

Bau-Simulator
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-16 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.













01Über Bau-Simulator
Construction Simulator lässt dich ein Bauunternehmen von Grund auf aufbauen: Du erledigst vielfältige Bauaufträge, verdienst Geld und erweiterst damit deine Flotte aus Baumaschinen. Zwei Karten mit eigenen Kampagnen führen durch unterschiedliche Bauprojekte. Steam-Spieler bewerten das Spiel zu 81%% positiv, bei 11.210 Rezensionen. Die Steam-PC-Version unterstützt Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Spanisch, Polnisch, Russisch, Türkisch, Niederländisch, Portugiesisch, vereinfachtes und traditionelles Chinesisch sowie weitere Interface-Sprachen. Veröffentlicht am 20. September 2022.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 1,83 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Daten wie in der obigen Tabelle; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | Ja |
| Chinesisch (traditionell) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
13 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Französisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
| Deutsch | Ja | Ja | Ja |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Niederländisch | Ja | Ja | — |
| Japanisch | Ja | Ja | — |
| Koreanisch | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Türkisch | Ja | Ja | — |
| Polnisch | Ja | Ja | — |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja | — |
| Portugiesisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-17
02Vor dem Kauf
Spielmodi
Die Steam-PC-Version bietet Einzelspieler, Mehrspieler und Koop; im Mehrspieler können bis zu vier Personen gemeinsam spielen.
Steuerung und Sprachen
Vollständige Controller-Unterstützung ist angegeben. Als Interface-Sprachen sind Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Spanisch, Polnisch, Russisch, Türkisch, Niederländisch, Portugiesisch, vereinfachtes und traditionelles Chinesisch sowie weitere Sprachen gelistet.
03Häufig gestellte Fragen
Was macht man in Construction Simulator?
Du baust ein Bauunternehmen auf, erledigst Aufträge und erweiterst deine Fahrzeugflotte mit den Einnahmen.
Kann ich mit Freunden spielen?
Ja. Die Steam-PC-Version bietet Mehrspieler und Koop; bis zu drei Freunde können dich begleiten.
Welche Schauplätze gibt es?
Die Kampagnen führen über zwei Karten, die von Landschaften in den USA und Deutschland inspiriert sind.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der Originalsprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtbewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Review #123 vom 20.09.2022 nach 12 Stunden Spielzeit. Die getestete Version kam einen Tag vor Release. Der von "weltenbauer." entwickelte Bau-Simulator / Construction-Sim ist sehr vielseitig, sieht gut aus und macht großen Spaß. Meine Eindrücke aus der Reviewversion: Kampagne / Aufträge Wir können im "Construction-Simulator" auswählen, ob wir in Europa (von Deutschland inspiriert) oder in den USA spielen möchten. Auf beiden Karten gibt es je eine Einführungskampagne zu spielen. Danach wird erst der Multiplayer Modus freigeschaltet. Dann geht es mit 4 Kampagnen weiter, die eine Story rund um die Auftragsgeber erzählen. Eine alles krönende Finalmission gibt es auch. Man hat also einen Wegweiser, was man als nächstes machen sollte. Allerdings kann man auch jederzeit Jobangebote annehmen, um sich Erfahrung und Geld dazu zu verdienen. Bei den Aufträgen kann man sogar auswählen, wie intensiv sie werden sollen. So kann man die Anzahl der Bauschritte verringern, bekommt aber weniger Belohnung. Egal, für welches Projekt man sich entscheidet, es können immer Schritte übersprungen werden, wenn man auf die Aufgabe keine Lust mehr haben sollte oder es für einen alleine zu schwer ist. Ich gebe zu, schon öfters in