

晶体管
价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。

01关于晶体管
手持来历不明的武器,在未来都市中奋战。《晶体管》是一款科幻动作RPG,将快速即时战斗与策略规划结合;你可以搭配多种功能组合,并追查武器的谜团及其昔日主人。 Steam玩家评价:93%,共28,019条评测。 发行日期:2014年5月20日。
近36个月记录最低价
≈ ¥19.992025-09-29 · Steam基础游戏 · 与上方图表为同一组记录;美元价格历史,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
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| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
| 法语 | 是 | 是 | — |
再显示7种语言
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| 日语 | 是 | 是 | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-19
02购买前
模式与操作
Steam PC版为单人游戏,完整支持手柄,也可自定义操作。
语言
语言信息列明英语配音,以及英语和简体中文界面字幕支持。
03常见问题
《晶体管》是什么类型的游戏?
这是一款以未来都市为背景的科幻动作RPG,结合即时战斗与策略规划。
故事讲述什么?
故事围绕武器的谜团,以及追寻它过去的主人展开。
Recursion有什么内容?
完成故事后,Recursion会加入程序生成的战斗。
“Turn()机制融合即时动作与战术暂停,技能组合系统打磨出8小时精炼体验”
测评总结
如果问题是“值不值得花这 8 小时”,我的答案是:值得,但前提是你买的是它最擅长的那部分。买战斗。买风格。买那种别家很难复制的冷调科幻气质。别买一个清清楚楚、层层递进的故事,也别买一趟内容堆满的长线冒险。《晶体管》不是那种面面俱到的作品,它像一家菜单很短的餐馆,菜不多,可其中两道做得特别准,准到你会记很多年。
放在今天看,它的时代痕迹主要不在美术,而在体量和表达习惯。主线偏短,叙事留白偏多,这两点都更容易让当下玩家犹豫。可它依然成立,因为最核心的那套设计没有过时:Turn() 依旧特别,Functions 的自由组合依旧让人想反复试,视听统一性也依旧很难得。和《Bastion》相比,它少了点亲和力,多了点锋利感;和同类霓虹科幻作品相比,它也不是靠视觉表演取胜,而是靠系统与气质捏得紧。
所以,这不是“人人都该补”的神作。不是。它更像一部口味鲜明的小众佳片,时长不长,后劲挺足。你可能不会爱上它的每一面,但很难忘记它最好的那一面。
一句话推荐语:短,但每一刀都值钱。
热门Steam评测
母语评测精选 · 10条此语言精选的有帮助评测既有推荐也有批评,并不代表总体好评率;意见针对评测时的游戏版本。
请打开字幕进行游戏 请打开字幕进行游戏 请打开字幕进行游戏 ———————— 中文版上线了...作为翻译之一出来站直接受抽打(躺 我负责的是话痨剑的各种语音的文本翻译...因为各种主观客观原因,错漏还是挺多的,有错误请抽我,一切都是我的错(死 挺多的双关和冷笑话没法翻出来,挺多短句因为翻译的时候没法参照上下文存在错译,希望不会影响到大家游戏观感(死 编辑:如果发现什么地方翻错了,欢迎在下面回复或者私信我...大约下周三之前还有机会改正,再往后可能就不太容易了 再编辑:二校完成,大家反映的各种问题基本都修复了。敬请期待~展开收起
Mac版并无中文,但是页面上没有做任何说明,这可以算欺诈了吧? 希望尽快更新Mac版的中文补丁。展开收起
