

星球工匠
价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于星球工匠
《星球工匠》将探索、资源收集和基地建造融入荒凉星球的环境改造。制造机器提升热量、氧气和气压,逐步见证生物圈形成。 Steam玩家评价中,69,479条评论有96%%为好评。 界面支持简体中文等多种语言。 提供英语完整语音。 发行日期:2024年4月10日。
制作团队
近36个月记录的最低价
≈ ¥66.802025-10-30 · Steam基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元价格历史,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
再显示11种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 法语 | 是 | 是 | — |
| 德语 | 是 | 是 | — |
| 西班牙语 | 是 | 是 | — |
| 俄语 | 是 | 是 | — |
| 波兰语 | 是 | 是 | — |
| 葡萄牙语 | 是 | 是 | — |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | — |
| 意大利语 | 是 | 是 | — |
| 土耳其语 | 是 | 是 | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-19
02购买前须知
游玩模式
Steam PC版支持单人游玩和1至10人以上在线合作,可调整难度,并提供创造模式。
语言与操作
Steam PC版支持完整控制器操作。界面支持简体中文等多种语言;英语提供完整语音。
03常见问题
游戏的主要目标是什么?
收集资源、制作工具和机器、建造基地,并提升热量、氧气和气压,将荒凉星球改造成宜居环境。
可以单人或合作游玩吗?
可以。游戏支持单人游玩,也支持1至10人以上在线合作。
改造星球会带来什么变化?
随着改造推进,星球会出现苔藓、昆虫、森林和动物;还可以组合DNA提取物创造动物。
“把毒雾死星亲手养成蓝天绿地,过程比终点更上头,故事和音效明显偷工”
测评总结
《星球工匠》不是一款会冲击年度榜单的游戏,但它是 2024 年最让人安心推荐的那一类——目标清晰,长板够长,缺点也诚实地摆在台面上。
它的历史坐标:口碑扎实的类型佳作
在 OpenCritic 上,它被评为「Strong」档位,排在所有游戏的前 17%;在 Steam 上,它顶着「好评如潮」的标签,96% 的好评率背后是六万多条真实评测和突破百万的销量。这些数字共同说明了一件事:它不是争议作,也不是满分神作,而是一款被绝大多数人认可、缺点清晰但不致命的扎实佳作。在拥挤的科幻生存赛道里,它靠一个独特的气质站稳了脚跟。
而这个独特的气质,正是它最难被别人复制的地方。它和最直接的对手《深海迷航(Subnautica)》走的是几乎完全相反的两条路:后者用恐惧逼你成长,把你扔进伸手不见五指的黑暗深海,靠无处不在的生存压力和未知的恐怖催着你变强;而《星球工匠》反其道而行,用建设带来的正向回报温柔地拉着你前进,让你在一片死寂的荒原里,一点一点亲手种出生机。
同样是科幻生存题材,一个本质上是惊悚片,一个本质上是治愈系。这种「看上去是同类、骨子里却是两种魂」的精准定位,是任何竞品靠堆砌系统和数字都模仿不来的——你可以抄它的地球化指数,却抄不来那种亲手让死星复活的安心感。
谁该买,谁别碰,买哪个版本
那么,你是不是它要找的人?
如果你享受长线养成的正反馈,喜欢看着自己的劳动一点点累积成肉眼可见的成果,又不爱被战斗、死亡惩罚和高难挑战反复打断,那它几乎是为你量身定做的。它的核心快感,是 PC Gamer 所说的那条「从压抑到舒展」的情绪弧线——亲手把一颗毒雾死星养成蓝天绿地。

但如果你追求的是深度叙事、紧张刺激的战斗,或者硬核的生存挑战,那你大概会失望。它的故事单薄、音效寒酸,后期还会重复——这些短板对错位的玩家来说,会被无限放大。
至于版本,建议很简单:本体本身就足够完整,玩个几十小时绝无问题,先从本体入手准没错。如果你玩完意犹未尽、确实喜欢上了这套改造循环,再考虑补上「Planet Humble」DLC 去一颗新星球重来一遍。对大多数人来说,一颗星球的故事,已经够你心满意足地待上很久了。
热门Steam评测
母语评测精选 · 10条此语言中精选的有帮助评测既有推荐也有批评,不代表总体好评率;观点针对评测时的游戏版本。
很好玩,单机很治愈,给作者提个建议,联机可不可以加个拔掉队友氧气罐的按键,求求了展开收起
2023年2越20日记录:46个小时,0.6.0008版本。全蓝图解锁、全金箱子、全蝴蝶(19种,应该全了,只能靠野外抓的也拿到不少)、剧情全通、全飞船+遗迹隐藏区解锁。 --------------- 30个小时的时候写的评价 ----------------- 在我愿望单里呆了快两年了,前几天又看到了就赶降价买了。完了之后的感想是:没做完!! (我这篇评论里吧0.6版本目前的要点全都列出来了,比如矿区、特殊地点、一部分玩法什么的。探索和剧情相关的东西我就不说了,自己研究吧,要不就没意思了) 目前这个B游戏貌似是0.6版?先简单介绍一下: 1、地图虽然挺大,但是实际游戏区不算太大,太远的地方地上没有矿石了,也没去探索边界。 2、矿物种类就那么几种,铁、钛、镁、钴、硅、铝、硫、铱、锇、铀、沸石、脉冲石英。