

撞车嘉年华
全网史低 ~ ¥15.65含 Steam 及第三方渠道
正在获取全网报价
心愿价
设置后,全网任一商店低于此价就邮件通知你
价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥15.652026-07当前全网低价~ ¥41.05GameBillet距史低+162%
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
DLC

DLC车祸模拟器 - 第一赛季通行证正在获取全网报价

DLC车祸模拟器 - 赛季通行证2正在获取全网报价

DLC拆车模拟器 - 碰撞赛车包正在获取全网报价

DLC撞车大赛 - 复古撞击赛车包正在获取全网报价

DLC撞车嘉年华 - 乡村破坏者车包正在获取全网报价

DLC车祸模拟器 - 改装怪物车包正在获取全网报价

DLCWreckfest - 破烂鼠车包正在获取全网报价

DLC车祸模拟器 - 美式全明星车包正在获取全网报价

DLC撞车嘉年华 - 逃亡车包正在获取全网报价

DLC车祸模拟器 - 搞笑屋顶包正在获取全网报价

DLC车祸模拟器 钢铁与车轮包正在获取全网报价

DLC车祸模拟器 - 赛车英雄车包正在获取全网报价

DLC车祸模拟器:莽撞车包正在获取全网报价

DLC车祸模拟器 - 越野车包正在获取全网报价
01关于 撞车嘉年华
《撞车嘉年华》把撞车竞技场和传统赛道竞速结合在一起,包含软体损伤、全接触对抗以及会在压力下变形的车辆。游戏描述有生涯模式、多人模式和另类车辆挑战模式,升级还能把车改成沉重坦克或脆弱却极快的火箭。 Steam PC 玩家评测为 87% 好评,共 31,519 篇评测。 Steam PC 版发行于 2018年6月14日。 Steam PC 界面语言为 简体中文、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、巴西葡语、芬兰语、日语、韩语、波兰语、俄语和匈牙利语。
制作团队
开发
Bugbear
发行
THQ Nordic
36 个月内记录最低价
≈ ¥15.652026-07-13 · GameBillet基础游戏 · 与上图相同记录;美元历史,并非地区 Steam 最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | — | — |
| 英语 | 是 | — | — |
| 法语 | 是 | — | — |
显示另外 10 种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 意大利语 | 是 | — | — |
| 德语 | 是 | — | — |
| 西班牙语 | 是 | — | — |
| 巴西葡语 | 是 | — | — |
| 芬兰语 | 是 | — | — |
| 日语 | 是 | — | — |
| 韩语 | 是 | — | — |
| 波兰语 | 是 | — | — |
| 俄语 | 是 | — | — |
| 匈牙利语 | 是 | — | — |
Steam PC 版数据 · 2026-10-19
02购买前
语言支持
Steam PC 版列出界面语言;完整音频和字幕未标记为支持。
游玩模式
Steam PC 版列出单人、多人以及 Steam 云。
平台范围
本参考仅针对 Steam PC 版;主机版不在所提供事实范围内。
03常见问题
《撞车嘉年华》是什么类型的赛车游戏?
它是以撞车竞技为主题、带软体损伤模型、传统赛道竞速和全接触对抗的赛车游戏。
可以改装什么?
游戏描述有外观定制和性能升级,包括会增加重量并影响操控的装甲。
