

幽灵行动:断点
中国不可用(3)
以下报价已明确标记为在中国不可用(无法购买或无法激活),仍可前往商店查看并核实限制。
全网史低 ~ ¥19.26含 Steam 及第三方渠道
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥19.262026-08当前全网低价~ ¥360.99GamesPlanet US距史低+1774%
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
DLC

DLC幽灵行动:断点 第一年通行证正在获取全网报价
01关于 幽灵行动:断点
《幽灵行动:断点》是一款开放世界战术第三人称射击游戏,舞台设在极光岛。你将运用潜行、策略与高科技装备,对抗叛变的特种作战部队;可以驾驶无人机、渗透敌方据点,并在推进过程中调整装备,支持单人或合作游玩。 Steam 玩家好评率为 72%%,共 45,405 条评价。 Steam PC 版界面支持英语、简体中文和繁体中文。 发行日期:2023年1月23日。
制作团队
开发
Ubisoft Paris
发行
Ubisoft
近 36 个月记录最低价
≈ ¥19.262026-08-03 · GamesPlanet US基础游戏 · 与上方图表使用相同记录;历史价格为美元,不代表任何地区的 Steam 最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
再显示 13 种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 法语 | 是 | 是 | 是 |
| 意大利语 | 是 | 是 | 是 |
| 德语 | 是 | 是 | 是 |
| 西班牙语 | 是 | 是 | 是 |
| 阿拉伯语 | 是 | 是 | — |
| 捷克语 | 是 | 是 | — |
| 荷兰语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | 是 |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | 是 |
| 俄语 | 是 | 是 | 是 |
| 拉美西语 | 是 | 是 | 是 |
| 泰语 | 是 | 是 | — |
Steam PC 版数据 · 2026-10-16
02购买前
单人和合作
Steam PC 版列有单人和合作类别。游戏介绍也提到可与好友体验 PvP 和终局内容。
语言支持
Steam PC 版列出英语、简体中文和繁体中文界面;英语有完整配音,中文界面支持字幕。
控制器支持
提供的资料未列出 Steam PC 版的控制器支持情况。
03常见问题
游戏发生在哪里?
故事发生在极光岛。
可以怎样接近敌方据点?
你可以驾驶无人机、潜行、攻击或渗透据点,并穿越多样地形。
能否自定义角色和装备?
可以。你能自定义幽灵特工,并在推进过程中搜刮、制作和调整装备。
热门 Steam 评价
原语言精选 · 10 条评价此语言中精选的有帮助评价包含推荐与批评意见。该精选不代表整体好评率;评价观点对应其评测的游戏版本。
推荐Steam 玩家
请奖励这条评论,我还差2000点去买那些骚逼头像和背景,给我点赞牛子精灵会让你增长1cm,奖励我的人牛子增长10cm,谁会不想要一根长钢筋呢?展开收起
评价时已游玩 4.7 小时有 878 人觉得有帮助
不推荐Steam 玩家
我的评价是,和幽灵行动荒野一样,都是被包装在罐头里的屎,断点有着比荒野强一点的ai逻辑,而且也能杀人了,但是ai依然蠢的像你妈先天脑干缺失的畸形儿,作为战术射击游戏,通篇玩下来我真没看见有什么逼战术性,你是不是觉得加他妈了个臭逼的两个道具再来几个简单的队友指令就是战术了?那我只能说育碧你该他妈和那个脑残动视凑他妈一桌,你们两个对于战术的理解我只能说真是你妈卧龙凤雏,关键这个队友指挥系统做的是你妈什么玩意,存在感和实用性越等有没有,我在玩荒野的时候就想吐槽了,你指挥队友就这么几个指令啊?我说人家十几二十年前的冲突系列都比你这个傻逼幽灵行动懂队友指挥该怎么设计,人家还能切队友视角单独操作,或者是单独指挥每个队友,从物品互动到医疗队友拾取物资都能单独对任意一个队友下令,你再看看育碧,设计的什么逼玩意,我不说你能且到队友视角,最基础的要求队友单独留在原地或者跟随难道还设计不出来吗?