超级合金虽然能合成,但是野外也能采集到,勉强也算是一种矿物吧。 3、装备物品方面也是挺少,背包、氧气瓶、加速鞋、外骨骼(好像就两级)、几种插件(建造、拆除、指南针、手电筒、加速采集、还有点没啥用的)、还有个减少氧气消耗的装备,有不少都是同一个物品的升级版。同类型的装备还不能带多个。哦对了,还有个喷气背包,这个倒是挺好用的,很多斜坡甚至是悬崖都能直接飞上去。 4、去掉矿石和装备以外的其他物品种类倒是有好几种,但是总数量也不算多,估计做完了能丰富起来吧。主要是矿石相关的合成物品(比如铀棒)、水和食物、种子、花和树种子、虫子、肥料火药什么的。 5、没有交通工具……远处的飞船或者山洞全靠腿。背包小?多走几趟吧…… 6、地图上的物品貌似是不会消失的,但是地上的矿石是有限的,温度高了之后原本地上的冰也都会消失(貌似某些地区的冰还在)。不过物资依然算是半无限的,可以通过采矿机挖。目前除了脉冲石英意外都有找到采集点,沸石看地图上有,但是目前需求不大就没去建采矿机。(几个主要的矿区下边简单说一下) 7、建筑物方面,首先建筑物全都不怕陨石砸。然后建筑物也不算太多,主要分室内室外两种,功能方面分6种,采集、科研、存储、行星改造、生活、能源。具体的比如箱子、梯子、挖矿机、太阳能板、植物种植槽什么的。总数量我估计能有80个?其中包括很多建筑物的升级版。 8、主线,没啥主线,也没剧情,大概讲的就是一个罪犯被发配过来改造行星,探索过程中会发现一些以前来这的人留下的信息。 9、物品解锁或者地区解锁全靠行星改造进度(主要是温度),小部分物品是靠分析芯片。 10、BUG或者没做完、没优化的地方: 没有蹲; 采集矿石的光标识别有问题,水面以下没法采集,除非水深,抹过头顶那么深。有些犄角旮旯的位置也没法选中物品; 光吃饭喝水,不拉屎也不睡觉(肥料这个物品还是需要一堆物品制造出来的……)床这个物品也是废的?(我没造过); 比较高的地方跳下来也没事,比如3层楼左右跳下来啥事没有; 有了喷气背包后能发现不少没空气墙挡着的地方,所有会有不少BUG路线来抄近路;遇到过一次大雾始终不散的BUG,我还以为进剧情了啥的,结果重新进游戏就好了(顶着大雾摸瞎状态探索地图好几个小时……) 死了之后箱子消失好几次; 地上总会出现冰,只是走近了就没了,但是我早就过了海阶段了,地上不该有冰的。出现这个BUG应该是因为这个位置的这块冰我没采集,所以一直存在,走近了之后才根据当前星球改造阶段给隐藏掉; 11、死亡机制,没氧气、没吃的、没水都会死,复活是在进过的最后一个太空舱里复活,并且身上的物品掉2/3左右,可以回去捡自己的箱子,但是我遇到过几次箱子没了的情况……结合上边说的第6条,死亡箱子也是一直在地上的,貌似不受多次死亡的影响?没做实验。 基本就是这样了,行星改造进度挺慢的,我目前31个小时了,各个矿区全都找到了(除了脉冲石英),所有遗迹、飞船、剧情全都探索完了(0.6版本),传送器也解锁了。行星改造进度停滞不前的感觉,发几颗卫星或者建几个高级点的设备也没啥变化,数字还是基本不动。 总体来讲没啥可玩的,就跟手机上那种挂机刷数字的游戏一样………………有耐心的等游戏出完了再买吧,或者等游戏打折到打骨折的程度再买。个人觉得目前这游戏完成度不能说不值得一玩,但只好还是等游戏做好了再玩吧。 (我现在应该算是玩到了后期的前半部分了吧,终于有点事干了,算是有个主线或者说有点可探索的了) 估计还是会有和我一样的SB买了,简单说一下玩法心得吧,先说几个重要的事: (往下说的 “红瀑布” 参考最下边矿区部分的第5条) 1、不要在登陆仓门口建基地,这片区域后来会被水淹没,登陆仓右前方有一片高地,上那边去建。 2、建议各个探索区域门口建个太空舱用来补充氧气,到后来资源充足了也可以再补个水收集器和种植槽(种豆子,补60饥饿)。 3、铝前期确实不多,但是之后一定不要满地捡铝,我习惯性的把各个矿区地上的资源完全采集干净再走,导致我基地有两箱半的铝,完全用不完,铝矿区的采矿机从建好了之后我就没去过。 4、各种植物种子也不用往死里捡,食物种子有点就行,反正一包种子无限用。 花种子也是,有用的就是最基本的那个利马种子和最高级的金种子(600%效果)。中间那几档的拣点就行。 金种子主要是后来和树皮+DNA诱变剂来合成树种子。另外放T2的撒花机离貌似可以在全地图范围内随机长出来你种的东西,所以留点金种子先种地吧,有富余的再弄树去。 花种子大部分都是捡箱子挖遗迹拿的,但是建了T2的撒花机之后地图上会随机生成点可采集的花的,貌似种植450的油菜花能随机变异出500的那个什么花(黑白花)。不过看到了就采一下吧。 5、虫子在哪??在你脚下……行星改造到一定程度之后就会开始在你周围随机刷新虫子幼虫,哪怕你在屋里甚至是房顶也会刷出来……孵化器是行星改造进度解锁的。(我TM没看着,还以为要把虫子放产树皮的那个种植园里呢)另外有几个特殊区域能捡到点稀有蝴蝶,所以建议前期不用屯多少虫子,普通虫子实在是没啥用,罕见的可以屯点,需要做不少蜜蜂,稀有的虽说是最少见的,但是讲道理忽略吧……原因很简单,目前版本稀有虫子就是合成蝴蝶,但是0.6版本的最后一个剧情区能随机捡到不少1200%的蝴蝶,运气好的话很只能捡到1500%的(1500的目前我只有3个,两个开最后的金箱子,一个地上捡的)。 (麻辣隔壁的我真想一脚把蚕蛹踩到土里左右碾成屎一样的大泥巴,再来一个电炮飞脚把这坨蚕蛹泥踢到地图外边。合成一个TMD蜜蜂怎么就这么费劲呢!!!当然合成失败了可以拿分解机拆掉,重新合成一遍。虫子和树种都可以这么干,野外捡到蝴蝶幼虫也一样可以分解) 6、铀,前期手里好歹留2个铀矿石,不要全做成铀棒,留俩做火箭用来召唤铀矿陨石,后来能直接采矿的时候就不用留了。 