
全面战争:帝国 - 终极版
价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于全面战争:帝国 - 终极版
《全面战争:帝国 - 终极版》将策略舞台设在启蒙时代。你可以在回合制战役地图上经营贸易、外交与间谍活动,再指挥使用火炮和火枪的即时战斗;海上则能操纵单艘战舰或整支舰队展开3D海战。 Steam玩家评价:21,413条评测中,89%为好评。
制作团队
近36个月记录最低价
≈ ¥29.822026-05-22 · GameBillet基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元价格历史,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 英语 | 是 | — | — |
| 法语 | 是 | — | — |
| 意大利语 | 是 | — | — |
再显示5种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 德语 | 是 | — | — |
| 西班牙语 | 是 | — | — |
| 俄语 | 是 | — | — |
| 波兰语 | 是 | — | — |
| 捷克语 | 是 | — | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-19
02购买前须知
游戏模式
Steam PC版提供单人、多人和合作模式。Warpath战役加入五个北美原住民势力。
界面语言
Steam列出的界面语言包括英语、法语、德语、意大利语、西班牙语、俄语、波兰语和巴西葡萄牙语。
03常见问题
《全面战争:帝国 - 终极版》是什么类型的策略游戏?
游戏以18世纪为背景,将回合制战役地图、即时陆战和3D海战结合起来。
Warpath战役有什么内容?
北美战役新增五个原住民势力,包括易洛魁、休伦和切罗基。
终极版包含什么?
根据游戏介绍,终极版包含游戏发行以来的所有DLC和功能更新。
“战略战术咬合搭配线列步兵与海战,三大战区联动提供长久耐玩度,时代感明显”
测评总结
值不值得花几十小时?这得看你要的是什么。 如果你想要的是一个讲故事很猛、反馈很快、前几小时就能把所有乐趣摊给你看的策略游戏,《全面战争:帝国 - 决定版》不算对口。它的节奏偏旧,系统偏厚,时代痕迹也不藏着。发售超过五年后的今天,再回头玩它,你一定会感到一些设计上的笨重感,这种感受是真实存在的,不该被“经典滤镜”抹掉。 可如果你迷恋的是另一种快乐——从税收到运输、从外交到征兵,再一路落到战场站位和士气崩盘的那种因果链,它依旧很有价值。它不像很多现代作品那样急着讨好你,更像一本有点难读、但越读越顺手的老书。前面需要适应,后面容易沉迷。 横向和《Rome: Total War》这类系列标杆相比,《帝国》未必更纯粹,却更复杂;和《Civilization》相比,它又多了“把经营结果亲手打出来”的即时战术快感。这种混合路线,直到今天仍有辨识度。 所以我的判断是:它不是那种谁都该补票的绝对经典,但对喜欢历史大战略、愿意接受旧设计脾气的人,依然值得投入时间。别抱着“爽玩”的预期进来。抱着“钻进去”的心态,会更对。
一句话推荐语:给愿意慢慢上头的人。
热门Steam评测
母语评测 · 10条此语言中选出的有帮助评测包含推荐与批评,但不代表整体好评率;评测意见针对其所评版本。
强烈不推荐这款游戏 这游戏有个国家叫玛拉塔联盟,也就是大家说的马姐。 该国家不愧开挂民族先祖,如果前期不管的话,到中期大部分情况会是这女人骑着大象从南亚冲到北欧 ,或是趁你不注意登陆到 你 首都。 然后,如果你的cpu不是7700K或以上,恭喜你,结束回合后你会发现它的旗帜会停留1分钟到1小时不等。 正版我玩了30多个小时连续坏了三个档 几年前我玩盗版无论是瑞典,毛子,法妖,普鲁士坏档率是80% 几年后依然是80% 几年过去了,无论是赛扬,奔腾,酷睿,无一例外惨死脚下。我也佩服世嘉的程序员可以放任这个BUG数年不管 我写这篇评测是因为今天我玩了10个小时,一个档无数次卡在马姐上,无数次死机,无数次重启。现在我是借室友的键盘打字 的, 因为笔记本的键盘已经被我砸坏了 我现在只想对世嘉说一句:叼你老母(微笑脸)展开收起
游戏不错,如果萌新不知道怎么汉化或者需要补丁和MOD的 可以去看一下我的指南里面有详细的介绍,如果不懂的话可以加我好友,我会回复的。 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1242184931展开收起
我需要汉化展开收起
回想过去,战乱与和平一直交替伴随着我们;无论我们有多么地温良恭俭,也无法凡事中庸,或寄希望于野心家们束手作罢。 ——————摘自亚历山大·汉密尔顿执笔的《联邦党人文集》 -记忆中我玩过第一款近代战争背景的游戏应该是《拿破仑1813年战史》。每次打开游戏,主菜单背景那雄浑高亢的《五号交响曲》总让我感到双颊绯红心跳加速。然而我得承认这款2000年的策略向游戏对于当时正在念小学且双商不高的我来说难度确实高了点,也暴露了我长于战斗、死于后勤的缺点。全面战争系列是我非常喜欢的系列作品,同时它也是将即时战略和回合策略的精髓成功糅合为一体的集大成者。加上同背景的作品不多,《帝战》很好的填补了这个空白。 -为造福广大玩家,特此搬运: 这是一个汉化和MOD集合:http://blog.sina.com.cn/s/blog_b1f86e2101018lwc.html BTY:自动跳转有时会出现问题,请复制粘贴至地址栏。 另在此感谢博主安娜科穆宁以及所有汉化组工作人员的辛勤付出。 -地图尺寸在全系作品中应该算最大。