

汤姆克兰西:全境封锁
全网史低 ~ ¥18.05含 Steam 及第三方渠道
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥18.052026-03当前全网低价~ ¥180.46GreenManGaming距史低+900%
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于 汤姆克兰西:全境封锁
《汤姆克兰西:全境封锁》是一款以疫情后的曼哈顿为背景的战术开放世界第三人称射击游戏。利用掩体和战术工具作战,搜集、制作并升级装备,独自或与队友对抗敌对派系、挑战终局内容。 Steam PC 玩家给出 72% 的好评率,共有 77,335 条评测。 发售日期:2016年3月7日。
制作团队
开发
Massive Entertainment
发行
Ubisoft
近 36 个月记录最低价
≈ ¥18.052026-03-17 · GreenManGaming基础游戏 · 与上方图表为同一记录;美元价格历史,并非地区 Steam 最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
再显示 16 种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 法语 | 是 | 是 | 是 |
| 意大利语 | 是 | 是 | 是 |
| 德语 | 是 | 是 | 是 |
| 西班牙语 | 是 | 是 | 是 |
| 捷克语 | 是 | 是 | — |
| 荷兰语 | 是 | 是 | — |
| 芬兰语 | — | 是 | — |
| 匈牙利语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | 是 |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
| 挪威语 | — | 是 | — |
| 波兰语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | 是 |
| 瑞典语 | — | 是 | — |
| 丹麦语 | — | 是 | — |
| 俄语 | 是 | 是 | 是 |
Steam PC 版数据 · 2026-10-19
02购买前须知
战斗与装备
战斗强调利用掩体和战术走位;可搜集、制作并升级武器与护甲。
单人和合作
剧情任务可单人游玩,也可在线与最多三名特工合作。暗区融合 PvP 与 PvE。
联网与控制器
Steam PC 版下载和游玩均需持续连接互联网,并完整支持控制器。
语言支持
Steam PC 版列出的英语、法语、德语、意大利语和西班牙语支持完整配音与字幕;其他受支持语言提供字幕。
03常见问题
《汤姆克兰西:全境封锁》的故事发生在哪里?
游戏设定在一场毁灭性疫情后的曼哈顿,你将努力恢复秩序。
可以单人或合作游玩吗?
可以。剧情任务既能单人完成,也能在线与最多三名特工合作。
什么是暗区?
暗区是高风险的 PvP 与 PvE 区域,玩家可争夺珍贵战利品。
热门 Steam 评测
母语评测 · 10 条此语言中选出的有帮助评测既包含推荐也包含批评,并不代表整体好评率;观点针对评测时的游戏版本。
推荐Steam 玩家
不管怎么样,我都不会比育碧先放弃这款游戏。因为有一天,如果你们回坑了,我还能教你们这个版本怎么玩。展开收起
评测时游玩 2,031.1 小时2,989 人觉得有帮助
不推荐Steam 玩家
