
德军总部:新血脉
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥26.702025-02当前全网低价~ ¥20.75Steam当前即史低
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-22 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于德军总部:新血脉
扮演杰丝或索菲·布拉柯威兹,在纳粹占领的巴黎执行任务,可独自行动或与伙伴同行。通过探索和升级解锁技能、武器、装备与外观选项。 Steam玩家评价:12,792条评测中好评率为43%%。 发行日期:2019年7月25日。
制作团队
[
开发
MachineGames · Arkane Studios
发行
Bethesda Softworks
近36个月记录最低价
≈ ¥26.702025-02-07 · Humble Store基础游戏·与上方图表记录相同;美元历史价格,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
再显示9种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
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| 法语 | 是 | 是 | 是 |
| 意大利语 | 是 | 是 | 是 |
| 西班牙语 | 是 | 是 | 是 |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
| 波兰语 | 是 | 是 | — |
| 俄语 | 是 | 是 | 是 |
| 拉美西语 | 是 | 是 | 是 |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | 是 |
| 日语 | 是 | 是 | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-23
02购买前
游戏模式
Steam PC版包含单人和合作模式,介绍说明可以独自游玩,也可以与朋友组队。
语言与音频
Steam PC版列出的界面语言有英语、法语、德语、意大利语、日语、波兰语、葡萄牙语、俄语、简体中文和繁体中文。英语、法语、德语、意大利语、日语和俄语列有完整音频;其余所列语言提供字幕。
03常见问题
《德军总部:新血脉》讲述什么?
扮演B·J·布拉柯威兹的双胞胎女儿之一,在纳粹占领的巴黎作战。
可以单人游玩吗?
可以。介绍说明既能与朋友合作,也能单人游玩。
可以解锁什么?
完成任务、探索和升级可解锁技能、武器、装备及外观内容。
热门Steam评测
原语言评测精选·10条此语言中精选的有帮助评测既包含推荐,也包含批评。该精选不代表总体好评率;评论反映的是评测者体验的版本。
推荐Steam玩家
评测时游玩3.8小时287人认为有帮助
不推荐Steam玩家