包括整个欧洲、印度、非洲北岸和中东、北美以及墨西哥和加勒比沿海的一部分。若有雄兵百万,问鼎世界之王也不是梦想。 -本作中除了大家耳熟能详的欧洲列强诸国,还加入了许多亚欧小邦以及美洲的土著势力。 各国的兵种和属性设定有历史参考,尤其是在很多第三方MOD中更贴近史实。 小国没有明显的特点和优势。但也可以依靠外交、或是地理位置上的先天优势来发展壮大,在夹缝中寻求生存,往往更富有乐趣。 -从战争、政治、宗教以及经济文化等方面都有设定,并且相互影响: ①你要自己任命选拔官员、将军,尽管他们都没什么脾气,都是一个一个头像加几个属性,不过这些固定属性可以为你带来战略优势。 ②宗教会影响一个地区的安定程度,甚至对外交也会产生一定影响。如果作为外邦-异教徒去侵略,宗教势必会对占领区的维稳造成困难。正所谓打江山易,坐江山难,稍不留神就做了李自成。 ③经济乃国之根本,国库的税收大部来自税收和贸易,战争掠夺辅之。最大的开销肯定是组建和维持军队,除非有不(作)明(弊)的资产来源,否则我建议还是精简人员、压缩编制比较好。 ④科技是国家进步的前提,你可以纠集国内的知识分子去搞学术,但负面作用是老百姓跟着学,变聪明了就不会再去信什么”君权神授“之类的鬼话。所以学校不需要太多,并且推荐建在民心相对稳定的地区。一旦科技树走完,立马改妓院。 ⑤自由选择政体(3选1君宪制是最好的,但最难变)。革命无疑是要流血的,但如果革命之前不把首都的精锐调走,那么你的血肯定要流光。 -丰富的地形、植被和天气变化为玩家提供了绝佳的战斗场所。海战的风向设定会让你明白不只有“逆水行舟”,“逆风行舟”也是要不得的。 -步骑炮构成了这个时代的军队结构和作战体系。 本作中的骑兵被阉过众人皆知,主要表现在体力不足以及接敌方式单一上。而且如果不能先发制人,那么即便面板爆炸也很难在接下来的交战中获得优势。所以考验一个玩家的指挥水平高低,就要看他如何运用自己手上的骑兵。 线列作为这个时代的战争标志,同时也是西方部队的主体。他们训练有素,远近兼顾。而擅长肉搏的步兵几乎只出现在土著、印度及伊斯兰国家的部队中。 火炮作为拿破仑嘴里的战争之神,可以在远距离带来非常可观的杀伤力。但大部分的炮兵机动性差甚至有一些要塞炮兵是无法移动的,人数少所以极为脆弱,容易受到骑兵部队的冲击或骚扰,应该妥善部署并保护好。 -MOD很多但兼容性都不是特别好,存在卡顿跳出等问题。 不过大部分MOD在兵种、小功能上都做了扩展和优化,非常值得体验。 -字里行间难掩我对此游戏的热爱,但鄙人也不喜欢护短。 首先本作的AI是一直被人诟病的。即便是极难的AI在战略上也不够狡猾,在战斗中又经常做出许多匪夷所思的蠢事。 包括攻城时拉着部队在城外搞大阅兵或队形训练,耗光了全员体力最后让防守方怼够了时间得取胜利; 作为援军时无视全场敌军步兵排骑兵穿过人潮直取对方主帅,最后五环都没摸到就被打白; 对着摆好拒马的城门猛冲我就不说了,换做我其实也会很绝望,但你有火炮为何不把城墙敲个缺口再冲进来呢? 跳出,不要觉得这是D版专利。 想想你辛辛苦苦打了一场以少胜多的战役,刚看完结算面板就跳了。我保证你十有八九不想碰这游戏了-起码一段时间内不想碰了。 其他还有战斗中的一些小BUG,如炮手不开炮自己跑出去砍人之类。 不过看在年代久远的份上,忍一忍也就过去了。 ——————————————————————————————————————————————————————— -《帝国全面战争》以另一种方式为我们呈现了一幅18世纪的壮丽画卷:一个人心思变、政治因素多元化、战乱四起而又充满发现和机遇的时代。内置大量得文献资料,只需右键一点即可阅读。寓教于乐应该算是一个亮点,尤其是对于喜欢历史的玩家。广泛涉猎其实没什么坏处,至少在其他人认为“这些家伙是穿的漂漂亮亮的去排队送死”的时候,你能够明白,那个时代的战争才是真正以纪律严明的士兵和英勇果断的指挥精神来取胜,而非技术装备或是其他什么东西。 这也许是才战争真正的魅力所在。展开收起
we need Total War: Empires 2展开收起
我们需要中文 We need Chinese 中国語は必要 Nous avons besoin de chinois Wir brauchen chinesisch Necesitamos chino potrzebujemy chin Precisamos de chinês Нам нужно китайский เราต้องการภาษาจีน Χρειαζόμαστε κινέζικα展开收起
当你玩的正high的时候,一个跳出bug便毁灭了你的存档展开收起
我们需要中文 We need Chinese 中国語は必要 Nous avons besoin de chinois Wir brauchen chinesisch Necesitamos chino potrzebujemy chin Precisamos de chinês Нам нужно китайский เราต้องการภาษาจีน Χρειαζόμαστε κινέζικα展开收起
我们需要中文 We need Chinese 中国語は必要 Nous avons besoin de chinois Wir brauchen chinesisch Necesitamos chino potrzebujemy chin Precisamos de chinês Нам нужно китайский เราต้องการภาษาจีน Χρειαζόμαστε κινέζικα展开收起
来源:Steam用户原始评测。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集时间:2026/08/15。