7、登陆仓右前方,也是地图西北(左上)方向的沙漠里的那个大飞船,里边有一面墙是可以拆掉的,里边有几个箱子,算是个隐藏区域。有个地下室遗迹里也是有个墙能拆掉,具体位置忘了,但是我倒是记得那个地下室入口附近有两个废弃的居住舱和几个废弃的钻地机。 8、有了喷气背包之后能开启不少BUG路线,比如下边介绍采矿区那部分会说到一个(2号)。 9、能源方面还是建议多弄铀棒的核电站,虽然脉冲石英核聚变反应堆一个能顶4个T2铀核电站,但是脉冲石英是真的缺啊……当前版本就这点资源,以后拿来做传送器不香么……反正铀算是无限的资源。当然,出传送器之前先拿来做核聚变反应堆也是挺省事的。 10、陨石会砸在玩家附近,所以召唤铀或者铱陨石的时候就不要乱走了,老老实实在一个地方呆着。等陨石雨完事了再开始采集。另外建议召唤陨石之后呆在登陆仓附近,那片区域比较方便采集,后来那片区域变成湖了之后,水下更容易发现铀和铱,只是水里移速太慢了。 注意:陨石虽然砸不坏建筑,但是能砸死你……砸一下体力条直接没了,陨石擦边也掉血,由于游戏机制的原因不会立刻就噶,但是身上没带吃的话大概3-5秒人就凉透了。 11、算是极其重要的一个问题,金种子好像只能从金箱子里获取,目前正在试验能不能种出来。不过这里要说的是不要和我一样2B呵呵的把金种子全都拿去合树种…… 12、中后期开出来的“户外农场”这个建筑貌似有群体效果,简单来说就是你多造几个放一起的话产出效果翻倍~~没去特意实验,不过目前观测到的效果是我只建一个的时候只能种出来5个茄子,放了两个并排在一起各自能种出来10个茄子!!最离谱的是两个小农场我一个放茄子种子一个放豆子种子,豆子种子那块地居然还能长出来茄子!!! (感觉这个应该是个BUG,后来茄子还是产10个,但是豆子就只产5个了) 13、每当听到陨石降落的音效的时候一定要出来看一眼,唯独只有一种陨石需要注意,一般的陨石都会导致天色变黄变红或者别的颜色,并且一次好多颗陨石。有一种情况是 -- 脉冲石英陨石 --,他的陨石是紫色带点绿的,而且只有一颗陨石,还不会导致天地变色。目前版本好像没有脉冲石英的采矿点,就地下和遗迹里那点,想再多只能碰运气等陨石了。(不过有一种和脉冲石英陨石很像,但是陨石数量巨多,天空也变色的陨石雨,我看掉地上啥都没有,或许这种陨石雨会小概率产生脉冲石英??) 14、游戏到最后(真的是最后了)能解锁“聚变能量电池”,那这个玩意找找各个飞船残骸里的聚变反应堆,能开启一些之前关闭的门,不过都到了这个阶段了,也没什么物资算是稀有物资了 15、重点:行星改造到一定程度之后会出现水,慢慢变成湖,基地位置不好的话会被淹……会导致一楼地面出现水,然后没法在屋里建造东西,也没办法在屋里恢复氧气……(麻辣隔壁的,非得逼着我换基地位置,重建好费劲的好么) 16、键盘上的F4可以让玩家强制往上跳,被卡在一些麻烦的地方的时候可以用用。比如进了BUG路线才能进入的封闭区域,或者进了居住舱又手欠拆了屋子的某一部分导致自己被卡在没门也没梯子的居住舱里,恶心的是复活还一直在这里复活……不过一定不要在自己没卡住只想探索一下的时候用,搞不好就会卡在一些奇怪的地方,要是摔死了还可能导致没法捡死亡箱子…… 17、玩到大概中期往后点的时候会来条信息,叫你去个地方,还是个地下区域,这个区域好像是得过了昆虫阶段才会开启??反正我一开始没找到入口,后来再溜达的时候突然就发现了,里边的感觉跟魔界一样……这个区域的入口有两个,一个是水瀑布区有金箱子的那个石头下边,另一处是黑白配色有点脉冲石英的那个地方(参考矿区-脉冲石英的第一个采集点)。这里边有点剧情我就不说了,自己探索吧,不过这里好像可以随机捡到800%的蝴蝶!!! 18、接上一条,那个地下区域探索完了之后又会得到个坐标,只是这次没有地图提示了,需要自己拿手机拍一下记录坐标去找。想自己探索的不要看: 新得到的地点其实就是超级合金矿洞里的那个墙 19、继续接上一条,想自己探索的不要看: 地图西北方(左上角)那个铀矿附近的高山上,一大堆石头的山上 。另外试验了半天确认了,这里可以捡到 1200%和 1500%的蝴蝶~~ 大家最关心的应该还是矿区,但是这里还是先整理一下金箱子的位置吧: 1、铝矿区门口像桥一样的石板下边藏了一个。 2、铝矿区里的右前方一带有个巨大的金属色怪石头下边有个小洞里藏了一个。具体位置不好说,直接上坐标吧,1045:15:0,站在这里然后往S防线看,或者你环顾一圈一定能看见的。 3、登陆仓左前方高处的那个大飞船的顶部,反正上边挺秃的很好找。 4、登陆仓右前方那个铱矿区,有三处能步行爬上左侧高台的石柱和石板,最里边的那个石板下边藏着一个。 5、红瀑布最左边有两堆石头,一个是3块石头组成的小堆,紧挨着红瀑布,另一个大堆的石头就在旁边贴着墙4-5步的地方,这个大堆的石头下边藏了一个,在周围转悠一下很容易就能找到一条小道钻进这堆石头里找到金宝箱。或者站在465:76:1564这个位置往下看也能直接看到,并且可以直接跳下去拿宝箱。 6、地图右上角有一片谷底地区,那里有个石柱子后边藏了个金宝箱,实在是没描述说具体在哪,还是上坐标吧 2158:3:240,就是这个坐标不算很难找。 7、红瀑布右上方一带也有一个,沿着红瀑布最上边走就能发现。 8、登陆仓右前方有个比较小的飞船,这个飞船背后的那片迷宫里也有个金宝箱,说路线太费劲了,也还是上坐标吧 1474:13:666。地面上走不明白的话就从上边走,或者从迷宫区里的那个坠机为起点找也能方便点。站在迷宫区里的那个坠机上往W方向看,那条小路就能找到。 