

战争游戏:红龙
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥35.072025-07当前全网低价~ ¥170.29GamesPlanet US距史低+386%
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-19 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
DLC

DLC战争游戏:红龙 - 国家包:意大利正在获取全网报价

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01关于战争游戏:红龙
在《Wargame: Red Dragon》中,你将指挥西方势力与共产主义阵营进行大规模即时战略冲突。动态战役把1991年的战场带到亚洲,你可以部署坦克、飞机、直升机、舰船和两栖单位,展开战术交锋。 Steam玩家评价:15,777条中88%为好评。 发行日期:2014年4月17日。 界面语言:繁体中文、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、波兰语、俄语、日语、韩语和乌克兰语。
制作团队
开发
Eugen Systems
发行
Eugen Systems
近36个月记录最低价
≈ ¥35.072025-07-25 · GamesPlanet US基础游戏 · 与上方图表相同的记录;美元价格历史,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
| 法语 | 是 | 是 | — |
再显示8种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 意大利语 | 是 | 是 | — |
| 德语 | 是 | 是 | — |
| 西班牙语 | 是 | 是 | — |
| 波兰语 | 是 | 是 | — |
| 俄语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | — |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
| 乌克兰语 | 是 | 是 | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-20
02购买前须知
游戏模式
Steam PC版提供单人、多人和合作模式。描述称多人模式最多支持20名玩家同时对战。
语言
界面支持英语、德语、法语、意大利语、西班牙语、波兰语、俄语、日语、韩语、葡萄牙语和中文。英语标注为完整音频,其他支持语言提供字幕。
03常见问题
战役发生在哪里?
冲突发生在1991年的亚洲,西方势力与共产主义阵营交锋。
可以指挥哪些部队?
你可以从17个国家和1450种单位中组建部队。
有哪些单位?
战斗包含坦克、飞机、直升机、军舰和两栖单位。
热门Steam评测
母语评测精选 · 10条此语言精选的有帮助评测包含推荐与批评,并不代表整体好评率;观点对应评测时的游戏版本。
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北约大法好 天灭大华约,跳槽保平安 人在做 天在看 苏联独裁留隐患 M1A2一出天地灭 赶紧跳槽保平安 诚信诚念北约好 北约大法保平安 众生都是为北约 现世险恶忘前缘 北约弟子说真相 教你跳槽莫拒绝 上网搜 ⑨评斯大林 有 真 相展开收起
评测时游玩550.4小时436人认为有帮助
不推荐Steam玩家
我跟你说,本人西点军校毕业。三十岁之前担任总参,指挥过从朝鲜战争以来至今大大小小不计其数的战役,你信不信? 不信—— 不信还特么不把教程做的详细一点!展开收起
评测时游玩0.3小时356人认为有帮助
推荐Steam玩家
摸一下猫猫会张嘴,一个赞摸一次!!! ⣿⣿⣿⠟⠛⠛⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢋⣩⣉⢻ ⣿⣿⣿⠀⣿⣶⣕⣈⠹⠿⠿⠿⠿⠟⠛⣛⢋⣰⠣⣿⣿⠀⣿ ⣿⣿⣿⡀⣿⣿⣿⣧⢻⣿⣶⣷⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠶⡝⠀⣿ ⣿⣿⣿⣷⠘⣿⣿⣿⢏⣿⣿⣋⣀⣈⣻⣿⣿⣷⣤⣤⣿⡐⢿ ⣿⣿⣿⣿⣆⢩⣝⣫⣾⣿⣿⣿⣿⡟⠿⠿⠦⠀⠸⠿⣻⣿⡄⢻ ⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⠇⣼ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣰ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢀⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⠏⢰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿ ⣿⣿⣿⣿⠟⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⣿ ⣿⣿⣿⠋⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⣿ ⣿⣿⠋⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸展开收起
评测时游玩183.8小时300人认为有帮助
不推荐Steam玩家
贪狗公司,游戏出了这么多年还涨价展开收起
评测时游玩5,172.9小时143人认为有帮助
推荐Steam玩家
