

《Warhammer 40,000:混沌之门 - 恶魔猎人》
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥30.002026-05当前全网低价~ ¥75.16Steam距史低+151%
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-19 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
DLC

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01关于《Warhammer 40,000:混沌之门 - 恶魔猎人》
率领灰骑士对抗混沌,在节奏紧凑的回合制战术角色扮演游戏中迎战腐化势力。剧情战役横跨多个星球,你将培养专属小队、调整技能与装备,并遏制“百花齐放”瘟疫的扩散。 Steam PC版支持单人游戏和完整控制器操作。 提供英语完整语音及多种语言字幕。 玩家好评率为76%,评论数为11,503。 发行日期为2022年5月5日。
制作团队
开发
Complex Games
发行
Frontier Foundry
36个月内最低记录
≈ ¥30.002026-05-21 · Steam本体游戏 · 与上方图表相同的记录;美元历史,不是区域Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
显示另外9种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 法语 | 是 | 是 | — |
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| 巴西葡语 | 是 | 是 | — |
| 俄语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | — |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-20
02购买前
操作
Steam PC版支持完整控制器操作。
语言与音频
英语提供完整语音,另有多种语言字幕。
游戏模式
战役标注为单人体验。
03常见问题
核心玩法是什么?
你将指挥一支自定义灰骑士小队,培养其技能、装备和职业。
有哪些战术选择?
回合制战斗结合精准瞄准、近战攻击、灵能和可破坏环境。
故事讲述什么?
战役围绕对抗“百花齐放”瘟疫展开,你的选择会影响哪些星球存活。
热门Steam评论
原语言评论选择 · 10条评论此语言中选出的有帮助评论同时包含推荐与批评。这些评论不代表总体好评率;观点对应评论时的版本。
推荐Steam玩家
所以我风灵月影玩家 才是真正的灰骑士 为什么,堂堂星际战士灰骑士,面对混沌恶魔的仆从,却那么的力不从心,难道是帝皇不再眷顾我们了吗?叮!嗯?这是什么,这不是开修改器,这是帝皇的祝福,赞美帝皇。展开收起
评论时167.4小时522人认为有帮助
不推荐Steam玩家
对面小兵怕不是个个都在纳垢大锅里泡过澡,打我贼尼玛疼,绿罐头打我疼就算了,比较人家以前也是星际战士。你个纳垢僵尸,信徒打我也那么疼这不合适吧,灰骑士就这样帝国能撑这么久也是个奇迹了 ------------------------------------------ 你这b游戏优化差就算了,这么这么多BUG动不动还死机,这怎么玩什么鬼啊 --------------------------------------------- 更新了以后因为是窗口化运行的,现在好了,点击哪里都没反应直接无限看CG,越更新BUG越多。 ---------------------------------------------- 40k游戏玩还是会玩,但是永远只有配差评,问就是亚空间网络信号不好展开收起
评论时27.8小时203人认为有帮助