一个令人扼腕的错误、一个并不好笑的笑话 God help Bethesda Wolfenstein: Youngblood是一款怎样的作品?它是一个曾经享有优良口碑的公司对着业界、玩家、和整个系列比出的巨大中指,是一系列反直觉、反人类设计的集合。它理应和Fallout 76一样被永远钉在耻辱柱上,前者是本着收敛钱财的目的发售未完成游戏的代表,而Youngblood则是证明了哪怕享尽优势和经验,只要开发商愿意,依然能做出这样匪夷所思,是的,匪夷所思的糟糕作品来糟践粉丝们的期待和对游戏的热爱。 简而言之,哪怕是本着对系列的钟情,我也实在没办法把这款游戏推荐给任何人。 Wolfenstein是一款有着近四十年历史的名作,它自始便是一款爽快的线性流程射击佳作,以其出色的手感、有趣而又完善的架空世界观、精美的美术设计、富有特色匠心独具的台词和剧情等等赢得了无数玩家的青睐,在电子游戏的历史上留下了浓墨重彩的一笔——直到Youngblood问世,留下一块无法洗去的污点。这款游戏于我而言仅有三个优点:系列一贯的优秀射击手感、美轮美奂的艺术设计表达以及非常出色的优化,尤其是优化部分,在不知为何将半成品直接发售成为时尚的当下,我在5K分辨率全最高画质下从未遭遇到任何卡顿或者掉帧问题,算是扼腕之余的一点慰藉。 然而除此之外,用粗俗的话说,这款游戏简直就是他妈的一坨狗屎。 首先不得不提的是,这款游戏的AI,特别是队友AI只能用智障来形容。因为我是个社恐猛男,因而我选择单人进行游戏,这款游戏的AI在我的游戏过程中不但几乎没有提供任何形式上的帮助,在绝大多数时候甚至都会成为你推进游戏的阻碍,而更糟糕的是,你绝对无法关闭或者舍弃你的AI队友,因为不但没有这样的选项,AI队友的死亡更会直接导致你的给姆欧瓦,全部姆达。在这个大前提下,队友的设计让这款游戏的单人流程推进可以说是举步维艰,因为不像是许多其他存在队友的游戏那样,Youngblood中你的姐妹几乎不知道如何瞄准,没有任何输出,可能会在任何情况下突然宕机,更不会寻找掩体、规避伤害或者是潜行,这就让潜行这种玩法在Youngblood中成了一个笑话,仅仅在第一大关当中,我就因为我的姐妹被发现而触发了数次警报,而这种“失误“是无法通过你的操作主观规避的,这更是让挫败感和无力感不断累积。AI的设计失败对在Boss战中体现的尤为致命,因为你的伙伴并不知道生命的可贵,加之她的死亡会导致游戏的结束,你不得不十分频繁地复活正面对抗Boss未果而中道崩殂的队友,并因此不断无谓地浪费护甲和生命值。当你倒地时,你的姐妹会第一时间尝试救助你,但因为她常常不知何故地宕机而无法行动,玩家便不得不接受现实选择流血致死。可笑的是,Youngblood的关卡设计师出于某些原因选择尽可能少的设置checkpoints,因此从时间消耗的角度而言,这可能是死亡惩罚最严苛的游戏之一,因为在许多情况下,在关卡中死亡就意味着请少侠从关卡之初重新来过,不得不说是对玩家耐心的一大考研。在编辑这篇评测时,我得知许多玩家被这样的设计半逼迫着采用了跑酷玩法,即几乎不击杀任何敌人一路冲刺到之前的进度处,在一款鼓励玩家交战击杀敌人的游戏里,这样的做法存在甚至是可行都可以说是对游戏设计者的一记响亮耳光。 我想,“更多并不总意味着更好”这个再简单不过的道理可能已经被电子游戏界所遗忘了,无数优秀的游戏系列为了在这个“开放世界”、“RPG元素”等等烂大街的Tag横行的年代生存而选择做出改变,但改变不等于改进,Youngblood可以说是一个绝佳的例子。直到2019年7月25日为止,Wolfenstein都是线性流程的作品,我一直认为,线性流程和开放世界仅仅是两种不同的做法,无所谓孰优孰劣,颇具匠心的线性游戏有时甚至更能以其富有凝聚力、节奏感出色的游戏体验抓住人心,这也正是过去的Wolfenstein脱颖而出的原因之一,这也是为什么我个人完全无法理解将这个系列改造成开放世界游戏的必要性。在Youngblood中,玩家被困在了这个狭小、枯燥、敌人刷新频率极高、存在等级分级的漂亮沙盒里。