有另类车辆吗?
挑战模式描述有割草机等车辆,而赛车从老式美国重型车到灵活的欧洲车和有趣的亚洲车都有。
支持模组吗?
提到支持 Steam 创意工坊模组,可加入怪物卡车、赛道或经典破坏主题游戏地图。
7.5
综合评分
画面7.5
音效6.5
玩法8.5
剧情5.5
内容7
热门 Steam 评测
母语选择 · 10 篇评测此语言中选出的有用评测同时展示推荐与批评。此选择不代表整体好评率;观点反映所评测版本。
推荐Steam 玩家
这个原名《Next Car Game》的游戏,让我深刻认识到资金链的重要性。在开发商资金链接近断裂的 2015 ~ 2017 年,该作因为更新敷衍而遭致了海量差评,外加开发商拖欠薪水以及开发商员工情绪不稳怼网民等种种尴尬情况,让这个初期总体好评率 90% 的游戏一度跌到总体好评率 30%,上演了一出名为“药丸”的惨案。然而极度意外的是,就在大家即将彻底放弃本作的时候……奇迹诞生! 因为【新 THQ】在 2018 年初成了发行商,一波注资之后,开发商迅速集结力量,完成了多年前原本的承诺,工作效率极高,总体好评率在 1 个月内从 30% 迅速上涨到 70%(玩家们期盼多年!),堪称绝地反杀!这让我不得不感叹——造物弄人啊! 现如今,该作仍然算不上 3A 级 RAC 游戏,但也称得上二线竞速游戏里的扛把子,因其特有的【物理破坏引擎】,还提供了其他竞速游戏所不能提供的乐趣,其每日玩家峰值维持在 1000 人的水平,想激情互撞并不缺人。开发商在多年前开发了《FlatOut / 横冲直撞》系列,想必很多竞速游戏老玩家都知道,该作的未来大致也是同一条老路,主要突出一个【恶搞】,比如某娱乐模式里撞飞驾驶员后看看驾驶员能飞多远(最远者赢!)。之所以游戏中以“肌肉车”为主,也是为了继承老前辈的“横冲直撞”那股劲儿。顺带一提,因为版权问题,那个《FlatOut 4 / 横冲直撞 4》已经属于“挂羊头卖狗肉”的节奏。 隔壁的《No Man's Sky》也是越来越稳了,可喜可贺。展开收起
评测时 20.3 小时399 人觉得此评测有用
不推荐Steam 玩家
首先非常感谢17173萤火虫鉴赏组(https://steamcommunity.com/groups/17173firefly )提供的测试key。 经过一天的游玩下来,我发现自己并没有找到《Wreckfest》的游戏定位。从游戏的介绍和宣传视频图片里我们可以看到,制作组想把《Wreckfest》做成一款与一般竞速赛车游戏不同的作品,让“碰撞”成为游戏的主题。实际上游戏的物理碰撞效果做得确实非常真实且复杂,车辆的初始造型甚至就是经过轻微撞击变形的样子,比赛中各个部件的损坏对车辆的影响无论是外观还是手感也都是明显的。 在非常真实的撞击和损毁中寻求快感是这个游戏的宣传重心。但这个互相撞击的“游戏侧重点”在游戏中体现的并不多。游戏的大多数赛事依旧是传统的竞速赛。为了争夺第一,玩家需要做的反而是尽量避免与其它车辆冲突,但单人生涯模式里很多竞速赛的额外挑战是撞翻其它车辆,我既然跑到第一了我还撞谁去?何况这游戏想要撞翻其它车辆自己还留在赛道上安安稳稳的跑下去实在是很难,这就造成了一个游戏体验的冲突。 一个赛车游戏,必然要谈一谈操作手感的问题,目前只试过键盘,感觉操作比较硬核向,对于喜欢玩《NFS》这类体验速度与激情的游戏的玩家来说也许不是很友好。没有一键漂移,需要手动换挡,赛前需要细微调整赛车的结构以与赛道契合,而且赛车的速度太快的话入弯很容易失去控制,提前减速入弯加速出弯练习非常必要。那既然我是来玩碰碰车爽翻天的,干嘛要体验这么硬核的操作? 再来说一说联机,这游戏目前的多人游戏里,我还没有一次延迟在300ping以下的,每次进入赛场,全场的车子包括我自己的都在疯狂闪现,各种超现实的碰撞层出不穷,我还没跑完半圈基本上已经是个残废了。