
古墓丽影
价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于古墓丽影
《古墓丽影》讲述劳拉·克劳馥在神秘岛屿上的求生历程,展现她从年轻女性成长为坚韧幸存者的起源故事。探索环境、解开谜题、与敌人战斗并发现古墓;收集资源,升级劳拉的武器和工具,设法逃离岛屿。 Steam玩家好评率为95%%,共173,968条评测。 Steam PC版提供单人和多人模式。 游戏完整支持控制器。
制作团队
近36个月记录最低价
≈ ¥12.172025-12-11 · GamersGate基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元价格历史,不代表地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
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| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
| 德语 | 是 | 是 | 是 |
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| 法语 | 是 | 是 | 是 |
| 意大利语 | 是 | 是 | 是 |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
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| 波兰语 | 是 | 是 | 是 |
| 荷兰语 | 是 | 是 | — |
| 捷克语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | — |
| 阿拉伯语 | 是 | 是 | 是 |
Steam PC版数据 · 2026-10-19
02购买前
模式与控制器
Steam PC版包含单人和多人模式,并完整支持控制器。
语言
简体中文支持界面和字幕;未列出完整中文语音。
03常见问题
游戏讲述什么故事?
讲述劳拉·克劳馥的起源,以及她在神秘岛屿上挣扎求生的经历。
探索内容有哪些?
探索岛屿、解决环境谜题、对抗敌人并发现古墓。收集资源可升级武器和工具。
有多人模式吗?
介绍中提到多种多人模式,可扮演劳拉的伙伴或邪马台的拾荒者。
“一亿美元预算打造女主角刻画标杆,TressFX发丝物理成PC显卡测试基准”
测评总结
# 综合评价
时代背景:水晶动力工作室用 1 亿美元重启古墓丽影 IP
二零零八年水晶动力工作室发布《古墓丽影 地下世界》(Underworld)后,古墓丽影 IP 处于商业低谷——销量不及预期,工作室面临是否继续开发系列的抉择。史克威尔艾尼克斯(2009 年从 Eidos 收购古墓丽影 IP)决定投入 1 亿美元巨额预算重启 IP。这是 2010 年代初期日厂海外发行作品里最大的「重启豪赌」之一。
十三年过去,《古墓丽影》(2013)累计销量逾 1100 万套,Metacritic 综合评分 87 分、综合评分网站「极佳」评级、Steam 评论数 16 万条「好评如潮」、IGN 9.1 分(自 1996 年初代以来 IGN 给系列打的最高分)、E3 2012 多家媒体最佳动作冒险游戏奖、BAFTA 第 10 届英国学院游戏奖 7 项提名。这一长串荣誉的核心是:水晶动力工作室用最写实的角色刻画与最先进的头发物理引擎,把劳拉这个 IP 从濒临凋零的 90 年代怀旧角色重启成 2010 年代女性主角的天花板。
更具历史意义的是 2013 年劳拉重启对 2010 年代女性主角动作冒险品类的反向影响——《地平线 零之曙光》的艾洛伊、《最后生还者 第二部》的艾比与艾莉、《对马岛之魂》的女性 NPC、《控制》的洁西·法登都在角色刻画上参考了 2013 年劳拉的「年轻成长系女主角」路线。机核 GCORES 评价:「2013 年的劳拉重写了游戏圈对女主角的预设——女主角不再是性化的偶像,而是有恐惧、有成长、有挣扎的真人。」
谁应该买它
第一类——电影式动作冒险爱好者。如果你打过《神秘海域》系列、《最后生还者》《地平线 零之曙光》《对马岛之魂》并且觉得「电影式过场动画加紧凑剧情节奏是动作冒险的最高追求」,2013 年古墓丽影是你必入。前 3 小时开场节奏是 2010 年代初期 AAA 动作冒险「开场最经典」的几个之一。
第二类——成长系女主角剧情党。如果你看过 HBO 剧《权力的游戏》《使女的故事》《纸牌屋》《杀死伊芙》并且喜欢看「年轻女主角逐渐觉醒」的成长叙事,2013 年劳拉是 2010 年代游戏圈这一刻画路线的标杆。卡米拉·拉丁顿的表演被广泛认为是 2013 年游戏配音最佳之一。