支线任务没有吸引人的奖励,也没有引人入胜的剧情,但为了不被等级压制,玩家不得不选择硬着头皮完成这些任务,这是无数尝试开放世界的先辈们犯过的错误,因为等级分区和等级压制直接让开放世界的探索乐趣和自由度消失殆尽,为了探索世界而不得不完成的支线任务又是复制粘贴的产物,又有谁会为这样的游戏体验埋单?然而,Bethesda偏不信这个邪,一意孤行地将这个错误再次重复,如今褒贬不一的评价只能说不出所料。除了开放世界,Youngblood在系统上的另一处革新,是所谓的护甲系统,它的指引极其不明确,难以形成条件反射,惩罚过高,导致使用错误的弹药几乎无法对敌人造成伤害,又因为弹药极度缺乏,许多时候玩家别无选择,只能使用错误的弹药攻击敌人,便形成了一个恶性循环,让整个游戏的节奏丧失殆尽,如果要用一个词形容的话,我会选择“便秘“。 最后,Youngblood的剧情可以说是让人哭笑不得。两姐妹的形象刻画异常单薄,却给我留下了自大而又不负责任的尴尬印象。不谈其他,如果她们恶魔般的父亲因为某些原因选择人间消失,甚至可能是遭遇了危险乃至不测,两个青春期的女孩又何德何能能够找到这样的父亲?又何来的自信能够面对连一代传奇都可能无法应对的危险?甚至是偷走直升机,撒下自己是“纳粹杀手“的谎言,实在是难以让人产生任何好感。而本应是游戏核心的故事剧情及两姐妹之间的互动,我只能说尴尬的让人难以直视,故事叙述缺乏明确的骨架,和整个系列的风格气质格格不入。没有玩到游戏后期无法对整个故事进行评价,但我大胆预言Youngblood的剧情在之后也难有什么点睛之笔。 我难以想象Bethesda是如何一步一步走到如今这副田地,从曾经极具号召力、拥有坚实玩家基础的榜样,到如今居然能厚着脸皮发售了Fallout 76和Youngblood这样的笑话。冰冻三尺,非一日之寒。我是如此怀念那个能将Bethesda的标签和游戏素质画上等号的时代,但我不知道何时何地才能再次见证它的降临。 我不会退款Wolfenstein:Youngblood,这算是我对Bethesda也好,对Wolfenstein也好,最后的执拗和坚守,但我也希望如此耐心看到最后的你,不要购买这款游戏,不要成为Bethesda无耻行径的受害者。错误必须受到惩罚,请原谅我这次的幼稚,没有站在你们身侧,若有下次,义不容辞。展开收起
评测时游玩1.4小时353人认为有帮助
推荐Steam玩家
我总觉得新巨像与这一部之间差了一部。。。为什么一上来就告诉我BJ干掉了希特勒,我他妈错过了什么?!展开收起
评测时游玩0.4小时140人认为有帮助
不推荐Steam玩家
辣真的牛批,辣真的牛批。上线B社验证,换关等待玩家,是不是你吗的哈批啊这种人,是不是要对着亚特兰大B社的服务器一直笑你才觉得有反盗版效果吗?RNM了,玩家是你仇人吗?正版预载的时候,我要再解压一遍吗?对着你妈的骨灰盒去解压吧,像个弱智一样,光复巴黎,抗击纳粹,对了吧,我是你BJ爸爸,我们都是抗击雅利安帝国的伙伴,但是我被B社验证搞了,你要我搞他妈那种全程在线一样COD一样的服务器吗?对不起,做不到,你要我搞前作一样纯单机吗,对不起,也做不到。所以说其实德国和美国之间是一个很儒雅随和的关系(点击左侧内购按钮即可开始购买金条),但你们老想着冲上服务器去瞎杀纳粹,乱杀,不可取。搞个锤子,不会社交你玩NM合作游戏。你把你队友鼓舞给我交了。这最高指挥官必死。不要姐妹合作,我们这里是独狼反抗军,不姐妹合作,要姐妹合作去联机合作,孤儿合作什么,真是。内购买个金条能改进AI吗,不可以,买百分之10B社股票吧。诶哟是安雅妈妈啊,谢谢安雅妈妈送的10个共享生命,很久没有见到妈妈了,真的很久没见到了。那边那个需要姐妹帮助的滚出去啊,独狼玩NM合作游戏啊,滚去吃屎吧,还要我改进AI。诶哟什么意思啊这队友,意思是开门都不会开的咯。展开收起
