

零时刻
全网史低 ~ ¥5.08含 Steam 及第三方渠道当前即史低,正是入手时机
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥0.002025-11当前全网低价~ ¥65.74Epic Game Store
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-19 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
DLC

DLC零时差 - 原声音轨正在获取全网报价
01关于零时刻
《零时刻》是一款节奏缓慢的战术第一人称射击游戏,场景取材于孟加拉国的虚构地点。规划行动、管理有限资源,并与队友协作进行近距离交战。合作任务最多支持10名玩家,单人游玩可带最多9名AI队员。在线PvP提供5对5的人质营救、拆弹和死亡竞赛模式。 Steam玩家评价中,28,578条评测有78%%为好评。 Steam PC版界面支持英语、俄语、法语、德语、西班牙语、日语和简体中文。 发行日期:2024年9月9日。
制作团队
开发
AttritoM7 Productions
发行
AttritoM7 Productions
近36个月记录最低价
≈ ¥0.002025-11-13 · Epic Game Store本体 · 与上方图表为相同记录;美元历史价格,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | — | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
| 法语 | 是 | — | 是 |
再显示3种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 西班牙语 | 是 | — | — |
| 日语 | 是 | — | — |
| 俄语 | 是 | — | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-20
02购买前
游玩模式
合作任务最多支持10名玩家;单人游玩可带最多9名AI队员。在线PvP包含5对5模式。
语言
Steam PC版界面支持英语、俄语、法语、德语、西班牙语、日语和简体中文。英语提供完整语音和字幕。
03常见问题
有哪些任务和模式?
PvP包含拆弹、营救人质和死亡竞赛;合作任务也有营救人质、拆弹等战术目标。
游戏发生在哪里?
游戏地点是以孟加拉国为灵感的虚构场景。玩家可以在计划桌查看行动内容并制定方案。
狗狗能陪同出任务吗?
游戏介绍提到一只可以命名的小狗,完成三项任务后即可带它出任务。
热门Steam评测
原文语言精选 · 10条评测此语言中精选的有帮助评测既包含推荐,也包含批评。这些评测不代表总体好评率;评论反映的是评测者当时体验的版本。
推荐Steam玩家
我们需要中文 We need Chinese 中国語は必要 Nous avons besoin de chinois Wir brauchen chinesisch Necesitamos chino potrzebujemy chin Precisamos de chinês Нам нужно китайский เราต้องการภาษาจีน Χρειαζόμαστε κινέζικα展开收起
评测时游玩3.3小时918人认为有帮助
于抢先体验期间撰写
不推荐Steam玩家
这篇评测可能会在游戏的不断更新之后改变。 This review may be changed after game updates. 英文翻译在最后。 English translation version of the review is down below. 除非是真的能特别能容忍“未经打磨”的游戏的硬核玩家,否则不要在这个版本买这个游戏。 如果运气不好,排不到合适的队友,第一关差不多就要打3-4小时,我不知道开发者是在什么情况下测试的游戏,可能是员工自己组的队伍,然而对于普通的匹配玩家,没有这么好的默契。 基本就是:随机队伍,不开语音交流,死掉,退游戏,然后活下来的人慢慢打。 所以如果你是孤狼玩家,或者就是找不到朋友玩,它难度极高,买了也不会很好玩,你需要进入一个群组,你需要一起能配合的玩家才能玩这个游戏。 说得好听一些,是这个游戏硬核,只适合少部分比较厉害懂得配合的玩家,说得难听点,就是完全没有难度设计的意识,在第一关应该是要打22个敌人,但是Solo和满队伍不会有什么本质的变化,所以没有难度设计,完全没有。 整个游戏的所有地方都是为了5个互相配合的玩家设计的,你一个人玩甚至也只有1个手雷,用全自动射击打一半就没有子弹了,因为所有的一切都是为了5个玩家来设计。 对于独狼玩家,你的物品栏不会增多,弹药也不会增多,没有场外的弹药补给箱,打光子弹就必输,敌人不会减少,没有额外重生,单纯就是把难度提高5倍,而即便是匹配随机的队友,也可能完全不交流,变成5个人同时开始一局Solo游戏。 我是没有理解,如果你开始一局5人游戏,相当于你的弹药是5倍,手雷是5倍,战术能力是5倍,对吧?如果以它为标准,那你开始Solo游戏,你的弹药被降低到五分之一,手雷被降低到五分之一,战术能力被降低到五分之一,但是挑战的敌人却是一样的,单人游戏没有任何难度降低,没有任何玩家的增益,没有任何其它的援助,为什么制作组认为这不是个需要解决的问题?为什么制作组根本没有调整难度的意识?还是说制作组根本就不希望玩家Solo?根本不觉得会有找不到队友,社交恐惧,只想一个人玩游戏的玩家?那为什么游戏还要有Solo选项?像某些游戏直接Cut掉这部分不行吗,这样至少希望1个人带许多AI队友的玩家可以压根不用费钱。 一个最简单的方法,Solo游戏就在场外放几个弹药或生命值补充包,让人拥有4个手雷,降低敌人数量,如此一来Solo游戏也能进行游玩。 没有AI队友,没有AI队友,没有AI队友。如果一个人玩,有个敌人投降了,你没有办法派队友去进行逮捕,如果有两个门同时可能有敌人,你没办法让AI队友看住某一个门,没有AI队友负担战术装备,没有AI队友能给你子弹,什么都没有,这个游戏一个人玩基本不现实,除非你有极强的意志力。 所以再次重申,独狼玩家和没有朋友的玩家可以说压根不用考虑这个游戏。 