------------------------------------------------------------------------------------------ 本来很想直接差评的 ( 原因见下文 ) 但考虑到Steam评价系统的公正性,还是决定码字一些 * 2017年11月28日 17:36:00 (GMT+8) - 更新排版格式,便于阅读 * 2017年11月28日 18:18:00 (GMT+8) - 更新补充评论,阐述特殊情况 ( 更新见底部 ) * 求各位朋友,帮忙阅读、转发,如果觉得可以的话、感谢您的点赞支持。 * 本人愿意承担评论内容不属实带来的法律后果,也承诺评论内容 100% 属实。 ------------------------------------------------------------------------------------------ 第一点,这款游戏本身素质而言,还是不错的。 1) 先说一些前提细节: A) 如果您在 Steam 购买的全境封锁, 那么不仅需要通过 Steam 客户端下载并安装游戏外, 还需要安装、启动、注册、登录育碧自家的 Uplay 平台, 并激活您在 Steam 购买的游戏内容授权到 Uplay 平台中。 在游戏过程中,Uplay 平台客户端不能关闭,否则游戏会报错断连。 B) 这是一款: a. 操作流畅带感、画面优化良好、讲究技能装备搭配、注重团队的第三人称射击类游戏。 b. 以射击类为掩护、实则为暗黑大菠萝风格的、不断刷副本打装备的肝帝游戏。 c. 平民玩家在暗区被套路、被各路神仙和原力战士玩虐、最终弃坑的游戏。 d. 育碧爹妈用自家培植土豆,为您这个子女提供游戏服务的游戏。 e. 举报外挂育碧不理、瞎乱封号、没有客服支持的游戏。 2) 游戏分为三个阶段: A) 从捏脸创建完毕人物开始,做完新手引导任务流程, 您会进入 [人物等级] 0~30 级 的新手阶段, 这个阶段就是让您通过一些任务, 熟悉游戏的剧情、操作、势力分布、以及一些环境设定。 此过程中,您不需要为装备属性的选择而过度纠结 ( 只需要一个劲的叠加 [火力] 即可 ) * ( 如果您是一个想体验游戏剧情、游戏地图和画面场景的玩家,请珍惜这难得的机会。 尽可能不要和高级别的玩家组队、认真的玩,这是游戏最精彩的部分。 ) B) 从 [人物等级] 30级 ( 满级 ) 开始, 进入一个新的阶段: [装备等级] ( 最高 256 ) [世界阶级] ( 1阶 ~ 5阶 ) 每达到一个 [装备等级] 的坎 ( 全身所有装备都达到这个最大限制级别 ), 打开地图,切换 [世界阶级] 到下一个阶段, 才能获取到更高 [装备等级] 的装备,直到满 256 装等毕业。 此阶段,您将学习到 [火体电-三围属性的差异影响和选择]、[如何选择装备]、 [如何使用技能]、[金装/套装/传奇装备 的区别和效果]、 [不同技能和装备该如何搭配] ... C) 从 [装备等级 256] + [世界阶级 5] 阶段毕业后, 就要开始进入不断的刷副本、做世界任务、做每日任务、做每周任务的过程。 至此,您会学到 [如何搭配装备的三围属性、天赋和技能]、 [不同配装流派的套装属性与技能效果的使用]、 [如何给装备洗点洗技能]、[体验非酋与欧皇的差异]、 [暗区、地下世界、生存模式、LS PVP 的不同玩法]、 [体验到原力的存在与暗区世界霸权] ... ** 如果您能享受这些阶段,说明这款刷刷刷的游戏适合您,请继续 ... ** 如果您觉得上述内容,让您无法适应、或者无法坚持, 那么建议早日弃坑不玩为佳,肝好、钱包也好 ... 第二、全境封锁并不是一款单机游戏, 从创建人物捏脸开始, 这款游戏完全可以看作是一款100%纯网游。 ( 捏脸系统做得也是醉了,看起来不是大妈、就是爹爷 ... 整个游戏过程中,几乎 99.99% 的时间,您都在看“背影” ... 脸?不存在的。 ) 如果您自备游戏加速器, 那么在游戏过程中出现诸如 MIKE 之类的远房强制亲戚,机率会小一些。 这是育碧土豆服务器的特色,您花钱不是为了享受这个么 ... 第三、在游戏中,如果您遇到了各种花式BUG,请不要担心。 您付费,不就是花钱帮忙测试游戏吗? 不就是花钱买 BUG 送游戏吗? 