

《猎人:荒野的召唤™》
价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。















































01关于《猎人:荒野的召唤™》
在《猎人:荒野的召唤™》中探索开放保护区、追踪猎物并观察动物习性,再选择合适的武器和弹药。天气、昼夜循环与模拟弹道共同影响每次狩猎。 Steam玩家评价中,171,519条评测有89%%为好评。 发行日期:2017年2月16日。 界面语言:简体中文、英语、法语、德语、巴西葡语、俄语、西班牙语、捷克语、波兰语和日语。
制作团队
近36个月记录最低价
≈ ¥9.162026-07-30 · Kinguin基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元价格历史,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
| 法语 | 是 | 是 | — |
再显示7种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 德语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | — |
| 俄语 | 是 | 是 | — |
| 西班牙语 | 是 | 是 | — |
| 捷克语 | 是 | 是 | — |
| 波兰语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-19
02购买前
单人或组队
Steam PC版包含单人模式和最多八人的在线多人游戏,也可合作狩猎。
操作与语言
资料标明支持完整控制器功能。界面支持简体中文,音频为英语。
03常见问题
游戏中要做什么?
追踪、引诱并猎捕野生动物,根据猎物选择合适的武器和弹药。
能和朋友一起玩吗?
可以。在线多人模式最多支持八人,玩家可合作狩猎或彼此竞争。
如何进入DLC保护区?
狩猎队中只要有一人拥有付费DLC保护区,队伍就能进入。
“把看脚印、判风向、掩气味的出猎过程做成玩法核心,是拟真狩猎里难得的标杆”
测评总结
把六个维度拢到一起看,《猎人:荒野的召唤》是一款罕见的"评分骗不了人、口碑也骗不了人,但它俩说的根本不是同一件事"的作品。一旦你理解了这层落差背后的逻辑,你也就清楚自己该不该把它领回家了。
它的历史坐标:这个小众类型里,八年没人撼动的标杆
2017 年它正式登场,到今天为止,拟真出猎这条窄赛道上仍然没有谁能真正把它从顶端挤下去。它最难被复制的,从来不是画面,也不是物种数量,而是它把扣下扳机前的读痕迹、算风向、控气味、选距离全都做成了核心玩法本身这件事——这套设计哲学需要漫长的时间去打磨,需要足够深的生态系统去支撑,更需要一个愿意陪它长跑十几年的工作室去持续喂养。它的直接对手 Way of the Hunter 狩猎之路来得更晚、画面更新、上手也更顺手,却恰恰输在了这几样最难积累的东西上:后来者能轻松复制玩法的外形和框架,却复制不了多年一点点沉淀下来的生态深度、长线运营攒出的厚度,以及那二十多万人规模、依然活跃的核心社群。玩法的形可以照着学,但时间熬出来的口碑和社群,是真学不来的。这也是为什么它能在一条看似冷门的窄路上,稳稳当当地坐了这么多年。

谁该把它领回家,谁该趁早绕道走
先说谁该买。如果你想要的是一种自然观察式的放松沉浸,是那种"一杯茶、一个脚印追上一整天"的慢,是打心底认同"过程本身就是回报"的玩家——那它会给你同类里几乎找不到第二份的体验。Steam 上约 89% 的好评率、逾十六万条评测,就是这群"对的人"实打实用脚投出来的票,是任何媒体均分都盖不住的民意。