这个游戏没有默认的无线电,只有一个没什么作用的标记可以标记一下,而且它还是有点延迟和不准确的,无论是CS那种自带的无线电,或是Insurgency: Sandstorm的无线电轮盘,或是一个类似Rainbow Six: Siege的智能标记,全!都!没!有!所以如果你没有麦克风,如果你社交恐惧不愿意说话,你进游戏就是5个人各自SOLO,或者,即便你愿意交流,如果碰巧剩下的人都不说话,那也没辙。 而且这个游戏玩的人不多,服务器未必匹配得到人(亚服),只有第一个任务经常有人,而之后的很多任务,可以说随着难度的提高,越来越不容易匹配到任何人,即便能匹配到1-2个人,也很难组成5个人的队伍,可能需要等半个小时。所以我玩了数小时,有一半的时间是在重复打第一个房间,这栋楼就和我家一样熟悉了。 游戏性有点像是SWAT4配合Escape From Tarkov,大概是汇聚了这两个游戏的一些特性和许多缺点。 游戏的枪械配件相对较少,比如没有枪托,没有枪管长度,没有下挂霰弹枪,而且握把的种类也都较少。最关键的是,什么配件有什么用处,这些是没有讲解和对比的,全靠猜,或者你也可以实际下场测试,但开一局游戏的时间差不多就需要2分钟。 至今我没有找到如何切换折叠瞄准镜的方法。 扔手雷和使用夜视镜是一个键。为什么?我好奇有多少人在切换夜视镜的时候把手雷扔出去过?真的,这个游戏切换武器和战术装备异常地烦人。使命召唤把4直接设定为扔手雷,就是为了你能快捷地把手雷扔出去,而不是3/4切换,再多按一个键那么繁琐,战场上时间就是生命,根本就不应该设置这种复杂的切换机制,按哪个键,直接把手雷扔出去,或者直接把夜视仪装上就OK,不要搞什么切换战术装备,你总共就带两个装备,至于这么复杂吗?键盘上还有无数个可以用的按键,你随便设置一个打开夜视仪,让它和手雷彻底分开可以吗? 武器手感一言难尽,我不知道其他人,我只能说我觉得不行,大部分枪械都做不到类似Rainbow Six Siege一样可以可控地全自动射击,但大部分枪械却又射速极快,能够进行全自动可控射击的只有Bison冲锋枪,其它的所有枪械都拉不住,射击基本靠手抖。但如果不用全自动射击,即便是普通AI敌人的反应,他们可是绝对用全自动射击的。如果你玩过Insurgency Sandstorm或任何比较好评的射击游戏,你应该知道我说的武器手感是什么意思。 大部分东西没有演示和教程,没有一个剧情任务告诉你该怎么玩,键位需要自己到设置里看(而且进游戏了不能调整,只能在大厅调整)。 至今我不知道如何拆人质身上的炸弹,就,压根没有任何提示。而且为什么近战能够把绊雷切断,但这么重要的按键机制却没有任何提示?它非常难对准,平常人根本就不会去想到。 人物不能自定义,无论是护甲和头盔都是一个样子,能改的只有……手表? 一个人每个任务只能拿1个手雷、1个闪光弹,我不知道制作组是想表达什么。 你需要在1秒之内判断敌人是否是投降,是否要杀你,是否转过身来想投降,还是转过头来要杀你。 顺便说一句,敌人在彻底转过身之前,手里的枪就能斜着打到你,所以你以为你看敌人背后朝着你就可以喊话让对方投降?你很可能被莫名其妙地打死。 整个游戏最让人恶心的一点是,有一些花纹围栏的窗户,甚至它背后还有桌子或者货架之类的,对于人眼来说,玩家辨别敌人是十分困难的,更不用说完全没有动的敌人,面对这种情况敌人1秒之内能爆你头,而你根本分辨不出花纹栏杆后边有没有敌人,如果你把电闸拉了更是这样,你更难看清敌人,但敌人的索敌完全不受影响。而且你不能直接扫射,因为可能杀死人质。 你只要玩过第一张图就应该能明白,2楼、3楼的窗户,最恶心的情况,就是一个用手枪挟制人质的敌人,躲在一个花纹栏杆后边,这种情况你几乎不可能有任何胜算,要么是你被打死,要么就是把人质一起杀了,几乎不会有别的可能。 扔手雷的操作是我见到过最差的,实在很难找到比这个游戏还差的了,不仅扔之前要准备很长时间,扔得很慢,而且轨迹非常不明确,很可能弹回来扔到自己。 有鼠标滚轮控制移速,但我真的不知道它存在的意义是什么。游戏基本是不能潜行的,你需要朝敌人喊话再射击,否则就是不正当使用武力,我是有点不明白,像其它游戏一样开ALT慢走和Shift奔跑不行吗? 即便是拉电闸,至少有一半的敌人一样可以一秒发现你并开枪,而且有人有手电筒。盾牌也有的时候没用,会被打到。最重要的问题就是,这些“特殊的”反应极快的,能打穿盾牌的敌人,是随机存在,随机分布的,几乎就是看运气了。在某些情况,你拿着盾牌,就是无敌的,而某些情况你很快就会被打到。 它和Rainbow Six Siege里的敌人AI一样,敌人会疯狂地打盾牌,然后当面换子弹,就……让人感觉很蠢。如果是面对人类玩家,要么是跑,要么是扔手雷,无论如何不会出现打空弹匣然后当面换子弹的情况。 任何玩过这个游戏的玩家,除了第一张地图以外,绝对会碰到找不到敌人、人质或物品的情况,你会盲目地在地图里逛几十分钟,但就是找不到最后的两个敌人,一个人质,一个文件,而且没有一点提示,你甚至不知道它会在第几层,如果它是一个4层高的大房子,恭喜了,你基本永远找不到,游戏就这样卡住了。 你甚至在找不到物品的时候不能重来,因为没有这个选项,没有投票重来,没有一键重来,在极端的情况,你甚至没法靠自杀重来。 会出现什么情况呢?一个团队付出了无数努力,剩下的队友都死了,就你一个人活着,任务目标就差最后一个,但是你怎么找也找不到,没有任何提示,没有任何解决办法,你从地下室逛到4楼,徘徊,迷茫,浪费了半个小时,但是没有一点办法,最后大家一起失望地退出游戏。 我是不明白,为什么制作组认为让玩家在满是杂物的房间寻找一个完全没有提示的东西很有趣?这是战术射击游戏还是捉迷藏游戏?寻找会滴滴响的炸弹就算还能接受,毕竟它能响,但是找一个笔记本或者文件,那么大的房间,那么广的搜索范围,这是人找的?你至少像育碧的游戏那样,比如幽灵行动或刺客信条,有个大概的搜索范围不行吗?或者像合金装备一样能通过审问逮捕的敌人直接问出物品的位置不行吗?这样不还能让逮捕系统有点意义吗? 大部分的游戏时间,就像是打Rainbow Six Siege的拟真PVE,用一半Escape from Tarkov的感觉,在SWAT 4类似的环境中,和一群基本不会交流的队友。你觉得这值得吗? 我可以看到这个游戏的潜力,但我真的感觉它没有打磨到可以出来卖的程度,除非是容忍度极高的硬核玩家,我建议不要在这个阶段就买,也许过一两年它才能成为可以顺利游玩的游戏。 另外我知道我上边对比的基本都是3A游戏,也许对这个游戏要求过高了,只是,以上提到的设计缺陷带给我的所有挫折和愤怒都是真的。