第三类——indie 时代 AAA 性价比追求者。Steam 国区《古墓丽影:年度版》原价 70 元,节日促销低至 8 元。8 元就能拿到「水晶动力工作室用 1 亿美元打造的 AAA 动作冒险加 TressFX 头发物理加 11 小时主线加 9 个挑战墓地加年度版独占内容」——是 indie 时代之前 AAA 性价比最高的几条入坑路径之一。
第四类——古墓丽影系列玩家加新玩家入门。2013 年版是 2010 年代初期重启的「生存者三部曲」起点——这是当下入坑古墓丽影系列的最佳起点。加上 2024 年发布的 1-3 重制版与 Switch 终极版,2026 年的玩家可以买到劳拉 30 年 IP 的完整系列收藏,单笔投入 200 至 300 元可以覆盖。
谁不应该买它
第一类——讨厌过场动画 QTE 加电影式剧情节奏的纯沙盒派玩家。2013 年版的剧情过场动画与 QTE 互动场景比较多,主线剧情节奏紧凑但缺少「完全自由」的沙盒体验。如果你期待《荒野大镖客 救赎 2》《赛博朋克 2077》那种「完全开放世界」体验,2013 年古墓丽影会让你觉得「过于线性」。
第二类——只玩多人对抗的玩家。2013 年版的多人模式被广泛评价为「乏力」「缺乏特色」「与单机体验脱节」。如果你的购买动机是「在多人对抗里跟朋友联机」,请直接绕开 2013 年版选择其他多人导向作品。
第三类——讨厌写实风格血腥场景的玩家。2013 年版的基调比之前任何古墓丽影都「更成人化」——劳拉跌进尖刺、被绳索悬挂、在血腥的祭坛上挣扎、被野兽追捕。这种「视觉血腥升级」是水晶动力工作室为了配合「年轻劳拉的成长弧线」做的设计抉择,对血腥敏感的玩家可能不适应。
第四类——讨厌东方神话题材的玩家。2013 年版的世界观围绕日本古代「邪马台国」与「卑弥呼诅咒」展开——这是一个具体的东亚古代神话语境。如果你只喜欢欧美中世纪奇幻(如巫师 3)或科幻题材(如赛博朋克 2077),2013 年版的东方神话语境可能不符合你的审美。
推荐版本与折扣线
首选——Steam 平台《古墓丽影:年度版》。国区 70 元,节日促销 8 元左右,必装 TressFX 头发物理与画质 Mod。这是 2026 年 2013 年版最完整的体验路径——只有 PC 版能装 Mod 与画质增强,把 13 年前的工艺升级到接近现代 AAA 水准。
次选——PlayStation 与 Xbox 终极版(2014 年发布)。1080p 60 帧加 TressFX 头发物理加额外环境音效细节。Series X 上通过向下兼容还能开启 4K 上采样,是非 PC 玩家最舒适的主机入坑路径。
第三选——Switch 一代版或二代版终极版(2024 年发布)。Switch 一代版 720p 30 帧(掌机)或 1080p 30 帧(底座模式),Switch 二代版升级到 1080p 60 帧。这是古墓丽影 9 首次登陆任天堂平台,适合掌机移动场景。
第四选——Steam Deck。验证等级,1280x800 / 60 帧稳定运行,电池续航约 3-4 小时。这是 2013 年版最适合通勤场景的版本。
不建议绕开的版本是 PS3 与 Xbox 360 原版——720p 30 帧的原版主机版没有 TressFX 头发物理,画质天花板低于后续移植版本。除非你已有这两台主机且不想买新硬件,否则建议直接选 PS4 终极版或 PC 版。
整体来看,2026 年最佳 2013 年版古墓丽影体验路径是 Steam 加 PC 版加 TressFX 加节日促销,单价不到 10 元能拿到水晶动力工作室「1 亿美元重启豪赌」的工艺天花板。续作《古墓丽影:失落之地》计划于 2026 至 2027 年发布,但 2013 年版作为生存者三部曲的起点仍然是「劳拉重启」最值得入门的一部,是水晶动力工作室 13 年仍未超越自己的代表作。
热门Steam评测
母语评测 · 10条此语言中选出的有帮助评测既包含推荐也包含批评,不代表整体好评率;意见针对评测者体验的版本。