评测时游玩1.1小时220人认为有帮助
推荐Steam玩家
前言 《德军总部:新血脉》是德军总部外传性质的新作品,继承了前面几部德军总部外传的衣钵,在原有的基础上做出了许多大胆的创新,一系列的潜入暗杀和激爽刺激的突突突中加入了联机成分,RPG系统等,使得游戏有了很大的变化。 tag:血脉传承 曾经一度以为旧血脉(Old Blood)是新秩序(The New Order)的前传性质作品,没想到如今的新血脉(Young Blood)才是真的旧血脉所传承下来的独立资料片。新血脉的主角是旧血脉主角BJ的两个双胞胎女儿,这种新旧血脉的传承延续了对抗纳粹的反抗血脉,双胞胎女儿拥有良好的训练,掌握高超的战斗技巧,两人同样优秀,最终通过了父亲严酷的训练,进入德军总部开始属于两人的传奇故事。 tag:机甲、枪械、血肉横飞 新血脉还是一如既往的德军总部核心玩法,第一人称下对抗高科技新纳粹,双胞胎姐妹如同她们的父亲一样,能够偷偷的潜入敌人的后方,悄悄解决那些未发觉到她们的敌人。而因为敌人数量众多,往往最后就会变成枪炮乱战,德军总部一贯的突突突就此上演。游戏拥有大量种类的枪械,对抗持有好端科技的纳粹,纳粹往往拥有着重型武器和大量的人手以及机械,主角姐妹俩通过爽快高速的战斗,狂轰滥炸的环境中前进,运用各种技巧让敌人血肉横飞,让机甲碎片遍地,搞乱德军总部,完成任务。 tag:双人合作 本作新血脉与以往系列的最大区别在于游戏宣传的双人合作模式,游戏主角是两个战斗技巧同样强大的姐妹俩,两人同时合作完成任务,也就使得游戏允许最多两位玩家联机每人选择姐妹俩中的一位合作进行游戏。甚至当一位玩家购买了游戏豪华版,可以邀请一位未购买游戏的朋友通过杯赛的平台联机共同游戏。杯赛平台的联机体验目前来说还可以,但是对于某些网络下的体验会相对糟糕一些,所以还是在steam上通过好友联机体验会好一些。 游戏中有很多需要两人共同合作才能通过或者共同才能拾取的物品,因此有时候需要两位玩家分开行动,一起合作通过。有时候想要完成潜入目标会需要两名玩家共同沉默击杀敌人,所以两名玩家是游戏的标配,也是能够完成游戏很多目标的重要一环。因为游戏没有内置打字的功能,因此很多时候需要玩家之间配合用到游戏内语音,如果没有语音,那么路人之间游戏会非常困难,很多解谜无法进行,因此一定要和朋友玩,或者使用语音和其他人合作。 而当玩家没有一起合作的小伙伴的时候,玩家选择姐妹俩其中的一个,另一个则由AI来控制,这时候的队友,就变得很蠢,AI会冒着敌人的枪林弹雨,疯狂倒地,玩家不得不选择是优先击杀火力凶猛的敌人还是同样冒着敌人的枪林弹雨拯救自己的好姐妹,以便让她站起来以后再次在密集的火力之下倒地。 tag:半开放世界、RPG元素 本作另一特色就是RPG元素,比起之前的线性游戏模式,游戏本作加入了半开放世界元素,玩家可以在世界中接到一些支线任务,完成支线任务来提升等级以及获取一些金钱等其他奖励。等级的提升也可以提升武器熟练度增加伤害打一些更高等级的敌人,升级还可以获得技能点,来增加姐妹俩的战斗技巧,获得银币可以改装武器提升武器的战斗数值,从而使得战斗更加轻松。开放的世界也带来了很多挑战,游戏中大量跳跳乐内容,说实话我一直不喜欢第一人称的游戏添加这种又看不清场景又混乱的跳跳乐,犹记得far cry爬塔爬到内心崩溃。大量探索的内容也让游戏剧情不连贯出现了断层。同时这个开放世界分为几个区域,每次进入区域都会重复刷新敌人,有时候只是过了个门,再回来刚刚杀光的敌人又全都复活了。 