Versuchung gekommen zu sein. Es sollen über 90 verschiedene Bauaufträge enthalten sein. Landkarte Die Karte ist übersichtlich, hat große Icons und wir sehen auch, wo unsere Baufahrzeuge stehen. Wir spielen Wegpunkte frei, um diese direkt anreisen zu können. Wenn wir selbst zum Ziel fahren, müssen wir uns an die Straßenverkehrsordnung halten, was aber auch deaktiviert werden kann. Die Schnellreise kostet immer Geld. Der Verkehr kann angepasst werden. Die Schnellreise ist enorm wichtig, weil man sicher nicht jede kleine Walze mit 4km/h durch die Gegend fahren will. Es stehen aber auch Auflieger zum Transport zur Verfügung. Baumaterial kann auch zur baustelle direkt geliefert werden. Mir gefällt die Übersicht sehr. Eigene Firma Unser Unternehmen kann ausgebaut werden, aber nur, wenn vorher bestimmte Ziele erfüllt worden sind. Wenn das erfüllt ist, bauen wir das Gelände aus, für einen größeren Fuhrpark, mehr Aufträge und Mitarbeitern. Dadurch kann z.B. Sand oder Erde direkt verkauft werden oder Asphalt dazugekauft werden. Mit mehr Arbeitern können auch mehrere Aufträge zeitgleich gespielt werden. In der Roadmap für 2022/23 steht, dass es auch AI-Helfer geben wird, sprich wir setzen sie auf einen bestimmten Bauschritt an und sie erledigen die Arbeit für uns. Im Fuhrpark können wir Fahrzeuge zurückholen, bei einer Leihe zurück geben, oder unterstellen lassen damit sie repariert werden. Außerdem gibt es ein Warenlager, wo wir Baumaterial lagern und verwalten können. Bei den Finanzen können wir Kredite aufnehmen oder im Multiplayer Geld an unsere Mitspieler verteilen und sie belohnen. Es gibt auch Meilensteine, die erreicht werden können. Damit kostet Material weniger oder die Schnellreise wird billiger. Außerdem bekommen wir nach Stufenaufstieg (Erfahrung durch erledigte Aufträge sammeln) Fertigkeitspunkte dazu. Wir leveln auf, können dadurch mehr baggern, schneller den Kran bewegen oder schneller rennen. Fahrzeuge / Bedienung Es warten über 80 Baumaschinen, Fahrzeuge und Zusatzgeräte auf uns; von 25 bekannten Herstellern. Ich finde sie optisch sehr gelungen, man kann die Kamera außen schwenken und zommen oder in der Innenansicht fahren. Teilweise sind die Bedienelemente animiert. Die Fahrzeuge fahren sich ruppig, man merkt eine verbesserte Physik. Sie fühlen sich schwer an. Finde ich gut. Allerdings war die Kontrolle mit Tastatur nicht so toll, aber ich würde sowieso dringend ein Gamepad empfehlen! Baggerlader, Muldenkipper, Zugmaschinen, verschiedene Auflieger, Raupenbagger, Kompaktbagger, Radlader, Planierraupen, Motorgrader, Erdbauwalzen, Drehbohrgeräte, Schwarzdeckenfertiger, Kaltfräsen, Asphaltwalzen, Krane, Betonmischer, Betonpumpen und natürlich der Pritschenwagen warten auf uns. Interessante Geräte, ich denke man lernt hier und da auch etwas über Bauvorgänge dazu. Bei den Kippern finde ich sehr gut, dass man behutsam steuern muss, denn wenn sie überladen sind oder man zu stark in die Kurven fährt, kann man Ladung verlieren. Generell sieht die Erdbewegungsphysik sehr gut aus beim Baggern und Verladen. Die Steuerung über Controller macht viel Spaß, es gibt genug Funktionen um realistisch zu sein, aber nicht zu viele, damit man überfordert ist oder unnötige Tasten braucht. Leider kann man noch (!) nicht die Tasten anpassen. Dafür gibt es sehr viele Einstellungsmöglichkeiten, wie man Kamera, Kran und Ausleger bedienen möchte. Sehr benutzerfreundlich und gut gemacht. Ich empfehle sich wirklich etwas Zeit zu nehmen, um die Kameraoptionen anzupassen, denn nicht jeder mag die Standardeinstellung. Jedes Fahrzeug kann an die Schnellreisepunkte geschickt werden und man hat generell eine gute Übersicht über die Fahrzeuge und Menüs. Im Fahrzeugshop kann man Filter nutzen, um z.B. nur Geräte einer bestimmten Kategorie anzeigen zu lassen. Außerdem lässt sich nur das anezeigen, was für den