更神奇的是,每当我撞到墙壁,我的车子都会先穿过墙飞出去,然后再反向闪现被甩回来,然后支离破碎,然后撞到其它墙,继续穿墙、闪现、飞来飞去、变成废铁。就这个辣鸡服务器,还竞个屁的速,能活着完成比赛我就感谢上苍了。(第一次开车开到哭泣) 再侃一些杂七杂八 游戏有中文没错,但是基本机翻,有的文本直接没有翻译,还有的文字残缺,以?代替,然后很多句子就读不通了,幸好我也不需要从文字里了解什么比较重要的消息。(我的名字叫 ?战圣?) 游戏连个新手教程都没有,一上来我连按键是什么都不知道,以为有漂移键,滚了半天键盘。没挂挡没法起步,还以为bug了,车子咋不动。 各种蜜汁bug,游戏开始,车子刷新在一堆桶子里,喵喵喵? 赛车开出赛道不会强制拽回,需要手动重置,不重制实际上也可以继续开,但就算你再开回赛道也算是在赛道外状态,赛程进度还保留在你出赛道的地方,于是我不小心飘出去又赶紧开回来明明还是第一你却说我已经最后了? 重置后速度直接从0开始,就不能留条活路给个稍慢的初速度吗,只要重置了基本上就从第一直接落到七八名之后,所以飞出赛道请直接重开游戏。 车辆很少,各类改装也是不明所以,而且购买改装部件都不可以先预览的,我不想琢磨怎么变强,我只想帅,咋整?全买了一个个试? 教你如何快速赚钱,创建一个本地的碰碰车比赛,加入23个割草车机器人,然后自己开着跑车上去四处碾压,一局两分钟,经验、钱、快感,都有了,还玩什么竞速,还打什么多人。展开收起
评测时 2.3 小时54 人觉得此评测有用
免费获得
推荐Steam 玩家
扳机快摁碎了,摇杆快掰断了 游戏很有意思,主打就是野蛮冲撞,怎么暴力怎么来,怎么有破坏力就怎么操作,输赢是其次(单机内容很难赢)。作为赛车游戏,其该有的内容依然有,改车、喷漆、车辆收集、单机内容、联机内容以及商城等内容样样齐全。游戏难度很大,新手引导几乎没有,推进游戏全靠自我琢磨,赛车名次全靠重复跑圈一点点进步,以及换上慢慢解锁的配件,然后再回头去跑新手关,如果有那么一点点运气,那你就是简单难度第一名! 欢迎关注 网易UU鉴赏家培养计划 极速畅玩,联机日友,加速社区,记得来UU哦_(:з」∠)_ 该有的都有 整体而言游戏的制作方面还可以,内容比较齐全且挺充足的。 单人内容提供了几十个挑战,赛道风格和地形设计都是独立的,共计提供了比挑战关卡还多的单人地图。还有多样的日常挑战任务定时刷新,有一说一日常挑战的某些地图设计真的很离谱,连续多个90度直角弯,还是固定的车辆,想要拿前6名难上难。 完善的车辆改装系统,车库系统。 游戏包含了车辆市场、涂绘商店、升级、调整四大功能。这几乎包含了赛车游戏应该有的购车、改车、涂装和性能调配等环节。本体可购买的车辆比较有限,获取金钱也是比较花时间的,因此想要购买这些车辆还是需要花一点时间。涂装方面主要是喷漆、贴纸和颜色,属于常规部分。稍微复杂一点的是升级功能,提供了十多种的硬件自定义,每种硬件又有若干品质可供选择。调试也稍微比较简单,四种设置有4个档位可设置,里面有详细的文本介绍其作用。 单人自定义游戏和线上比赛。 快速比赛就是单人自定义活动,玩家可以选择喜欢的赛道,选择想开的赛车,制定自己满意的规则,选择操作难度等。 线上比赛可以快速加入多人游戏中,也可以通过服务器列表自由选择,当然也可以自己创建服务器。最关心的部分,还得是多人模式下是否有足够的玩家一起游戏,当前来看同时在线人数有1000多人,也体验了多人比赛部分,是可以正常进行多人比赛的,匹配速度也比较快。还能观战的哟! 推荐给喜欢挑战的玩家 游戏的开发技术发挥也稳定,中高设置也能基本上稳60帧,只是在过弯环节如果多辆车同时抢弯时,伴随着大量的灰尘效果,这时候会有明显的掉帧(低于60帧),不过好在一旦过弯后帧率会很快的恢复。