9、登陆仓往后走,过了千针石林,穿过石林的一个小道,继续往后走能找到一个巨大的环形空间站残骸,残骸的S方向925:94:-773这个位置的大石头,有了喷气背包之后飞上来能发现大石头上有个洞,洞里就是金宝箱。 10、登陆仓左边,悬崖边,263:26:488的位置也有一个。(前期土地都是黄的红的,还真不好发现) 11、千针石林靠后的位置,右边,大概是399:6:-250这个坐标。也是一个大石柱后边,配合这周围的换色烟雾,站远点还真发现不了。 12、1737:0:1992,这个是地图左上角的铀矿洞门口,大约在登陆仓右前方的方向。铀矿洞门口有个斜搭着的石板,接近椭圆形的石板,这个石板底部和旁边的石头围出来一条小道,往里走两步就能看到藏着个金箱子。 13、水瀑布区有一堆蘑菇形的大石头,-141:181:768这个位置有个金宝箱。需要绕到后边爬上来。 14、后期进行到典狱长剧情的时候会需要探索一些新的地区,在路上就会发现一个新的金宝箱。当然这个是需要触发了剧情才能找到的。 15、16剧情探索到最后就会发现两个金宝箱就放在终点,里边最值钱的就是两条1500%的蝴蝶了~~ 然后说几个采矿区吧,以最开始的登陆仓为起点说: 1、登陆仓右边绕过一个石头山会有一堆全是奇形怪状有闪亮的大石头的地方,那里有不少铝。 这里注意一下,进入这个区域得到入口那里有一个像桥一样的石板下边有金色宝箱!! 2、登陆仓左前方高处有坠毁的飞船,飞船右边有个洞口,那里可以建T2采矿机挖锇!!!另外这里连着硫矿区。 这里注意一下,这个坠机点有个巨大的残骸斜靠着山壁,有喷气背包之后可以爬上去~~算是个BUG路线。上去之后往左走,这里可以找到下边5号说的那个有铱棒的陨石坑,还能连到一处水瀑布区域,但是这片区域好像没什么特别的,没什么矿也没什么遗迹,瀑布后边好像也是什么都没有。 3、登陆仓右前方有个山上向下撒流沙的地方,那里是个铱矿洞。 4、铱矿洞里左边有块巨大的冰挡住的洞口,里边是硫。 5、硫那块连着个好几个区域,我们按照从铱矿洞进入硫矿区的路线说, 左边是上边2号说的锇矿洞。 正前方偏右一点点那片是个小天坑底部,一大片贼壮观的橘红色的瀑布。 6、上边说的这个红瀑布底部的一圈能挖到一些超级合金(不能采矿机); 然后在红瀑布里边隐藏了一个洞口,里边是锇(也不能采矿机)。 再然后顺着红瀑布往上爬能找到个坠机点,临近烟尘或者说是爬上来的这个悬崖边上,右边一带有个金宝箱!! 这个坠机点左边(不是直接在坠机点左边,是快到坠机点的地方)有个小路通往一个锇矿洞,估计能建采矿机,但是太远了,没必要。 不过这个铱矿洞往里走能采集到一些脉冲石英!!! 再往里走能找到一个大陨石坑(游戏里好像管这块叫火山口来着)。 7、上边说的这个大陨石坑里,中间的红色陨石上有点铱,但是陨石上插着不少铱棒!! 陨石周围和临近陨石的水里有点超级合金。 陨石周围的水里(看行星改造进度,也可能没水)有个地下室,里边说了个坐标,这个坐标也没多远,站在陨石上往S和W的方向看,半山腰上有点蓝色的东西,是两个太阳能板,那里又有个地下室遗迹。里边有点绕,还有个能拆掉的墙。 (貌似昆虫阶段过了之后这里的这块大陨石就没了,反正我现在没了,不知道是BUG了还是就是没了) 8、登陆仓右前方往右一点有个坠机,这个飞机不大,和别的飞船残骸比小太多了,里边也没啥特别的。 但是这个坠机背后就是个迷宫一样的区域,有两条路,一条是走地面,另一条是找斜坡爬到上边的悬崖上。地面有不少铝(前期挺重要的),往里走能找到一个坠机点。而走悬崖的话能找到很多很多的超级合金!!!真的很多!!! 再注意一下,地面路线有个地方有金色宝箱!!!1474:13:666。 9、上边4号说的铱矿洞出来贴着左边走,路过一个道口再往前走能找到一个山洞(左边),里边是游戏里唯一一个超级金属矿洞!!!能建采矿机!!!另外里边有面墙有点奇怪,估计以后会是个外星遗迹或者其他什么重要的地点(已探明,这里是后来一处剧情地点)。 10、沸石是行星改造到一定程度之后地上会出现一些拱形的树根,树根里会有沸石,但是貌似只能采集一次。不过也有一个沸石矿洞,开了地图卫星之后自己找吧,我也说不明白那个位置………… 11、铀矿洞的位置真是要死,一处在地图左上角一处在右下角,都贼远。具体位置也还是在有了地图卫星之后看地图吧,走过去也不是很麻烦,就是远。懒的朋友可以在家造火箭招陨石。 12、脉冲石英是这个版本最稀缺的物资了,目前找到这么几个区域能挖到,只是都建不了采矿机: 第一个是登陆仓背后的那片千针石林往后走,有个直角的小墙缝能探索到后边的区域(或者可以从铝矿区往后走到达这个区域),然后往右走,找到一个地上也是不少奇形怪状的黑白石头的区域,这片区域里有点脉冲石英。在这片区域建采矿机只能挖到铁之类的基础资源……(明明看着挺特别的) 第二个是硫矿那边,从铱矿洞进硫矿区之后直走往右偏一点点的方向的那个红瀑布底部有个洞(上边6号)。 第三个是环形空间站S方向的一个大坑里,大坑里有个小山洞,洞里有点脉冲石英和锇,还有一点点硫。大坑的位置是 945:54:-945。 第四处参照上边矿区部分的6号,红瀑布顶部链接大陨石坑的一个洞。 另外有个BUG方法可以刷,貌似会有点副作用?简单来说就是上序章版本合成脉冲石英,然后存档是和正式版(目前也才0.6版……)通用的。具体的百度吧,这里不罗嗦了。 再有就是上边我有说道过有一种特殊的陨石能带来点脉冲石英,只不过凭运气。 最后一种方式就是我看解锁列表里边大后期才会解锁脉冲石英的合成方法,目前没玩到,具体的还不清楚…… 然后说下在网上发现的东西,一个隐藏地点: 1、老家右后方672:2:317这个坐标,往E的方向看,装备切换成拆除模式就能发现一个可拆除的墙和隐藏区域。 (各个飞船和遗迹里的隐藏区也算的话那这里还能多点,但是懒得写了,遗迹和飞船的隐藏区都是些普通资源,完全比不上这个隐藏地点) 目前基本探索明白了,但是唯独没找到脉冲石英矿洞,网上有人说找到了,但是这个B一直不说具体位置。 反正目前的游戏玩法就是积攒一段时间的资源,然后搞一波基建,然后再去采集资源,再基建。 现在不推荐玩,等游戏做完了,好玩的话我再改成推荐吧。展开收起