加入RPG元素也出现了一些问题。诸如刺客信条起源和奥德赛的等级压制问题,如果玩家一味只完成主线任务,可能会使得主角等级不够,在后面对抗一些敌人的时候会被敌方等级压制,造成游戏的困难,游戏的支线任务虽是支线任务,但是正常游戏的时候反而需要去做支线才能让等级正常对抗后期的敌人,加上银币教程电脑和其他收集品,强行拉长了通关游戏时间,而且很多任务就是重复的刷刷刷,让后期的游戏变得单调很多,让人产生疲惫感,想要快点通关。 tag:3D眩晕 德军总部系列优化一般,几次跳出令人心烦。移动跑步晃动的画面,动态模糊,以及环境的复杂多样,以及对抗敌人的碎片崩飞,经常会让很多玩家出现3D眩晕的症状,本作也是无可避免的让我产生晕眩感,所以我每次突突突时间超过半小时就需要休息很长的时间,来回晃动的镜头需要寻找出路的时候更是让我更早的停下来休息,因此如果是3D眩晕比较严重的玩家选择这款游戏的时候一定要格外的注意,游戏本是娱乐休闲用,切忌玩坏了身子。 结语 一款可以联机合作的FPS突突突爽游,合作内容非常重要且硬核,喜欢就和姐妹俩一起杀入德军总部解救巴黎吧! 欢迎关注 网易UU鉴赏家培养计划 来这里找优质游戏、开黑日友、白嫖UU时长卡 加速Steam社区、游戏记得用UU哦_(:з」∠)_展开收起
评测时游玩4.9小时71人认为有帮助
不推荐Steam玩家
德军总部续作被做成网游一样的刷刷刷四不像的鬼玩意?这代和2代简直天差地别,2代超强的代入感、演出效果和爽快度在这部里面荡然无存,主线任务只有开始和结束有动画中间全没有,支线则是上来一段话讲完就开始了,两个主角上来一段日常动画,然后莫名其妙突然就去打纳粹去了,两个人初出茅庐啥都不会,却可以打纳粹一个营的人,地图全都是重复的,任务过程俩人全程说一些俏皮话,怕你玩着玩着睡着了,除了主角偶尔说几句话几乎就是一片寂静。 这代加入了RPG等级元素,玩法和收获日贼像,在总部接任务,2个人一共3条命,全消耗完整个任务就要重新开始,大部分任务都是支线,等级不够打主线根本就打不过,越级就被秒杀,要不停的接任务刷等级和配件才能打过,玩的都想睡觉,本来几个小时就能通关的游戏非要让你玩十几个小时,但是就算这样剧情还是特别短,一天就通关了。敌人还有等级、血条这种东西,更坑爹的是血条后面还有护盾,不同的护盾必须要不同种类的武器才能打破,强行让你换武器非常的不爽,一个敌人要突突一个弹夹才能打死,比你等级高的敌人你打一万枪都不死,他随便一枪打中你你就死了,所以只能老老实实刷支线升级,我去玩全境封锁都比这个有意思多了,最起码他任务设计的比这个好,而且一点都不拖泥带水。有一些互动必须2个人一起才行,而且还要互动半天,任务也是给你一句话让你开始下一步,还有每日挑战和每周挑战,就好像在做网络游戏的任务一样,后坐力高的一逼,离稍微远点根本打不中,一个突突突游戏你TMD还要解谜,不解谜就没法完成任务。升级武器和技能都要钱,游戏里还TMD有微交易,让你氪金买皮肤配件和技能,但是你做微交易为什么还能让别人随便开修改器改钱和经验,真有你的啊,Bethesda, 想联机必须要那个反人类B社发射器账号才能联机,游戏内置的B社发射器,不登陆还不让联机,联机用的还是B社的服务器,服务器还经常断开连接,想和好友玩必须要先让他注册一个B社账号,就因为如此连免费玩的游戏都安利不成功了。匹配到的玩家要么挂机要么送人头,经常玩到一半挂机升级技能和武器,给队友带来很大的困扰,还有的人刚进来就退,加载的时候队友是不能动的,白白浪费时间,AI队友更弱智,经常被人打死,你死了他也不救你,而且有没有都一个样。 曾经作为B社粉丝的我,看到B社近几年的游戏,真的很令人惋惜,尤其是那个辐射76,如果做完了就是神作,偏偏在还是半成品全是bug的时候发售,还有狂怒2做成一个公式化收集开放世界,德军总部新血脉这游戏让我更加失望,一本道的游戏非要做成刷子游戏,而且还特别的无聊,就算卖99这个价格都不值展开收起