也就是说,游戏的内容和优化方面不会踩坑。 为什么说这款游戏推荐给喜欢挑战的玩家? 一般人玩不了这款游戏,看着冲撞的视频很刺激,实际上撞中的概率不算大。这款游戏特别的地方也正在如此,游戏中的车辆是有血量的,当血量消耗为0后,游戏会立即结束,直接输掉比赛。在改装车辆性能的部分也有强化车辆护甲的内容,加强车辆装甲但也会增加车的重量,如何平衡这要看玩家自己的偏好了。 游戏里的机器人车手各个像疯狗扑食一般凶猛,冲撞、拦路和车神般的技术非常凶狠。新手阶段,玩家第一关不是进行赛车,而是类似碰碰车一样的比赛,不算难,可以轻松获得胜利。然后来到第二个赛车环节,4场小比赛,每场比赛的赛道是完全不一样的,但都属于较短的赛道,主要考验过弯的技巧。过弯技巧:过弯时建议速度在80左右,左摇杆同时操作方向,油门别踩死,基本上能顺利完成90/180度的弯。 这4场比赛的机器人赛车手,各个如疯狗般穷追不舍,只要你稍不注意,或者一个弯过得不完美,那么一定会被若干俩车超越,甚至被顶翻。当然也不是每一辆车都车技入神,其中有几辆车一直都是数一数二的速度快,如果你总是拿3/4/5名那在你前面名次的基本上都是那几辆车。 这种几乎不给一丝机会的关卡是在新手阶段,在一个毫无关系的碰碰车比赛后的首场单人模式。如果不是车技了得,或者极其喜欢挑战的玩家,那么想不到理由休闲玩家或普通玩家有动力玩下去的理由。 游戏的问题 当我在浏览车辆配件时,右下角弹出成就提示“高球手:完成所有职业挑战”,可我连一场比赛都还没有开始过。 第二个就是难度问题,其单机内容似乎并没有轻松让玩家通关的感觉,每一辆机器人赛车即使在简单难度下,都非常忘我的飞驰,几乎不给(新人)玩家一点获胜的机会,游戏的挫败感极强。 第三个问题是单人模式的挑战关卡的进度。进度不用一次性完成是很好的,可是当进度完成后想刷新自己的成绩时,系统会提示是否接受清除历史成绩,一旦你确定清空历史成绩,那么这一关卡的成绩就会全部清空。这个设计很不人性化,为什么不能开始新挑战的同时还保留历史成绩呢? 第四个则是引导问题,进入游戏不论是操作界面,还是开始比赛的部分,都几乎没有任何引导,如何操作赛车,如何推进挑战赛都没有说明,容易劝退新手。 综合评价 游戏的技术力还是可以的,虽然车辆拟真度不高,但车辆撞击效果比较写实。看简介游戏忠于真实物理模拟,撞击后的破损效果确实逼真,在空中翻转的磨样也挺震撼的。路边的水泥墩子遭受撞击后的裂痕也是触目惊心,甚至有时候还能撞碎水泥墩子;最有意思的莫过于灰尘的效果,很符合越野拉力赛的印象,车辆随着比赛的激烈碰撞,泥土的灰尘会落在车身上,那一层薄薄的灰尘效果很有代入感。 优化方面也可圈可点,只是在灰尘较大和车辆较多的弯道部分会有掉帧明显的情况,但不会持续太久。主要是这样的表现,是在开着中高画质的情况下。 游戏音乐不是特别出色,是很经典的赛车类配乐,摇滚和动感是配乐的主题,停下来装车时,容易跟着动起来。 游戏的新手引导几乎没有,需要靠玩家自己琢磨,主要是对新手玩玩家和不怎么接触赛车游戏的玩家不太友好。以及游戏的挑战赛(单机内容)的难度较大,几乎是新手就要直面毫不留情的机器人赛车,需要失败了一遍又一遍后才能获取难得的胜利。比起单人模式,多人模式需要使用第三方加速软件才能更好的进行游戏,不过单人模式的丰富内容也足够体验很久了。 这款游戏我更推荐给喜欢挑战的玩家。游戏开启了创意工坊,这或许也是值得推荐的一部分。 最后感谢各位新老车手的阅读!展开收起
评测时 8.3 小时117 人觉得此评测有用
不推荐Steam 玩家
