

往昔之间
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥11.942025-12当前全网低价~ ¥14.56Steam距史低+22%
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-11-09 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
DLC

DLC往日不再 原声音乐正在获取全网报价
01关于往昔之间
在《往昔之间》中,两名玩家分别探索过去与未来,必须交流各自看到的线索,合作破解谜题。这是一款仅限双人合作的点击式冒险游戏,共有两个篇章,并以2D与3D视角呈现不同世界。 Steam玩家好评率为94%,共14,789条评价。 发行日期:2022年11月1日。
制作团队
作曲
Victor Butzelaar
开发
Rusty Lake
发行
Rusty Lake
近36个月记录最低价
≈ ¥11.942025-12-09 · Steam基础游戏 · 与上方图表为同一记录;美元历史价格,不代表任何地区的Steam最低价。Steam PC版数据 · 2026-11-10
02购买前
双人合作,各需一份
Steam PC版仅支持双人合作,每位玩家都需要拥有一份游戏,并准备好彼此沟通的方式。
分处过去与未来
一人探索过去,另一人探索未来,双方交流观察所得来解谜;两位玩家分别体验2D和3D视角。
语言支持
Steam PC版提供英语语音,并支持英语及其他已列出的界面语言字幕。
03常见问题
可以单人游玩吗?
不可以。本作专为两名玩家从不同视角协作设计。
游戏讲述什么内容?
玩家将调查围绕Albert Vanderboom展开的谜团,并帮助Rose推动父亲的计划。
两名玩家能使用不同平台吗?
游戏介绍称,只要双方能够沟通,就可以各自在偏好的平台游玩。本页内容仅涉及Steam PC版。
游戏有多少篇章?
游戏介绍说明共有两个篇章。
热门Steam评价
所选语言评价 · 10条此语言中选出的有帮助评价包含推荐与批评。这些评价不代表整体好评率;观点针对评价者评论时的游戏版本。
推荐Steam玩家
陪兄弟玩的,他很喜欢锈湖系列,我不一样,我喜欢他展开收起
评价时游玩1.8小时1,520人认为有帮助
免费获得
不推荐Steam玩家
真的不如以前的,实在是太牵强。只要两个人一直告诉信息就行了不要脑子。没有个人解密展开收起
评价时游玩1.4小时175人认为有帮助
推荐Steam玩家
在这里养了一只猫猫,路过的朋友可以摸摸她一赞摸一次 __ /> フ | _ _ l /` ミ_xノ / | / ヽ ノ │ | | | / ̄| | | | | ( ̄ヽ__ヽ_)__) \二つ 展开收起
评价时游玩4.1小时627人认为有帮助
不推荐Steam玩家
一个人没法玩,我觉得对没朋友的人很不友好展开收起
评价时游玩11小时101人认为有帮助
推荐Steam玩家
陪兄弟玩的,他很喜欢锈湖系列,我不一样,我喜欢他展开收起
评价时游玩2.1小时565人认为有帮助
不推荐Steam玩家
本来想冲着绣湖给个好评,但我毕竟期待了这么久,第一时间送了朋友一份一起玩,但实在是有些失望了,还是改成差评了。 解谜过程过于简单,且流程太短 = 三个多小时就可以两个视角通关两遍。 感觉这部是为了双人配合而配合,除此以外感受不到过程的设计= = 不仅是在关卡设计上单调无趣,只需要简单而繁琐的沟通复述,且解谜逻辑也毫无巧思,逻辑过于正常,但这很不绣湖。 实在是有失绣湖水准,sad。 当然,个人观点,失之偏颇。展开收起
评价时游玩4小时96人认为有帮助
推荐Steam玩家
(打开愿望单)(兴高采烈地购买)(光速下载)(进入游戏)(看着主界面发呆)(打开手机)(发现没有朋友)(尴尬退出)(卸载)展开收起
评价时游玩0.2小时512人认为有帮助
不推荐Steam玩家