再说谁该绕道。如果你把它当成一款快节奏动作游戏来玩,要的是密集的即时反馈和源源不断的爽点,那它毫不妥协的拟真几乎一定会让你抓狂:没有任何降低难度的妥协选项,拿下一头像样的战利品动辄半小时起步,移动速度慢、界面和满屏术语都不友好、又缺乏循序渐进的教学,那道陡峭的学习曲线足以在头几个小时里就把你彻底劝退。这也正是为什么它电脑版媒体均分只有 64、OpenCritic 停在 68——媒体是在替广大的普通玩家把关,而 Steam 上那 89% 则是在替"对的人"大声说话。两个数字其实都没有说谎,它们只是在替两群诉求完全不同的人发言罢了。看懂了这层,你心里那个"到底买不买"的答案,其实早就有了。
一句话收口:它不为所有人而生,但为对的人立起了一座标杆
它不是一款适合所有人的作品,它从一开始就没打算去讨好所有人。它把"出猎"这件事还原到了没有任何同行敢于还原的极致程度,也正因如此,把自己牢牢钉死在了一条又窄又冷的路上。但对于那群愿意彻底慢下来、愿意为一片没有半句台词的荒野投入自己耐心与情绪的玩家来说,它亲手造出来的,是一座八年无人能够撼动的天花板。这份近乎固执的专注,代价是评分上的不温不火、长期处在媒体均分的中游;而这份专注换来的回报,则是口碑上罕见的长青,是逾十六万条评测压出来的九成好评。在一个新作扎堆、热度三个月就退潮的行业里,长青这两个字,从来都比一时的高分要稀缺得多、也珍贵得多。如果你恰好是那个"对的人",它值得你慢慢走进去,一待就是好几年。
热门Steam评测
原文语言精选 · 10条评测此语言中精选的有帮助评测包含推荐与批评,不代表整体好评率;意见反映的是评测时对应的游戏版本。
坐标美东PA的业余猎手通过这款游戏为大家普及一下现实打猎的基础知识,以便让各位猎人可以玩的很舒服,毕竟这游戏除了平衡性以外,还是比较贴近现实的: 1. 这不是FPS,这不是FPS,这不是FPS 很重要说三遍也不够,在steam吧看到很多小伙伴总是问 “为什么打头还不能一枪带走?”实在是惭愧,我们人类的颅骨因为大脑的发育变得又大又薄,很容易一枪被爆狗头。但是鹿之类的中大型猎物,头骨是很硬的,尤其是驼鹿。现实打猎如果不是用.30cal以上的弹药,恰好角度又不太好的话只能造成轻伤。其次,无论在哪个国家或地区进行狩猎运动,课程的第一节永远是让你保护好自己,人类在大自然中非常脆弱,不要妄想可以凭一己之力对抗猎物。所以你在猎场的第一目标一定是在【任何时候保持安全距离】。 2. 鹿应该怎么打? 正确打鹿的角度应该是前肩往后一点点,这里入射的话只需要打穿一层薄薄的脂肪层和并不算太厚的肌肉就可以直接洞穿肺部。肺部可以说是任何猎物最致命也是最容易伤及的要害,你虽不能一枪让它趴地板,但是足以让它在短时间内丧失行动能力然后窒息。而且现实猎鹿的话,一般都用.270的弹药(只要基本功好一些,经验多一些,脸不太黑以外,其实.270是比较通用的,或者0,00号鹿弹)。 3. 熊应该怎么打? 很遗憾,现实中没有猎过熊,一是我能跑到的州没有这种许可给我这样的非公民,二是我也没这胆子……但是和一些本土老猎手交流过,熊肯定没有游戏里这样好打。首先,新手用的那种.243的步枪不太可能,虽然游戏里为了平衡性还是可以打,最扯的是我发现这个新手步枪可以一枪洞穿棕熊的肺部,这是现实都不敢想的……事实上,如果不用.300 Remington Ultra Magnum (这个我问过很多老猎手都是比较受欢迎的猎熊用弹药)或者.375 H&H Magnum 以上口径的弹药,基本上连打穿皮脂都成问题,运气不好连毛皮都打不穿。四肢同样不是最佳选择,菊花位就更不用说了,脂肪和肌肉组织比侧面还要厚。老猎人的经验是,在熊觅食或者直立时对它的背部进行射击,可以用最短路线尽最大可能击中肺部,而且此时的肺部投射面是最大的。 4. 狼和其它动物怎么打? 像狼和狐这种predator,以及野兔,土拨鼠这类小家伙们我个人觉得现实中反倒难打。