

七龙珠 电光炸裂!ZERO
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全网史低 ~ ¥177.12含 Steam 及第三方渠道
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥177.122026-10当前全网低价~ ¥198.00Steam距史低+12%
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于七龙珠 电光炸裂!ZERO
《七龙珠 电光炸裂!ZERO》带来高速3D战斗,包含光束对撞、突击攻击、变身和强力终结技。玩家可从180多名战士中选择角色,从八个视角体验故事,或在线、离线参加对战与锦标赛。还可以创作并分享自定义战斗情境。 Steam玩家评价中,好评占比为86%%,共50,674条评测。 发行日期为2024年10月10日。 界面支持简体中文、繁体中文、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、阿拉伯语、拉美西语、巴西葡语、波兰语、俄语、日语、韩语和泰语。
制作团队
开发
Spike Chunsoft Co., Ltd.
发行
Bandai Namco Entertainment
近36个月记录最低价
≈ ¥177.122026-10-06 · Fanatical基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元历史价格,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
再显示12种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 法语 | 是 | 是 | — |
| 意大利语 | 是 | 是 | — |
| 德语 | 是 | 是 | — |
| 西班牙语 | 是 | 是 | — |
| 阿拉伯语 | 是 | 是 | — |
| 拉美西语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | — |
| 波兰语 | 是 | 是 | — |
| 俄语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | 是 |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
| 泰语 | 是 | 是 | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-17
02购买前须知
模式与控制器
Steam PC版包含单人和多人模式,并完整支持控制器。
语言
界面支持16种语言。英语和日语提供完整音频,所有支持语言均提供字幕。
03常见问题
可以单人或多人游玩吗?
Steam PC版提供单人和多人模式,可离线与朋友对战,也能在线挑战其他玩家。
故事和创作模式包含什么?
可从八名角色的视角体验故事,也可参加锦标赛,并创建和分享自定义战斗。
收录了哪些角色?
基础游戏收录超过180名战士,来自《龙珠Z》《龙珠超》《龙珠GT》及部分剧场版。
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热门Steam评测
母语评测 · 10条此语言中选出的有帮助评测同时包含推荐与批评,不代表整体好评率;观点对应评测时的游戏版本。
推荐Steam玩家