这是您对育碧难以言表的爱。 土豆服务器还指望您捐款升级呢! 第四、游戏内的聊天系统设计这里谈几点: 1) 游戏内聊天系统支持中文打字输入,但是请自行找到合适的输入法。 2) 如果你想与其他玩家,请输入各种命令,才能实现,没有快捷方法。 3) 请记得在组队或者刷副本的时候, 请记得在 [聊天过滤] 里,勾选 [物品掉落显示]、[扩展聊天框大小] 这样有助于更好的与他人互助互动 ------------------------------------------------------------------------------------------ 接下来就是个人经历部分: 2017年9月18日 -> 在 Steam 买游戏、到 Uplay 激活,开始创建人物,拓荒之路开始 ... 2017年9月23日 -> 根据Steam游戏库截图显示,当时刚好完成新手毕业任务 -> 根据 截图工具 对游戏内消息的截图时间生成规则,可以辅助证明 当时我还在跟人讨论该如何搭配装备套装 ( 属于新手阶段 ) -> 根据 第三方录像工具 留存的 100GB+ 游戏视频,也可以证明 2017年10月3日 -> 参加 V1.7 版本的 全域事件 活动 2017年10月10日 -> V1.7 版本 [全域事件] 结束 成功凑足三套完整的好属性的机密装、成功拿到[除猪头面具]外的其他奖励 2017年10月11日 -> 从此时开始, 每天上线和好友组队刷 [每日任务]、[每日副本]、[每周传奇本]、[每周任务] 每天购买 [基地商人] 的每日时装,时刻关注 [每周商人] 的更新动态 从各种媒体渠道了解 V1.8 版本的各种更新和数据 2017年10月19日 -> 开启了一个QQ讨论组,成员数量从9个人提升到了30人, 方便大家在游戏里组队开黑、语音协同 2017年10月30日 -> 根据好友建议,重新把 [火电流][开拓奶][机密套装], 洗成了几乎完美属性的 [纯电力][开拓奶][机密套装] 2017年10月31日 -> 和几个好友一起,组队进入暗区 开启了第一次金头生涯,整个过程持续了大约4小时 期间各种 [暗区空投]、[暗区污染]、[暗区BOSS]、[暗区地标], 一路清理拿走,各种回收、各种PVP击杀,简直不能太爽 2017年11月1日 -> 同好友一起进入 [生存模式DLC],开始体验新的感觉、开始刷成就 2017年11月5日 -> Uplay 登录游戏,提示帐号被永久封禁!!! -> 得知此噩耗之后, 当即通过育碧在线客服系统提交了工单,耐心等待中 ... 这一等、就是三个星期 ... 在此过程中,没有一个客服主动回复过工单 ... -> 之后通过 Twitter 账户联系 @TheDivision 和 @UbisoftSupport 终于有了回复,告知: 已移交相关材料证据给官方团队进行处理, 并就这个拖延表示道歉。 -> 本以为这事情总算可以开始处理了,结果,又开始无尽的等待 ... -> 截止昨日,终于得到了一个台湾客服的工单回复, 满篇条款和废话,没有解决任何问题 ... -> 根据育碧客服所述 “并不会于违反游戏条款后立即被封锁,而会在数日后被封锁” 可得出结论: 1) 在 2017年9月23日 至 2017年11月5日 期间 有使用作弊器的嫌疑 2) 或者是在 2017年9月27日 至 2017年11月5日 期间 有使用作弊器的嫌疑 根据 Steam 的在线游戏时间统计,在 2017年11月5日 帐号被禁止登录、彻底封禁之前, 我一共玩了 540 多个小时 -> 按【540小时】折算,那是【45天】的时间。 那么: 2017年9月23日 至 2017年11月4日,有多少天? -> 42天 -> 912时 2017年9月27日 至 2017年11月4日,有多少天? -> 38天 -> 1008时 这件事带来下列事情: 1) 请问各位玩家和尊敬的育碧客服: 假设,我使用了作弊程序; 那么,我是如何做到并实施了短于【45天】的游戏可疑作弊期限的? 