除去一些追踪的难度,击穿并不是难事,一般用.22口径的步枪完全可以通用,口径再大点列如游戏中新手用.243的侵彻力可能就会把一些小猎物搞坏了。难就难在击中,首先无论是现实还是游戏,你枪法不扎实很难命中。和中型猎物不一样,狼一类的predator如果你有信心可以一击带走的话,头是最佳选择。而更小的野兔,命中即可。 5. 如果碰到其它猎物,或者你不了解应该往何处射击怎么办? 在保证击中的情况下,前肩到腹之间的胸部永远是你的第一选择。(补充一点,除了熊以外,尽量选择猎物的侧面作为你射击的目标。而对于熊,为了保证对背部后心位置的命中,最好位于熊的正后方,等待它直立。) 最后,狩猎并不是寻求杀戮的快感。 这是一项让我们身心得以锻炼的运动,让我们记住自己身为动物的本能。虽然我们现在科技发达,社会分工明确,让我们并不用为了生存而狩猎,但是通过挑战身体和心理的极限可以让我们牢记先驱者的奋斗。希望各位不是单纯为了兴奋而狩猎,Happy hunting!展开收起
猎物,是很少的; 枪械,是难用的; DLC,是很贵的; 游戏,是痛苦的; 制作组,是有病的; 我,是傻逼的。展开收起
买这个游戏估计快一年了,但是这330+小时基本都是我父亲玩出来的。去年他不知从什么地方看到了这个游戏的宣传视频,于是来问我游戏的名称,从而找到了这个游戏。我本人对这款游戏没什么特别的兴趣,但是看父亲特别好奇就买在自己号下了。19年暑假里他第一次玩这个游戏时还十分生疏,可能是因为从来没玩过fps(但魂斗罗和黄金矿工很强),所以连基本操作都要我教他,譬如wasd是行走,shift是奔跑等等。至于射击猎物就更加“菜鸟”了,经常站在眼前不动的猎物也能打空。我本来以为父亲试玩两下就会因为手感而放弃,没想到他硬是坚持了下来。当然了,我也是头一次被最亲近的人问有关游戏的问题问到有点不耐烦( 那个夏天,我默默观察着我父亲对这个游戏的探索:他不去做(更有可能是没发现)任务,不使用诱捕的种种装置,只是单纯的在已开放区域里漫无目的地四处闲逛,看到猎物就举镜屏息(屏息也是我教他的),慢慢把准星对准猎物并开火。之后就是循迹追踪,找到猎物。他的第一只猎物还是我帮他一起找到的,因为有几个血迹来回往返,把我父亲给绕晕了…… 不过他也逐渐熟悉了这个游戏,学会了技能加点、搭建帐篷、使用越野车…于是渐渐的,他把已有的几张地图(一个非洲的,一个西伯利亚的,还有一个叫不出名字的)全部探索了一遍,每个前哨站,除了未解锁区域。于是他开始接受任务,我见过的有用特定武器猎取特定猎物的。总之在去年暑假和今年寒假里,他把已有的所有地区全部解锁了(忘了提,他用的是我的游戏本,所以只有大学放假才能玩到)。也正是因为这个游戏,我才会看到父亲半夜一点还在客厅拿我的电脑忘我地打猎。这在以前的我家是想都不敢想的。因为高考前的父亲是很反对我长时间打游戏的,更别提熬夜肝游戏这种事了。 其实我父亲也提起过他年轻时的游戏经历,什么黄金矿工打到多少多少关啊,什么魂斗罗一命通关啊……不过大多都是说说,因为从我记事起他就没怎么玩过游戏了。因此这300多个小时对于已经要奔五的他不是个小数字了。 所以我推荐这个游戏不是因为它的游戏性如何,主要还是因为他给了我父亲重新回到游戏时光的快乐,也让我看到了从未见过的喜欢游戏的父亲的另一面。今天是父亲节了,之前父亲他心心念念的新保护区和其他dlc又打折了。这次暑假回家,可以把新武器包和新保护区送给他作个惊喜了。 我爸玩得很爽 10/10 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 21年4月更新 最近一次假期带电脑回家,我爸等游戏更新的时候问我有没有更新新保护区,就去商店看了一眼,发现又更新了一个保护区和一只寻血猎犬。保护区不打折还是挺贵的(在我爸的认知里),但是那只狗属实吸引到他了,言语里不停的在暗示我要怎么买这玩意。我把商店页面给他打开了,跟他说想买你就拿自己zfb买,自己拿平板回屋打游戏。结果没过几分钟,手机绑定的邮箱就弹出dlc已购买的账单来....... 乐了,关于游戏,以前父母都是明令禁止花钱的,不论是买游戏还是内购氪金。 现在,已经有一个人叛变了,你们猜是谁 哦对了,我爸给他的狗起名叫大黄,嗯,非常的河里。 ps.新保护区下次打折再入,我爸已经把老地图玩差不多熟了 pps.我翻库的时候发现我爸截了两百多张照片,应该都是游戏里手机功能拍的,而且害挺好看(?)果然这是个旅游散步游戏?展开收起
