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《艾尔登法环》cos后期拉满 这还是cos吗?
Reddit用户madame.de.Zhukov在r/gaming晒出《艾尔登法环》梅琳娜与菈妮双角色cosplay,魔法特效与后期让画面贴近原作。争论集中在后期是否盖过服装、化妆与表演本身。我的判断是:特效可以托举角色气质,不该替她完成呼
索尼正与工作室合作开发一款次世代第三人称恐怖射击游戏,基于虚幻5引擎打造,采用动作表演捕捉技术,并包含玩家成长系统。

说到这个,最让我在意的是"次世代"这个词。Firesprite之前传闻在做《直到黎明2》,那个项目代号Project Heartbreak,原定平台是PS5和PC。现在突然冒出个指向次世代平台的新项目,时间线对不上啊。
有意思的是,这个神秘项目在去年8月到10月还在开发中。要知道Firesprite在2024年刚经历过裁员,多个项目被砍。能在那种环境下活下来的项目,要么是索尼特别看重,要么就是已经做出了让人眼前一亮的东西。

虚幻5+动捕+成长系统,这个配置听起来野心不小。但可惜的是,现在连个实机画面都没有,只能靠想象。第三人称恐怖射击这个类型本身就不多见,像是《死亡空间》那种?还是会往《最后生还者》那个方向靠?
如果真是PS6首发护航作品,那时间窗口可能还有两三年。以索尼第一方的制作水准,加上Firesprite在《烈火战车》上积累的技术,理论上不会太差。就是不知道这次能不能把恐怖氛围和射击手感都做到位,毕竟这两个方向同时做好的游戏真不多。






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