推荐Steam玩家
所以我风灵月影玩家 才是真正的灰骑士展开收起
评论时2.3小时291人认为有帮助
不推荐Steam玩家
注意——以下为发泄,总结在最下方: 你这个司马游戏制作组就是故意来恶心玩家,然后还自诩为高难战棋游戏吧?我可去你吗的吧,没喝一桶马尿绝对想不出不了这么脑瘫的EVP机制。 就第一关后的第一个支线里,一个重机枪邪教徒+一个自动枪邪教徒一人打一枪居然能在一回合把我穿了T甲、开了神盾、站在掩体后面的大锤哥打掉6点护甲+三分之一血,制作组你他吗自己测试过没?自己玩过没? 堆怪就算了,拖时间给玩家惩罚,用技能给玩家惩罚,制作组的邪教徒野爹还人手会一个debuff(直接削行动点,还是范围性的)削行动点的DEBUFF杂兵人手一个就算了,我他妈一发爆矢枪伤害怎么和你邪教徒一枪的伤害一样的?一样就算了,怎么射程还比我远这么多? 再举个例子,重机枪邪教徒还他妈会一个压制锁定的技能,打完两枪开一个压制,你被锁定的人物只要行动直接挨打,只能让其他人物去打,但是呢,其他杂兵人手一个巨远巨宽的监视,你想去解除这个锁定和监视,要么带手雷,要么老老实实挨打损血然后破锁定,这么脑瘫的EVP技能是杂兵人手就有的,我是真的服了。 还有一个牛马设计,遇敌范围非常迷惑,你无法确定哪个格子会触发遇敌,而且一旦遇敌会直接跳过你的回合(不管你的人物行动点有没有用完)进入敌人回合,他们先手开个监视和压制,然后再回到你的回合 我想了一下,其实我一个灰骑士强度尼玛的就约等于一个邪教徒对吧?这游戏其实是四个邪教徒打一堆星际战士是吧?人家僵尸还能一行动点复活四个尸体呢,尼玛的一个你怎么不直接给你的邪教徒野爹一人一个燃烧弹和一个手雷直接一回合把我们无敌的GK炸死呢? 还硬是用恶心的机制不让玩家无伤过关,还给予严重的受伤惩罚,我一个人物受伤了,然后给他回满血,打完任务之后这个单位依旧是受伤状态,而且受个轻伤就要躺个二十天,二十天至少有1-2个任务不能参加,养角色等同于培养个玻璃爹,真的是怎么恶心玩家怎么来,你说这么多脑瘫数值设计和机制,根据难度来也就算了,一个普通难度都能让玩家打得这么憋屈,你这个制作组是不是mama死了要让玩家也感受痛苦啊? 发泄总结: ①各种恶心玩家的惩罚机制:不可拖延时间,不可随意使用技能,因为这些都会给予敌人buff以及我方debuff,保持无伤便会拖延时间。 ②堆怪:前期便开始疯狂堆怪,加之敌人杂兵强度超模(一波就能有5-6个杂兵单位人均能和只有4个的玩家单位有一样的强度在我看来就是超模),在不拖延时间的情况下很难无伤解决敌人,然后战损就来了。 ③严重的战损惩罚:为什么我要强调无伤?因为这游戏对受伤的惩罚非常严重,你的单位只要受到过生命伤害,任务便会得到受伤的标记,进而在下次任务里获得DEBUFF,如果要想恢复受伤,需要挂机1-2个任务...而且无伤又和时间有冲突(蹲掩体对枪很拖时间)会导致战局难度(亚空间波动)逐渐增加...总之突出一个恶心玩家 ④迷惑的遇敌机制:你无法确定哪个格子会触发遇敌,而且一旦遇敌会直接跳过你的回合(不管你的人物行动点有没有用完)进入敌人回合,他们先手开个监视和压制,然后再回到你的回合。 ⑤无法加速我方单位行动动画,除动画CG外也不能跳过动画,也无法加速单句对话 总结: 现阶段不要入,更不要入豪华版(如果看过英文评论你会发现,有很多类似于预购里那个法典的饰品需要你去看35-40分钟的视频解锁...跟鬼谷八荒的创意工坊一样脑瘫),而且你会越玩越憋屈,越玩越难受,玩家单位和敌方强度一样,但是敌方可以疯狂堆怪,可以不考虑战损各种突突玩家,加上各种恶心玩家的机制(玩家人物只要用任意技能都会给予玩家惩罚的战棋我玩到现在真的只有这个游戏)会让你血压升高,如果实在对自己有信心,那建议5折入,现在完全是花钱买罪受,被喂一嘴屎,我反正直接退款了。 最后补个优点:预告片很好看,美术画风很不错,我就是被预告片骗进去宰的,至于优化...因为配置问题所以我不确定是否良好,所以没法给予参考。展开收起
评论时1.4小时164人认为有帮助
推荐Steam玩家