是该写写这个游戏的评测了,战争游戏系列的第三作,经历了最初欧洲扩张和加入空军后的空地一体战后,红龙又加入了海军和登陆艇,一个全面的海陆空三维一体的现代战争展现在大家面前了。 首先说战争战术方面,和空地一体战相比革新不是很大,战术基本上还是延续那个老套路,对于刚接触这个系列的玩家来说,可能会比较不太适应。因为这和以往的RTS是完全不同的,比起暴雪式的微操,和红警式的运营,这里更加看中的是意识和战术。利用丰富多样的兵种搭配,用兵种相克来打一场不对称的战争。(无脑A就是作死) 这游戏内容,是比较偏向于真实系。战争战术的运用都很好的符合的现代战争的规律,很多人开始不会玩,其实要抛弃的是观念,看大家对现代战争的理解,制空权?火炮集群?装甲集群?机动和隐蔽?很考验指挥官的思维和对现代战争的理解。 说到真实性,里面弹药和油量的设计,有点突袭的风范,不同的装甲面所受的伤害不同,大量的数据都偏向真实武器设定。武器射程,发射时间等等,单位数据极为细腻丰富。军迷大呼过瘾! 这次红龙里面正如图片所见,加入了东亚几个国家天朝日本南韩北朝,有人说里面天朝很弱,其实个人认为,虽然数据上坦克和火炮飞机都不如,但是实战中,可以利用防空打飞机,反坦克导弹(HJ-9)打歼灭敌人坦克,如何有效的进行克制敌人的单位是一门学问。所以天朝在玩家手中真的不弱,并且还有大量的人海。(进行不对称战争才是关键)直升机打坦克,AA打直升机,坦克打步兵,步兵打巷战。 其他方面,这个游戏有1000多种单位可选,但是实际能上战场的就只能靠组卡也就不过30单位左右,组卡的设定是一个很有趣的,一个方面限制了苏美这种强国过于强大,另一方面很好的强调了玩家之间的配合互补性,也极大的增加了游戏的可玩性,让战术的选择更加千变万化,使这个游戏可玩性大大增加。并且加上数百公里的大地图,让战场显得更加大气磅礴!(其实组卡也是能很好的调节平衡性这种东西,是一个不错的方式) 在多人游戏方面,10v10一直都是吸引人的地方,超大规模的师级会战,绝对让人爽到顶!登陆战体验一把三维一体战争,纯海战当一回提督的感觉,这些丰富多人模式完完全全就是不同的游戏体验一般,在一个游戏里面,简直就是太值太良心了! 单人方面虽然战役还没出来,但是现在可以看出有点样子了,这次加入的东亚局势,选的都是比较敏感的东西,中苏珍宝岛,中英香港,日苏北方四岛,朝鲜半岛这些话题(虚构剧情YY)。估计天朝和日本玩家都会很有兴趣吧。战役部分不出差错的话,应该和上作差不多,战略地图+战役(和全战有点像)。(正式版中期待) 其实想要介绍这个游戏的地方还很多,一言难尽,这是我认为最好的RTS了。因为真实,因为是现代战争,多样的游戏模式,丰富的战术选择。比起现在各种二战题材的RTS,红龙作为独特的地方,是非常值得购买的。 一句话,喜欢RTS,是军迷,别犹豫,赶紧买买买!难得一见的RTS佳作!鼎力推荐!展开收起
评测时游玩59.1小时294人认为有帮助
不推荐Steam玩家
玩了这么久,我得抨击一下管理员。我不知道10v10的房间管理员是什么货色,但是就冲TA包庇一个自称可以自己一个人打十个人的叫“Center”的家伙并在他的要求下将我无理踢出游戏(我当时提建议说集火对方基地fob,他说他分数很高不需要我的建议,然后大加嘲讽,事实上我们所有人的单人分数都没他高,因为他只会炸炸炸并且不抗线。 ),我就要给差评。这游戏已经很少人玩了,那些凭借游戏技术培养所谓优越感的遗老遗少和这些白皮少爷们真的是破坏游戏环境,游戏体验,以及游戏心情。 After playing for so long, I have to take a swipe at the caretaker. I don't know who the roommaster of 10V10 is, but I was so mad at him for protecting a guy named "Center" who claimed to be able to fight 10 people by himself and kicking me out of the game for no reason at his request. (WHEN I suggested to shooting a base FOB, he said he had a high score and didn't need my advice, and then ridiculed me. In fact, none of us have a higher single score than him because he just try toblows up everything and doesn't fight on frontline . I'll give it a very bad review. This game is not played by many people anymore, and those poor guys who rely on game technology to cultivate their so-called superiority and these white chidle are really ruining the game environment, the game experience, and the mood of the game.展开收起
评测时游玩801.5小时129人认为有帮助
推荐Steam玩家
