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《沉没之城2》新卡为何输给老卡?

·作者: 陈默·newsDetail.views: 2,538 评论

2026年8月18日,《沉没之城2》硬件测试结果公布。基于虚幻引擎5的PC版在1080p原生最高画质下呈现出明显的代际反差,RDNA 4显卡的成绩落后于多款老型号。

本次测试条件为原生1080p、最高画质,且未启用任何超分辨率技术。游戏采用Nanite虚拟几何体和Lumen动态全局光照,画面负载较高,因此测试结果主要体现显卡在高负载原生渲染环境下的性能,不能直接等同于开启DLSS或FSR后的实际游戏体验。

Radeon RX 9070 XT的成绩尤其引人关注。该显卡在测试中仅达到71帧,低于GeForce RTX 4070 Ti的87帧,也低于上一代Radeon RX 7900 XT的86帧和RX 7900 XTX的98帧。同属AMD产品,新架构型号目前没有展现出预期的性能优势,更可能属于新驱动或新引擎适配阶段出现的异常样本。

中端型号之间的差距更加明显。Radeon RX 9060 XT平均帧率仅为42帧,与GeForce RTX 3060持平,却显著落后于RX 6950 XT的66帧和RX 6900 XT的61帧。对于一款定位更新的产品,这样的成绩会影响玩家对其性价比的判断,尤其是在不使用超分辨率、采用传统画质设置时。

从测试成绩看,NVIDIA显卡在这组项目中的表现更加稳定。RTX 5090、RTX 4090和RTX 5080分别达到145帧、120帧和113帧。RX 7700 XT与RTX 5060 Ti基本达到60帧标准,RTX 4060 Ti则为55帧,想获得更稳定的体验,可能需要适当降低画质。

购买时仍需考虑后续驱动和补丁变化。如果主要游玩《沉没之城2》,现阶段不建议仅因型号更新便选择RDNA 4,等待AMD后续驱动或游戏补丁的表现会更稳妥。启用超分辨率技术后,实际帧率可能有所提升,但现有信息没有公布具体幅度。老款RX 7900 XTX和RX 6950 XT仍取得了更高成绩,说明本次结果很可能受到引擎适配问题影响,暂时不能据此认定RDNA 4硬件全面落后。

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