

人中之龙7 光与暗的去向 国际版
全网史低 ~ ¥24.07含 Steam 及第三方渠道
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥24.072024-07当前全网低价~ ¥120.29GreenManGaming距史低+400%
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
DLC

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01关于人中之龙7 光与暗的去向 国际版
《人中之龙7 光与暗的去向 国际版》讲述春日一番出狱后在横滨追查家族遭背叛真相的经历。他与一群社会边缘人成为伙伴,在动态RPG战斗中切换职业,并利用环境中的物品对抗敌人。除了主线,城市里还有支线故事和休闲活动。 Steam玩家好评率:94%;评价数:28,164。 支持的界面语言:简体中文、繁体中文、英语、日语、法语、意大利语、德语、西班牙语、韩语、巴西葡语和俄语。 发行日期:2020年11月10日。
制作团队
开发
RGG Studio
发行
SEGA
近36个月记录最低价
≈ ¥24.072024-07-26 · GreenManGaming基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元价格历史,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
再显示8种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 日语 | 是 | 是 | 是 |
| 法语 | 是 | 是 | — |
| 意大利语 | 是 | 是 | — |
| 德语 | 是 | 是 | — |
| 西班牙语 | 是 | 是 | — |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | — |
| 俄语 | 是 | 是 | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-19
02购买前须知
玩法
Steam PC版支持完整控制器操作。战斗结合RPG指令、职业切换与利用周围物品。
语音与语言
Steam PC版支持单人游玩。英语和日语提供完整语音,其他支持语言提供字幕。
03常见问题
故事讲述什么?
春日一番服刑18年后回到横滨,追查家族遭背叛的真相。
战斗系统如何运作?
战斗融合RPG指令与动态交锋,还能使用不同职业和环境中的物品。
战斗之外有什么内容?
战斗之外还可玩街机游戏、参加卡丁车竞赛,并体验横滨的支线故事。
热门Steam评价
母语评价精选 · 10条此语言精选的有帮助评价包含推荐与批评,不代表整体好评率;评价反映的是评论者体验的版本。
推荐Steam玩家
2021年,我得了罕见恶性肿瘤,在家里休养。 如龙7、8给了我活下去的动力。 春日一番中了子弹还能活着,桐生一马得了癌症也还活着, 我肯定要比他们活的长久,我不认输。 2024年我通关了如龙8,如龙7外传, 已经预购如龙8外传,今年却肺转移了,第四次手术, 但愿还有机会能玩到。┭┮﹏┭┮展开收起
评价时游玩207.9小时有2,060人认为有帮助
不推荐Steam玩家
大胆点,下次定价定800。展开收起
评价时游玩6.7小时有35人认为有帮助
推荐Steam玩家
如果不是因为爱,谁愿意当原价舔狗呢展开收起
评价时游玩2.1小时有365人认为有帮助
不推荐Steam玩家
游戏不错,但这些令人三观炸裂的结局显然来自孤儿院孩童的天真幻想,充斥着一种没有双亲的可悲感。 怪不得著名日文翻译林少华老师建议大家少读日本文学。展开收起
评价时游玩32.2小时有32人认为有帮助
推荐Steam玩家