虽然知道还在Early Access不是成品 但玩后对此游戏不报太大希望 作为一款赛车游戏过分专注于车损的物理效果反而搞得游戏本身既不爽快也谈不上真实 这游戏的问题不是正式版加多少新车新图能弥补得了的 既然还有排名和计时就说明这还是个赛车游戏不是毁车游戏 不明白Bugbear为何不做好游戏系统、联机等等 搞成现在这样简陋的界面 几乎没什么能自由选择的选项却去死扣破坏效果 steam的评测可以修改,等出来以后再看情况,但按目前发展方向看来实在难以满意展开收起
评测时 1.3 小时41 人觉得此评测有用
写于抢先体验期间
推荐Steam 玩家
“只要能坐的统统装上轮子,只要带轮子的统统给它撞烂” -------------------------精神小伙,沙发漂移选手 SGN 8.6/10展开收起
评测时 0.2 小时92 人觉得此评测有用
不推荐Steam 玩家
不建议入手,巧克力味的屎,撞击赛好玩,那些整蛊的竞速(开沙发车和厕所车已经割草机)和撞击赛好玩,但是正常竞速容易坐牢(我玩的业余难度,觉得我菜那就菜吧,不狡辩),AI有一定难度同时AI会故意来别你车,还有特别幽默比赛的限制你C级车,但是AI里有B级车甚至A级车,不是竞速游戏老手估计跑不过也撞不过(纯坐牢),竞速老手被别车或者慢车毁了比赛估计血压也直接拉满;另外还有些比赛,连续比8张图每张跑6圈,跑完一套差不多得1小时,就这你还得希望这AI别给你别车以及慢车再被你套圈的时候无脑撞你毁了你的比赛,前期比赛完给的那点钱也少的一比,改车改了几下就不够用了;还有线上模式,应该是只有欧服 ,你得顶着200 300ping跟人比赛,基本上就是被宰的猪。 还有评论区那些狗屎的鉴赏家,玩了几个小时,估计第一个冠军赛都没过就隔着鉴赏上了,纯纯鉴赏他木琴的骨灰^^。 整个评测基本上只写了缺点,如果你认为这缺点不是事,那你大可入手玩一玩,也希望你不会被这个游戏的缺点恶心到。另外,写这差评是因为我被傻逼AI别车和慢车毁了几次比赛红温了,希望看到这个评测的,不会被傻逼AI别车和慢车毁比赛坏了心情 。展开收起
评测时 35 小时37 人觉得此评测有用
推荐Steam 玩家
一起来玩碰碰车吧 Wreckfest 是一款专注于赛车的赛车游戏,不同于其他赛车游戏,比起互相比赛争夺第一的快感,我更喜欢它的真实物理冲撞效果,常规模式上和大部分游戏相同,在这款游戏里没有规则,玩的就是极限,这款游戏拥有超真实的物理引擎,可以在游戏里随意的改变你的赛车,你的赛车该是什么样的有你自己来选择,并且游戏里面的车也是非常的多样性,有旧车、损坏的车、加补丁的赛车,它们都各具风格!无论你是想要用强化保险杠、滚柱罩、车身护条或其他零件为下一场撞车比赛做准备,还是想用空气过滤器、凸轮轴、燃料系统等提升引擎性能的零件来让你的赛车参加旧车比赛。撞车嘉年华都是最适合你的对战性赛车运动游戏。游戏就是这样,超高的自定义,给你想要的自由。这款游戏共有四种多人模式,包括了竞速、德比破坏、死亡竞速、团队死亡竞速。最多可支持24名玩家同时竞速,这款游戏能够让你感受到什么叫做真正的极限赛车 角斗场竞技简单来说就是吃鸡模式,看谁碰撞得更厉害谁就会获得胜利,操作好一点让它们自己互相撞最后自己坐享其成就可以了,同时车辆也支持改装,改装的玩法可以借鉴【GTA5】的竞技场车辆改装车,一局玩下来战场现状也极为惨烈,基本都是趴满了因碰撞而报废的车辆。 特殊赛包含很多恶搞元素,例如校车比赛、碰碰车这些不可能实际会参赛用的车辆,在玩法就不会让人感到乏味,但目前联机模式下延迟比较高,建议使用好点的加速器,真人比赛比AI会更加狂野,因为大家都是为了撞车而撞车。。 游戏中所有赛车都有血条,跟极品飞车一样,碰撞后会血条会下降,降到零车辆会报废退出比赛。 