2) 在账户被 [永久封禁] 之前,因为想拉朋友入坑一起玩, 只有这一次、把我的 Uplay 账户给好朋友玩,仅此一次! 但是,我能 100%、绝对肯定的事情是: A) 朋友登录 [我的 Uplay 账户] 玩 [全境封锁] 的时候, 是在我自己的个人电脑上使用的, 并未在其他PC上使用过、我本人也没有在其他地方玩过! B) 我并没有告知他任何与自己游戏账户相关的信息 ( 包括但不限于:账户名、密码、邮箱等 ... ) C) 在他试玩的整个过程中,我一直坐在他身旁、指导他如何操作和快速适应游戏 D) 在他试玩的整个时间段内,都是新建了一个角色在玩, 新建人物角色只是完成了游戏最初的三个引导任务而已, 期间、并未登录及使用我账户里唯一的主要角色 E) 在整个试玩过程中,他并没有开启任何一款与游戏无关的辅助或者作弊工具 3) 2017年11月3日 至 2017年11月4日 ,整个全境封锁亚洲游戏服务器维护, 所有亚服玩家被强制切换到其他地区的服务器里。 在服务器切换过程中,很多玩家出现了账户无法登录、登录死循环排队的问题。 几个小时后,大家都可以正常登录、成功切换到其他服务器、能玩游戏了。 虽然长期开着游戏加速器,但当时由于服务器的问题、网络连接依旧非常不稳定。 在此过程中,我的账户出现过 [暗区点数丢失]、[游戏频繁掉线]、 [账户频繁登出]、[游戏内莫名其妙死亡] ... 这种奇特问题 ... 我也一并通过工单系统,向育碧客服反映过。 * 我想说的是: 这是你育碧服务器引起的故障,凭什么要我这个玩家来买单? 4) 我手里能提供的无作弊证据包括: 时间节点、游戏截图、录制视频、辅助数据证据、玩家证明 等 育碧客服给出的答复是: 违反规定的玩家,将在登入时收到“BANNED”之讯息提示; 相关判定与处置是经由系统缜密侦测以及游戏开发团队验证后执行, 我们已经纪录完整的证据。 基于隐私与安全政策的缘故,我们将无法直接提供您更多资讯。 我也特此向育碧客服申请并授权: 在这件事情上, 允许无视我的个人隐私和安全保护策略, 请提供我详细的作弊时间段和作弊证据。 但是,很遗憾,至今没有任何回复。 5) 同时,通过工单,我向育碧官方提交了一些证明资料, 但是截止目前、没有得到任何回应。 我也承诺,本人就评价前文所述内容,全部 100% 属实。 包含视频、文本、图像等各种证据信息,客服依旧搁置工单、长期不回应、模板式回复。 ------------------------------------------------------------------------------------------ 这里再补充一下: 本人所玩的所有游戏, 不论是哪个平台、哪个厂商的游戏,从来不曾、也不想、也没有考虑过使用非法工具作弊器 开挂死全家!原力挂逼我问候尼玛! ------------------------------------------------------------------------------------------ 最后向 育碧 这个伟大的游戏公司,致以最崇高的敬意: 从没有见过任何一个商业公司、把自己的客户工单拿来搁置长达一个月不回复的! 这500多个小时的游戏时间, 算是我对 [全境封锁] 的热爱、算是我对你们 [育碧] [全系列游戏] 的最后支持! 我早就万分期待着这次 [Steam 2017 秋季特卖] 中 [汤姆克兰西系列] 的 [幽灵行动:荒野] 和 [彩虹六号:围攻] 能够打折 一旦打折、我必定 100% 入手完整版好好畅玩。 ( 毕竟之前我曾参与 [幽灵行动:荒野] 的 Beta 公开测试,感觉很好... 自己很期待... ) 但目前育碧公司来了这么一招 ... 差评拿走不谢! ( 之前已经买到手的许多育碧游戏、此生绝不再玩、一律附送本文差评... ) 此乱封号的问题不解决!