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今晚先领 Epic 喜加二:Undertale 降至$2.49,《神界:原罪2 终极版》降至$11.24
Epic 本周送出的两款游戏,一款是支持本地双人合作的2D动作肉鸽,一款是追求高分的单人街机空战,而且都将在北京时间今晚23:00结束免费领取。若更想买一款 RPG,Undertale 和《神界:原罪2 终极版》也分别降到了 $2.49 和
索尼这次的价格策略就像是一场没有终点线的拉力赛,让所有车手都摸不着头脑。2026 年 3 月 26 日,博主@NikTek 直接揭开了 PS 商店动态定价的混乱面具,这场争议正在游戏圈的高速弯道上演。
在 PS5 主机端,《剑星》标价 20.99 美元,《宇宙机器人》数字豪华版 28.69 美元。但如果你切换赛道,直接从网页浏览器查看,价格完全变样。这种双重标准让玩家感觉像是在起跑线上被故意延误,完全不知道到底该信哪个计时器。

更糟糕的是售后体验,简直是一次严重的进站失误。有玩家反馈《红色沙漠》在 PS5 上运行故障,客服的建议竟然是购买 PS5 Pro 而非退款。这就像是赛车撞墙后,技师建议换辆更贵的车而不是修车,完全不顾车手的钱包。
不过,并非所有观众都吹响了哨子。部分南非玩家认为这种按收入百分比定价的方式对低收入地区更友好,仿佛是在不同级别的联赛中调整了配重。“这很公平,我们不能拿着 900 美元的月薪去付 70 美元的原价”。
作为观察者,我认为动态定价本身不是禁区,但透明度必须是底线。这种不透明性就像是在雾天比赛,没有车队无线电指引。玩家无法预测下一次进站会面临什么样的价格策略。对于全球玩家而言,统一的标准才是公平竞赛的基础。索尼若想保持领跑地位,必须修复这个逻辑漏洞。建议玩家购买前多平台比价,避免成为这场定价迷雾中的牺牲品。在这场厂商与玩家的博弈中,谁先失去耐心,谁就会率先冲出赛道。






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