评测时游玩0.6小时177人认为有帮助
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速通主线,简单或休闲难度射爆,这是一个9分游戏。 算上这个剧情的话,只能给8分。 支线全清,遇到高级敌人不要理,这是一个7分游戏。 硬刚高级敌人的话,只能给6分。 做全收集,在巴黎街头狂捡垃圾,这是一个5分游戏。 加点路线影响收集,只能给4分。 冲全成就,一张图刷上十个小时,这是一个3分游戏。 如果换地图不停刷,只能给2分。 丢了存档,借来的存档都不能用,这是一个1分游戏。 背负山姆的罪恶感,只能给0分。 - Arkane Studios的粉丝不好当啊。展开收起
评测时游玩44.5小时52人认为有帮助
不推荐Steam玩家
设计这个存档机制的设计师,应该被永远踢出游戏制作业。展开收起
评测时游玩0.2小时158人认为有帮助
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B社大名鼎鼎的德军总部新血脉发售了, 万众期待,本作可以双人合作在线快打。但是想必你不希望跟电脑合作吧。 不过现在可以加入这个企鹅群一起寻求队友吧,不管你是买了豪华版 找不到好基友一起玩的,或者想白嫖游戏玩的都可以来,互补一下。 STEAM蒸汽动力 企鹅群 5267630 一起来开黑吧!展开收起
评测时游玩0.1小时50人认为有帮助
不推荐Steam玩家
还有多少人 跟我一样 是卡在 验证界面进不去的?第一次验证绑定B社账号后 第二次再也再也进不去了 每次进去一直是在验证 验证 现在别说联机了 单人都进不去 这又不是全程联网 再说跟好友玩 是全程联机 可第一次账户 验证以后 难道不更应该是双人连接上的网络,跟上来就卡在界面验证上是怎么一回事 用得着每次都要从新验证吗?现在联机不说了 单人也没办法玩 不但验证出了问题,可总算进游戏了 更让人失望的是联机双人合作 那更是差的不行,我网络裸连GTA5都甚至都没有没延迟,为了玩了你这个游戏我又是开会员 又是b社平台加速器的 游戏时长三个多小时 两个半小时 在断线 重连 延迟 错误代码XXX,好友掉线、离线、重连跟好友联机体验极差。好友的显示: 房间 已满 您已被房主踢出房间 房主房间不存在 等提示。 玩个锤子 我等盗版,至少盗版单人甚至都不用验证! 断网又玩了下新血脉 地图设计很棒,但是战斗体验做的是真的差,面对不同的装甲精英兵 武器来破甲 则要用对应的武器 才可打出更好的效果。任务有时候体验很不好 这一点也不抗德奇侠。 说是任务自由选择探索 可精英兵的等级压制太大,攻高血厚,前作:爽 这一作:只能说还行。问下自己当初什么原因入得德军总部 什么原因吸引了预购,当然不是宣发的预告,自然是前作的优秀 更让我期待续作,以为继承了优点更进一步,希望本作入坑的人能理解褒贬不一的评价是怎么来的,新血脉在现在市面上绝对是非常好的射击游戏,但是不能和前作比了。没了一气呵成的战斗体验双人合作很有意思 [如果网络好的话]展开收起
评测时游玩0.3小时141人认为有帮助
来源:Steam用户原始评测。有帮助投票为存档快照,并非实时数据。最后收集时间:2026/08/15。