一生黑! 此乱封号的问题不解决!这辈子我再也不会接触育碧任何一款游戏!!! ------------------------------------------------------------------------------------------ * 2017年11月28日 18:18:00 (GMT+8) - 更新补充评论,阐述特殊情况 * 补充正文 上述评论里我应该有提到过: 在暗区杀人变成金头这件事 ( 所谓 [金头] 就是在暗区杀人过多后,得到一个全民通缉BUFF标识 ) 当晚,我这里一共 8个玩家 ( 其中包括我自己 ),组成2个小队伍 在游戏内 [暗区] ( 可以随意杀人、也可以的打怪的 PVP+PVE 混合区域 ) 进行车队活动 其中让我印象最深刻的是: 有一个3人组队的中国大陆玩家 期间杀了很多玩家,因为弹药不足,我去暗区的安全区补给了弹药, 在我出来之前,队友杀了其中两个人、另外一个人影都没看到。 那个小队的、另外一个玩家、是个东北哥们, 之后跑到我们身边,一直在游戏内语音频道喊话。 说我们杀了他们兄弟,我们这群人是挂逼。 接着用各种脏话辱骂我们几个、还附带问候了我们全家老少, 一会儿问候、一会儿挑衅,就是希望我们杀了他,继续叠加金头持续时间 ... ( 当时我们已经决定离开 [暗区] ,想去刷副本了。 ) 于是,我们一直没有理睬他,顺手也集体举报了他肆意辱骂这个行为。 后来负面通缉消失后,这家伙还跟着骂, 我实在是忍不住了,就回了一句语音: 对,我们都是挂B,我们全家都是挂B,你特么牛B,谁杀了你都是开挂,对吧? 然后 ... 过了三四天我就被 [永久封号] 了 ... 一起组队的小伙伴们都惊呆了 .... ------------------------------------------------------------------------------------------展开收起
评测时游玩 493 小时3,048 人觉得有帮助
推荐Steam 玩家
再原价买育碧的游戏我就是傻B展开收起
评测时游玩 224.4 小时2,514 人觉得有帮助
不推荐Steam 玩家
我玩了将近1000个小时,终于决定写评论了,我目睹了这个游戏从好变坏,从坏变的起死回生,我喜欢这个游戏,但是,我不得不给差评,因为现在是1.4最后一夜。暗区的挂逼还没有解决,我不求育碧能够0外挂,但是麻烦你们看看现在的游戏环境。1.5即将开始,如果还没有解决外挂的问题。我绝对不改评测,这是我作为一个绿色玩家的最后一点抗争。展开收起
评测时游玩 1,054.7 小时2,718 人觉得有帮助
推荐Steam 玩家
帮你们拯救纽约,还要收我200块展开收起
评测时游玩 42.8 小时2,152 人觉得有帮助
不推荐Steam 玩家
♥♥♥♥展开收起
评测时游玩 15.6 小时1,255 人觉得有帮助
推荐Steam 玩家
我参加过无数次一战二战,救过美国总统,维护过世界和平,和肥皂幽灵谈笑风生,加入过守望先锋,帮半藏重建过帝国,入选过彩虹小队。一把英国喷隔墙怼死过三个人。上天入地,打僵尸杀外星人。万万没想到这次来到了末世的纽约,作为一个枪法优秀全副武装的特工能被个穿着棒球服的暴民像狗一样追了曼哈顿三条街。。。展开收起
评测时游玩 102.4 小时1,476 人觉得有帮助
不推荐Steam 玩家
