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《星际争霸2》连口型都做本地化 暴雪回不去了?

·作者: 唐门·newsDetail.views: 1,677 评论

国内玩家社区热议暴雪昔日辉煌与现状反差,有玩家举例《星际争霸2》2007年前后公布的CG中,泰凯斯·芬利台词在不同语言版本做了口型同步处理。

说起来,我和暴雪的缘分是从网吧里开始的。那是国产游戏最低谷的年月,一边是武侠单机苦苦支撑,一边是全网吧通宵开《魔兽争霸》。我们这群从仙剑一路走来的玩家,心里憋着一股说不出的滋味——那时候的暴雪,就是江湖里人人仰望的少林武当。

说回这次热议的细节本身。《星际争霸2》公布CG的年代,泰凯斯·芬利的台词换一门语言,口型就重新校一遍。当时类似FaceFX的语音驱动面部动画技术其实已经存在,可真正肯为各国配音下这种功夫的厂商凤毛麟角。玩家未必看得出来,暴雪还是把钱花了。"暴雪出品,必属精品"这八个字,不是广告词,是一代玩家用一张张正版票根垒出来的口碑。

情怀之外,帖子里有句话看得我心里一沉:"如今不少所谓的'暴雪黑粉',其实曾经都是这个公司的忠实拥趸。"黑粉不是天生的,是一点点被辜负出来的。有玩家认为,过去暴雪由开发团队主导产品,如今更看重商业考量。这话说得未必全对,可对照暴雪这些年的表现,想反驳都找不到底气。当年我们骂国产游戏"不争气",如今这份心寒,暴雪老粉怕是尝出了同样的味道。

但冷静下来看,这面镜子照的不只是暴雪。国产游戏也曾在细节上偷懒,换皮、赶工、卖情怀,哪一样没挨过骂。这几年国产作品一点点把口碑挣回来,靠的恰恰是当年暴雪那股在玩家看不见的地方死磕的劲头。宗师迟暮令人唏嘘,可江湖的规矩从没变过:谁把玩家当回事,玩家就把谁捧上神坛。

《星际争霸》《暗黑破坏神》《魔兽世界》,这几个名字撑起了多少人的网吧青春。如今青春散场,宗师白头,轮到别人执剑闯江湖了。只希望正在往上走的国产厂商记住这个教训——口碑攒起来要二十年,砸掉只要几笔精明的生意。

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