注意:由于游戏处于不断的开发完善中,下面总结的经验未来版本可能改变: 1、初期基地选址很重要,不要把基地建在低洼地带!不要把基地建在低洼地带!不要把基地建在低洼地带!不要把基地建在低洼地带!不要把基地建在低洼地带!不要把基地建在低洼地带!(重要的事情要说六遍)因为随着地貌改造,星球气温上升,低洼地带会逐渐被水覆盖,基地设施被水淹后会断电停止运转,虽然可以拆解搬家,但是等基地规模扩大变复杂以后再搬家会非常麻烦,所以干脆一开始就选择平坦的高地为好。 2、死亡以后会掉落背包中的物品,死亡地点会留下一个箱子装着死亡时背包中的部分物品(落地成箱?),但是不会给任何标记或提示,要自己记得死亡的位置,否则将很难找回丢失的东西。 3、流星目前版本不会对基地设施造成伤害,所以不必在意(以后说不定会有),撞击造成的碎石过段时间也会自行消失(砸碎的流星会带来随机矿物),不用担心。而且流星是跟随玩家的,也就是说以玩家目前所在位置随机轰击,所以如果流星发生时你正好远离基地,那么不会砸到你的基地。 4、彩色合金在屏风山的山崖上有大量现成的,可以直接拾取,不必浪费各种矿石合成,这对初期很重要,后期有挖矿机以后就无所谓了,反正矿石无限。 5、铀矿石星球上 没有发现野生形态可拾取 也有野生形态可直接拾取,只是地处较为偏僻,也可以发射火箭吸引铀矿陨石坠落来获取或通过稀有矿物采矿机。 6、拆除已建造的设施建筑将会得到100%的原始材料补偿,所以建错了或者建筑设施有更好的升级版本时放心拆,不会扣除你的东西。 7、制造的物品通过碎纸机销毁的话不会补偿任何原材料,所以小心制作物品,否则就只能收着占地或无偿销毁了还浪费了大量的材料,现在可以通过回收机销毁并获得核心材料的补偿,也就是说并非100%返还原始材料。 8、种子利马后期有大用途,不要因为它的供氧倍数低就丢弃或不拾取,否则后期一些高级物品和技术将无法制造或使用。 9、风力发电机、太阳能板目前版本没有特定放置要求,所以不要在意会不会互相遮挡、阳光照射问题或低地有没有风等; 10、和其他捡破烂类的沙盒游戏一样,主角的背包格子是很紧张的(格子危机?),所以在能够升级的时候尽快升级到更大的背包将大大降低游戏难度。 11、进入飞船残骸探索请一定带好手电筒。(乌漆嘛黑的鬼都看不见) 12、拾取完里面东西的野生箱子可以直接拆毁回收矿石。(贼不走空,箱子我也要带走) 13、拆毁设施或建筑时如果背包已满,装不下的材料会掉落在附近。 14、目前没有电线电路的概念,所以发电装置随便造在哪里都没关系(当然水里除外)。 15、目前没有建筑设施重力或强度概念,因此可以凌空(浮空)建造,不用担心坍塌(你需要担心的是建好后怎么进去)。 16、地图中有些包含高级材料或物品的区域初期是被冰块封死的,无法进入,只有提升星球温度(地貌改造度)才会逐步溶解开放,所以提升温度很重要。 17、游戏有坠落伤害,但是需要很高的位置下落才会有,而且伤害并不高,不会一下摔死(除非你生命值本身就不高)哪怕从很高的地方掉下来。吃东西可以补充生命值,生命值会随时间缓慢降低,游戏中的生命值其实类似于生命+饥饿度的概念。 18、能让你轻松活下来的条件:更大的背包(背包升级)+更大容量的氧气瓶(氧气瓶升级)+更快的移动速度(便捷靴升级+喷气背包升级)+更高的跳跃能力和高坠缓冲能力(喷气背包升级),所以条件允许时有升级尽快升级。 19、野外捡拾到的蓝图芯片可以解锁一些高级技术,当所有技术都解锁以后再捡到蓝图芯片就没有用了,既不能解锁科技也无法通过回收机获取资源,不过建议留着,因为游戏版本仍在开发中,或许日后会加入新的科技,这时候保存的蓝图芯片便可以直接使用了。希望升级不坏档 20、流星带来的矿物不会消失,可以等撞击的碎石消失后再去收集比较方便。 21、被水淹没的容器里面的东西或水下的矿物物品可以拾取,但是有个前提就是水漫过你自己,也就是不能站在水面上拾取水面下的容器中的物品或矿物,需要潜到水面下拾取,如果水位高度较低,没法潜入水下,那么可以等水位上升后再来捡拾。如果漫水的物品有部分露在水面,那么可以直接点击水面部分拾取即可。这应该是个BUG,已上报开发者 22、藻类发生器产生的水藻在水面下,需要潜入水面下捡拾,收集完后过段时间还会再长出来。 23、如何利用喷气背包缓冲高坠:在悬崖跳下时快速按两下空格键并保持按住直到落地即可开启喷气背包减缓坠落速度避免坠落伤害,此方法不管从多高位置下落都可以完全免伤,跑图时还可以利用这个办法快速移动,免去找路的麻烦哦。 24、沸石矿物在树木阶段会出现在突出与地面的环形树根上,并且拾取后不会再生, 也没有发现其他野生形态可以捡拾 (部分野生箱子有极少量)目前更新版本已有野生形态可拾取,地点就在穿过铱矿洞后到达的区域旁边一个布满黑色白条纹巨石的地方此区域还可以捡拾到脉冲合金、超级合金、锇矿等,是个好地方:-),沸石十分珍贵稀有,要节约使用,后期一些高级技术依赖沸石。 25、幼虫是以玩家为中心刷新的,因此可找到一片植物草丛较少,碎石也较少的地方等待四周刷新即可,注意高级幼虫刷新率很低,采集需要花较多时间,而且更新版本带来的昆虫合成是随机性的,想要合成出所需的昆虫品种需要看你运气。 目前就想到这些,有时间慢慢补充。 欢迎留言补充!展开收起
