历史价格,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
| 法语 | 是 | 是 | — |
再显示8种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 意大利语 | 是 | 是 | — |
| 德语 | 是 | 是 | — |
| 西班牙语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | — |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
| 波兰语 | 是 | 是 | — |
| 俄语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-19
02购买前
操作与语言
Steam PC版完整支持控制器。英语提供完整语音,其他支持语言提供字幕。
单人体验
这是一款第一人称单人角色扮演游戏。选择会影响剧情、角色构建和同伴故事。
03常见问题
有多人模式吗?
没有。游戏被描述为单人角色扮演游戏。
PC版支持控制器吗?
有。Steam PC版完整支持控制器。
同伴有什么作用?
同伴各有独特能力、任务、动机和理想。你可以帮助他们实现目标,也可以为己所用。
“黑色幽默企业殖民设定搭配高自由度对话检定,流程紧凑但探索延展有限”
测评总结
如果你准备花三十小时左右进《天外世界》,我给的答案是:值得。前提是把期待放对地方。它不是那种靠体量压人的太空RPG,也不是靠系统革命写进历史的作品。它更像一部完成度很高的中等成本科幻剧集,剧本机灵,人物会说话,分支选择有参与感,枪战和任务推进也始终保持着轻快节奏。玩它很少累。很少空。
放到今天这个时间点看,发售超过五年带来的影响也很明显:技术画面不再领先,内容规模放在当下同类里更显克制,甚至会让一部分玩家觉得不够“值回时间”。可另一面是,它没有被时代淘汰掉核心乐趣。老派RPG那种“靠对话、属性和态度塑造角色”的魅力,今天依然成立。尤其是如果你喜欢《辐射3》那种任务抉择感,又嫌某些开放世界太拖,《天外世界》会显得格外顺口。
它不是年度必玩。也远不到“不玩是损失”的地步。可它是一款很会控制篇幅、很会拿捏语气的作品——优点清楚,缺点也清楚。原价要不要冲,我会犹豫一下;打折入手,基本不会后悔。它最可贵的地方,是知道自己能做多大,然后把那一块做好。
一句话推荐语:想要紧凑RPG,就上船。
热门Steam评测
原语言评测 · 10条此语言中选出的有帮助评测既包含推荐也包含批评,并不代表整体好评率;观点对应评测所针对的版本。
没想到吧,Epic,我又双叒叕一款独占游戏又双叒叕等了一年 (即使XGP有)。展开收起
个人对游戏整体玩下来的印象是:一座很大的别墅,有着很简单的装修,摆着几个简陋的家具,还有一大半的房间锁住了。 游戏构建了一个很大也很有趣的世界观,创造出了一个颇有赛博朋克精神内核的世界,剧情很不错,任务很有趣,场景也可圈可点,黑曜石的强项,没什么可挑剔的。 但是还是重点说说个人认为游戏存在的一些不足。 1、流程太短,内容不够丰富。游戏架构了很庞大的世界观,描绘了在几家跨星球企业的垄断下一个令人窒息的“美丽新世界”图景,但游戏体量却有些小家子气。虽然像《质量效应仙女座》那样大而空的世界也未必能体验良好,但天外世界的世界却未免过于紧凑精致,看似是沙盒游戏但很难获得真正沙盒般的体验,很多的场景需要完成前一场景的主线任务才能解锁,导致游戏体验更像是个线性游戏。几座破败的小镇、萧瑟的港湾、虚夸的都市、狭窄的飞船,几乎就是这世界的全部。许多任务本可以继续展现却戛然而止,有如前戏做完还没进入正题就睡着了一般。麻雀的影子挺大,身板却实在有些太小。 2、装备和改造过于单调。无论是作为FPS还是作为RPG,武器装备都本应该是游戏的重点呈现之一,但游戏内的枪械貌似有《无主之地》那样几大品牌的多样性,实际却根本寥寥无几。低中高级武器的划分只在“手枪”、“手枪第二代”、“手枪第三代”或者“步枪”、“步枪终极版”、“步枪超级版”这样令人啼笑皆非的名称和数值上体现,外观上没有任何差别或者升级。而护甲外形更是少得可怜,除开几套生活化服装外,游戏内的护甲外形可能两只手就能数完,甚至都没有第二代、第三代的差别,只有简单的颜色涂装不同而已。至于装备改造更是聊胜于无,无论性能还是外观上的改造都非常有限,比如对枪械弹夹的改造,只有大容量弹夹、等离子弹药、电击弹药、腐蚀弹药这么四种,外观上仅仅体现在武器弹夹上是发出红光、蓝光还是绿光。 3、敌人的种类过于单一。一个全新的星系,几个全新的类地星球,能做出多少种令人耳目一新的敌人呢?黑曜石给出的答案是:不到十种。具体来说:企业军队、掠夺者/歹徒、自动机器人、犬怪、厚甲古猿、暴龙蜥、螳龙兽,再加上绝大多数时候不具攻击性的鳞鼠和草蟒蛇,似乎是没了。哦,还有绵牛和瘤猪,超过十种了,对不起我错怪黑曜石了。你们的想象力还是很丰富的,这么大的一个星系里,敌人的种类竟然高达两位数,不简单。 总得来说,前十几个小时的游玩很享受、很有乐趣,但越往后越发开始单调枯燥。当你玩着玩着突然告诉你主线即将结束时,你会错愕地问:“什么?就这?我以为刚看完OP,结果你直接给我放ED了?”展开收起
Epic永远不懂steam的社区文化!爷等的起!展开收起
好家伙 发售一年了 还有翻译错误 汉化组赶紧找个班上吧展开收起
先说一下结论: 1. 如果你是一个硬核射击类游戏玩家,我不建议你玩这个游戏,因为这个游戏一点也不硬核,全程就是无脑突突突。 2. 如果你是一个科幻背景爱好者,剧情体验为主,我给四颗星推荐,这个剧情虽说算不上史诗,但是也挺有特色,人物的塑造还是比较完善的,除了剧情比较短以外,缺点不多。 3. 如果你是一个捡垃圾爱好者,我建议你玩一玩这个游戏,这个游戏的垃圾还是多的,基本上除了少数物品和枪以外,其他都没啥用。 另外游戏当中武器的可选项有点少,有很多看似不同的武器,但是都非常的鸡肋,到最后都是用长枪无脑突突突。枪支升级以后外观上没有变化(打一个突突突的游戏就是为了帅和爽,升级了枪只有属性变化,配件少的可怜,也没有外观变化,我图啥)。电脑队友没有什么用,多半时候都是个人英雄主义(高难度下,就是让队友在一边呆着,稳住别送,就谢天谢地了)。加上这是一个没有多人联机的游戏。我个人给出的评价是一般,但是并不适合手头不宽裕寻找佳作的玩家。如果你资金充裕,说实话,你也不会看好评这么久。展开收起
千万别买2k的任何游戏,新更新的用户条例明确允许他们可以通过扫盘拿走你电脑里所有的隐私(包括账户密码、聊天记录之类) 最搞笑的是要求所有居住在美国及除澳大利亚、瑞士、英国或欧洲经济区所属地区以外的地区的用户,均须接受强制仲裁条款,并放弃集体诉讼和陪审团审判的权利,活脱脱一个间谍软件,还是冲亚洲来的那种 Important Info in Terms of Service: • Mods are a bannable offense • Display of Cheats/Exploits is bannable • Forced arbitration clause and a waiver of class action and jury trial rights for all users residing in the United States and any other territory other than Australia, Switzerland, The United Kingdom, or The Territories of The European Economic Area • You can be banned for using a VPN while connecting to online servers • Cannot access game content on a Virtual PC Collected Data Types: • Identifiers / Contact Information: Name, user name, gamertag, postal and email address, phone number, unique IDs, mobile device ID, platform ID, gaming service ID, advertising ID (IDFA, Android ID) and IP address • Protected Characteristics: Age and gender • Commercial Information: Purchase and usage history and preferences, including gameplay information • Billing Information: Payment information (credit / debit card information) and shipping address • Internet / Electronic Activity: Web / app browsing and gameplay information related to the Services; information about your online interaction(s) with the Services or our advertising; and details about the games and platforms you use and other information related to installed applications • Device and Usage Data: Device type, software and hardware details, language settings, browser type and version, operating system, and information about how users use and interact with the Services (e.g., content viewed, pages visited, clicks, scrolls) • Profile Inferences: Inferences made from your information and web activity to help create a personalized profile so we can identify goods and services that may be of interest • Audio / Visual Information: Account photos, images, and avatars, audio information via chat features and functionality, and gameplay recordings and video footage (such as when you participate in playtesting) • Sensitive Information: Precise location information (if you allow the Services to collect your location), account credentials (user name and password), and contents of communications via chat features and functionality.展开收起
..................................../´¯/) 送给EPIC ....................................,/¯../ ...................................,/¯../ ..................................,/¯../ .................................,/¯../ ................................,/¯../ ...............................,/¯../ ..............................,/¯../ .............................,/¯../ ............................,/¯../ ...........................,/¯../ ..........................,/¯../ .........................,/¯../ ........................,/¯../ .......................,/¯../ ......................,/¯../ .....................,/¯../ ....................,/¯../ ...................,/¯../ .................../..../ ............./´¯/'...'/´¯¯`·¸ ........../'/.../..../......./¨¯\ ........('(...´...´.... ¯~/'...') .........\.................'...../ ..........''...\.......... _.·´ ............\..............( ..............\.............\..展开收起
为什么会觉得天外世界的重复度高?因为战斗和探索太拉胯。分割地图却又因为重复素材而做不到风格迥异,fps战斗和人物build一塌糊涂,怪物设计突出一个穷。恶果就是,跑路没有乐子,打枪没有乐子,只有唠嗑才有乐子,然而唠嗑的内容占比又不够大,于是玩家大部分时候都处于没有乐子的重复劳动状态。 我给这游戏的一个结论:一款半成品沉浸式模拟游戏。希望黑曜石学习一下如何对低成本rpg游戏进行精准切割。展开收起
这里有点像哪里我不好说,资本肆意压榨剥削,人民没有幸福度,上面的人不关心只管捞钱,润也润不走只有有钱人能润😔展开收起
通关了,确实很多方面不如辐射,我思考了很久不知该给好评还是差评。给好评的原因是,玩下来确实还行,以一般游戏的标准来看,各方面就不错。给差评的原因则是,你不是一般游戏,你这倒车开的有点太多了,根本没做出应有的水平,就给人一种新维加斯阉割版的感觉。思来想去最终我还是选择了差评。 剧情流程略短,也没有开放世界的自由度,甚至连黑曜石招牌的网状叙事结构都没有得到体现。还有是武器装备系统,给装备强行加等级简直就是离谱。一把建模名字完全相同的武器,根据等级不同竟然性能能差出好几倍。这简直就只指着鼻子告诉玩家,这是个游戏,都是数据,都是假的,特别破坏代入感。老滚辐射最好的一点就是代入感,仿佛置身于另一个世界,这点黑曜石是真的没学到。 不过不得不说,作为一款角色扮演游戏,这游戏射击手感是真不错。看不出来啊,黑曜石你还有这本事,可惜没用到正地。展开收起
来源:Steam用户原始评测。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集于:2026/08/15。