我时常能看见那个逼AI队友举着枪看着敌人慢慢往后退,结果敌人屁反应没有,完事我发出个指令他就能被看见了,真有你的啊育碧,游戏的剧情也是和荒野一个比尿性,无聊透顶,过场动画绝大部分也就是站桩对话,看的我只想睡觉,干脆育碧你别你妈隔壁做罐头游戏了,你去搞搞助眠asmr什么的我看挺行的,要我说坚定我写这篇差评的就是任务设计了,本来我并不打算打差评的,因为这游戏有人要是愿意陪你玩确实也还算能看,再加上还有个好友通行证,摇人能简单些,但是我真没想到啊,荒野我就在骂的任务设计问题这作也有,我不知道是设计任务的人他妈在生他的时候脑袋卡住了半天出不来然后把半个脑子留他妈的子宫里了怎么的,琥珀行动的任务动不动就是潜行,潜行,潜行,你潜行你妈呢,小时候大半晚上鬼鬼祟祟偷烧给你妈的纸钱没偷够啊?关键这个傻逼游戏潜行要求不被发现是一点警戒都不能有,你妈个比那ai人都没看见我,哪怕就是头顶个黄标我任务都能失败,一失败就重来吧,反正是从存档点开始,也不至于从头再来,但是我是真蚌埠住啊,你特么一重新读取存档点就会有可能直接出现几个人头上是黄标,然后一会所有人都是黄标,蛤蛤,好玩,太好玩了,比把你妈切块还好玩,刺杀敌人还非要有个反抗演出,你演出牛魔酬宾呢,搞不好刀一半旁边来个人就给你看见了,花这个比功夫搞这些不去充实游戏内容?直接设计个抹脖子的动作不方便?视角设计也是一坨,非要搞越肩视角,育碧你是不是连越肩视角的设计适用于什么情况都不知道?人家对马岛之魂搞越肩是因为人家八成都是近战,生化危机是因为大部分情况都是箱庭式地图而且还能提升视觉恐怖感,你一个开放世界射击游戏还涉及大量中远距离战斗你搞这个视角射击是几个意思?同样脑瘫的设计还有绑人,我把他塞车上了,然后开一半,得益于这个像是半身不遂的人做轮椅一样开车的手感把车开炸了,但是这游戏的车不会立刻炸,你有很长的时间可以下车拉开距离,理论上车炸了我也有足够的时间把人再拉下来,但是我不知道育碧设计游戏的时候测试了个什么逼玩意,你车炸了,你绑的人你就拉不下来,然后你就在那干巴巴的看着目标被炸死,任务失败,我想问是不是你妈就是这么死的啊?你妈这么死了还要恶心恶心大伙是吧?设计成自动下车躲避爆炸或者能被玩家拽下来很难?接着就是育碧游戏特有的垃圾驾驶手感,如果把荒野的载具驾驶部分比作尼哥日完育碧的木琴把用剩下的润滑油抹轮胎底下压根刹不住车,那断点的开车手感就像是尼哥在论剑育碧全家的时候不摸润滑油一样折磨,我真想把育碧按到电脑前面让他自己开一开车,让育碧好好看看你设计的载具驾驶你自己能不能开明白,最后就是老生常谈的流水线流程,这比游戏的所有任务永远就是给你个地方-去这个地方找资料-再去下一个地方找资料-最后再是杀人/破坏/询问,尤其是支线任务,你他妈一个任务跑三四个地区,难不成你妈出殡的时候也跑这么多地方?你要是实在想不出利用地图的办法就滚回去做线性流程,没准看在你不做开放世界的份我还能给你个好评夸你两句,或者说你们真就是那种左脑发育不完全,右脑完全不发育的废物低能完全不知道该怎么做游戏?那也正好,就像我上面说的,滚去给人家助眠就挺好,这游戏的UI设计也是真的丑,技能面板我一开始以为只能点几个兵种就没了,结果21级我才发现要自己往上拖动才能看见其他技能,目标面板的UI设计更是答辩,臃肿且繁杂,看第一眼就觉得头疼,我最搞不懂的就是,单机游戏非要强制联网才能进去,断网就掐游戏,这算不算脱裤子放屁?顺便提一嘴RPG化吧,其他游戏搞出来的RPG我还能接受,但是育碧做出来的RPG化的游戏我玩的很膈应,无论是刺客信条还是幽灵行动,这个也可能是我个人的问题 接下来是优点, 1,相比于幽灵行动荒野,流程没有那么冗长(仅限1-3章的主线内容) 2,跑图没有荒野那么折磨人,营地传送点和地图面积的缩小带来的跑图体验改善十分明显 3,RPG化内容可以自己调节是否打开,这个设计我很喜欢 4,优化比荒野强(仅仅是比荒野强)展开收起
评价时已游玩 62.7 小时有 425 人觉得有帮助
推荐Steam 玩家
摸一下猫猫会张嘴,一个赞摸一次!!! ⣿⣿⣿⠟⠛⠛⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢋⣩⣉⢻ ⣿⣿⣿⠀⣿⣶⣕⣈⠹⠿⠿⠿⠿⠟⠛⣛⢋⣰⠣⣿⣿⠀⣿ ⣿⣿⣿⡀⣿⣿⣿⣧⢻⣿⣶⣷⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠶⡝⠀⣿ ⣿⣿⣿⣷⠘⣿⣿⣿⢏⣿⣿⣋⣀⣈⣻⣿⣿⣷⣤⣤⣿⡐⢿ ⣿⣿⣿⣿⣆⢩⣝⣫⣾⣿⣿⣿⣿⡟⠿⠿⠦⠀⠸⠿⣻⣿⡄⢻ ⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⠇⣼ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣰ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢀⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⠏⢰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿ ⣿⣿⣿⣿⠟⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⣿ ⣿⣿⣿⠋⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⣿ ⣿⣿⠋⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸展开收起
评价时已游玩 192.9 小时有 558 人觉得有帮助
不推荐Steam 玩家
育碧啊,你以前离开steam不是挺拽的嘛,咋滴,不搞rpg现在开始整免费网游,听说正在到处认爹求收购呢,怪了你以前底气不是很足吗,一副你们都是垃圾的态度,现在还滚回steam连成就都不整,希望你以后也别搞成就,因为我就喜欢你嚣张跋扈的样子展开收起
评价时已游玩 0.4 小时有 218 人觉得有帮助
推荐Steam 玩家
在这里养了一只藤原千花,路过的朋友可以摸摸她一赞摸一次. ⣿⢟⣽⣿⣿⣿⣿⣫⡾⣵⣿⣿⣿⠃⠄⠄⠘⢿⣿⣾⣿⣿⣿⢿⣿ ⢫⣿⣿⣿⣿⡿⣳⣿⣱⣿⣿⣿⡋⠄⠄⠄⠄⠄⠛⠛⠋⠁⠄⠄⣿ ⣿⣿⣿⣿⡿⣹⡿⣃⣿⣿⣿⢳⠁⠄⠄⠄⢀⣀⠄⠄⠄⠄⠄⢀⣿ ⡿⣿⣿⣿⢡⣫⣾⢸⢿⣿⡟⣿⣶⡶⢰⣿⣿⣿⢷⠄⠄⠄⠄⢼⣿ ⣽⣿⣿⠃⣲⣿⣿⣸⣷⡻⡇⣿⣿⢇⣿⣿⣿⣏⣎⣸⣦⣠⡞⣾⢧ ⣿⣿⡏⣼⣿⣿⡏⠙⣿⣿⣤⡿⣿⢸⣿⣿⢟⡞⣰⣿⣿⡟⣹⢯⣿ ⣿⣿⣸⣿⣿⣿⣿⣦⡈⠻⣿⣿⣮⣿⣿⣯⣏⣼⣿⠿⠏⣰⡅⢸⣿ ⣿⣇⣿⣿⡿⠛⠛⠛⠛⠄⣘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣿⠿⠛⢾⡇⢸⣿ ⣿⢻⣿⣿⣷⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡋⠉⣠⣴⣾⣿⡇⣸⣿ ⣿⢸⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣄⠘⢿⣿⠏⠄⣿⣿ ⣿⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣼⠃⠄⢰⣿⣿ ⣿⡄⠙⢿⣿⣿⡿⠁⠄⠄⠄⠄⠉⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡏⠄⢀⣾⣿⢯ ⣿⡇⠄⠄⠙⢿⣀⠄⠄⠄⠄⠄⣰⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠄⠄⣼⡿⢫展开收起
评价时已游玩 0.9 小时有 459 人觉得有帮助
不推荐Steam 玩家
垃圾,玩一半才发现主线被拆成了dlc想把主线过完还得额外再买。还有这土豆服务器建议改名幽灵行动:断线。展开收起
评价时已游玩 39.7 小时有 194 人觉得有帮助
推荐Steam 玩家
298我骂骂咧咧找各种缺点为自己不买他开脱,但29.8我只恨为什么STEAM付款界面加载的这么慢,别把我断点爹等急了展开收起
评价时已游玩 2 小时有 401 人觉得有帮助
不推荐Steam 玩家
发尼玛的颠是吗?16年全境封锁不需要uplay一样可以游玩,现在强装下载是什么意思?当年差点被维旺迪收购,大家疯狂买游戏送钱帮育碧结果转头退出steam而且育碧商城新游全部涨价。多少年过去了,烂橘子靠着apex都扳回不少口碑,直连比你马在中国有节点的沙鸾育碧还稳定。我叼你玛了个闭的祖宗十八代我草你全家我糙你全家祖宗展开收起
评价时已游玩 0.3 小时有 188 人觉得有帮助
推荐Steam 玩家
大家好,我是这游戏首发uplay预购玩家,我在steam上重新买一遍只为欢迎一下育碧舔着批脸回到steam,还不带卡牌掉落和成就 这游戏我是当成军事暖暖玩的,首发时诟病的问题基本都修复完了,也有了自定义游戏内容的选项,RPG和沉浸模拟可以来回切换 刚回来打折的这个价格买个本体不亏,至少能让你爽完年假 没!打!折!别!买!!展开收起
评价时已游玩 0.4 小时有 358 人觉得有帮助
不推荐Steam 玩家
我就X尼玛了 单机 我玩单机 你平台断线退我游戏干几把 是不是有病展开收起
评价时已游玩 15.5 小时有 170 人觉得有帮助
来源:Steam 用户原始评价。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集日期:2026/08/15。