如果你要在这个版本买游戏,我说的所有问题你都会遇到,而且都无法解决。 Unless you are a real hardcore player who can tolerate "unpolished" game, otherwise don't buy this game in this version. If you are unlucky that have no qualified teammate, the first level will take about 3-4 hours to pass. I don’t know under what circumstances the developer tested the game, may be a team of the developers themselves, but for common matching players, usually we just don’t cooperate so much. So basic gameplay is like: random team, no voice communication, die, quit the game, and then the survivor plays solo. Therefore, if you are a lone wolf player, or just can’t find friends to play, it’s extremely difficult and won’t be fun if you buy it. You need to be in a group, and you need players who can cooperate to play this game. To put it nicely, it is just a hardcore game, for hardcore players. To put it harshly, it means that there is no awareness of difficulty design. In the first level, you need to fight 22 enemies with traps, but whether Solo or the full team, there is no differences, so there is no difficulty design, not at all. The whole game is designed for 5 players who cooperate very well with each other. Surely you could try to play it by yourself, but you still have only 1 grenade, no extra ammo, so you probably gone black in half game with full-automatic shooting. Because everything is for 5 players, the game is designed for that. For Lone Wolf players, your tactical inventory will not increase, and your ammunition will not increase. Without an off-site ammunition supply box, you will 99% lose if you shoot out all the bullets. The enemy will not decrease, and there will be no extra respawn. Simply increase the difficulty by 5 times. And even more, a random match of teammates may not communicate much, so a lot of match games just like 5 people start the Solo game at the same time. I don’t understand. If you start a 5-player game, it’s just like increase 5 times your ammunition, 5 times your grenade, and 5 times your tactical ability, right? If you take it as the standard, then you start the Solo game, your ammunition is reduced to one-fifth, the grenade is reduced to one-fifth, and the tactical ability is reduced to one-fifth, but the enemy and all other settings are still the same. Single player game has no difficulty adjustment or other assistance, why do the developers think this is not a problem that needs to be solved? Why do the developers have no awareness of adjusting the difficulty? Or is it that just the developers don't want players play Solo at all? Don't think there will be players who can't find teammates, have social phobia, and just want to play the game alone? Then why does