aktuellen Bauschritt empfohlen/benötigt wird. Sehr gut! Ein Handbuch kann aufgerufen werden, um alle Funktionen der Fahrzeugkategorie kennen zu lernen. Außerdem werden Icons erklärt. Es gibt auch Gewichtsklassen, die wichtige Infos beinhalten. Multiplayer Wer mich kennt, wird wissen, dass ich kaum Multiplayer online spiele. Das wird sich hier ändern. Es ist absolut empfehlenswert, sich gegenseitig zu helfen, denn manche Bauschritte können richtig lang sein. Nach 2 Stunden Test kann ich sagen, dass es großen Spaß macht, wenn einer baggert, einer fährt die Ladung weg und andere holen schon das neue Material auf Transportern her. Die Verbindung war stets sehr flüssig, es gibt weltweit verteilte Server und man kann jederzeit das Spiel wieder offline weiter spielen. Es ist also möglich, den eigenen Spielstand alleine zu spielen und dann das Spiel online zu bringen. Ich lasse es öffentlich zugänglich oder lege ein Passwort nur für Freunde drauf. Wenn ich wieder alleine sein will, kann ich denselben Spielstand solo weitermachen. Alles aus einer Hand. Was sehr stört, aber in Zeiten von externen Chats und Headsets kein Problem sein sollte, ist: Es gibt keinen Chat. Ich kann überhaupt keine Anweisungen geben, wer was machen soll, oder was ich tun soll. Nichtmal ein Hallo ist möglich. Sehr negativ. Oder habe ich etwas übersehen? Der Multiplayer soll aber eh nochmals laut Roadmap überarbeitet werden. Fazit Ganz klare Kaufempfehlung von meiner Seite aus! Mir gefällt die Fahrzeugauswahl, die Bedienung ist userfreundlich und grafisch macht die Welt mit den vielen Baumaschinen einen sehr guten Eindruck. Es macht viel Spaß, die Geräte zu bedienen und man hat allerhand zu tun. Die Aufträge können anspruchsvoll und lange eingestellt werden. Die größten Projekte warten aber in der Kampagne bei den 4 Auftraggebern pro Karte. Im Multiplayer arbeitet man zusammen an großen Projekten. Dort muss aber noch viel verbessert werden zwecks Kommunikation. Das Spiel macht einen tollen Eindruck und Simulator-Fans wie Ich können sich hier gut austoben. Und wer Frust hat, überspringt einfach einen Schritt. Die Modelle sind original lizensiert, aber das schlägt natürlich etwas auf den Preis von 35€. Laut Roadmap kommen noch Verbesserungen der Performance, Multiplayer, Verkehr und anderen Dingen dazu. Einen KI-Helfer wird es geben. Im Forum regt man sich aktuell über "google analytics" auf, aber das kann abgeschaltet werden. Nur für den Multiplayer werden Daten erhoben, das als Info am Rande. Wie immer mit Leidenschaft verfasst! Falls dir meine Rezension gefallen hat, dann lasse doch bitte kurz eine positive Bewertung für mich da und schaue dich mal im Reviewprogramm der GGC um. Danke. Das Spiel wurde uns für Reviewzwecke zur Verfügung gestellt.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich würde gerne ein positives Review schreiben aber im aktuellen Zustand des Spiels ist mir das nicht möglich, warum? Im aktuellen "Release" Zustand gleicht der BS 2022 mehr einem Early Access denn einem fertigen Spiel. Auch wenn man sich die Roadmap anschaut steht bei den Entwicklern noch soviel auf der Agenda dass man sich des Eindrucks einfach nicht erwehren kann, dass wir hier ein unfertiges Produkt vor uns haben. Wer den BS 2015 gespielt hat oder spielt, weiß größtenteils was ich meine. Dass die Entwickler in Deutschland sitzen sollte hinlänglich bekannt sein. Warum schaffen sie es dann zwar die "europäische" Map mit deutschen Verkehrsschildern zuzupflastern aber vergessen dabei komplett die Verkehrsregeln und den Strassenaufbau. Ich meine die Map soll ja dann wohl fiktiv in Deutschland liegen. Was meine ich mit Verkehrsregeln? Beispiel: Ich fahre auf einer Nebenstraße und komme an eine Hauptstraße. Von links kommt ein KI Fahrzeug. Was passiert im Normalfall? Genau das KI Fahrzeug hat Vorfahrt da es zwar von links kommt