众所周知,背黑锅和坐苦牢是修炼成一名传奇黑道的最佳方式。前有桐生一马充当苦逼的黑道楷模,而如今《如龙7》的新生代主角也不遑多让——黑锅一背就是18年,出狱时已经从一个翩翩少年变成中年大叔。 很多时候我甚至怀疑编剧是故意的,这样才能给“中二少年们”敲响警钟:你看,不好好学习、整天在街上厮混的男人是不是很帅?但是那个叫桐生一马的SSR级黑道,一辈子都娶不到老婆,快60岁了依然只能对着直播妹子和纸片人瞪眼。还有本作冉冉升起的黑道新星春日一番,活到40多岁还要露宿街头,靠捡垃圾和卖废品度日…… 不论是题材还是风格,换了主角的《如龙7》都跟这个系列一脉相承。真正让这部作品开启一个新纪元的,在于玩法框架上的革新——因为2020年的《如龙》变成了聚焦角色培养的回合制JRPG。 如果把过去《如龙》的战斗比喻成“性感裸男,在线摔跤”,那么本作的情况就更近似于“依次排队,互扇耳光”。《如龙7》采用了回合制中最经典的ATB系统,所有人都本本分分——在轮到自己出手之前,保证会老老实实地等着挨打。这种违和的感觉对系列粉丝来说,可能一时半会儿难以接受,我也一度感觉浑身不自在。但在玩了几十个小时后,我总算理解了开发者做这种改动的意图,也切身感受到了回合制为本作带来的魅力。 回合制带来的诸多变化当中,最重要的当属角色塑造。过去的《如龙》在同一时间内只能聚焦于单一角色,玩家扮演的是一名孤胆英雄;而《如龙7》因为采用了回合制,可以让多名主角同时上场作战,在体验上更像是在带领一群快乐的小伙伴。大家一路上吵吵闹闹说说笑笑,游戏的整体氛围也显得更加热闹欢脱。 而在具体的战斗里,每一个角色的每一个招式,都可以得到足够精细的展现,而这也给《如龙7》的开发者们留下了天马行空的想象空间:你可以通过散播口臭来降低敌人防御力,可以向敌人下跪乞讨来赚取打赏,可以掏出收音机跳广场舞来强身健体、增强抗性,可以拿扩音喇叭嘲讽敌人来集中仇恨……此外,在过去往往只能出现在过场动画里的各种狂拽酷炫的终结技、必杀技,在《如龙7》里可以轻而易举地在战斗中随意施展。在观赏性方面,本作可以说达到了系列巅峰。 更加不可思议的是,尽管战斗改成了回合制,这个系列引以为傲的打击感和战场气氛却基本上没打折扣。绝大多数招式在发动时都可以配合QTE使用,根据提示的节奏按键可以明显强化效果。战斗中的场景设施,根据交战双方的实际站位情况也能得到有效利用,路障、自行车、桌椅板凳依然可以随手抄起来向敌人身上招呼。对熟悉《如龙》系列的老玩家来说,这些细节依然能让你倍感亲切。 转职系统则是《如龙7》回合制战斗的精髓。毕竟随着时代的发展,单一技能和职业已经越来越难跟上时代潮流。从保镖、舞者、音乐家,到荷官、偶像、SM女王,《如龙7》中有海量的职业可供选择。不同的职业有着各自独立的成长体系和战斗风格,比如保镖擅长剑术、偶像能够加血、音乐家偏向辅助——配合上各个类型战斗技能的克制关系,《如龙7》的角色培养体系已经相当完善;对玩家而言,也存在着无数种潜在的搭配和重复游玩可能性。在耐玩的层面上,恐怕没有哪一部《如龙》前作能够跟本作相提并论。 但是话又说回来,将一款原本短平快的即时战斗系统改成回合制,无可避免地会对游戏节奏造成灾难性破坏。原本可以打三场架的时间,现在只能打一场;原本20分钟可以打通的迷宫,现在要刷一个小时。游戏中应付无意义战斗的时间被拉得很长,而这其实也给《如龙7》丰富的重复游玩价值当中注入了不少水分。 没有桐生一马的光环缠绕,也没有《死神之眼》引入的律政新风,《如龙7》讲述的是一个最最王道的黑道版“咸鱼翻身”的故事。天真单纯的热血少年为了帮老大开脱罪名,自愿背黑锅坐了18年苦劳。可当他出狱时才发现整个世界都已经物是人非,甚至曾经最崇拜的帮派老大也背叛了自己。走投无路之下,这个已经40多岁的老男孩只能露宿街头,一边从社会最底层慢慢开始往上爬,一边调查这一系列事件背后的真相…… 在这趟旅程中,你会遇上形形色色的人,其中既有古道热肠的协力者,又有阴险狡诈的反派角色,更有全程陪伴在旁的重要伙伴。对于主角之外的角色塑造,《如龙7》表现得异常优秀。这不仅仅是因为游戏本身的体量流程更长,更因为“多主角”和“群像剧”的属性,让玩家的目光可以更多地聚焦在形形色色的人身上。每一个主要角色都有着自己的精彩故事,随着羁绊的推进,你对其身世背景的了解也会越来越深。当这趟旅途逐渐走向终点,几乎每一个团队里的角色,都给我留下了深刻印象。 海量的支线故事让《如龙7》的故事更加精彩。这些额外的情节有的温情脉脉,有的热血沸腾,有的猎奇搞怪,有的令人捧腹大笑。