育碧在MMORPG的一次重要尝试,但观念陈旧的策划和糟糕的运营让这款游戏充满了败笔,事实上,在今天的第一个大更新之后,我依然看不到全境封锁在往正确方向靠拢的迹象。 毫无疑问,全境封锁在end game的体验上大量借鉴了魔兽世界和暗黑3,我能够感受到育碧的策划人员想打造一款既拥有魔兽世界的PVE挑战性、又能让玩家沉浸在暗黑式farm、同时还具有高对抗性PVP要素的游戏,然而,这种尝试根本没有经过严肃的策划和严谨的测试,还自作聪明地做一些强行拉长游戏时间的设定,做出来的完全是一个不伦不类的半成品。 育碧设计的游戏路线基本和魔兽世界类似,玩家先到满级,然后通过困难副本收集一定的装备后,再通过挑战难度的副本获取顶级装备,同时挑战副本还奖励玩家代币(凤凰点),玩家可以购买相应的图纸继续打造装备,看起来很合理很吸引人是不是?但遗憾的是,全境封锁恰恰缺少了最重要的装备过渡期,困难本和挑战本之间陡峭的难度曲线让收集完紫色装备的玩家几乎无所适从,颇有“卡拉赞没毕业打什么卡拉赞”的味道,就算是wow,新副本出来之后都会对旧副本进行一定程度的削弱,为的是让没有什么时间的玩家可以快速地追赶上大部队,然而今天的更新出来之后,旧副本的难度和奖励依然不予理睬(开服之后旧挑战本会掉落2-3橙,但被育碧迅速地修复至只掉1橙)。事实上,就算是各个挑战本之间的难度差异也是巨大的,发电厂和大使馆在野队灭到散太正常了,有些装备不好的队伍甚至第一波杂兵都过不去。而这种难度差异却未能在奖励中得以弥补,当你和队友辛辛苦苦花了一个小时打完之后发现到手的只是一件垃圾橙装和可怜巴巴的20个凤凰点,你除了一句f**k this game之外再无话可说。 装备系统乏善可陈,枪械之间的差异过于巨大,因此最终能选择的无非那么几把武器(冲锋枪Vector 45 ACP、狙击枪M1A、步枪AK),武器天赋本来是个不错的设计,但脑残的策划将随机性滥用到了装备制造系统上,想要打造出不错的武器意味着不停地刷材料,同时你还要祈祷做出来的天赋顺序要合适,不然看到增加暴击天赋却需求1889电力只能干瞪眼,当然,育碧贴心地为玩家准备了类似于暗黑3的装备重铸系统(别想多,武器不能重铸),但是代价也是高昂的——30凤凰币一次、逐次上涨,要知道,做一个挑战副本的每日任务也就给30点,说白了就是逼迫玩家不停地去打材料不停地去重复做装备。今天的新补丁之后,制造装备需要的材料以及合成材料需要的次级材料直接提高了2-3倍,而拆解装备获得的材料被砍了1倍(转换一个金色材料的消耗从5个增加为15个,制造一个31级金装的消耗从8个材料增加为10个材料,分解一个金装得到的材料从2个变为1个),实在是不能理解如此脑残的策划是怎么想出来的。玩家的建议和反馈?呵呵不好意思,我们只想按我们的想法设计游戏,官方论坛上关于材料合成的投票96%反对率我们没看见哦。 暗区,PVE/PVP混合区域,全游戏育碧最引以为傲的设计,同时也继续发扬了策划“老子就是想让你们这么玩”的SB作风,将PVE玩家和PVP玩家强行塞在一个地方,其本质在于鼓励无差别PVP,但由于没有良好的低等级玩家保护机制,因此也成为了全游戏最大的败笔。任何具有PVP性质的游戏想要达到良性循环,都应当是获胜方在PVP之后获取一定的奖励、失败方通过自身装备或技术的提升,也应当体验到获胜或者升级过程的快乐,而头脑清楚的策划者,为了让这种良性循环继续,甚至还会给予失败方少量的奖励(对于H1Z1或者DayZ这种纯生存类游戏,PVP失败的一方永久丢失人物及装备,为的是营造“生存”的真实感,实际上是一个“终止全游戏”的过程),然而暗区呢?PVP失败的一方竟然是丢失经验。其实从开服玩到现在,据我观察大部分玩家根本不想PVP,就想着赶紧升到50级买完图纸走人,或者进去就只是开特工科技箱子,育碧一看急了,这暗区可是我们辛苦打造、想要暴露人性阴暗面的地方啊,你们怎么能不PVP呢?于是大大降低了红名被杀的惩罚,但对于那些不想PVP的玩家却没有任何保护措施,本来暗区怪的刷新就慢,转几圈升不了几级,结果要是运气不好碰上专去1-3区杀萌新的金骷髅队或者挂比,那你基本上几个小时的努力就白费了,而且骷髅队消红简直不要太容易,找个高处一蹲,没有组织的话根本打不上去。策划人员忘记了被强行塞进暗区的玩家里面除了那些PVP爱好者,更多的是新人、是不喜欢PVP的人、是纯粹去暗区打怪开箱子升级的人。这些人因为没有良好的保护措施,最终放弃了暗区,也就是放弃了几百块钱买来的游戏的一部分内容。而任何让玩家放弃游戏内容的游戏设计,其合理性都应打上一个大大的问号。