aber eben auf der Hauptstraße ist. In BS 2022 hingegen bleibt er stehen. Ein "Stop" Schild hingegen wird komplett von der KI ignoriert und weitergefahren. Das ist nur ein kleines Beispiel. So nervt zum Beispiel der sehr langsamer Verkehr, die roten Ampeln an denen man länger steht als das man auf der Baustelle ist, die Autobahnen mit Kreisverkehr (hab ich in Deutschland noch keine gefunden aber ich lasse mich gerne eines Besseren belehren) und und und. Die Steuerung ist dermaßen verkompliziert dass man z.B. auf Licht des nächtens gerne verzichtet. Wer ist auf die geniale Idee gekommen so etwas in ein aufrufbares Radialmenü zu packen? Etwas besser geht es mit dem Gamepad aber selbst da sind Tasten drei-oder vierfach belegt. Warum ist der Filter (sorgt dafür dass man nur Dinge angezeigt bekommt die für den aktuellen Auftrag nötig sind) im Fahrzeughandel auf der Taste "G" aber im Baustoffhandel auf Taste "F"? Warum ist "G" einsteigen und nicht wie bei den meisten Sims "F"? Ich weiß das sind Kleinigkeiten aber in der Summe stören sie die Immersion doch erheblich. Das Spiel hat den Anspruch eine Simulation zu sein. Warum kann ich dann Baustellen nicht absperren? Warum ist es nicht möglich beim Gabelstapler die Breite der Gabel einzustellen? Gleiches gilt für Asphaltiermaschinen. Warum fahren sich LKW wie aufgemotzte Rennwagen bei denen bei jedem Schaltvorgang die Reifen durchdrehen? Warum bekomme ich an einer roten Ampel direkt eine Strafe wenn ich aus Versehen die Taste für "Gas geben" antippe ohne jedoch über die rote Ampel zu fahren aber auf der anderen Seite kann ich ohne Weiteres mit 80 km/h durch die Stadt brettern ohne Konsequenzen? So manches mal steht man an der Ampel, die Ampel wird grün und schwuppps 100 Flocken weg für nichts. Hallo ich bin Bauunternehmer und hab nix zu verschenken und schon gar nicht ohne Grund. Warum macht es keinen Unterschied ob ich einen leeren Pritschen-LKW fahre oder einen 30t Sattelzug? Die fahren sich komplett identisch. Warum haben kleine LWK wie der mit Pritsche oder Muldenkipper keine Anhängerkupplung? Ach ja es gibt ja keine Anhänger ausser die für Sattelzüge. Macht euch mal den Spaß und fahrt hinten auf ein Auto drauf... uuuh magic als wäre David Copperfield zugegen. Es sind so viele Dinge die einfach unfertig sind die nicht recht ineinander greifen und einem immer wieder den Flow nehmen und den Spaß vermiesen. Im Kern ist der BS 2022 ein gutes Spiel aber mit Sicherheit Meilen weg von einer Simulation. Alles wirkt arcadig und einsteigerfreundlich dass selbst der höchste Schwierigkeitsgrad keine Herausforderung ist. Die Kamera schafft es nach dem Aussteigen aus einem Fahrzeug in 95% der Fälle nicht sich hinter dem Charakter zu platzieren und auch wenn man im Fahrzeug sitzt geht sie oft eigene Wege. Oder ein Beispiel zur Navigation: Ich fahre mit dem Sattelzug und einer Erdbauwalze zur Zufahrtsstrasse die ich fertigstellen soll. Wo schickt mich das Navi durch? Richtig über die unfertige Seite der Strasse also durch Fels und Erde. Macht hier aber glücklicherweise nichts, da die Gefahr des Steckenbleibens nicht gegeben ist. Nur donnert man evtl. gegen Felsbrocken die rumliegen, da ein Sattelzug ja nun mal flexibel ist wie eine Brechstange und das hat dann wieder teure Reparaturen zur Folge. Die Preise für Maschinen und Benzin sind hingegen ein Witz. Das gibt es hier zum Dumpingpreis und trotz Ausgaben schwimmt man bald im Geld. Nur leider kann man sich keine Gelspeicher bauen wie einstens Dagobert Duck. Spielt mal den LWS 22! Da muss man sich jede Maschiene teuer erarbeiten und das ist höchst befriedigend wenn man sich endlich den lang ersehnten Fendt Vario für schlappe 350.000 Euro kaufen kann. Hier hingegen... naja... geht's zu wie im Ramschmarkt nebenan. Die Grafik ist eher zweckmäßig zu nennen und die Unity Engine, welche hier zum Einsatz