本人先玩的10后玩的9,虽然10我玩得很开心,但是9实在让我玩得快要疯掉。 先说说优点,本作讲述的劳拉从什么都不会的小女孩变成超级战士的故事,剧情立意很高。整个过程惊险刺激,劳拉很勇敢,很善良。打斗困难模式偏难。总体还不错。 But,但是,しかし。这个故事里面NPC蠢到可怕,蠢到我不理解他们在想什么。我说的NPC不是指敌人,是指劳拉的几个朋友。我从来没有见过这种猪队友。从船失事后就没有什么贡献。(除了老头和约拿) 劳拉成长迅速,相比较起来剩下的猪队友一直在拖后腿。 具体表现为劳拉赴汤蹈火,英勇杀敌,翻山越岭救了那个黑人妹子,完事那个妹子跟劳拉说,都怪你让我们到这种地方来,都怪你害死了老头。excuse me?你TM还记不记得刚刚是谁差点摔死把你从火堆里救出来的? 这样的细节比比皆是。再比如劳拉质疑博士是不是反水了,黑人妹子却说:我不知道你们有什么过节,但是我不想听了。 天哪你们队伍出内奸都不关你的事吗。我理解现在要拖剧情,不能把话讲太明白。但是这种惊人发音已经严重影响到我的游戏感受。 为什么我要对NPC要求这么苛刻?因为他们不是普通NPC!他们是劳拉的好朋友,是和劳拉有羁绊的最重要的人。我花几个小时解谜,杀狼杀人,死这么多次,是为了什么,是为了救我最重要的朋友!然而呢,人物刻画太过空洞。我根本体会不到劳拉做这么多图什么。我不知道我花这么长时间救这些智障队友是为了什么。 别跟我扯什么友谊第一,友谊也是要利益一致的好吗。大家在孤岛上,每个人都面临着极大的生存风险,有狼有恶劣自然环境有敌人还有未知的神秘力量。 劳拉辛苦地活着,其他人能不能不要添乱? 玩家是需要代入感的,不是为了拉长剧情加一些奇怪的配角。真的,游戏内容再充实,完事我只想说好累。真的好累。而不是救出了所有朋友的感动。 如果你想玩,请不要指望剧情。迷得很。 这也许是劳拉再没有带这么多队友的原因。展开收起
还有两小时就免费了,发个评论,留个纪念,反正早也100%收集完美通关了,一代神作,优化不用说,Vega8 1G显存也能高画质稳60fps,但愿两小时后第一批白嫖的玩家能够用心游玩这款佳作,多跑跑图,能发现许多遗弃的宝藏展开收起
♥♥♥♥,前段时间打折13买的,没想到这么快就被背刺了展开收起
♥♥♥♥,早知道就再等等了。 傻逼来集合展开收起
我是万万没有想到,我也有要说我是傻逼的一天展开收起
早买早享受,晚买享折扣,不买就白送展开收起
♥♥♥♥展开收起
听说要免费送了,但是我之前买的一分钟都没有玩过,我枯了,你们呢展开收起
你来看午夜的最后一场电影,没想到都已是这个时段,影院还是相当热烈,到处都坐满了人。不愧是很受好评的商业大片,你很期待。 电影开场了,各种炫目的爆炸让你目不暇接,其间好几个惊险场景惊得你浑身紧绷,这种差点吓尿裤裆的感觉使你不由得在心里暗赞这部电影真是场面火爆特效牛逼。 今夜电影院的爆米花格外酥脆,甜度也刚刚好,配上下了冰块的可乐,你感觉这次的观影体验极佳,真是一种享受。 你没怎么用心去看剧情,其实你心里很想了解,但是你感觉这部电影的故事不是很吸引你。其实对这部商业大片来说,食之无味的剧情显然没有各种大场面重要,也没有太多人在乎,爽就够了。 一个酣畅淋漓的大场面后,你心满意足地准备开始离场,打算回去以后和朋友安利安利这部优秀的爆米花电影。就在你准备起身时,你突然发现,电影还没有结束,刚刚过半而已。望着已经喝完的可乐以及吃剩下的无味爆米花,你突然感觉尿开始有些急。 你感到喉咙发干,显然是前面爆米花吃了太多,现在没了可乐冲糖自然开始不舒服,好似时刻催促着你早点离开。可影片的后半段又臭又长,前面出现过的大场面换个形式又拍给你看,这时你已经很是不耐,无心继续了。 熬完了后期情节换汤不换药的二次演绎,你终于等来了最后一段。这时你突然意识到,原来这部影片其实不是不够真实的动作片,而是一部魔幻片。迅速转变的影片类型让你难以接受,可已经快结束了,就将就着看完吧。 可万万没想到的是,最后影片结束在一个根本不精彩不热血相当没意思的情节。其水准之一般更让你感觉这后半部分完全是画蛇添足,不如删了算了。 当然,你已经无暇顾及,因为你赶忙跑去了厕所,哪里还管什么电影呢。 —————————— 以上这段观影过程当然是我随口胡诌的,可它实际上也代表了我在游玩《古墓丽影》的各种感觉:从惊艳的开场到拉胯的结尾,从前期舒服的享受场面到后期乏味的过过流程。 其精彩不言而喻,而其遗憾,也更让人感到惋惜。我就是那个午夜才堪堪到来的观众,早已错过了那个游戏才刚发行的年代,也更加做不到完美代入体会当时玩家心里的震撼,所以也不能欺骗自己说喜欢这个游戏。 游戏性部分如今早已谈不上新鲜,属于云起来想必很好看,玩起来也还不错,来个二周目我却不肯的那种。实际上,整个游戏的类型决定了它的走向——只博第一观感的爆米花游戏。 所以你其实完全没有必要来深究它的剧情,它只不过讲了一个为爆米花内容服务的故事,这个故事很完整,仅此而已。你想要从中收获感动、深刻思考,那是必不可能的,甚至整个故事后半段的节奏还十分拖沓,极其缺乏代入感。 至于有些人觉得劳拉从女孩成长为女人很值得一提,是的我不否认这段人物弧线完成得很不错,可那真的没有让我的内心有任何波动,更谈不上打动我。 可能是我晚来了这么多年,可能是我不适合这个类型,可能是我对考古题材无感,都无所谓,对我来说,我只是不会推荐我玩不下去的游戏。展开收起
来源:Steam用户原始评测。有帮助投票为存档快照,并非实时数据。最后收集日期:2026/08/14。