the game still have the Solo option? I’m not saying that Solo must be well done in the Early Access, I understand that it takes time and a lot of works, but it’s just like developers are not even trying to do, because it’s really no differences. One of the easiest ways is to put a few ammunition or HP recharge packs outside the building in the Solo game, allowing people to have 4 grenades, reducing the number of enemies, so that the Solo game can at least be playable. There’re No AI teammates, no AI teammates, no AI teammates. If you play alone and an enemy surrenders, you can’t send your teammates to arrest, you have to do it yourself. If there are two doors held by enemies at the same time, you can’t let your AI teammates watch one certain door. No AI teammates can provide tactical equipment, or give you ammo, nothing, this game is basically unrealistic to play alone, unless you have some invincible strong willpower. So, again, lone wolf players and players who have no friends to play with, just don't ever to think about this game at least for now, it’s just not work. Maybe developers will add AI teammates to this game later, but not in this version. This game does not have a pre-recorded radio chat, only a useless mark can be …… marked, and it is still a bit delayed and展开收起
评测时游玩9.4小时399人认为有帮助
于抢先体验期间撰写
推荐Steam玩家
眼观游戏六块几,仰天大笑去开机。 感觉没必要分期,钱包说我有石粒。展开收起
评测时游玩1.6小时362人认为有帮助
不推荐Steam玩家
死妈游戏环境 看见个中文ID就ching chong ching chong的叫 挺逆天的展开收起
评测时游玩6.2小时179人认为有帮助
于抢先体验期间撰写
推荐Steam玩家
开发者 我们需要中文展开收起
评测时游玩0.4小时290人认为有帮助
不推荐Steam玩家
一匹配就开始闪退,最大的问题是没有中文 我们需要中文 We need Chinese 中国語は必要 Nous avons besoin de chinois Wir brauchen chinesisch Necesitamos chino potrzebujemy chin Precisamos de chinês Нам нужно китайский เราต้องการภาษาจีน Χρειαζόμαστε κινέζικα展开收起
评测时游玩0.6小时130人认为有帮助
于抢先体验期间撰写
推荐Steam玩家
我們需要中文 we need Chinese 中国语が必要 우리 중국어 필요 Нам нужно на китайском языке Necesitamos chino ونحن بحاجة إلى صيني Vajame Hiina Treba nam Kineski Нуждаем се от китайски ما نیاز به چینی Potrzebujemy chiński Vi har brug for en kinesisk Wir brauchen einen Chinesen Tarvitsemme kiinalainen Nous avons besoin chinois We moeten een Chinees展开收起
评测时游玩8.4小时175人认为有帮助
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不推荐Steam玩家
清一色你妈R6早期玩家 全你妈从房子里跑出来跟警察打展开收起
评测时游玩1小时130人认为有帮助
于抢先体验期间撰写
推荐Steam玩家
我们需要中文 We need Chinese 中国語は必要 Nous avons besoin de chinois Wir brauchen chinesisch Necesitamos chino potrzebujemy chin Precisamos de chinês Нам нужно китайский เราต้องการภาษาจีน Χρειαζόμαστε κινέζικα展开收起
评测时游玩0.7小时175人认为有帮助
于抢先体验期间撰写
不推荐Steam玩家
我是特种兵,我给大家表演一个跑十米喘百步。展开收起
评测时游玩26.6小时106人认为有帮助
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来源:Steam用户原始评测。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集时间:2026/08/15。