
窗口杀手
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥21.622026-06当前全网低价~ ¥22.00Steam距史低+2%
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-11-03 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于窗口杀手
《窗口杀手》是一款双摇杆射击游戏,游戏窗口本身会不断向你逼近。射击窗口边缘来推动它,同时躲避出现在独立窗口中的敌人与Boss。 Steam玩家好评率为95%%,共有3,426条评测。 Steam PC版支持单人、多人和本地合作。 支持的界面语言:简体中文、繁体中文、英语、意大利语、德语、西班牙语、阿拉伯语、保加利亚语、捷克语、荷兰语、日语、韩语、波兰语、巴西葡语、葡萄牙语、俄语、拉美西语、土耳其语、乌克兰语、匈牙利语和越南语。
制作团队
开发
torcado
发行
torcado
近36个月记录最低价
≈ ¥21.622026-06-25 · Steam基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元价格历史,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | — | — |
| 繁体中文 | 是 | — | — |
| 英语 | 是 | — | — |
再显示18种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 意大利语 | 是 | — | — |
| 德语 | 是 | — | — |
| 西班牙语 | 是 | — | — |
| 阿拉伯语 | 是 | — | — |
| 保加利亚语 | 是 | — | — |
| 捷克语 | 是 | — | — |
| 荷兰语 | 是 | — | — |
| 日语 | 是 | — | — |
| 韩语 | 是 | — | — |
| 波兰语 | 是 | — | — |
| 巴西葡语 | 是 | — | — |
| 葡萄牙语 | 是 | — | — |
| 俄语 | 是 | — | — |
| 拉美西语 | 是 | — | — |
| 土耳其语 | 是 | — | — |
| 乌克兰语 | 是 | — | — |
| 匈牙利语 | 是 | — | — |
| 越南语 | 是 | — | — |
Steam PC版数据 · 2026-11-04
02购买前
操作方式
游戏窗口会移动并不断压缩游戏区域。官方偏好键盘鼠标操作,也完整支持手柄。
游戏模式
Steam PC版支持单人、多人和本地合作。
03常见问题
游戏区域有什么特别之处?
敌人与Boss会出现在各自独立的窗口中。
有可解锁内容吗?
有可解锁内容,也有秘密等待发现。
有强化系统吗?
游戏中有商店界面、升级和天赋。
热门Steam评测
按语言筛选 · 10条评测此语言中选出的有帮助评测同时包含推荐与批评,并不代表整体好评率;观点反映的是评测所针对的版本。
推荐Steam玩家
评测时游玩12小时130人认为有帮助
不推荐Steam玩家
//十小时游玩更新 作者我真想问问你你自己玩无尽模式能打过吗,西风撑到34分钟给我出两条龙一个史莱姆两个刺球,一屏的boss你自己清理得过来吗?我70的血一瞬间就没了,真吐了 好评够多了,我写点负面的 游戏创意是非常非常有意思的,窗口的扩展/Boss的出现方式/简单的几何画面但不失流畅的动画,以及随机元素,至少我玩了七个小时还是有爽到 接下来都是我认为某种程度上毁了这款游戏 中后期 的点 1.升级机制太过随机。中后期敌人巨量增多的情况下某些升级是必要的(子弹增量,穿透等),但最重要的升级需要的经验倍数是疯狂增长的,斩杀敌人的收入却一直不算多。更离谱的是当我无尽模式30分钟左右后,尽管大部分升级都到了20级左右,有很多升级嗯是刷新不出来,反而是不停地给一些一次性道具,我真的是服气。 2.缺少最关键的道具:经验吸收范围。到中后期满屏幕经验需要我去捡,但我竟然要么靠自己移动过去吸收贼小一个范围,要么靠刷出来一次性道具?!就连吸血鬼幸存者好歹都给了一个吸收的被动可选。这样的结果就是中后期你必须不停地移动来吸收经验,然后费半天劲都没法升级,但敌人涌过来的数量是完全离谱的。 3.BOSS设计/角色不平衡。游戏一共有五个表boss:瞬移刺球,大长龙,史莱姆,窗口笑脸怪,光球。但游戏中的近战角色既没有移动速度加成也没有血量加成,我就想知道作者怎么想的要我去近身砍那个龙?还有那个b史莱姆,不仅是会分裂两次,喷出来的毒液踩上去还会扣血,然后我还要用我微弱的火力去打小怪,作者你是不是觉得自己很幽默? 4.完全缺失的局外成长。本身游戏难度就是很大的,或许是作者有意为之,我觉得尚可原谅。但没有任何局外增长(永久血上限,经验获取,攻击等)+离谱的难度+随机的升级选项让游戏体验变得很差,很多时候前期随机不到重要的升级怪就变多了,完全就是靠运气。 5.无尽模式没有后期体验。同上所说,所有的因素加到一起到最后就是在无尽模式几十分钟后游戏体验降到负分。火力不足小怪血变厚让你打不死怪脑门出汗,全屏幕跑路但是收集不到经验让你急得要死,两个Boss一起出现让你大呼我草,升级选项一直给你刷那个b一次性道具让你莫名其妙,人家吸血鬼幸存者是开头谨慎后期爽玩,你这游戏到后面就只剩折磨的份。 综上,挺好玩的,但 ♿你老惦记刷你那一次性道具干啥玩意儿 ♿展开收起
评测时游玩7.1小时19人认为有帮助
推荐Steam玩家
说出来你可能不信,我是被这游戏在点数商店里的头像框吸引过来的。展开收起
评测时游玩0.2小时39人认为有帮助
不推荐Steam玩家
游戏玩法很创新,可惜亮点只有玩法创新,而且创新过头了,把基础的东西(局外成长,局内优化)给忘了展开收起
评测时游玩1.3小时11人认为有帮助
推荐Steam玩家
终于出来了,很有创意的游戏,我觉得建议玩的时候把桌面图标显示关掉(右键桌面-查看-显示桌面图标),这样不容易误触,如果他能虚构桌面就好了)展开收起
评测时游玩0.5小时9人认为有帮助
不推荐Steam玩家
有点创意,但实际并不好玩,而且玩一会就卡死到连steam都崩溃退出了,可怕。展开收起
评测时游玩0.3小时6人认为有帮助
推荐Steam玩家
要不是冲着点数商店里的东西,我这辈子应该不会玩这种神金游戏。。。展开收起
评测时游玩2.2小时8人认为有帮助
不推荐Steam玩家
容易卡死,支持手柄不足展开收起
评测时游玩0.3小时4人认为有帮助
推荐Steam玩家
奔着创意来的,但是在除了创意的其他方面也出乎意料的好,唯一不足的是优化实在不太行,对局后期会有性能问题,尤其40分钟之后的对局,在我的设备上只有不到10帧。展开收起
评测时游玩4.6小时8人认为有帮助
不推荐Steam玩家
这款游戏的优化根本对不起它的创意性,我的电脑内存16GB,显卡是4060,姑且可以认为不是什么配置极差的电脑,然而就算如此整个游戏也会卡得不得了,完全无法进行。 I hope the develop team could somehow update your code, or the runtime problem will kill every player.展开收起
评测时游玩15.4小时3人认为有帮助
来源:Steam用户原始评测。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集于:2026/08/15。
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