宇宙沙盒

宇宙沙盒

游戏评价
PC
在不可想象的尺度上进行创造和毁灭... 一款结合了实时模拟重力、气候、碰撞和物质相互作用功能的宇宙模拟软件,让你感受宇宙的神奇和我们星球的脆弱。现已支持HTC Vive、Oculus Rift+Touch和Windows MR。
96%Steam 玩家评分2.8万 评价83Metacritic/100
发售日期: Aug 24, 2015
模拟 · 沙盒 · 独立 · 太空 · 教育
正在为你获取全网报价正在比对 Steam、官方商店与合作渠道的当前价格
心愿价
设置后,全网任一商店低于此价就邮件通知你

价格历史

近 36 个月 · 数据每日更新
全网史低~ ¥98.002026-07当前全网低价~ ¥134.08Kinguin距史低+37%
~ ¥119.46~ ¥150.71~ ¥181.97~ ¥213.2325-0925-1226-0326-0626-09~ ¥98.00

价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。

历史价格以美元记录,图中金额按 2026-09-17 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。

制作团队

开发
Giant Army
发行
Giant Army
6.5
综合评分
外部评分96%Steam 玩家评分2.8万 评价83Metacritic/100
画面
6.5
音效
5
玩法
7.5
剧情
3
内容
7

“高自由度物理沙盒搭配天体破坏可视化,自定义参数提升耐玩度,缺乏目标感与情绪支撑”

测评总结

《宇宙沙盒》值不值得花时间,答案取决于你想从“沙盒”两个字里拿走什么。你要的是任务、成长、剧情推进和明确目标,它给不了;你要的是一个足够开放、又不至于太难上手的物理实验场,它反而很有味道。它最迷人的地方,是把复杂的宇宙运动压缩成一种“我改一下参数看看”的冲动。那种冲动很真,也很容易上瘾。

可它的问题也不是小毛病。没有叙事支撑,没有传统结构兜底,音频存在感有限,画面的价值更多来自可视化而非美术表达——这些都意味着它的受众面不会大。它不像那种谁都能马上吃下去的游戏,更像一块味道很冲的奶酪,喜欢的人会越吃越上头,不喜欢的人闻一下就走。

再加上它已经发售超过五年,今天回看,时代背景会让这种“高自由度模拟器”的新鲜感打一些折扣。早些年这套东西更容易让人眼前一亮,如今玩家见过的沙盒和模拟器都更多了,它的独特性依然在,但惊艳感没当年那么强。按当前实际体验,我会把它放在“值得一试,但别期待太高”这一档。愿意花十几个小时研究的人,大概率能得到回报;只想被游戏稳稳接住的人,可能两小时就够了。

一句话推荐语:给好奇心重的人准备的宇宙玩具。

展开阅读完整测评

玩家评价 0

期待听到你的声音

官方置顶
GameGeeker

欢迎参与讨论,分享对这款游戏的评价。

暂无玩家评价,欢迎发表评价。