kommt dürfte mehr Möglichkeiten bieten. Grafisch gibt es eher Kost aus den späten 90ern bzw, Anfang 2000er mit ein paar netten Lichteffekte die aber nichts für das Spiel an sich tun und Wettereffekte oder Jahrezeiten hat man sich gleich ganz gespart. Tag/Nachtwechsel sind das Höchste der Gefühle aber die Zeit tickt hier gnadenlos runter. Eine Eintellmöglichkeit wie schnell die Zeit vergeht oder ob ich in Echtzeit spielen möchte (wie beim LWS 22) gibt es hier schlichtweg nicht. So werden Fahrzeuge erst kurz bevor sie einen erreichen voll dargestellt ( sieht vorher aus als käme einem ein brauner Schuhkarton entgegen) oder Steine auf den Wegen, Bäume oder sonstige Objekte ploppen kurz vorher auf. Abgesehen davon machen Fahrzeuge am Straßenrand einen freudigen Hüpfer wenn man auf eine bestimmte Enfernung herankommt. Na so nett wird man selten begrüßt. Es wirkt optisch wie eine Konsolenversion die portiert aber nicht optimiert wurde. All das sind Dinge die beim Testen auffallen müssen aber anscheinend wurde auch hier auf eine QS komplett verzichtet. Anders kann man das nicht erklären. Ich verstehe ja dass man ein breites Publikum ansprechen will aber doch nicht auf Kosten der Fans die schon den BS 2015 gerne gespielt haben, der in weiten Teilen besser und anspruchsvoller war. Vorsichtig arbeiten muss man genauso wenig wie zielgenau. Es reicht wenn mann in die Nähe des vorgesehenen Ablageplatzes bugsiert dann schlägt das automatische Platzieren zu. Simulation=0, Arcade=1 und kaputtmachen kann man nix. Egal ob man gegen einen LKW oder den Rohbau knallt. So ist der Bau-Simulator momentan ganz er selbst nämlich eine, leider, sehr große Baustelle. Momentan kann ich das Spiel nur bedingt empfehlen da es einfach unrund und unfertig ist. Leider gibt es keinen mittleren Daumen sondern nur "hoch" oder "runter". Da die negativen Aspekte noch überwiegen geht der Daumen noch runter. Bitte nicht falsch verstehen das Spiel macht im Grund schon Spaß aber die Ecken und Kanten sowie fehlende Entscheidungsfreiheit vermiesen das Spielgefühl doch sehr schnell. Aber das ist ja nichts was man mit Patches nicht hinbekommen könnte sofern man dranbleibt. Anmerkung: Sollte sich das Spiel signifikant durch künftige Patches verbessern oder verschlechtern werde ich das Review anpassenMehr anzeigenWeniger anzeigen
I will leave the cat here, so that everybody who passes by can pet it and give it a thumbs up. /> フ | _ _ l /` ミ_xノ / | / ヽ ノ │ | | | / ̄| | | | | ( ̄ヽ__ヽ_)__) \二つMehr anzeigenWeniger anzeigen
So okay, aber im Bezug zum 2015er, mit einbezogen das fast 7 Jahre seit dem letzten teil vergangen sind , und dass ein "Nachfolger"sein soll... schlecht. der 2015er hat mir auf Anhieb spass gemacht, und die anfangs kleineren aufgaben und das hochspielen, hat spass gemacht, die gabelstapler steuerung war besser, das selbst verzurren und Fingerspitzen Gefühl beim aufladen hat spass gemacht. das Fingerspitzen Gefühl fehlt durch dieses "auto platzieren" komplett, die Gabelstapler Steuerung ist seeehr stark verzögert und extrem schwammig. Die LKW fahren sich wie Mario Karts, das verhalten der Fahrzeuge im ersten Teil war besser. Das hochspielen fehlt hier komplett, ich schau mir die aufgaben an und sehe für Aufgabe 1 (erste frei wählbaren jobs) braucht mann direkt ne Teermaschine, für die andere Aufgabe direkt nen Tieflader lkw für Fertiggaragen wände etc, für die dritte direkt ne walze und Raupenbagger etc, ja mann kann die Fahrzeuge mieten, aber kann mann nicht erst mit kleineren aufgaben anfangen? Ich finde dieses Gefühl des hocharbeiten geht komplett verloren wenn mann direkt durch diese "miete" die dicksten Maschinen etc alle gleich am anfang zu geschmissen bekommt. Zudem geht dadurch bei mir zB. der langfristige Spielwert sehr stark in den Keller, weil warum soll ich jetzt noch 5 weitere stunden spielen um Maschine XY meiner Firma hinzuzufügen wenn ich diese für die letzten 6 Aufgaben sowieso immer gemietet habe?, und es für die nächsten auch alle machen werde. Das war im 2015er auch besser gestaltet. Wo sind die LKW mit Absetzmulden?, wo sind die kleinen Bagger die mann am anfang hatte?, Wo sind die kleinen (2 Achsen)Pritschenwagen? Ich seh nur diese riesigen Maschinen direkt. Das Tutorial finde ich okay, aber nicht wirklich ansprechend, das Tutorial aus dem 2015er mochte ich mehr. Die Spiele so nebeneinander gelegt, spiele ich lieber den 2015er nochmals, als diesen hier.