很难想象这是一款我期待了3年的游戏,《锈湖》系列一直是我眼中解密游戏的巅峰。新作不仅是烂,而且是全方面的烂: 1.故事情节没有任何推动,人物的塑造也异常单薄。除了告诉玩家阿尔伯特又复活了,几乎没有新透露任何信息。虽然我不期待新作有《白门》这样的剧情感人程度,但是好歹你可以像《锈湖》系列、《逃脱方块》系列像玩家透露一些剧情发展吧?怎么,剧情写不出来江郎才尽了是吗,准备像《权力的游戏》一样烂尾是吗? 2.流程极短,普遍流程长度不超过一个半小时,对于玩过前作的玩家来说基本可以做到全流程体验后退款。卖着《锈湖:根源》两倍的价钱,你的体量有《锈湖:根源》的四分之一嘛?当第二章做完的时候,我本来心想这个游戏真是值了,每个章节体量这么大,而且至少有4章(我寻思免费游戏《轮回的房间》都有4章吧),结果直接告诉我通关了?真心建议除了想我一样像写差评的玩家,体验完游戏之后立刻退款,不能惯着这种躺在前作上坐吃山空的开发商。 3.解密环节没有多少令人惊艳的片段,当然也是拜流程太短所赐。几乎每个前作都有令人拍案叫绝的情节,比如前作《锈湖:天堂岛》把心脏换成钟表那一个解密真的是令人记忆深刻。反观新作,(涉嫌剧透!!!)除了第一章第二章2D和3D的转场、阿尔伯特重生的过程,可能会让人惊叹作者的想象力,其他的解密真的只能用平平无奇来评价。展开收起
评价时游玩2.5小时61人认为有帮助
推荐Steam玩家
我觉得劝玩完退款的评价真的很可笑,就因为锈湖有免费的、白菜价的前作们,就嚷嚷着对“高昂定价”的这一作不满意,说是不能惯着开发商在前作基础上坐吃山空的卑劣行径。 我真的很无语,你觉得新作不好你确实可以退款,也可以向开发商提出自己的改进意见,帮助锈湖变得更好,但是你凭什么煽动其他玩家一起退款,完全否定工作室在开发游戏的做的所有进步,否认他们向其他方向的迈进? 如果锈湖工作室真的是在摆烂直接把之前的作品换换皮随便搜刮点谜题缝缝补补凑合到一起够了,又何必整2d转3d整双人这一出,谜题不够精巧就直接说工作室在摆烂吗,何况双人解谜就是要牺牲一定的难度的,你是可以说锈湖在这双人的互动解谜这一领域做得不够惊艳没有交出让玩家满意的答卷,就像一个学生之前都考100分但这次只交上了60分的答卷,但是你给这个学生打0分就算了还要让其他老师都给学生打0分,说是打0分才不会惯着他继续只考60分? 前作真是卖得过于便宜了(也包括steam商场的很多优秀游戏真的过于便宜了,我也是穷逼经常蹲打折,但我认为开发者们制作的好游戏就应该卖一个能与其质量相媲美的合适价格,现在的游戏市场真的太卷了),才会让很多玩家对稍微高一点的游戏定价都无法接受,反观某些策划给美术磕头系列高定价的平平之作,照样大把人买单,实在是太魔幻了。 我承认我带有粉丝滤镜,我当然更希望锈湖能推出更多让人大呼过瘾的高质量解谜。我也承认我这次玩得并不过瘾,但我并不觉得锈湖在摆烂,我反而看到他们在解谜上做出了更多方向的尝试,我坚信我掏出的15.6元是为了以后能看到锈湖更多优秀更突破认知的解谜佳作。 所以我真的坚决抵制这种为了泄自己私愤呼吁其他人退款的行为!退款并不能使开发者进步,真喜欢锈湖系列不如给工作室写邮件提出自己宝贵的建议,少乱带点节奏吧! -——————————————————------------------------------- 以下是原评价: 昨天和女朋友玩了一周目,晚上做梦时梦到自己在一个陌生而明亮的别墅大客厅里操作锈湖过去的那台3d机器,游戏难度是不高,但我和女朋友都觉得非常好玩,两个人明明同处一室还看不见对方的屏幕凭对话交流,把看不见的障碍铲平,没有觉得是无脑交换信息,这也是一个人解谜带来不了的快乐。两个人玩同一个合作解谜游戏,谜题的难度下降是必然的,试想两个人分别卡在不同的节点上彼此又看不见对方的屏幕,一个人频繁长时间等待另一个人解开谜题,也会是很糟糕的体验(我昨天就不知道女朋友有好几分钟是卡在哪儿了,然后我在无聊地戳自己这边的东西后还弹出了成就hhh,这还是难度不高的情况下,要是难度高两个人玩卡关后会很窒息甚至可能会互相撕逼觉得对方是笨比好吧)难度不高的谜题也有扩张新粉丝的更多可能性 总的来说我觉得锈湖又踏出自己的舒适区走出了新的一步并且也很有诚意地在扩张锈湖的世界观。确实这一作里能看到滴答双人冒险和the room的影子,但作为一个锈湖迷我真的很期待锈湖未来的成长和粉丝基数的扩张,也期待锈湖未来的谜题升级~ 未来有更多人爱上锈湖,锈湖的合作谜题才可能变得更有趣更难更好玩~展开收起
评价时游玩2小时377人认为有帮助
不推荐Steam玩家
解密难度实在过低,体会不到任何乐趣,剧情也很浅显。只有锈湖一贯的诡异画风还不错 (看到中文评测区很多人高呼流程简短,因此煽动其他玩家通关后退款,我只能说这种行为属实沾点缺德)展开收起
评价时游玩2小时39人认为有帮助
来源:Steam用户原始评价。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集时间:2026/08/15。