战锤40K:战争黎明3

战锤40K:战争黎明3

《战锤40K:战争黎明3》围绕大规模战斗、精英小队,以及星际战士、兽人和灵族轮换登场的战役展开。在Steam售价¥35.60。可以先想好自己主要玩单人战役,还是也会参与在线对战;游戏介绍提到了竞技多人地图。Steam PC版支持简体中文界面和字幕,完整音频为英语。 在Steam售价¥35.60,可以结合你对指挥三大派系、游玩战役与多人模式的兴趣衡量。

正在获取全网报价
50%Steam 玩家评分1.4万 评价
发售日期: Apr 27, 2017
策略 · 即时战略 · 科幻 · 多人 · 动作
+2·平台:Steam·中国 Steam 官方价~ ¥178.00-80%~ ¥35.60去购买
Warhammer 40,000: Dawn of War III PC+2·平台:Steam·~ CN¥310.84-86%起~ CN¥44.06(~ $6.59)去购买
Warhammer 40,000: Dawn of War III PC Steam CD Key+2·平台:Steam·~ CN¥300.88-85%起~ CN¥45.67(~ €6.07)去购买
Warhammer 40,000: Dawn of War III Steam Key GLOBAL+2·平台:Steam·起~ CN¥46.07(~ $6.89)去购买
Warhammer 40,000: Dawn of War III EN Global+2·平台:Steam·起~ CN¥46.89(~ CA$9.93)去购买
Warhammer 40,000: Dawn of War III Steam CD Key+2·平台:Steam·起~ CN¥53.50(~ €7.11)去购买
Warhammer 40,000: Dawn of War III+2·平台:Steam·~ CN¥267.38-17%起~ CN¥221.58(~ $33.14)去购买
Warhammer® 40,000™: Dawn of War III+2·平台:Steam·~ CN¥267.38-10%~ CN¥239.97(~ $35.89)去购买
全网史低 ~ ¥6.69含 Steam 及第三方渠道
正在获取全网报价
心愿价
设置后,全网任一商店低于此价就邮件通知你

价格历史

近 36 个月 · 数据每日更新
全网史低~ ¥42.522025-11当前全网低价~ ¥35.60Steam当前即史低
~ ¥99.56~ ¥160.85~ ¥222.13~ ¥283.4225-1026-0126-0426-0726-10~ ¥42.52

价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。

历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。

01关于战锤40K:战争黎明3

《战锤40K:战争黎明3》以大规模即时战略战斗为核心,战役任务在星际战士、兽人和灵族之间交替展开。精英小队与巨型战争机器丰富战场选择,也可在线挑战竞技地图。 Steam玩家评价为50%,共14,483条评测。 Steam PC版支持简体中文界面和字幕。 提供英语完整音频。

制作团队

作曲
保罗·伦纳德-摩根
开发
Relic Entertainment · Feral Interactive (Mac) · Feral Interactive (Linux)
发行
Relic Entertainment · Feral Interactive (Mac) · Feral Interactive (Linux)

Steam玩家评测

50%好评褒贬不一14,483 Steam评测

近36个月记录最低价

≈ ¥42.522025-11-21 · GameBillet基础游戏 · 与上方图表为同一记录;美元历史价格,不代表区域Steam最低价。

语言支持

语言界面字幕音频
简体中文是是—
繁体中文是是—
英语是是是
再显示10种语言
语言界面字幕音频
法语是是—
意大利语是是—
德语是是—
西班牙语是是—
韩语是是—
波兰语是是—
巴西葡语是是—
俄语是是—
土耳其语是是—
捷克语是是—

Steam PC版数据 · 2026-10-19

02购买前须知

战役与多人游戏

战役任务在星际战士、兽人和灵族之间交替展开,也包含在线多人对战。

语言

Steam PC版提供英语完整音频,并支持简体中文界面和字幕。

03常见问题

战役中有哪些派系?

战役任务在星际战士、兽人和灵族之间交替展开。

支持多人游戏吗?

有,游戏介绍提到在线多人模式和竞技地图。

精英单位有什么作用?

精英小队拥有特殊能力和加成,可用于开发不同进攻策略。