欢迎关注 网易UU鉴赏家培养计划 来这里找优质游戏、开黑日友、白嫖UU时长卡 加速Steam社区、游戏记得用UU哦_(:з」∠)_ 用UU加速游戏游玩【联机游戏】,联机体验更稳定哦~ 在画面显示方面,我个人觉得 Wreckfest 是我玩过赛车游戏中界面最清爽的一个,游戏在菜单中有一个整洁直观的UI设计,没有太多花里胡哨的选择或者乱七八糟的生涯,不过看界面就透露出一种非常【肝】的气息,反正不是跑车嘛,不是为了升级就是为了赚点数.. Wreckfest有很多不种类的车辆,不同的样式适合每个人的口味。从割草机到卡车和肌肉车,甚至碰碰车都有,几乎可以驾驶现实中出现的东西。可以在比赛前进行调整汽车的参数,购买升级装备,涂漆,顺便说一句,玩这个游戏我更喜欢第一人称下游玩,那种近距离直接摧毁对方的感觉非常爽,第三人称状态会感觉到车身有点轻飘飘的打滑,当然是我个人感觉~ 超真实的撞击和破坏他人车辆中寻求快感是这个游戏的宣传重心,但这个互相撞击的“游戏侧重点”在游戏中表现还是少了点,大多数比赛依旧是传统的竞速赛。为了争夺第一,玩家需要做的反而是尽量避免与其它车辆冲突,但单人生涯模式里很多竞速赛的额外挑战是撞翻其它车辆,但大部分想法都是为了跑第一而去跑第一,去想尽一切办法去冲撞对方,换来的都会是不上不下的名次。 同时在操作此游戏手感并没有达到《极品飞车》那样直上直下的速度快感,操作上甚至还有点小小的硬核,如果非要找个接近的游戏,跟《地平线4》有点接近,因为第三人称下开车明显可以感觉车体想高速过弯是需要带着赛车提前滑行慢慢滑过去,并不能手刹刹车同时加速高速过弯,赛前还要像《尘埃2》那样进行精细化调整赛车的调校还要根据赛道调整不同的参数,赛车太快拐弯也会难以控制,玩这个游戏要花时间练习怎么轻松过弯..这让我不得不怀疑这游戏究竟是不是让人【爽上天】的,比起老古董的《火爆狂飙:天堂》,Wreckfest 还是稍微差了点点意思,至少在定义上有矛盾的。 再有的就是联机体验下,跟AI跑久了多少都会有点无聊,难度调高了花了吃奶的劲儿都追不上它,难度调低又太没意思,多人模式下PING值有点严重的过高(UU加速器无法拯救系列) ,大部分情况都是车辆瞬间闪现,各种神奇碰撞,体验较差。 结语 总体来说 Wreckfest 这款游戏非常好玩,我也很推荐入手此游戏当做无聊之时打发时间的游戏,前提是你对赛车类的赛车有意思,不然它会让你腻得很快,进去没有任何教程或者指示,看中哪个玩哪个就可以了,车辆种类也不是很多,毕竟没有车厂授权大部分都是不伦不类的。当然在联机模式能和朋友一起玩我觉得是非常好玩的。1V1对决系统,多人联机对抗,展开收起
评测时 13.9 小时63 人觉得此评测有用
不推荐Steam 玩家
从游戏性来说不错 物理撞击效果绝对可以 驾驶手感也行 娱乐性很强 心情不好的时候玩玩舒缓心情!但是自从上两次更新了之后多人模式服务器卡的要死 ,进不去就要关掉重新进,要么就是在游戏中莫名断线。还有最重要的一点,多人模式中如果你是玩的比较早的玩家,差不多等级在17级以上的,你买的B级车D级车等高级别赛车莫名的不能选用,哪怕你进的服务器房间是无限制赛车级别的照样不能选,只能选初始的C级车。我想说这几吧玩个毛线,心心苦苦的为了跑第一名不就是为了多刷钱买好车,然后撞别人虐别人嘛!现在好了,跑第一干嘛?反正你跑第一也没用,赚的钱没地方花!以前是个好游戏,更新了之后是个烂游戏。亏我在首发的时候买的,情怀真操蛋。展开收起
评测时 17.1 小时30 人觉得此评测有用
推荐Steam 玩家
一点设置就闪退???展开收起
评测时 0.3 小时60 人觉得此评测有用
不推荐Steam 玩家
这次更新还是进不去游戏,垃圾! Fatal error Load Failed:‘data/settings.pckl'展开收起
评测时 2.3 小时25 人觉得此评测有用
来源:Steam 用户原文评测。有用票数为存档快照,并非实时数据。最后收集:2026/08/15。