它们很好地填充了主线故事之余的孔隙,让这个世界变得更加饱满可信,也让新主角春日一番的遭遇变得更加多姿多彩。 但是《如龙》系列在讲故事方面的痼疾依然顽强地存在,情节的发展依然相当套路。黑帮与黑帮之间的仇恨、黑帮内部派系之间的斗争、黑帮与腐败政治家之间的利益输送……如果你玩过三部以上《如龙》系列的作品,那么《如龙7》的故事中的海量桥段恐怕已经很难让你感到新奇。此外,贯穿全场如舞台剧一般的演出效果,也会让比较较真的玩家觉得出戏——比如我至今仍然在苦苦思考《如龙》系列的三大未解之谜:1.如何瞬间单手脱掉西装和内衣?2.被霰弹枪喷飞究竟会不会死?3.所有反派为什么都喜欢解释来龙去脉? 和任何一部前作一样,作为开放世界游戏的《如龙7》依然是一个聚集各种小游戏的游乐场。除了经典的神室町之外,本作还着重推出了一个全新的开放地图——横滨异人町,不但收录了麻将、将棋、卡拉OK等传统项目,也推出了几个分量相对更重的新游戏。 其中经营企业的小游戏将是春日一番金钱的重要来源。只不过这次经营的并不是公关俱乐部,而是一家零食店,游玩的重点也因此从打情色的擦边球转向了正儿八经的企业经营。有趣的是,经营企业的过程其实包含了不少颇具现实意义的道理。比如说,你为了企业发展拼尽全力地培养人才、装修店面、扩张事业——可到头来获得的收益恐怕还远远比不上召开一场成功的股东大会。派一群能说会道的家伙把股东糊弄得团团转,似乎比踏踏实实地经营企业来钱更快…… 为了谋求德智体美劳全面发展,接受成人教育机构的再教育、考取尽可能多的技能证书也就势在必行。在《如龙7》中,春日一番可以前往职业技能学校参加数学、历史、音乐、游戏、杂学、生物学等海量学科的技能考试,一旦通过并拿到证书,科目所对应的能力就会出现肉眼可见的巨幅提升。这一小游戏的设计非常应景,只不过做题的过程却有些无聊。如果玩家在某一个时间点集中完成所有(或大部分)考试,那么主角的数值能力会在这个时间节点陡增——从长线的角色成长和培养体验来看,略显轻率。 除此之外,你可以在《如龙7》中玩到的全新小游戏还包括:骑着三轮车在街上收易拉罐卖废品,看无聊的文艺电影时按QTE确保自己不会睡着,开卡丁车参加飙车大赛,以及和各种各样的敌人战斗完成“江湖宝贝”图鉴等……这些内容均有着各自亮眼的创意点子,并且把这个全新的开放世界填充得扎实、饱满。从整体分量上来看,游戏中所有小游戏和支线所提供的游戏时间并不比比主线剧情更少。 《如龙7》毫无疑问开启了这个系列的新纪元。而这不仅仅是因为桐生一马“后继有人”了,更因为全新的回合制战斗为这款游戏探索了更多的玩法可能性。除此之外,这款游戏依旧是经典《如龙》的味道,从热血中二的黑道故事,到海量猎奇的支线任务,再到令人眼花缭乱的各种小游戏——《如龙7》绝对能陪伴你度过一段充实而有趣的假期。展开收起
评价时游玩4.4小时有213人认为有帮助
不推荐Steam玩家
关于如龙7 以下内容仅代表个人看法,不代表其他如龙粉丝。 我很少给游戏差评,但是如龙不一样。 如龙系列是我的ps里一定会保留的游戏,因为我太爱如龙了。 我曾经在玩历代如龙的时候,无数次的畅想过以后的如龙会变成什么样子,但我从未想象过是今天这个样子。 我以为他会变成GTA,以更宏大的世界来讲述追求自由的故事。我也以为它会变成骑马与砍杀都市版,舍弃固定剧情,让你自由招募、自由搞好人际关系,体验从一个黑帮小弟慢慢上位的故事。也畅想过他能像曾经的港片一样,不把主角塑造成强大者,进而讲述一个个渺小而动人的故事。 可如龙7却完全不是我想象中的模样。 以一个四十岁的主角,讲述少年热血漫的故事,身为三十岁的我,两边都共鸣不到。 写下这篇评测的时候我的游戏时间是70小时左右,如果按照日式rpg来说,这游戏真的不错,它优秀到让我通关之后依然转悠了十多个小时。 它内容多,玩法新,剧情长,画面美。 可作为如龙呢? 我不反对如龙作为回合制游戏出现,我只希望如龙的剧情能再正常一点。 哪怕它讲述的只是黑帮当中最最渺小的故事,哪怕是最最俗套的钱、权、女人、地位,我都可以接受。 可为什么一个没有背景、没有头脑、没有手段的人,非要推翻一场巨大的政治阴谋呢? 春日一番到底凭什么? 他自称勇者,散发着圣母的光环,几十个小时的剧情中没有做过一件坏事,而且到了最后一刻都在哭着嚎着感化大魔王。 