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Hallo zusammen, mir gefällt der Bau Sim sehr gut, klar gibt es noch die ein oder anderen Dinge die noch verbessert gehören, aber bin jetzt schon hell auf begeistert und wenn man sich die Roadmap ansieht bin ich der Meinung das es noch großartiger wird. Was mir gut gefällt: - Die neue Grafik allgemein sowie die Detalis der Fahrzeuge . - Mehr Baumaschinen und mehr Marken als im Bau Sim2015. - Straßenbau - 2 neue Maps, EU und USA . - Tag Nacht Wechsel. - Mehr unterschiedliche Aufgaben, mehr Bauabschnitte, auspacken von Material zB. - besseres Erdbewegungssystem. ( Baggern oder das Verhalten der Erde wenn man an der Baugrube entlangt fährt, so das es sich verändert wie zb eine kleine Rampe in die Baugrube sich bildet oder auch beim Walzen. - Keine nervigen Erdspikes beim Baggern ( kennt man noch aus dem Bau Sim2015) der Inspectormodus, damit man weis wie viel muss man noch graben oder welche Materialien gehören wo hin gestellt. -Sound - Fahrzeuge mieten, tanken und warten. - neues Spiel Menü ( Map, Profile, Firma, Fahrzeugsteuerung ) -Farbe der LKW ändern ( mit neuen Update vom 22:03.23) -Rückfahrkamera in der Kabinenansicht ( mit neuem Update vom 22.03.23) -Seasson Pass mit neuen DLC Fahrzeugen und Kartenerweiterungen ( ab April 2023) Was mir nicht so gut gefällt. -Beim Pritschen Lkw hat man das Problem die Pallette nicht bis ganz nach vorne anzulegen. -beim Verladen bissel mehr Freiheit. - Fehlende Daten von den Fahrzeugen, PS oder Ladekapazität sowie in der Kiesgruppe die Beladungsmenge. - das nicht die restlichen Fahrzeuge vom Bau Sim2015 am Anfang schon mit dabei sind. ( Absetzkipper, kleiner MAN mit Anhänger. Raupenkran) - Die Tageszeiten vergehen zu schnell. - Fehlender Multiplayer Chat ( Roadmap 2023) Fazit: Kann das Spiel jeden empfehlen der den Bau Sim 2015 gespielt hat, sowie die, die gerne Simulationen Spielen auf der Baustelle.Ich finde man sollte dem Spiel eine Chance geben, es ist noch kein Meister vom Himmel gefallen :) P.s meine persönliche Wunschliste für die Zukunft: es stehen auch schon paar Punkte davon auf der Roadmap. ( Stand 30.12.24) -Baustelle selber absperren und einrichten ( Absperrungen, Schilder, Bauwagen , Arbeitslicht transpotieren und für die Vorgesehenen Stellen hinstellen). - Anbaugeräte für Baumaschinen. ( ist im November 2024 für 2 Minibagger erschienen) -Kräne einrichten, zusammenbauen. Zubehör, Mörtelmulden, Hebegurte, Kranketten, -kleine Baumaschinen mit dem Kran anheben. -Fernsteuerung für Turmdrehkrane, Mobilkrane oder Palfingerkrane -Handwerkzeuge (Schaufeln, pneumatische Hämmer, Verdichter). -Meiler Kipper: Zentralachsenhänger für Kipper, (Dez. 2024) -Palfinger: Greifer, Palettengabel, Abrollkipper, Kran zum Aufsitzen. -Erde, Sand, Kies Reste in der Firma Bunkern. -Verputzturm, Pumpe Anhänger,Mörtelsilo mit passendem LKW transportieren und aufstellen. -Kiesgrube. Material selber verladen, mischen. -Firmengelände Gestalten, Gebäude, Regale für Paletten und Anbaugeräte -Liebherr : Piling und drilling rigs, LRB Drehbohrkran Kategorie, sowie HS , Teleskoplader. -KI Arbeiter für Straßenbau -Character Editor erweitert. -Fahrzeugdaten im Shop -Absetzt- Abroll-Container fehlen mit den dazugehörigen Transportern. -kleiner Fahrzeugtransportanhänger -die Schalung auspacken und mit dem Kran hinstellen. -Die Deckenstützpfeiler als neues Baumaterial und auch hinstellen dürfen für die vorgesehen Stellen. -Ein zweiter und dritter Kranplatz -Mengenangabe im Kieswerk -weiter Baggern ? -Bessere Bodenbearbeitung, Löcher wieder zufüllen, befüllen, Schüttgut besser verteilen. -Oldtimer oder ältere Baumaschienen Das war jetzt alles :)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