自动化类型在steam上评分最虚高的游戏,甚至抛开游戏类型也是数一数二的虚高。 先说下那些夸的言论。题材新颖吗?并不,这题材早就有了,只不过这是第一款知名度高一点的3d,相对来说比2d(譬如Terraform)看起来更加直观罢了,对特别是轻度玩家来说确实是更容易有收获感。剧情呢?建设类游戏的公式化剧情没啥好说的,这类型的游戏本来就剧情没啥重要性随便看看得了,有人夸这剧情好看我是不理解。价格也别拿出来说,自动化游戏除了像异星工厂这种,绝大部分都卖的很便宜, 这玩意无论是价格还是质量都比不上别人。人幸福工厂史低都比你便宜三块,戴森球史低也就56,一个个有什么脸说什么自行车摩托车的,你连自行车都不是,卖倒是卖的摩托车的价。 下面是关于游戏内 1,说是自动化,但实际上本作基本没有自动化内容,最多就是采矿机完事还要自己手动运。 2.科技线极其不合理,当你解锁某个建筑时,经常会发现该建筑的材料居然要到更靠后的科技才能解锁,甚至部分必须材料就是同一条科技线上的。 3.粗糙,粗糙,粗糙。连死亡动画都没有就是黑屏。血条和饱食度直接变成一个东西。背景音乐的存在感几乎等于没有。开车淌水更是爱咋开咋开。电力更是全世界超时空传电。火箭发射动画更是搞笑中的搞笑,射个火箭搞得跟橡皮人动画似的。除此各种衔接动画就是一有些自学能力的大学生水平。诸如此类说都说不完 4.自动化类型游戏的科技设计理应是开拓游戏维度的,逐渐解锁的科技,特别是重大的科技节点能让玩家在某个方向打破限制获得极大的便利或者产能提升,再或者发现新的资源等等。然而这个游戏的科技,就仅仅是让你那几个无聊的数字涨的更快一点而已,无限重复此过程。换句话说这游戏的科技线解锁的东西就是换个更贵的建筑堆数值罢了。说的夸张一点,只要给的时间够长,这游戏只需要随便放几个相对应的基础建筑然后挂机就能全科技解锁。 5.非常不理解的一点之一就是开局就得搬家,没玩过的玩家如何知道自己那块地方会被淹???别什么事都丢给一句可以攻略,攻略是服务玩家的不是给你制作组擦屁股的。开局氧气把你锁在家附近,大部分人就直接在出生点搞相关建设了,结果就是刚有点起色被淹。虽然这游戏搬家没那么麻烦,但是这个设计真的真的很蠢。得亏这游戏建设轻量化的夸张,真要是建设内容多的游戏搞这一出更恶心。 实际上本人写这篇东西已经距离我玩这款游戏过去了小半年了,电子阳痿逛商店刷到想起当时遭的罪气不打一处来就写了这篇,还有很多想喷的但是想起来说多了还不如节省时间去找其他游戏玩还是就此打住不写罢了。展开收起
绿水青山就是金山银山!展开收起
只能说是个半成品,希望改进: 1.氧气阶段为什么我还是得插着呼吸机过日子?绿植都能生存氧气管拔不了。 2.生化危机的格子都比你耐用,大部分时间都是在往返跑,本身格子就紧张,还要带氧气罐子,氧气罐子比我三块钱买的可乐瓶子都小,出去走两步基本就没了。 3.希望加入像异星/幸福工场那样的传送带,或者自动运输装置,我都能手搓核电了,还摆脱不了搬运工的命运。(后期加了传送,能好点吧) 4.内容过于少了,希望多加入探索的内容。基本上10个小时以后T2一出,游戏性质就变了,每个矿点放十个T2,这游戏就是搬矿-造火箭-搬矿-造火箭,无限循环,太尼玛无聊了。 5.过于孤独,希望加入生物,哪怕没有互动你整两只兔子跳两下也行啊。 6.bgm太阴间了,本身游戏就繁冗,加个轻松愉快的bgm不好吗。现在这bgm就像从瘟疫公司借来的一样。 7.修复一下bug吧,因为你这特殊的摔落机制我卡墙里卡的都麻木了。 8.阴间滤镜,不管任何时期,只要进入特殊地形就是红色、黑色或者黄色铺满屏幕,真的很阴间展开收起
12月20日新闻 游戏工作室开始第一轮的多人游戏内测,链接需要梯子才能打开 下面是攻略和小提示 大概每周补充一些没写到的地方 12.13补充 指南里的wiki写了大概40% 12月7日的更新修了一些"特性",顺手把寻宝关了 在这里插一句,为啥我的档死活找不到寻宝线索qwq 在12月1日的更新中,推出了2024年的三个更新计划 1.哺乳动物更新 2.联机模式 3.正式版发行(原文是 1.0 Release ,应该是要发正式版) 根据游戏内的地貌指数来看,哺乳动物的界限应该在300TTi,but众所周知,老版本对于鱼类阶段的界限也设定的很高,但更新后并没有如此之高,所以预计应该在3~20TTi以内?(仅为个人猜测,一切内容以更新后为准) 联机模式不用说,nb就对了 正式版如果能开创意工坊就更好了 攻略 出 整活 联机模式了 写一下这游戏的整体攻略 The Planet Crafter 一.生存 1.1萌新开局 第一步 : 先把工作台里的东西全部做出来 第二步 : 在外面按Q打开建造界面,建造 居住舱 和 居住舱门 舱门直接对着居住舱就可以嵌进去 第三步 : 收集足够的铁,做五个 风力发电机 第四步 : 向外探索后开始改造 1.2持久生存 1.资源问题 : 这游戏一共有13种矿物,前期可以获得的有 铁 / 钴 / 钛 / 镁 / 冰 / 硅 ,中期有 铝 / 硫 / 铱 / 铀 / 锇 / 黑曜石 ,后期有 沸石 ,可以先收集足够的钴和冰来做出 氧气瓶(2钴) 与 水瓶(1冰) ,再收集一些硅与钛来建造居住舱,懒人可以在出生点附近转转,有一些蓝色的箱子,资源较为丰富,还有食物,分解箱子还可以得到一个 铁 2.地形改造 : 如果急于改造,一定不要追求每个方面都均衡,选择一个自己觉得改造速度快的方面,一直朝这个方面改造 3.