打通堡垒bastion,继续追赶晶体管Transistor。Supergiant Games 旗下的作品风格一脉相承:精致的手绘插画、动感的原创音乐、丰富的战斗系统、令人回味的剧情。 游戏的战斗系统科幻感十足。大小招数是用函数(Function)表示的,敌人是用进程(Process)表示的,敌人被打倒后会释放出单元(Cell)。战斗系统的特征之一就是兼容了即时制与类回合制,你可以以即时或是类回合或是即时兼类回合来完成战斗;另一特征就是组合的丰富性,游戏里面一共有16种函数(招式),而且每种函数可以放在主动、强化(辅助)、被动的槽中,如同函数可以嵌套在函数中。Transistor的函数组合要远比bastion的武器组合要变化多端、有趣得多。但游戏不允许你把所有厉害的函数叠加在一起,它设置一个最大MEM数值,你要在约束条件下配置不同招数。包括限制器Limiter(游戏难度及经验加成)也是与函数组合共享这个MEM数值。所以更高的难度更高的经验加成意味着更少的招数组合,反之亦然。 当然就全成就难度而言,Transistor是低于bastion的。 游戏的剧情发展是线性的,既无自由度也无收集要素。但是其营造出的意境却是许多高自由度、沙盒式的游戏所营造不出的。剧情的描述靠的是少得可怜的OVC/函数/限制器的文字说明,以及强势的旁白。Transistor的遇难男友(对应的是bastion中老者)一个人说完了绝大多数对白,所幸Transistor还为红伶保留了一曲咏叹。 游戏构筑的赛博朋克世界也是隐晦难懂的。云堤的公民可以投票来决定天空的颜色与天气的好坏;人物的性格与记忆都是作为数据储存在晶体管里面的;发明的进程机器人本是城市的建设工具,在失去Transistor后成了杀人机;云堤的统治贵族(the Camerata)想用科技来掌控“烦人”的民主,最后确无力被科技反噬;游戏结尾的大楼(数据)坍塌,搞不清云提的空间究竟是地理坐标还是网关地址;游戏以红伶自尽与男友在“天堂”团聚作为结局,可以选择结束“进程”还是进入“循环”(可继承数据的二周目);“循环”是一个死循环,除了红伶自尽以外游戏没有其他的结尾,游戏的悲剧收尾隐含了制作方对于未来科技发展失控的担忧。 游戏的总体流程不长,推荐一周目尽可能多尝试函数组合,二周目重点读剧情。展开收起
不行 还是接受不了这个战斗系统 Turn()这个模式带来的割裂感实在是过于深刻了 而结束Turn()之后只能跑路的设定使得战斗极其混乱 只有一个冲刺技能,后摇还特别长导致根本没有什么卵用,敌人的索敌速度太快所以冲刺实际上等于换一个地方挨打 而那些掩体的设计导致用鼠标很难受用键盘也很难受 为什么不推荐,因为这游戏战斗成分可太多了 音乐好听,剧情因为这个战斗让人血压飙升,再加上碎片化叙事所以很难读懂展开收起
这不是游戏,这是一件艺术品。展开收起
画面很好,音乐很好,哪儿都很好,就是不好玩展开收起
长星飞逝划天颜,求不得就独一人。展开收起
断断续续打了好多次才一周目通关 实在是不喜欢这种战斗模式,也对这样的剧情描述风格无感 没必要跟风购买展开收起
11月15号更新 好吧,有很多人问剧情的问题 确实,我个人理解和大家不太一样 关于红 关于晶体管 我认为……[涉嫌剧透,谨慎翻阅] 首先,关于红 我认为她就是一段程序代码 而且,她是一段变异了的程序代码 之所以这么说,从红的战斗就能够看的很清楚 红的战斗就是一段程序设计,通过她的技能(函数)来编出一小段代码 造成伤害(运行代码) 而当红的血量掉空,她不会死 而是身上的一个技能(函数)崩溃,这不就是一段代码受损的正常表现么? 等四个技能(函数)都崩溃了,她才会消失 这就是明显的代码崩溃错误。 那么坐实了红是一段程序之后,就要说一说红为什么是变异程序代码了,或者说,红,本身就是病毒,电脑病毒。 因为一段正常的程序,是稳定的,不变的 而红,随时可以改变自身函数(技能),并且能够吸收别人的函数,这,不是电脑病毒是什么? 再说说红变异的原因 很简单 她的声音 她的嗓音被夺走了(这段代码被晶体管吸收了)所以她能够随意拼装这段丢失的代码 这就是她能变换技能的来历。 所以,得出上一个结论后,我们再来看 游戏设定的世界毁灭者——进程 进程出现后,抹消了红所在世界的一切,杀死了大多数人(程序代码),毁灭了几乎所有城市(程序),而留下了什么? 一片空白 这一幕熟不熟悉?这操作意不意外?很明显,这就是格式化! 再想想游戏的最终BOSS和红决战,两个人都装备了不同的函数,用着相同的战斗方式 就是因为他俩都是病毒程序! 而进程 就是杀毒软件 格式化杀毒软件! 