这游戏简直他妈的好玩, 那么代表这个游戏牌面的是什么? 法德开天,南捷辟地 资本主义,制度胜利 真实模拟 ,战争游戏 三位一体 ,牛不牛逼 冷战背景, 现代科技 金刚盾舰 ,米格二一 三四八五 ,隐身战机 美帝战力, 上天入地 越战马润, 黑人变异 廉价特战 ,海豹破袭 步兵虽弱 ,载具霸气 AVV7 ,榴弹暴击 步战机炮, 精度顶级 陶氏导弹 ,远程射击 再看坦克, 平原铁骑 M1IP ,装甲主力 吊打屌丝 ,便宜一逼 M8火炮 ,速射火力 高级坦克, 丝毫不虚 M1家族 ,全能科技 打的毛子, 不敢突击 空中优势 ,凌虐遍地 长弓武直, 飞来飞去 查打一体, 三秒还击 两发齐射, 效率牛逼 渡鸦电战, 顶级喷气 一齐上阵 ,打爆毛系 苏联大哥 ,性价比低 炮射导弹, 看似霸气 四发备弹 ,精度捉急 反辐射弹 ,直升飞机 叠在一起 ,前线偷袭 价格离谱 ,危机遍地 偷鸡蚀米 只能放弃 百类坦克 多半逗比 眼花缭乱 浪费精力 米格战机 空中奔袭 美系空防 千里还击 红光一闪 电战傻逼 射程逆天 精度无敌 大哥见状 投降举旗 直呼牛逼 大法兰西 红色巨龙 社会主义 利剑特战 几欲偷袭 千斤大屌 铺天盖地 猎人林中 暗暗得意 黑人宝贝 榴弹载具 噼里啪啦 糊成二逼 天燕九零 开局神器 爆打武直 欲艹喷气 高速悍马 身背利器 移动开火 连发暴击 物美价廉 直九叹息 屌丝坦克 自信出击 二战存货 简直垃圾 中国救星 装甲突击 五九下山 洪荒之力 气势熊熊 满山遍地 裸奔护甲 穿深弱鸡 毛子九零 战力顶级 自家不用 朝鲜得意 一辆坦克 欲打游击 乱棍打死 瞬间归西 装甲洪流 一波GG 北约各国 爆打苏系 意淫强国 大法兰西展开收起
评测时游玩482.3小时217人认为有帮助
不推荐Steam玩家
游戏不错,但是剧情恶心人。在游戏里我最喜欢做的事就是带领无产阶级战士去打爆资本家的狗头展开收起
评测时游玩10小时82人认为有帮助
推荐Steam玩家
⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠋⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢁⠈⢻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⠃⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠈⡀⠭⢿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡟⠄⢀⣾⣿⣿⣿⣷⣶⣿⣷⣶⣶⡆⠄⠄⠄⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡇⢀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠄⠄⢸⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣇⣼⣿⣿⠿⠶⠙⣿⡟⠡⣴⣿⣽⣿⣧⠄⢸⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⣿⣟⣭⣾⣿⣷⣶⣶⣴⣶⣿⣿⢄⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣩⣿⣿⣿⡏⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣹⡋⠘⠷⣦⣀⣠⡶⠁⠈⠁⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣍⠃⣴⣶⡔⠒⠄⣠⢀⠄⠄⠄⡨⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⡘⠿⣷⣿⠿⠟⠃⠄⠄⣠⡇⠈⠻⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡿⠟⠋⢁⣷⣠⠄⠄⠄⠄⣀⣠⣾⡟⠄⠄⠄⠄⠉⠙⠻ ⡿⠟⠋⠁⠄⠄⠄⢸⣿⣿⡯⢓⣴⣾⣿⣿⡟⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣿⡟⣷⠄⠹⣿⣿⣿⡿⠁⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄展开收起
评测时游玩2.2小时210人认为有帮助
不推荐Steam玩家
很多人说这游戏难,但玩这么久我认为根本不是游戏难度的问题,而是nt单位和基本零优化的操作逻辑人为造成的不必要的难度提高。 1.战机没有基本的规避优化 1.1擅自飞行 派出一架反装甲战机巡航,正常的逻辑应该是在以鼠标为圆心,最小转弯半径的区域内巡航,然后再攻击进入攻击范围的装甲单位。但是游戏里面战机看到坦克会自己追上去,一追就跑到敌方对空导弹射程内然后你价值100多的飞机就莫名其妙没了。 1.2深入敌营 战机机动的时候本来可以往安全区域机动,但就特别喜欢往敌方阵地跑,然后就被对面大量的防空单位几秒钟打下来,我都怀疑这帮飞行员是不是全是神风培养出来的。 2.补给系统也非常弱智 2.1没有自动补给优化 如果把弹药全空的直升机开到补给车旁边,直升机是不会自动降落下来吃补给的,需要玩家手动点降落后才会吃补给。如果前线战事紧急你都在看前线,那么nt直升机就会一直盘旋在补给车上空,直到你回过头来想用直升机的时候才发现弹仓空空。这还算运气好的情况,运气不好的话留在半空的直升机可能就被对面的战机飞过来打掉了。 2.2电脑抢补给 补给车自动补给半径内所有友方单位。但是和电脑玩家配合的时候,不能把补给设置为只补给自己的单位。常常遇到的情况是补给全被电脑吃了,自己单位没吃到几口,要避免只能找个没有ai队友的地方补给,这会很麻烦且影响效率。补给被电脑吃了,开发商脑子被狗吃了,艹。 恶心人的地方还远不止上面提到的部分。想要规避上面这些问题除非每个单位都让玩家亲自微操,但是这么多数量、类型的单位,战斗频率也非常高,在实际操作中如果想避免上面这些问题基本可不能,每一个单位都让玩家盯着操作也非常累,最后会发现毫无游戏乐趣可言。展开收起
评测时游玩53.2小时66人认为有帮助
来源:Steam用户原始评测。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集:2026/08/15。