So, nach über 70 Stunden erlaube ich mir auch mal meine Meinung kund zu tun Viele Punkte orientieren sich am Vorgänger, also am Bau Simulator 15. Stellenweise evtl. auch an der US Pocket Edition. Einen Daumen runter gibt es Hauptsächlich, dass hier ein Game verkauft wird welches als Vollversion beworben ist. In meinen Augen jedoch im besten Fall eine Early Access!!! Und jeder der die Roadmap studiert müsste eigentlich zum selben Schluss kommen! Wenn so etwas wie Farbwechsel, Nacht Tag Wechsel, in Game Chat ect. fehlt, kann es einfach keine 1.0 sein! Was mir gefällt: - der Sound, wobei nur der welcher der Spieler "verursacht". Der Umgebungssound ist eher zulaut und schlecht, kann man auch nicht seperat runter regeln. - die Bauaufträge so wie die Kampanie - das mit der Erde ist eine deutliche Verbesserung, baggern ect. macht echt spass - die Baustelle ist soweit atmosphärisch gestalltet - kein warten (Blackscreen) wenn ein Mitspieler joint Was mir nicht gefällt: - das Spiel schreibt mir viel zu viel vor. Angefangen beim verladen von Palletten auf die Lkw's über die Beladung von Fhz. auf die Tieflader bis dazu, dass ich mit dem Mobielbagger (Radbagger) nicht rumfahren kann solange der Arm nicht in der Transportstellung ist. Daher völlig überflüssig für mich - Ist nicht nur schlecht, aber, dass man vom Spiel quasi gezwungen wird die Fahrzeuge zu Mieten. Zum austesten voll in Ordung, aber das Spiel sieht es nicht vor, dass man klein anfängt wie im 15er. Ja, man kann Abschnitte überspringen, nur wo ist da der Sinn und Spass, genau auf der Strecke geblieben. - Tastenbelegung und dass man diese Aktuell nicht anpassen kann - die Grafik ist nett, aber nicht auf dem Stand der Dinge - keine Ki Helfer, im 15er konnte man Mitarbeiter einstellen, wenn man alleine spielt haben die Aufträge erledigt. Zudem, in der US Pocket Edition war der Strassenbau neu, da konnte man den Kipper mit der Fräse koppeln und so auch alleine den Altasphalt aufsammeln zum verkaufen. Hier geht das nicht! - keine Daten zu den Fahrzeugen. Das einzige, welcher Kran welche Gewichtsklasse heben kann und das auch nur wenn man in den Showroom geht, der eigentlich total überflüssig ist, da man das Fhz nur von vorne und ein bisschen von der Seite, schätze mal so 0° bis 30° anschauen kann - Karten Design, wieso sind die Strassen so der massen breit, dass man eine locker eine zusätzliche Spur machen könnte? - der Verkehr ist auch richtig schlecht. Innerorts 30 und Verkehrsregeln kenne die auch keine, Ausserorts glaube ich 50 km/h, Ampelschatlung ist wohl von einem vierjährigen Programmiert worden - Sie bauen die Mechnik ein, dass man bei gewissen Bauabschnitten die gelieferten Palletten "auspacken" muss, da wäre noch so viel Luft nach oben wie z.B. die Strassen absperren, Arbeitslichter platzieren und vieles mehr. eindeutig potenzial verschenk - fehlender inGame Chat - Performence Fazit, wer den Vorgänger gespielt hat, dürfte mehrheitlich enttäuscht sein Wer noch nie den Bau Simulator gespielt hat, wohl eher nicht.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Like real life. One guy works, the other dont do anything at allMehr anzeigenWeniger anzeigen
