XCOM 2

XCOM 2

XCOM 2围绕单人抵抗战役展开,把士兵成长与战术任务连接到复仇者号上的管理决策。Steam PC版本目前在GOG售价为CN¥15.00;可结合自己对长线策略体验及多样任务场景、目标的兴趣来衡量。

Steam列出界面语言简体中文、繁体中文、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、日语、韩语、波兰语和俄语,其中部分语言提供完整音频。可先确认偏好的语言支持;若不急于开始,也可以留意下一次已公布的Steam促销档期。 下一次已公布的Steam促销档期为2026/12/17 – 2027/1/4,但XCOM 2是否参与及折扣幅度尚无保证。

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84%Steam 玩家评分8.1万 评价88Metacritic/10087OpenCritic/100
发售日期: Feb 4, 2016
策略 · 回合制战斗 · 战术 · 角色自定义 · 角色扮演
XCOM® 2+2·平台:DRM-Free·~ CN¥99.00-85%起~ CN¥15.00比 Steam 省 ¥84.00UnionPay去购买
XCOM 2 ASIA PC Steam CD Key+2·平台:Steam·~ CN¥373.45-95%起~ CN¥18.30(~ €2.45)去购买
XCOM 2 EN/DE/FR/IT/PL/ES Global+2·平台:Steam·-81%起~ CN¥18.60(~ €2.49)去购买
XCOM 2 Steam Key GLOBAL+2·平台:Steam·-81%起~ CN¥18.75(~ $2.81)去购买
XCOM 2 Standard Edition Asia Steam CD Key+2·平台:Steam·~ CN¥373.37-95%起~ CN¥19.34(~ €2.59)去购买
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XCOM 2+2·平台:Steam·~ CN¥146.07查看商店
全网史低 ~ ¥13.21含 Steam 及第三方渠道
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价格历史

近 36 个月 · 数据每日更新
全网史低~ ¥15.282023-08当前全网低价~ ¥15.00GOG当前即史低
~ ¥116.62~ ¥219.18~ ¥321.75~ ¥424.3225-1126-0226-0526-0826-11~ ¥15.61

价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。

历史价格以美元记录,图中金额按 2026-11-09 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。

01关于XCOM 2

地球被外星势力统治二十年后,XCOM化为抵抗组织,依托机动总部复仇者号重建力量。你要指挥小队、争取民众支持并选择出击时机,同时发展士兵、装备与基地。战术任务可利用隐匿伏击、营救VIP与倒地战友,并应对多样的外星敌人和执法者。 Steam玩家评价:84%好评,来自80,558条评价。 界面语言:简体中文、繁体中文、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、日语、韩语、波兰语和俄语。

制作团队

J
首席设计师
Jake Solomon
video game designer
作曲
提摩西·迈克尔·永利
开发
Firaxis Games · Feral Interactive (Mac) · Feral Interactive (Linux)
发行
2K · Feral Interactive (Mac) · Feral Interactive (Linux)

Steam玩家评价

84%好评特别好评80,558 Steam评价

近36个月记录最低价

≈ ¥15.282023-08-24 · IndieGala Store基础游戏 · 与上方图表为相同记录;美元历史价格,不代表地区Steam最低价。

语言支持

语言界面字幕音频
简体中文是是—
繁体中文是是—
英语是是是
再显示8种语言
语言界面字幕音频
法语是是是
意大利语是是是
德语是是是
西班牙语是是是
日语是是—
韩语是是—
波兰语是是—
俄语是是—

Steam PC版本数据 · 2026-11-14

02购买前

语言支持

Steam列出的界面语言包括英语、法语、德语、意大利语、西班牙语、俄语、波兰语、葡萄牙语、简体中文和繁体中文。英语、法语、德语、意大利语和俄语提供完整音频。

单人游玩

Steam分类包含单人游戏。玩家指挥XCOM抵抗行动与战术小队。

控制器

战术任务围绕小队指挥展开,玩家需要部署士兵、选择行动并应对战场局势。

03常见问题

复仇者号是什么?

它是由外星补给船改造而来的XCOM机动总部。你可以配置舱室,为战场行动发展新能力。

战斗中可以做什么?

可以隐匿伏击巡逻队、搜集装备和文物,并护送VIP或倒地战友前往撤离点。

任务场景有哪些变化?

任务遍及荒野、外星人控制的巨型城市和外星设施,地图、任务与目标有多种组合。

8.5
综合评分
外部评分84%Steam 玩家评分8.1万 评价88Metacritic/10087OpenCritic/100
画面
7.5
音效
6.5
玩法
9.5
剧情
9
内容
9

“限时任务和 Avatar 时钟掐死龟缩打法,把回合制战棋逼成一场输不起的游击战”

测评总结

它把回合制战棋,做成了一场会留下真实后果的战争

放回 2016 年那个时间坐标上看,《幽浮2》就是当年回合制战术品类毫无争议的标杆——Metacritic 给出 88 分,OpenCritic 给出 87 分,足足 126 家媒体把它一同送进了代表顶尖水准的「Mighty」档位,Eurogamer 干脆授予它「必玩」徽章,它还顺势拿下了 The Game Awards 2016 的提名。即便过了这么多年回头再看,它在品类里的位置依然稳稳当当,没怎么松动过。

战役胜利后的小队

它最值钱的地方,在于系统与系统之间那种彼此咬合、互相牵制的精密。战场上打得漂亮,基地后方的运转就顺畅;可基地这边的资源链一旦松动,前线立刻就会跟着变得凶险万分。故事、世界观、玩法、内容量,全都紧紧围着「被外星人统治之后的绝地反击」这一个核心,拧成了一股结实的绳。你在这游戏里花掉的,不是某一个孤立模式的时间,而是在认认真真地经营一场会留下真实后果的战争。而这套用限时任务和末日时钟,把战术深度与紧迫压迫感同时往上拔高的设计,恰恰就是它至今最难被同类复制的那一点——回头看看前作《幽浮:未知敌人》,那种靠龟缩、靠耐心慢慢磨过去的安全打法,在这一作里被干脆利落地彻底掐死了。

谁该买它,谁又该绕道而行

那么,到底谁该买它?如果你追求的是每一个决策的真实重量,享受那种由你自己的士兵在战场上亲手打出来的涌现式故事,并且能够坦然接受一条相当陡峭、相当具有惩罚性的难度曲线,那么它会很快把你深深拖进去,让你彻底陷进那种「再打一局、一定要把这次崩掉的局面救回来」的劲头里——说真的,很毒,很难戒。

那又是谁该趁早绕道?如果你想要的其实是轻松愉快的解题体验,打心底里讨厌被一个个倒计时催着往前走,又特别看重那种过场密集、情节驱动强烈的传统叙事,那么这游戏带给你的痛感,恐怕会远远多过它带来的乐趣。至于该选哪个版本,建议直接挑带上《天选者之战》的那个完整形态,因为那才是这款游戏真正的、完成度最高的样子。值不值得为它花掉这几十个小时?值得——唯一的前提是,你千万别指望这趟旅程会轻松愉快。

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