steam上第一个差评,为什么游戏内的四轮全地形车要单独收费?游戏人物本身跑动速度就不快,可以说连正常人走路速度快都没有。漫步在这么大的保护区内,就靠两条腿?想使用车辆代步却要单独收费。雪天DLC我买了,是因为它的内容值得我付费。而全地形车的付费包我并不觉得我应该付费获得。他应该是一个免费的内容。另外游戏本身并没有全屏窗口化。作为一个17年的游戏,制作还算精良细致,但游戏却没有全屏窗口化让我不可理解,每一次切出游戏仿佛让我回到了win98的时代。切出的感觉非常卡。如果有一天推出了免费的代步工具,增加了全屏窗口化,我还会把游戏改成推荐的 17-12-29 俱乐部貌似国区(CN)玩家无法接受任务,一直以为是活动没开,现在圣诞节都过去了,应该是我们自己的问题了。 我们需要更多玩法,武器,猎物。希望可以养猎狗、猎鹰,能钓鱼就更好了。我每天除了追野牛就是追野牛,开始枯燥了 不要相信游戏内兜售外挂的游戏废物,他会让你丧失对这个游戏的乐趣。当然如果你真的非常非常需要,请自己去下载修改器,不要被垃圾骗走了钱。因为他们都是免费的。展开收起
就在左天我花了400元购入了所有内容,今天打折150元,我是那个250吗?展开收起
玩了230个小时,实话说这款游戏大体上来看,做的挺不错的,画质画面可以,游戏的生态系统也做的不错,本人也挺喜欢这款游戏的,但是总体上来讲不太推荐给朋友,目前这游戏BUG还是蛮多的,BUG这个是小问题,令我最大失望的是这个游戏的发展思路,推出的DLC一直没什么新颖,给人一种换汤不换药的感觉,玩家在玩模拟游戏一直是寻求一种更真实的体验感,和更大的世界宏激刺,这款游戏需要改进的方面有很多:飞行的动物很少,水下生物没有,可采摘的观赏性的植物没有,可以捕捉类昆虫没有,无法探索进入水下世界,无法种植养殖动植物,作为一名猎人,没有猎狗,没有马,没有钓鱼,无法做饭,可以说除了打猎外,毫无猎人体验,游戏中也无实体NPC存在互动,没有城镇村落商店,没有邻居老王,没有大胸妹子,玩久也孤单感倍增,一个人玩着玩着就不想玩了。展开收起
逛街半天,发现猎物;兴奋不已,悄悄摸近;叫声警告,暗道不好。 开始逃走,等不及了;起身抬枪,踉跄一晃;心头暗喜,按B叫狗。 狗狗向前,到达现场;点E查看,未破装甲;再看血迹,出血极慢。 骂骂咧咧,朝天放枪;继续逛街,牛牛突脸;以为有戏,企图对抗。 抬手机瞄,牛牛奔跳;致命空枪,躲闪不急;撞击晕倒,返回前哨。 再度黑脸,恼羞成怒;召唤车车,追逐牛群;空格跳车,再次撞倒。 表情麻木,心态破防;捶胸顿足,大骂垃圾;毁我青春,卸载游戏。 时隔数周,重新下载;梅开二度,郁闷不已;拔枪四顾,森罗万象。 内心释然,放下猎枪;拿起相机,步行模拟;周游世界,发现美好。展开收起
世界动物种类少,太单调了。买了快两年了,动物种类少的问题一点没改,但是出了不少付费新地图,但是新图的动物种类和数量也很少。这世界尼玛太单调了吧,连兔子算上能打的动物也就五六种。哪怕你一年给补充一种动物我也不会给你差评,精力全放在做付费DLC上了,尼玛,帐篷类必需品都要付费买,吃相太难看了。展开收起
身受致命伤的小鹿可以连跑五公里; 身体健康的我最多只能在电脑后尖叫扭曲阴暗地爬行。展开收起
一杯茶,一包烟,一只黄鹿追一天。展开收起
来源:Steam用户原始评测。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集时间:2026/08/14。
