
首日4.4万人在线!《黎明walker之血》登顶畅销榜
Rebel Wolves首部作品《黎明walker之血》9月3日登陆PC/PS5/XSX,据SteamDB数据,Steam首日在线峰值达44382人,登顶畅销榜榜首。
夜色像一块浸透了水的黑绒布,沉沉压在哥特尖顶上,烛火沿着石墙一寸一寸地爬,把影子拉得比钟楼还长。这是《黎明walker之血》给我的第一眼,我下意识屏住了呼吸。吸血鬼题材的中世纪黑暗奇幻,对我这种截图强迫症来说,是天然的危险区。毕竟我的评价标准从来只有一条:想不想住进去。而这个世界的出身也不简单——开发商Rebel Wolves由前《巫师3:狂猎》《赛博朋克2077》总监Konrad Tomaszkiewicz创立,本作正是新工作室的首秀。

发售首日交出的成绩单,比它的夜色还要浓稠。据SteamDB,游戏24小时在线峰值冲上44382人,创下本作的在线纪录,畅销榜直接登顶。发稿时仍有约3万玩家泡在里面,迟迟不肯回到现实。Twitch那边同样热闹,24小时观众峰值93036人,此刻还有4.6万人守在直播间——一大批没掏钱的玩家,正借别人的屏幕,先嗅一嗅这个世界夜晚的气味。
说回游戏本身,Metacritic媒体均分83,拿到普遍好评;Steam好评率72%,停在"多半好评"的档位。这个位置像秋日午后的太阳,暖意是真的,隔着的那层薄雾也是真的。首日的热度证明了这个世界的吸引力,七成出头的好评率则在提醒你,它不是一轮无瑕的满月。
落到购买建议上,我的想法其实很简单。如果你当年曾为《巫师3》的黄昏与荒野驻足,这部带着同样血统的首秀,值得在愿望单里留一个位置。还在犹豫的话,不妨先去Twitch直播间坐一晚——反正有四万多人陪着你,一起看这扇城门值不值得亲手推开。

至于住不住得进去,我的答案有点矛盾——一个连黄昏都泛着铁锈色的世界,显然不宜久居。但每当现实里的天色暗下来,我大概还是会忍不住登录回去,看烛火在城墙上,一寸一寸地亮起来。





















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