双点医院

双点医院

《双点医院》面向想设计诊所、治疗古怪疾病并用统计数据改善运营的玩家。通过CDKeys以≈ CN¥53.35购买,你得到一款单人经营模拟游戏,内容包括房间规划、员工成长和多座医院建筑。它的吸引力在于长期优化与连续的管理决策,而不是短小线性的场景。 Steam价格为¥198.00;这份报价在商家处便宜≈ ¥144.65,可以直接比较。

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92%Steam 玩家评分2.7万 评价83Metacritic/10084OpenCritic/100
发售日期: Aug 29, 2018
模拟 · 管理 · 医疗模拟 · 建造 · 欢乐
Two Point Hospital PC+2·平台:Steam·~ CN¥223.39-76%起~ CN¥53.35(~ €7.09)比 Steam 省 ¥144.65去购买
+2·平台:Steam·~ CN¥200.57-75%~ CN¥50.09去购买
Two Point Hospital Steam CD Key+2·平台:Steam·~ CN¥263.26-79%起~ CN¥54.70(~ €7.27)去购买
Two Point Hospital PC Steam CD Key+2·平台:Steam·~ CN¥263.26-78%起~ CN¥56.96(~ €7.57)去购买
Two Point Hospital EN Global+2·平台:Steam·-71%起~ CN¥57.78(~ €7.68)去购买
Two Point Hospital+2·平台:DRM-Free·UnionPay-17%起~ CN¥164.41(~ $24.59)去购买
+2·平台:Steam·中国 Steam 官方价~ ¥198.00去购买
+2·平台:Epic·~ CN¥198.00去购买
中国不可用(3)

以下报价已明确标记为在中国不可用(无法购买或无法激活),仍可前往商店查看并核实限制。

Two Point Hospital Steam Key EUROPE+2·平台:Steam·~ CN¥53.02查看商店
Two Point Hospital+2·平台:Steam·~ CN¥200.52查看商店
Two Point Hospital+2·平台:Steam·~ CN¥200.52查看商店
全网史低 ~ ¥6.69含 Steam 及第三方渠道
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价格历史

近 36 个月 · 数据每日更新
全网史低~ ¥0.002025-06当前全网低价~ ¥179.73Epic Game Store
~ ¥71.33~ ¥118.40~ ¥165.48~ ¥212.5525-1026-0126-0426-0726-10~ ¥26.95

价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。

历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。

01关于双点医院

《双点医院》让你从零设计并经营医院。规划走廊、病房和候诊区,治疗古怪疾病并雇用合适的员工。 把医院扩展到多座建筑,升级设施、设备与员工。 利用统计信息调整治疗价格,观察患者流量,管理贷款并优化收入。 Steam PC版支持单人游戏和Steam云存档。 当前评价为92%,共有26,711条评测。

制作团队

开发
Two Point Studios
发行
SEGA

Steam玩家评测

92%好评特别好评26,711 Steam评测

过去36个月最低记录

≈ ¥0.002025-06-12 · Epic Game Store本体游戏·与上方图表相同的记录;美元历史,不是地区Steam最低价。

语言支持

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Steam PC版数据 · 2026-10-19

02购买前

语言与音频

Steam PC版支持单人游戏和Steam云存档。资料列出英语与简体中文完整配音。

玩法

设计医院、治疗古怪疾病、雇用员工,并升级房间、设备与员工技能。

03常见问题

《双点医院》主要玩什么?

设计医院、诊断古怪疾病,并建造治疗所需的房间。

可以单人游玩吗?

可以。Steam PC资料列出单人游戏支持。

员工系统如何运作?

管理拥有不同特性的员工,培训他们并提升技能。

8.4
综合评分
外部评分92%Steam 玩家评分2.7万 评价83Metacritic/10084OpenCritic/100
画面
8.3
音效
8.2
玩法
8.8
剧情
7.2
内容
8.5

“十五家医院递进驱动长线管理,动线规划与人力调度结合英式幽默营造轻松体验”

测评总结

把《双点医院》打到十几家医院后,最大感受是:它非常懂“时间”这件事的价值。不是用海量无意义内容堆时长,而是用持续抛来的问题,让你把几十个小时拆成一个个“再解决这个就停”的小目标——结果往往是根本停不下。

游戏性上,它站在偏硬核的一边:资源管理、人力调度、动线规划、风险控制,全都要你亲自上手琢磨。内容量则足以支撑长线游玩,十五家医院、丰富病种和解锁树,让你始终有东西可以微调和优化。画面和声音选择了“信息优先”的路线,卡通风格配合黑色幽默,让这套冷冰冰的系统变得更易入口。

缺陷并非没有。中后期部分关卡的解题思路会产生套路感,音乐循环时间长了会微微疲惫,叙事也偏向背景化,缺少能让人念念不忘的角色和故事。可只要你对“建设—优化—再建设”的循环上头,这些问题更多是“玩久了的疲劳”而非“刚上手的挫败”。

如果你在《Theme Hospital》中长大,这会是一次非常自然的“现代版返校”;如果你习惯《城市:天际线》的那种系统深挖,这里则提供了一套更微观、更具体的人流与资源谜题。值不值得花几十个小时?只要你对管理模拟有点兴趣,这时间投入不太容易后悔。

一句话推荐:好玩到像自愿加班的医院管理课。

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