神秘组织一共四个人,三个都被进程(杀毒软件)杀了,最终BOSS都得躲起来才行 那么再想想最后一段战斗 为什么最终BOSS说晶体管只能带一个人离开? 为什么游戏一开始神秘组织要杀了红不可? 神秘组织说要追求自由 打破程序 他们成功了吗? 而这一切的答案 就要从我第二个结论说起 这整个游戏的发生的地方 其实就在一段晶体管中 对的 你没看错 女主角手里的那把剑 是晶体管 而她生活的这个城市 也在一个晶体管里 所以 红真的是自杀么? 其实不然 她 只不过是从一个晶体管 转移到另一个晶体管里罢了 也许我这么说 会让人摸不到头脑 那么我们引入一个关键人物 男朋友 这个上来就替红挡了一剑,并且一直在晶体管里陪红说话的男人 究竟是谁? 很简单——他是另一个晶体管的来客,也就是红手里那个晶体管里的原住民 当红第一次握住晶体管的时候,自带两个函数 一个是红另一个是未知。这两段函数是什么?游戏里我们碰到死人就能吸收函数 所以这很明显 代表红的函数是 红失去的声音(所以当你按下LT时,红抱着晶体管唱歌 而红本身是失去声音的)代表未知的,是帮红挡刀的男朋友 而 当红不断获得新函数 解密新函数的时候,这个未知函数 仍然是未知 在城市的档案馆里,所有人的资料都可以查到 但唯独没有男朋友的 这已经很明显了,在红被刺杀的一瞬间能够帮她挡刀的,只有晶体管自己 也就是他的男朋友 所以我们来看结尾 红用晶体管自杀 然后和男朋友幸福快乐的生活在一起 为什么? 就是因为晶体管杀 不是真的杀 而是把你的函数代码整个转移 所以红这段函数进入了新的晶体管 在那里,他们建造了大片的田野 村庄 因为那是他们的新世界 那么 神秘组织一开始刺杀红 也就能看出来根本不是刺杀 而是带走她的函数 一起进去新世界 一个空白的 可以自己描绘的世界 一个自由的世界 这!不就是神秘组织的目标么? 所以 神秘组织根本不邪恶 他们只想自由 带着所有人自由 让喜欢画天空的自行画天空 让喜欢飙车的随便飙车 每个人都有释放天性的自由 这就是神秘组织的理想 所以当计划失败,神秘组织的四个人第一件事是道歉 忏悔 弥补,这TM就是大好人组织有没有? 但,晶体管一上来 就落在了红的手里 这是他们没想到的 但红做的也不错 她把很多人的函数存在了晶体管里 所以在另一个世界,她不寂寞(没有最终BOSS,最终BOSS没掉函数,最终BOSS的函数和他的晶体管一起消失了) 最后说说晶体管和进程的关系,为什么晶体管碎了,进程就消失了? 其实,从最终BOSS战就能看出来 晶体管有两个(其实有很多,但重要的就两个) 一个是搭载着杀毒软件(Boss手里)的晶体管 一个是美丽新世界(红手里)的晶体管 神秘组织的愿望是 把所有人转移到红手里的晶体管中,然后用杀毒软件格式化自己的晶体管 这样,所有人的信息档案(程序)就消失了 每个人不用依照代码 来过日子了 可以随心所欲了 然而 然而 然而 理想总是很丰满 现实永远太骨感 到了最后 他们已经和自己的晶体管融为一体了 红的程序和她手里的晶体管已经无法分开 而最终BOSS也是 所以 只有一个晶体管能活着 他们唯一值得骄傲的是 他们真的不坏 只不过用错了地方。 —————————————— ”要是你发现自己生活在一段程序中,你会怎么做?“ “我会唱歌,我会用函数战斗,我会吃海鲜烤饼,我会骑电子摩托,我会投票改变天空的颜色,我甚至还能自杀找男朋友。我就是不会寻求真相,有爱就够了。”——红 但如果你真的玩懂了这个游戏,你就知道这一切的爱恨情仇,就发生在一节小小的晶体管里。 而这样的晶体管,你电脑里那块小小的CPU里,有几十亿个。 一花一世界 一叶一菩提 应如是也展开收起
第一眼就被他的画面所吸引,但是不得不说游戏内容让我很失望 游戏性几乎没人吹,是的。很无聊,最后完全是因为有强迫症才通关的 游戏音乐很不错,包括一些过场动画,都很有感觉 但是有人吹剧情很棒,恕我直言,这游戏剧情不但一眼看穿,而且毫无深度可言 除非你是抱着休闲看看CG听听音乐来的,或者大折扣 喜+1. 不然不推荐购买。展开收起
来源:Steam用户原始评测。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集时间:2026/08/15。