Das beste der "Simulation" ist die Dreck Simulation. Dreck simulieren kann Astragon am besten. Ich bin enttäuscht. Das Spiel wurde groß angekündigt und es wurde auch durch Youtube sehr gut dafür geworben. Ich hatte wirklich Lust, auf eine wenigstens halbwegs realistische Simulation. Jedoch konnte meine Lust hiermit nicht befriedigt werden. Es gibt einige Bugs (die jedoch nicht entscheidend sind) und eine sehr schlechte bzw nicht vorhandene Physik. Die Bagger fahren sich synthetisch und es kommt einfach kein technisches Gefühl auf. Die Baggerarme bewegen sich extrem unrealistisch. Quasi genau wie das Fahrverhalten aller Fahrzeuge. Es erinnert stark an alte Titel wie Autobahnpolizeisimulator u.ä. Man kann sagen, dass es keinen Grund gibt dieses Spiel zu kaufen, da es sich grafisch nicht wirklich vom 2015er Titel abhebt, weder von der Spielphysik, noch von der Grafik her. Der einzige Unterschied ist die minimal realistischere Dreck Simulation. Leider ist es auch nicht mehr als eine Dreck Simulation, welche maximal 15€ Wert ist. Die Entwickler sollten wirklich ranklotzen, oder sich überlegen, ob sie weiter Videospiele entwickeln wollen. Das Spiel ist mit dieser Menge von Ressourcen nicht zu betreiben und es wurden im Bereich Gaming schon deutlich weitere Fortschritte in den vergangenen 7 Jahren als von ConSim 2015 zu 2022 gemacht. Ich würde das Spiel ja gerne zurückgeben aber ich habe mir leider zu viel Zeit gelassen. Daher hoffe ich wirklich auf gute Updates noch im Jahr 2022, sonst sehe ich das Projekt des Bausimulator 2022 als gescheitert an. Sollte Astragon Interesse haben, diese Probleme zu lösen oder zumindest eine präzise Kritik einzuholen wäre ich auch bereit, diese in einem persönlichen Gespräch genauer zu erläutern. Ich will niemandem etwas böses, jedoch werde ich bei diesem Preis kein Blatt vor den Mund nehmen, da die Erwartungen hoch sind.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Kranplätze müssen verdichtet sein ⁓ Kranführer RonnyMehr anzeigenWeniger anzeigen
Lang erwartet und dann ist der Vorgänger in der Gesamtheit das bessere Spiel. Was mir gut gefällt: Die Welt an sich und deren Optik Das neue Baustoffhändling für Palettenware Der Fuhrpark und die Charaktere Was mir nicht gefällt: Die Steuerung. Die ist einfach irgendwie hingemurkst worden. Hydraulik zeichnet sich durch langsame aber Kraftvolle bewegung aus, Das wurde hier zu ca. 90% ignoriert, wobei es manchmal klappt, zu häufig aber nicht. Was ich nicht verstehe. Die Steuerung im 15ner war nicht perfekt, klar, Aber das hier ist einfach nur noch schlecht. Hier haben wir einen Kran mit Raketenantrieb für den Arm, Ein Planierraupe die zum Anhalten aus 4km/h 3m braucht, NACH dem Loslassen der Taste. Ein Bagger der sich auf dem kleinsten Erdhügel festfährt und dann die Ketten in Lichtgeschwindigkeit durchdrehen. Einen LKW-Schwertransport der auch aus 90km/h beim Bremsen sofort mit blockierenden reifen zu Kämpfen hat. Eine Gamepadsteuerung die sich nicht ummappen lässt und wenig durchdacht ist. Funktionen wie Verdichten/Gießen/Rampen/etc. war im 15ner noch auf der Tastatur bzw dem Controller gemappt. Jetzt nur noch übers Radialmenü und dann gehen Bodenbearbeitende Funktionen ständig von alleine aus sobald man nur 2sek neben der Dafür vorgesehenen Stelle ist, aber an kriegt man sie dann auch erst wieder wenn man drin steht was zusätzlich Rangieraufwand bedeutet und das macht mit Kettenfahrzeugen absolut keinen Spaß da die Umsetzung von Vorwärts/Rückwärts/Anhalten vom Spiel nur mit ca 2sek. Verzögerung umgesetzt wird. Bei Radfahrzeugen exsitiert dieser Delay zwar auch, ist aber bei weitem nicht so schlimm, Hier würde ich sogar fast von Normaler Massenträgheit sprechen. Mitlenkende Anhänger, hier kann die Lenkung nichtmehr Dediziert gesteuert werden, was vorallem das Rückwärtsfahren zum Albtraum macht. Allgemein wirkt das hier eher wie ein Arcaderacer in dem man ausversehen Häuser bauen soll. Aktuell keine Kaufempfehlung, wer den alten von 2015 hat sollte lieber wieder den SpielenMehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.