更让玩家失望的是,育碧对外挂的态度极为寒心,反正现在要不是被杀的人开挂反艹,要不就是两组挂比玩众神之战,对了,新补丁非常贴心地增加了一个/report命令,不知道各位对于|l|lll||lll|这种名字还能不能理智地打出来。 付出和收获严重不符、毫无意义的强行增加游戏时间,于是从最初的枪弹王者,到后来的警察局、大使馆,一个又一个的刷装BUG被开发出来,育碧却丝毫没有反思这是为什么,今天更新后,新的副本甚至直接是让你防守15波、单纯提高小怪等级和数量来增加难度这种简单粗暴的设计,同时两把新枪需要75和90级这种夸张的暗区等级。暗黑3在几年前的老路已经告诉众人,只有让玩家刷装刷得爽才是正道,刚愎自用只会让玩家离开,育碧却在用实际行动重复着这一条老路。事实上,这么多年以来,育碧的游戏设计似乎从来没有真正进步过。展开收起
评测时游玩 99.8 小时857 人觉得有帮助
推荐Steam 玩家
♥♥♥♥展开收起
评测时游玩 240.7 小时1,307 人觉得有帮助
不推荐Steam 玩家
2代集体ban人牛逼! 优点: + 优秀的画面 + 拟真的氛围 + 多样的服饰 + 良好的优化 缺点: - 捏人选项乏善可陈 - 社交系统残缺不全 - 操作界面偏向主机 - 亡羊补牢有点太晚 - 茄科植物块茎耦合的服务器仍是一道隔断了无代理玩家的天堑 IT汪的自我修养 Steam统计的游戏时间包括尝试连入游戏以及在服务器维护时挂机的时间。 第一章 首次启动 当然这时候需要输入序列号,我娴熟地复制粘贴过去,转圈啊转圈,Uplay服务器暂时不可用。 点击重试,提示该序列号已经和此账号绑定,请到游戏库中查看游戏——然而游戏库中并没有。 作为一名资深的IT汪,我莞尔一笑——毕竟育膘。 第二章 登陆是一门艺术 那么就重新登陆一次Uplay好了,果然可以进去了耶。你看我已经通过了第一章的试炼。哎不错哟,一下屏幕就黑了,马上可以开始咯。 ---30秒后--- 我意识到这个不是黎明前的黑暗,而是程序挂了。果断祭起Ctl+Alt+Del大法,然而并没有什么卵用。此刻窗外风雨大作,我的内心却风平浪静,不就是要我重启嘛。 ---10分钟后--- 大家告诉我其实Alt+Enter就可以了,无需重启。然而知道真相的我眼泪掉下来,我不是因为自己的方法不是最优解而懊悔,而是在这一瞬间,回想起了当年bug命时诸位玩家奔走相告彼此扶助的场景。如果今天有人要写篇《谁是最可爱的人》,我必须给这些不离不弃的普蕾尔们投上神圣的一票。 作为一名娴熟的IT汪,我眼白一瞟——毕竟育膘。 第三章 兼容大法好 我早先在bug命的测评中提到过,我一向是不惮以最大的恶意来推测育碧的,不料这次愈发凶残,Beta版Windows 10 x64需要更改应用程序兼容性为Windows 7的设定,丫居然毫无保留地传承到了正式版 。如果他们能用这种契而不舍坚韧不拔的态度来对待刺客辣条的剧情的话,兴许我会赏脸翻案给个好评。然而你知道这都是如果,就好比脸色好似包青天的我一样,在阳光下都能灼灼发黑。 作为一名有阅历的IT汪,我嘴角上翘——毕竟育膘。 第四章 神秘代码 好了现在可以进入游戏了,那么开始游戏吧。看到进度条都不显示百分比,我就知道,久违的Delta代码又要出现了。果然!20010186服务器不可用。 作为一名能识代码的IT汪,我早已料到——毕竟育膘。 第五章 土豆服务器 坊间传闻育膘的服务器是土豆做的,我是有点不屑的,这种玩笑话岂能当真?然而在PC版发布不到8小时,居然连Uplay服务也全部挂了。 作为一名饱经沧桑的IT汪,我暗自窃笑——毕竟育膘。 第六章 穿越的预载 是的,你没有看错,在服务器终于恢复之后,我的这款游戏成功的变成了“预载”状态,也就是说,哪怕我用VPN啊游戏加速器啊都不能进去了。 --30分钟后-- 重启了电脑N次(感谢SSD让我提高了重启的效率,想到一分钟都可以重启两次怎么觉得有点小开心呢难道我这是斯德哥尔摩症候群早期?),使用了 netsh winsock reset之后,终于可以撸了! 