装备升级 : 一二级氧气瓶太拉了怎么办?造个 显示屏-蓝图 查看更高级别氧气瓶与背包的解锁条件,在一些飞船残骸里也可以找到 蓝图微芯片 ,蓝图界面下方有个解码,能开出一些奇奇怪怪的家具,后期能开出火箭什么的 1.3地图探索 介绍几个出生点附近的主要地点,坐标在隐藏文字里,探索党可以不看坐标,游戏UI右下角有三组数字,就是坐标 1-8自然资源 1.流沙洞坐标947:34:911,有两个洞口,进入后天空强制变为红色,可见度降低,内含大量铱和铝,洞内有很多箱子,游戏后期洞穴中央会形成可攀爬藤蔓,洞穴顶部有少许 沸石 和部分蓝箱,资源丰富程度3颗星 2.石头迷宫坐标1222:25:725,入口有很多,迷宫旁与迷宫中心各有一艘飞船残骸,迷宫分为上下两层,下层为基础矿物与蓝箱,上层为大量超级合金,飞船内有些许基础矿物和蓝图微芯片,资源丰富程度3颗星 3.怪石阵坐标921:27:79,进入后天空强制变为深蓝色,中心有一艘小型飞船残骸,固定刷新 1蓝图微芯片 ,有铝矿,资源丰富程度1颗星 4.石林坐标400:14:-77,进入后天空强制变为深红色,能见度降低,石林内有三个货舱残骸,内有可分解T2太阳能板和蓝箱,资源丰富程度2颗星 5.瀑布坐标-400:80:580,前期是一座山,后期山下会出现环山湖泊,北面会形成瀑布,瀑布中央有一洞穴,洞穴内有少许低级装备,后期环山湖中会生成藻类,山腰有1蓝箱与1金箱,山顶固定刷新 1脉冲石英 6.陨石坑及西部洞穴坐标-280:206:1785, 游戏前期,洞穴上层有冰层覆盖,无法进入,陨石坑被红色烟雾笼罩,坑底有一大型铱陨石,陨石内有大量铱棒, 游戏后期,冰层融化,洞内有 典狱长文明遗迹 与 伊赫拉斯 的基地,陨石坑烟雾退散且陨石消失,坑底会被水注满形成湖泊,中央形成一座小岛,岛上会自然生成树木以及部分 超级合金,前期资源丰富程度1颗星,后期资源丰富程度3颗星 7.峡谷坐标1748:2-218,谷内有一艘小型飞船残骸,固定刷新 1蓝图微芯片 游戏后期谷底出现少许水,谷内立石出现可攀爬藤蔓,立石上方有 沸石 和少许蓝箱,资源丰富程度2颗星 8.流沙瀑布坐标625:66:1739,瀑布下有部分 超级合金,瀑布中央有一洞穴,内含 锇 / 硫 与1蓝箱,资源丰富程度3颗星 9-13大型飞船残骸 9.中央盆地飞船残骸坐标349:137:964,距出生点很近的一艘大型飞船残骸,飞船内部有各种丰富资源,适合前期快速发展,资源丰富程度4颗星 10.沙漠飞船残骸坐标1545:17:1296,可探索空间巨大,内含大量丰富资源与蓝图微芯片,资源丰富程度5颗星 11.空间折跃门残骸坐标1570:83:-600,一个巨大圆环,入口在圆环左侧,建议前期把资源全部拿1完,后期舱内会被水淹,资源丰富程度3颗星 12.火山飞船残骸坐标1083:125:-715,一艘倒立飞船,距离较远不建议前期探索,资源丰富程度4颗星 13.瀑布飞船残骸坐标-1322:86:438,大部分被埋在沙子里,距离很远不建议前期探索,资源丰富程度4颗星 二.科技分支 2.1 一身全是肝 纯手打 肝帝大佬受我一拜 2.2工业化 1.游戏中期会解锁一个叫 矿石提取器 的东西,直接放地上可以提取出五大基础矿物(铁钛镁钴硅),不同的地方有不同效果,下面举例两个: 流沙洞 : 增加 铱 / 铝 怪石阵 : 增加 铝 剩下的地点可以自己探索,一般是有什么可以出什么(不确定) 2.不建议放太远,来回跑很费时间而且风险巨大(半路缺氧憋死) 2.3自动化 1.后期会解锁 无人机站 ,刚开始用会很蒙(me too),具体用法放在下面: 建造无人机站后,必须制造无人机让其工作,打开任意存储物品可以发现在【整理物品】【全部取出】按钮下方多出了一个齿轮图标,点开他可以调出无人机需求界面(下面统称"界面") 运作原理 : 在界面中,【需求】指该箱子需要无人机放入【需求】中设定的物品,【供应】指该箱子会提供【供应】中设定的物品, 举例说明 : 我想让矿机开采出的物品分类放入不同的箱子,可以在矿机的界面中设定【供应】的物品为该矿机产出的所有矿物不要设定一部分矿物,不然过一会矿机里全是没被设定的矿物,满了之后矿机就不会工作,再在每种矿物对应的箱子界面设定【需求】的物品为该种矿物,这样无人机就可以实现自动化运作,但如果存矿的箱子满了还是会失效,解决办法如下 : 物品压缩法 : 需要一台以上的 自动工匠 在界面设定【供应】的物品为自动合成的物品,再在另一个箱子的界面中设定【需求】的物品为自动合成的物品,如果需要用到某些物品,但该物品已经被压缩成自动合成的物品,可以把该物品放入 分解机 来获得合成物,实际运用 : 六种基础矿物(铁钛镁钴铝硅)被自动工匠合成超级合金后存入箱子A,另一台自动工匠把箱子A中的 超级合金 合成 超级合金棍 后存入箱子B,如果需要六种中的一种,可以分解合金棍再分解合金得到六种矿物,非常好用 空间交易法 : 需要一座以上的 空间交易火箭 ,原理与物品压缩法相似,但把合成的物品直接放入火箭,可以将火箭设定为满仓自动发射,不仅没有浪费多余的资源还赚到了 TERRA代币 , 实际运用 : 例1 : 湖泊取水器 + 藻类发生器 + 自动工匠 = 细菌样本(6 TERRA代币) 例2: 沸石矿机 + 锇矿机 + 铱矿机 + 铀矿机 + 气体提取器T2 = 脉冲石英(25 TERRA代币) 三.