这样的人,竟是一个四十岁的黑道。 再看看RPG游戏中的同伴,六个当中有四个都不是黑道。 有夜总会的老板秘书,有普通的女职员,有流浪汉,有警察,剩下那两个黑道却比主角还要善良。 既然如此,直接把主角塑造成一个警察该多好? 舍掉如龙的名字,就叫如政。 再回想一下这些同伴加入队伍的动机,觉得有点牵强。 他们很多人都不缺钱,不缺势力,不缺地位,也不缺感情,却义无反顾的跟着主角出入极度危险的场合,并且毫不犹豫,视死如归。就算已经完成了自己的目的,却依然要到死为止。 这样的人看起来像个玩偶,他们没有动机,完全是“主角驱动型”人格。 那么春日一番很强吗? 从剧情来看,确实想要把他塑造的很强。 可结果真的是差强人意了。 当真岛吾郎独自出现,我们四个人上去围殴的时候。 当冴岛大和独自出现,我们四个人上去围殴的时候。 当桐生一马独自出现,我们四个人上去围殴的时候。 我都不觉得一番有多强。 在这些战斗中,有偶像在一旁唱歌,有性感荷官在线发牌,有街头舞者不断尬舞,有夜之女王用鞭子抽人,有男公关丢玫瑰扎人,有公司职员用A4纸敲头,有夜总会女孩用皮包打人,有拆卸工叫来了挖掘机,有厨师铁锅炖活人…… 虽然看起来很不可思议,可这群人用这些诡异的招式干倒了真岛吾郎,干倒了冴岛大和,也干倒了桐生一马。 他们将一场场堂堂正正的对决,变得格外儿戏。 我可以接受如龙的剧情中有不少恶搞的桥段,但我真的不希望用恶搞贯穿始终。 如果主角真的要变成春日一番,我更希望他以他的天真来跟黑帮内部的争斗形成强烈的对比。 而绝对不是“昔日好友变成市长丧心病狂,我要唤醒他”这种诡异的桥段。 你春日一番和荒川真斗的关系有那么好吗? 值得一次次卖命吗? 本来,我是真的想做完所有的主线,完成所有的成就之后再来评测的。 可是“正太”的支线把我毒到了。 不知道有多少人还记得那个支线? 一个流浪汉要给一个少年送礼物,最后亲手做了一个书架,被孩子父亲丢掉了。 父亲质问流浪汉为什么一定要接近自己的儿子,最后春日一番出手把这个父亲打倒了。 而且这一切,都当着孩子的面。 请恕我直言!!这个剧情完全颠覆我的三观!! 你一个拎着球棒的爆炸头黑道、一个年过半百浑身脏兮兮的流浪汉,非要跟一个小学生交朋友,凡是一个正常的爸爸,绝对会阻止的! 这话我说的!不服来辩!这不阻止才有鬼了吧? 一个正常人,如何从外表上来判断你们二人有没有恶意? 你们凭什么当着孩子的面把他爸给打了?父亲的形象在孩子心目中有多么重要? 你们有这个资格吗?你们供孩子上学了还是赚钱给孩子花了? 让人心碎的是打完了之后孩子的父亲居然还道歉了。 他说自己确实缺少对孩子的陪伴云云。 做完了这个支线,我感觉很累。 我对这个游戏瞬间失去了兴趣。 我想看到的东西可能跟制作组想表达的东西相去甚远。 就这样吧。展开收起
评价时游玩75.6小时有26人认为有帮助
推荐Steam玩家
这款游戏真的很棒。0~6代的如龙,包括维新和人中北斗在PS上面玩过了,本来听说如龙7改成了回合制就不太看好。最近买来玩了一下,一下子就被吸引了,剧情和支线剧情做的很棒,很多支线也很感人。游戏战斗系统也很好玩,有很多很有趣的职业和技能,特别是滴滴打人,太逗了。哈哈~ 作为一个如龙粉,很期待如龙的下一代作品。本人有心脏病,不知道哪天就挂了,但有很多期待的游戏:如龙系列、异度之刃系列、女神异闻录系列、地铁系列等,一定要活到这些出续作的时候。展开收起
评价时游玩48.8小时有174人认为有帮助
不推荐Steam玩家
前半部分剧情不动脑子看的很爽。而最后三章就像把编剧满脑子的答辩做成甜筒一样,所有角色都在奴性大发。展开收起
评价时游玩36.1小时有21人认为有帮助
推荐Steam玩家
非常好玩,但我还是想说太JB贵了 一周目通关啦,补充个缺点:胜熙不能加入队伍展开收起
评价时游玩8.2小时有159人认为有帮助
不推荐Steam玩家
这个下水道迷宫真的太恶心了,到底是哪个傻逼设计的又臭又长。还有路上小怪只能绕路,碰面必打,纯纯恶心人 剧情还行吧,就是一番太圣母了展开收起
评价时游玩176小时有20人认为有帮助
来源:Steam用户原始评价。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集于:2026/08/15。