格斗游戏里面居然他妈有自动闪避十五秒的技能我操你妈多重残像拳,万国天惊掌0帧起手更是重量级,dp排位对战全是毒瘤,谁玩谁傻逼;剧情模式《年度最佳读指令》奖没你我不服,没前作基础的谨慎入手,操作上限提高了衔接手感不能保留前作的?连击接技能居然有保护机制????sparking模式简直没眼看,就无脑A呗,还有个19号天天在那里 纳尼噢木哒哒,木尼玛呢,一群dinner,真就画质越清晰童年越模糊是吧展开收起
评测时已游玩55.6小时91人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
速度快 手感稀烂 吞指令 ,受击反馈没做,大重击没有硬直时间不到半秒,全程精神紧绷 就跟拳皇全程开EX模式一样,我的评价是 做给赛亚人玩的,萌新会玩得很爽 只用AAAAAAAAAAAAAA就行, 真的深挖这战斗系统,都是电三的退化版,满气后的独立衍生技砍没了,变身后的独立攻击模组大多数角色也没有,龙冲绕背连变成龙冲瞬闪连了(观感差了一大截),由于受击硬直没做,很多花式连段也间接的没了,格斗游戏最最最基本的,结算姿势也没做(有点难绷,很多次打赢了人倒立着在半空中定格),总之是个半成品,估计官方后续也不会多认真去更新,最多卖卖DLC角色什么的,属于是照抄都抄不明白,现在的游戏制作人 除了依靠引擎画面提升以外,专业能力被以前的制作人吊打展开收起
评测时已游玩22.2小时127人觉得有帮助
推荐Steam玩家
上手有点难,不过推荐剧情玩家用轮椅打法,什么都不要练,无脑爆气模式轻击一直A就行,打飞了就接超必杀,手残也能过。否则按这作AI读指令的方式,瞎几把攻击只会被电脑反击连招打的怀疑人生。展开收起
评测时已游玩3.6小时72人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
你妈2024年了,格斗游戏里面居然他妈有自动闪避十五秒的技能,我操你妈多重残像拳,万国天惊掌0帧起手更是重量级,因为龟仙人是老人所以射那么快是吧,人还没起来下一管又蓄好了,怪不得本子里面十八号都是被龟仙人给寝取的,一个万国天惊掌直接给他妈十八号机器人电充满电高潮了展开收起
评测时已游玩15.8小时113人觉得有帮助
推荐Steam玩家
想必大家都听说过三大民工漫,《死神》,《火影忍者》,《海贼王》。同时,我认为有一部漫画虽然不在其列,但是说超越它们也不是没有问题,那就是《龙珠》。这部由鸟山明创造的战斗漫画,可以说是传奇级别的漫画,在全球都有着大量的粉丝,在万代的2025财年的数据中,《龙珠》这个IP的销售总额达1906亿日元,比高达和海贼都高上几分,其中的一大原因就是这部《龙珠:电光炸裂 Zero》,斩获500多万份的销量。 《龙珠》这个IP的衍生游戏数量不少,就拿比较近的来说,由《龙珠斗士Z》、《龙珠超宇宙2》还有《龙珠Z 卡卡罗特》等等。再往前追溯的话,那相关的游戏就更多了,但是有一个系列,不得不提,那就是《电光石火》系列,因其精良的制作,炫酷的战斗,吸引了一批粉丝。但是这个系列到2007年的《电光石火3》后就沉寂,直到去年,《龙珠:电光炸裂 Zero》登场,让这个系列重新焕发生机。 格斗?战斗! 《龙珠:电光炸裂 Zero》讲道理应该是一款格斗游戏,1V1搓招一应俱全,但是我上手玩起来的体验和传统的格斗游戏大相径庭。当然,游戏的内核还是格斗游戏那一套,连招搓招,以及见招拆招。但是,游戏的战斗场地非常的大,玩家与对手之间可以把距离拉的非常的长,可以更好的打拉扯。此外,游戏的Z轴存在感很强,玩家可以飞行和上下移动,非常还原原作。 游戏最核心的战斗体验和传统格斗游戏差异也比较大。首先是连招部分,玩家并不需要记各种出招表,只要记住一些常规的操作,防御,反击,抓取,Z反等等,在出招的时候轻攻击和重攻击交替按就能打出一套连段。与此同时,游戏见招拆招的比重更大了,面对普通攻击,你可以用常规的防御,也可以反击,面对重击的时候可以使用Z反,甚至被敌人一顿打的时候也可以触发反击。同时,你的反击也可以被对方化解。