为什么,堂堂星际战士灰骑士,面对混沌恶魔的仆从,却那么的力不从心,难道是帝皇不再眷顾我们了吗?叮!嗯?这是什么,这不是开修改器,这是帝皇的祝福,赞美帝皇。展开收起
评论时29.7小时257人认为有帮助
不推荐Steam玩家
评论区大多数人都在抱怨游戏难度的问题,实际上起步期后大多数关卡稳扎稳打还是可以保证整个游戏机制不停良性循环的,真正让人吃屎的是每次的所谓“大导师考核时间”举个例子: 第一次考核:大导师和审判官打电话吵架,我帮了大导师送了个腐化种子(前期研究材料)过去给大导师研究,按常规游戏逻辑,我支出了某材料,应该得到良性反馈,结果是:审判官小姐不高兴了,-45%科技研究速度持续到下次考核。我直接傻眼。 第二次考核:不出所料大导师和审判官又闹矛盾了,因为上次研究速度掉的太厉害我什么科技都没研究,这次想帮审判官加下研究速度,结果大导师不高兴直接停了我的补给,这意味着我无法在战斗后用钱买任何补给道具包括补员,我再次傻眼并且拳头紧握。 第三次考核:我鼻青眼肿得站在大屏幕前,大导师说,最近你接受总部的补给太多了(???),我要你好好知道下什么叫节约,要么给我2件神器,要么给我两个人打工,你自己选吧! 我tm到现在什么道具都没收到我拿个p给你上税你这XX大导师有病吧听说你把地址写在ck军书里了是吧我现在就来找你嗷头套都给你薅一地一般大家玩游戏图个乐你不发给我多点补给就罢了我被僵尸邪教徒臭罐头皮皮虾恶魔王子压着打拽哥都支持我们凭什么这个大导师和审判官天天搞这个那个的真就是大本钟下送快递来膈应我我是指挥官还是你们仇家啊就你们这样一船人早晚都被你们玩死这垃圾游戏谁爱玩玩去吧 大导师:谅你是个新人,这次错误我不和你计较,我限你60天内击杀一位收割者(听起来就很牛逼的原创神秘boss,从来没见过),否则你就给爷爬。 我:cao展开收起
评论时18小时146人认为有帮助
推荐Steam玩家
现在不论什么游戏,评论里一直充斥着“♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥”,领导人画像,摸一下KUN困,口给我买,同性等这种垃圾评论。 最近还多了一种评论区养猫养狗骗赞的。 挤出两个字写一下游戏感受很难么,你发个“好玩”or“不好玩"很难么? 非得再加几个汉字,好像一定要让所有中国人知道一样,汉字也是你种不知羞耻的人能用的? 大家只想玩游戏,只想看正经评论决定游戏适不适合自己。这种下三滥吸引眼球的评论咱能不能消失在评论区? 明明是给你一个评价自己玩游戏感受的机会,却总干一些动物类行为!可耻!展开收起
评论时18.2小时224人认为有帮助
不推荐Steam玩家
太拉胯了,这游戏监视,机枪压制,纯纯EVP的设定,玩家自己用着拉胯得不行,敌人监视距离比你长一倍,太离谱, 敌人疯狂监视,压制,压得你不敢露头,你监视和压制就是送给对面当靶子,迷之开怪机制,只要你看到怪就开怪了,都学XCOM了警戒距离不能弄个吗,战旗游戏隔这玩怪海,而且是前期就怪海,4人小队那头清,用个技能还被亚空间机制恶心,灰骑士都能被小僵尸挠一截血了,怎么EVP机制这么上心,最后就是如果战锤的灰骑士都是这个样子,帝国还是早灭了吧,都是什么臭鱼烂虾展开收起
评论时5.6小时107人认为有帮助
推荐Steam玩家
如果你觉得太难,这就是灰骑士面对的真实情况 如果你开叮,这是神皇注视(笑展开收起
评论时8.3小时184人认为有帮助
不推荐Steam玩家
如果身穿动力甲的灰骑士能被僵尸用手抓成重伤,然后需要用一个月的时间来修养甚至还要安装仿生关节。 星际战士怎么让帝国撑这么久,简直成谜。 大概是继承的辐射世界观吧,指拿大刀捅穿兄弟会骑士的t45 总而言之一句话,如果你完全不了解战锤,可以玩,但是手感还不如xcom2 如果你是40k的粉丝,哪怕你是云粉丝,都千万别玩这弱智设定的游戏展开收起
评论时0.5小时92人认为有帮助
来源:Steam用户原创评论。有帮助投票是归档快照,不是实时数据。最后收集日期:2026/08/15。