作为一名专业捉虫的IT汪,我仰天长啸——毕竟育膘。 第七章 英伟达之殇 我不是核弹粉,但是我的显卡的确具备这样的潜能。老黄说,新的驱动定让各位如虎添翼,酣畅淋漓;这些想必是极好的,然而现实就像最近的倒春寒一样冷酷,无情地使用了假死、跳出、重启等三样杀手锏,让不少玩家和我一样欲仙欲死,欲罢不能。 这样的一种情愫,岂是一般的女孩子可以理解的,她们只会问:“怎么还没修好啊,我好无聊啊,要不我们来做点别的有意思的事情吧?” 作为一名爱岗敬业的IT汪,我置若罔闻——谁说修不好,哪怕是育膘?! 第八章 初尝胜果 为了能顺利的进入游戏,我尝试了如下手段: 1. 自建服务器×2,利用程序转化为游戏代理,GG 2. 某老牌游戏加速器,和资深码农畅谈一小时,甚至允许对方远程操作我的电脑(我感觉之前给他的那些截图都白打码了,对不起我的好友们我暴露了你们的用户昵称),GG 3. 某代理7天免费促销,首次尝试未果。再次执行: netsh winsock reset catalog netsh int ip reset reset.log hit 并重启计算机,启动加速器,终于在超过退款2小时有效期的时候进入了游戏,呵呵呵呵呵。 作为一名业收入平平的IT汪,我对120分种的折腾有所顿悟,所谓大咖敛财,防不胜防——毕竟育膘? 第九章 新人的考验 万万没想到,第一个任务“完成出动准备”,就把N个玩家卡在这里了。任务要求和笔记本电脑交互确认特工身份,然而交互之后没有任何反应,根据现场玩家的反馈,似乎这个终端一次只能一个人操作,否则就会出现问题导致所有人都无法完成交互任务。 于是在场的玩家自发组织排起队来,然而总是有几个人要插队,在场的人分别用英文,简体中文和繁体中文告诉他们不要这样做,但是这些人依然我行我素。尽管如此,大部分人还是通过排队逐渐完成了任务。然而我不愧是有黑手光环加持的特别玩家,好不容易轮到我的时候,任务就是完成不了。这时候有人说注销再进去一次就好了。然后我听话的注销了,现在还和一群人排着队望着那台笔记本发呆呢…… 作为一名备受摧残的IT汪,我怒火中烧——毕竟育膘。 第十章 开门大……卡 作为参与过贝塔测试的资深玩家 ,组队副本简直是小Case对吧?然后在布鲁克林区的最后一个任务,我和几个操美式英语的国际友人组成了4人小分队,一路突突突,倒地后队友还会主动救人倒也是有惊无险,最后完成任务要前往下一个区域的时候,需要开门进去新区域。 一个队友表示wtf为什么开门还要等读条,读到87%就不动了?我们三人跑去围观他开门,然而涛声依旧。我们有两人开门进入他的区域又开门回来一次,他还在那里愣着。于是他说要重登 ,接着就离开了队伍,另外一名愤怒的女子也闪人了。只剩下我和一位火冒三丈的美帝男青年了。我俩决定开启下一道门触发剧情。然而,这道本来可以开启但是提示必须所有队友在场的门,现在神奇的无法交互了。在打出一长串的大概可以猜测到是什么内容的*********之后,队伍就解散了。 作为一名横眉冷对的IT汪,我耸耸肩膀——毕竟育膘。 第十一章 迟到的奖励 终于解锁了基地,然后兴冲冲去找NPC兑换奖励,却发现可兑换列表里空空如也。兑换的NPC似乎才嘲讽我,“多来看看”。看你妹啊,我都完成了三个支线打穿了两个副本你还让我常回家看看? 等我最终获取到预购和促销奖励的时候,已经是24小时之后,送的武器的等级×2都不还比我当前的级别低一点。好在角色外观还能用,然而出门就是单机,你穿得再好看也没地上的蓝光和绿光更吸引队友吧? 作为一名长期爆肝的IT汪,我习以为常——毕竟育膘。展开收起
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来源:Steam 用户原始评测。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集日期:2026/08/14。