还有敌人攻击的时候你可以用E闪闪到对方后面进行攻击,当然在你E闪到对方后面攻击时,对方也可以闪到你后面,就会出现以下情况:你看看你后面呢?你再看看你后面?双方互相E闪套娃,别的不说,在视觉表现上就很爽。 此外,游戏的大招部分也很重要。释放大招需要气,攻击敌人可以加气,但是还是没有原地聚气来得快。正常情况下释放大招,容易被化解,只要按住防御(放波类的)或者闪避(冲过来的那种)就行,但是你用一套连招将其打飞,然后再接大招,基本对面稳吃,当然你也一样。当左上方的那个条达到1以上时,聚气聚满后再聚气一会,就会进入Spraking模式,此时你的攻击会更加凌厉,还可以释放威力极大的终极大招,如果命中就能造成巨量伤害。 剧情模式,量大管饱 我玩这个游戏,主要体验的是其剧情模式,游戏中有剧情的人物一共八位,每位角色的剧情都不算太短,即使只玩剧情的话,也能玩上一段时间。游戏的剧情基本就是按照原作来,不过也存在一些IF分支,前提是达成条件。当你选择孙悟空时,你可以体验其各种形态,赛亚人,超赛123,超蓝,还有合体等等。 不过剧情模式的难度,对于上来直接游玩的新人来说,个人感觉还是有一定的难度,像我这种没有接触过前作的玩家,先是被贝吉塔按在地上摩擦,然后又被弗利萨爆锤。还有敌人的AI感觉做的有点差,很喜欢复读招式,真的复读B屋檐了。不过随着不断游玩和挑战,也能逐渐感受到自己在变强,真的有点像卡卡罗特那样,甚至之后和老玩家打了两把也没有被锤烂,成就感满满。 总结 《龙珠:电光炸裂 Zero》战斗体验十分畅快,视觉体验也很不错,出场人物也非常多,非常适合原作粉丝入手,就是新手教程能完善一下就更好了。 出自 网易 UU 鉴赏家培训计划 感谢由网易 UU 加速器免费提供的游戏 你出内容我出游戏,携手共创优质内容展开收起
评测时已游玩5.9小时71人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
给想要让入坑的玩家的建议: 1.如果你是奔着情怀来的,想要体验剧情什么的,去玩上一代卡卡罗特。 说实话买完后开始下载一看这游戏28G心就凉半截,要知道上一代可是足足有108G,内容缩水程度可见一斑。下载完成打开果然如此。剧情上每一幕仅仅3场战斗草草结束,没有前作精致的过场动画只有ppt,只能说拉到家了。 2.画面 光污染严重,特效拉跨,玩一小时眼睛疼。穿模严重,甚至过场动画都存在穿模现象。 3.音乐 懒得骂了懂得都懂 总结: 不如2007年在ps2上的电光火石3。这作可以说就是电光火石3的现代化高清重制。为了保持礼貌并遵守《规则及指引》,多的就不骂了展开收起
评测时已游玩2.6小时71人觉得有帮助
推荐Steam玩家
相比卡卡罗特和超宇宙2,电光炸裂对手残特别不友好,年纪大了手速和记忆力真跟不上,很多招式非常难释放,防御和闪避时机也难以掌握,即便赢了对手,也只是在乱打一通中获胜,没有任何操作上的满足感。展开收起
评测时已游玩1.5小时70人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
动作后摇大的要死,动不动就丢预输入,轻攻击中我按个蓄力打,等轻攻击动作结束人物直接愣在那了 输入窗口也短的要死,动作本来就有些微延迟不跟手,轻攻击还必须以最快速度连按,稍微慢半拍就断连,就吞指令,按三下打两下 然后衍生技和追击技也一样,按快了吞指令,按慢了连不上 这个瞬移追击技能还动不动丢跟踪,就是本来应该击飞之后再瞬移到对方后面打回来,结果某些时候瞬移到他后面打空了,他已经飞到我后面去了 另外就是系统,本来添加些新操作是好事,但你别删老操作啊?升降绕背之类的PVP操作不提了,就光说这个最基本的移动,什么脑子能把快速移动给删了啊,整个垫步。就像普通动作游戏把跑步删了只能翻滚一样,而且还是耗气的,除了最基本的方向键移动以外,所有移动方式都是耗气的,而且这个垫步还笨的一批 再者,把原本的防反方式简单化很正常,但除了简化,还新加入了一堆毫无门槛的防反技能,复仇反击耗两个数字就能随便用,那个V键本来是个攻击技能,只耗两三格气就能用,结果前摇都没有,离近了按一下直接瞬移到对方身后,跟Z反有多大区别?现在打电脑的感觉就好像打究极风暴无限替身术,一套都连不出来,真der展开收起