进阶 下面介绍几种常见的优化方法 3.1电力进阶 建造材料如下 ≥4 * 核聚变发电机 ≥1 * 机器优化器T2 ≥3 * 能量倍增器保险丝 发电量 = 发电机数量 * (1.5 * 保险丝数量) * 1485,4台发电量>25000Kw 3.2星球改造 建造材料如下 8 * T5钻机 / T5加热器 ≥1 * 机器优化器T2 ≥3 * 倍压保险丝 / 热倍增器保险丝 加压量 = 8 * (保险丝数量 * 25) * 3950 加热量 = 8 * (保险丝数量 * 25) * 4530 发射点火箭上去更好(每次增幅 1÷该火箭发射次数) 攻略本体目前写到这里,下面是附录 附录一 . TERRA代币价目表 可交易物品(非蓝图) 可可种子 (75 TERRA代币) 小麦种子 (150 TERRA代币) 倍压保险丝 / 热倍增器保险丝 / 植物倍增器保险丝 / 氧气倍增器保险丝 (2500 TERRA代币) 玫瑰树种子[600%供养倍数] (3500 TERRA代币) VELKIA鱼卵[500%动物倍数] (4000 TERRA代币) FALIREA蝴蝶茧[1400%昆虫倍数] (4500 TERRA代币) KENJOSS青蛙卵[500%动物倍数] (4750 TERRA代币) 生产倍增器保险丝 (5000 TERRA代币) 能量倍增器保险丝 (6000 TERRA代币) 附录二 . 陨石分辨 1.普通陨石 特征 : 红色小型陨石,量多,下落速度快,降落时天空变为红色,随机爆出 铁 / 钴 / 钛 / 镁 / 硅 5种矿物 出现方式 : 前期普遍此陨石,中后期较为罕见 2.锇硫陨石 特征 : 蓝色大型陨石,量少,下落速度中等,普遍在3-5颗,每次单颗下落,降落时天空变为深蓝色,固定爆出 锇 / 硫 2种矿物 出现方式 : 中后期可见,出现概率中等 3.铱陨石 特征 : 红色大型陨石,量中等,下落速度快,降落时天空变为红色,固定爆出 铱 出现方式 : 发射 磁场保护火箭 后出现 3.铀陨石 特征 : 红偏绿色大型陨石,量中等,下落速度快,降落时天空变为红色,固定爆出 铀 出现方式 : 发射 小行星吸引火箭 后出现 4.超级合金陨石 特征 : 紫色特小型陨石,量极大,下落速度极快,降落时天空变为紫色,固定爆出 超级合金 出现方式 : 中期罕见,后期较为常见 5.脉冲石英陨石 特征 : 紫色特大陨石,量极小,下落速度极慢,每次只有1颗,降落时天空变为品红色,固定爆出 脉冲石英 出现方式 : 后期较为罕见 6.陨落货舱 特征 : 红色六面体,量极小,下落速度极快,每次只有1颗,降落时天空颜色不变,固定爆出 4-5蓝箱 箱中有丰富物资与TERRA代币 出现方式 : 后期较为罕见 Tips: 1.进游戏一定要先把工作台里能做的全部做一遍 2.出生点附近有很多蓝箱子 物资还算可以 如果缺物资可以把箱子拆了 3.建家一定不要在出生点建(除非你想后期废半小时来搬家) 4.若想快速改造 不要各方面均衡改造 重点改造一个方面(亲身经历均衡改造 一个小时10000Ti都没) 5.做箱子一定要分类放置 后期物资多起来根本找不到需要的东西 6.游戏中期可以做一些矿机 直接进入半自动化 7.按F4可以把高度增加一些(懒人爬坡专用) 8.游戏中后期电力不够的时候可以先拆一些低级发电装置(太阳能板之类的)换成核反应堆或者聚变发电 等解锁可以放增幅电阻的那个机器后把发电机器放在一起 8个聚变电机+3电阻可以供给50000Kw多的电力 再也不愁发电 9.空间交易中的2*2和3*3生活空间一定要买 1*1虽然可以拼接但是中间有柱子不好放东西 10.请保持谨慎心态 后期可能会在你脸上刷一只幼虫 能把你吓死(本人经历过心脏病都快吓出来了) 祝大家游戏愉快 懒人必备!!!懒人必备!!!懒人必备!!! 按F4可以将自身高度稍微提升,狂按F4可以与太阳肩并肩,爬楼再也不用慢慢爬了 都看到这里了求个赞应该不过分吧:),孩子最近 Steam点数 赞不太够了qwq (疯狂暗示)展开收起
坦白说,这款游戏有些令人失望。它的核心循环简短且重复:手动挖矿、升级设备、制作装备、然后再次循环。整个过程几乎没有自动化,玩久了难免感到枯燥。 唯一值得一提的,是探索废弃飞船的环节——偷感很重,奖励丰厚,算是唯一的乐趣所在。至于画面和音乐,则均无亮眼之处。 总而言之,除非你对此类游戏有极度饥渴的收集欲,否则我更直接地建议:去玩《幸福工厂》或《无人深空》吧。这两款游戏在深度、自动化上对本作实现了全面碾压,均可以联机,能提供完整且持久的游戏体验。展开收起
我们需要联机。我们需要联机。我们需要联机。我们需要联机。我们需要联机。我们需要联机。我们需要联机。我们需要联机。我们需要联机。展开收起
真的是一个制作很粗糙的游戏,优化垃圾,画面垃圾,甚至工程成长路径也设计的很垃圾(很多完全没有必要的门槛设计,比如资源采集完不能再生,你说矿物么采完不刷新是合理,但蛙卵不刷新是不是有点故意恶心人了;还有那个炸弹我实在搞不明白,炸弹除了炸开土墙还有什么作用?既然就只有这一个作用那设计来故意卡玩家一道的意义在于?)还有那个车,作者你自己玩没玩过你弄出来的这个车?轻得跟塑料玩具一样一点贴不住地,然后地面还上上下下的到处的石头和坡,我说实话如果不是图这个车后备箱大我宁愿自己飞过去。然后卫族遗迹探索也是,硬拖玩家时长,遗迹里面其实就只有一条路甚至连干扰路径都没有,然而想进遗迹玩家必须又是找钥匙又是找门的,好不容易找到了最后一进去发现遗迹内容和建模是这样的一坨。还卖八十多块钱,打折买五十多我都嫌贵,我最后用CDKEY三十多买的就将就吧,给到NPC评价展开收起
来源:Steam用户原始评测。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集日期:2026/08/15。