评测时已游玩12.2小时54人觉得有帮助
推荐Steam玩家
作为日漫四大神作的一员,《七龙珠》以其独特的风格搭配上热血的战斗剧情,不说在全世界圈粉无数,至少也是80后、90后乃至00后一代人的共同记忆。而论到游戏,无论是海贼王还是火影忍者,本来在各自的领域受众粉丝就很大,这之后的游戏改编也特别多,小时候印象最深的就是死神vs火影以及海贼王vs妖尾,不说风靡全国,至少可以上头一下午,至于七龙珠,除了电玩里见到之外,就好像没其他游戏了。 再一次遇到龙珠游戏还是卡卡罗特,那年2023,我血气方刚,他风华正茂,也是理所当然的打了个全成就,只是后面骨折有点让人唏嘘,不过应该也能让更多玩家注意到他,这是好事! 当然龙珠不止卡卡罗特,还有超宇宙2,世界任务,破界斗士,各有各的好,却不是我喜欢的那一个,直到遇到了电光炸裂,虽然这么说有点夸张,但事实上超级赛亚人之神放大招的那个画面真的惊艳到我了,说是慕名而来也没有问题,但真正的玩上这款游戏之后,到底还是差强人意了。 之前看到网友说如果你喜欢PPT剧情就可以毫不犹豫的尝试,当时第一反应就是得多差劲才带不动游戏,卡成PPT?等到我真正上手之后,原来幻灯片剧情从来不是一句戏言。按理来说spike chunsoft也是老牌大厂了,剧情搞成这样属实没有看懂,但剧情归剧情,玩法归玩法,如果以漫改格斗的标准来说,电光炸裂绝对是上乘之姿!好玩,只是最简单的描述方式,如果深入了解游戏,仅会被眼花缭乱的角色吸引,还会惊叹战斗带来的爽感。 首先是角色方面,角色涵盖了最老的版本加上,龙珠超,龙珠Z,以及剧场版的角色,就关孙悟空就有十来个形态,不过标准版的话,角色会少很多,但不妨碍我们爽玩。 其次就是战斗了,如果觉得在线对打困难,我们可以尝试人机对战,并且人机对战是可以设置的,简单普通这种只是基础设置,还可以设置角色多少血量变身让我们的对战变得更加迷离!我们选个孙悟空,一直爆气变身,给电脑选个弗利萨,做到真正的主角对轰。而且用技能绝杀还会触发特别画面,怎一个帅字了得。 除了剧情和这种比斗之外,还有天下武道会的玩法,其实就是另外一种形式的,跟人机对战,不同的是,这个模式来钱比较快,游戏中上到角色,下到装饰,大部分都是用到钱购买的,而天下武道会获得第一,不仅可以拿钱,还可以解锁角色,如果说已解锁的那个角色是我们之前花钱买的,那就会给我们原价退钱,这点还是很不错的。 但说到底,本作就是偏格斗的游戏,只能说喜欢格斗的可以来尝试一下,而喜欢重温剧情的话,建议换一部作品。 总结一下就是电光炸裂是为喜欢格斗的龙珠粉丝量身定做的一款作品,除了角色极其丰富,游戏的画面表现也非常OK,华丽的技能对轰以及角色的基础设定很可以。 并且,游戏对新手还是比较友好的,辅助模式一开,直接大幅降低上手难度,但要是想继续精进,还是需要自己多多钻研识破,瞬身,聚气,反击等技巧,让自己成为最强! 出自 网易 UU 鉴赏家培训计划 感谢由网易 UU 加速器免费提供的游戏 你出内容我出游戏,携手共创优质内容展开收起
评测时已游玩10.7小时55人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
买了终极版都不带音乐包 想用z的歌曲需要单独买音乐包dlc。两个音乐包一个卖118,加起来赶上标准版的价格了。万代吃相太难看了。展开收起
评测时已游玩9.4小时44人觉得有帮助
来源:Steam用户原始评测。有用票数为存档快照,并非实时数据。最后收集:2026/08/15。







