

DCS World Steam Edition
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-30 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.
































































































































01Über DCS World Steam Edition
DCS World Steam Edition ist ein kostenlos spielbares Flugsimulations-Schlachtfeld, in dem du die Su-25T und die TF-51D fliegst. Missionen führen dich über den Kaukasus und die Marianen; der Missionseditor lässt eigene Einsätze und Kampagnen erstellen. Netzwerkspiel umfasst PvP, PvE und Mehrpersonenbesatzungen. Spielerwertung: 84% bei 41.469 Rezensionen.
Mitwirkende
Niedrigster Stand seit 36 Monaten
≈ 0,00 €2023-08-12 · SteamBasisspiel · dieselben Datensätze wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Benutzeroberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | Ja |
| Deutsch | Ja | Ja | — |
Weitere 4 Sprachen anzeigen
| Sprache | Benutzeroberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | Ja |
| Tschechisch | Ja | Ja | — |
| Französisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-11-01
02Vor dem Kauf
Kostenloser Einstieg
DCS World Steam Edition ist auf Steam kostenlos spielbar und enthält die Su-25T, die TF-51D sowie Karten des Kaukasus und der Marianen.
Spielmodi und Sprache
Der Steam-Eintrag nennt Einzelspieler, Mehrspieler und Koop. Die Sprachangaben umfassen unter anderem deutsche Benutzeroberfläche und Untertitel.
03Häufig gestellte Fragen
Was ist enthalten?
Die Steam-Version ist kostenlos spielbar und enthält zwei Flugzeuge sowie Karten des Kaukasus und der Marianen.
Kann ich allein oder mit anderen spielen?
Ja. Der Eintrag führt Einzelspieler, Mehrspieler und Koop auf.
Kann ich eigene Missionen erstellen?
Der Missionseditor ermöglicht eigene Missionen und Kampagnen; online gibt es PvP- und PvE-Server.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtwertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Vorweg muss ich mit einem Irrtum aufräumen, den hauptsächlich die Spielanbieter selbst in die Welt gesetzt haben: Das "Spiel" ist gar keines, sondern es handelt sich um eine waschechte Flugsimulation. Ich habe hier zahlreiche Stimmen gelesen, die vermutlich von einem Arcade-Flugspiel ausgegangen sind und enttäuscht wurden. Ganz allgemein gesprochen, kann man sich nicht einfach in das Flugzeug setzen, drei Knöpfe drücken und Panzer zermatschen. Man braucht zu allererst mal einen einigermaßen sinnvollen Joystick - ohne Steuerknüppel ist das "Spiel" nämlich nicht spielbar. Kein Wunder, da es ja als Simulation konzipiert ist. Das vermeintliche Manko entpuppt sich somit als Fehldeklaration seitens von DCS, die meiner Meinung nach viel zu undeutlich klarstellen, was sie hier anbieten. Der Firmenname zeigt es ja schon: DCS = Digital Combat Simulator. Wobei man das Wort Simulator wörtlich nehmen muss. Für die Kenner der Szene sind die Simulationen von DCS fast schon legendär. Seit ich damals mit LockOn anfing und jedes Addon förmlich aufgesogen habe, bin ich begeisterter virtueller Pilot. Und ab ihrer Erstveröffentlichung fliege ich die Ka-50 und bin noch immer von diesem Modell und seiner Umsetzung begeistert. Um Flugsimulatoren zu lieben muss man einige Dinge wissen, über das Fliegen generell. Der Hauptpunkt ist: Als echter Pilot erlebt man 100 Stunden Monotonie und dann 100 Minuten Todesangst. Einem virtuellen Piloten ergeht es im Grunde nicht anders, nur muss man nicht ganz so lange warten - und man krepiert nicht beim Absturz. Wer also vom Einstieg an erwartet, er wäre jetzt Kampfpilot und kann erfolgreich Gegner vom Himmel holen, wird allzumeist herb enttäuscht. Es bedarf Übung und man muss sein Fluggerät kennen. Wer jetzt abwinkt und sagt: "Igitt!" der braucht eigentlich nicht weiterlesen, dann für ihn sind die Flugzeuge von DCS nicht wirklich etwas. Das "Spiel" hat zwar einen Arcade-Modus, aber der ist gelinde gesagt lächerlich. Die frei verfügbare SU-25T kenne ich noch aus LockOn und FlamingCliffs, bin sie selbst lange gefolgen und war erfreut das sie einige Fehler nun endlich behoben haben. Beispielsweise funktionieren jetzt endlich alle Modi des Autopiloten reibungslos. Sie fliegt sich noch immer so wie früher - im Grunde wie ein beladener Backstein. Als würde man einen Omnibus mit Bomben ausstatten und über einen Steuerknüppel aus Gummi steuern. Aber das ist normal und kein Fehler des Spiels. Das Ding ist wirklich so schwerfällig. Es entspricht eben seiner Rolle als Erdkampfflugzeug und soll vornehmlich dumme langsame Panzer zerpflücken. Auch Bunker laufen eher selten schnell weg. Man muss bei den Simulationen von DCS auch noch wissen, dass ihre ersten Arbeiten kein dynamisches anklickbares Cockpit besaßen. Wie eben die SU-25T oder die F-15C. Auch neuere Modelle arbeiten ohne diesem Prinzip und sind daher nur über Tastenkombinationen zu steuern. Man muss sich also auf eine echte Flut an Tasten gefasst machen. Ich persönlich habe allein vier Ordner neben dem PC stehen, die sich hauptsächlich mit der Handhabung der Flugmuster beschäftigen. DCS ist in dieser Hinsicht wirklich "schlimm", aber dafür konsequent. Andere Simulatoren, wie etwa der Benchmark Simulator auf Basis des Falcon 4.0, sehen da wesentlich kärglicher aus, fixieren sich dafür aber auch ordentlich auf ein Modell. Für einen Simulatorpiloten ist das Alltag. Das wäre als würde man sich über den Gebrauch von Kaffeetassen aufregen. Und die wenigen Ausnahmen die es neben DCS gibt, sind ziemlich schlecht und stumpf umgesetzt, wie etwa der Schrott von Microsoft. Anders sieht es bei DCS mit den Simulationen von Flugmustern aus, die eine dynamische Cockpitbedienung erlauben, wie meine liebe Ka-50 zum Beispiel. Hier kann jeder sinnvolle Schalter auch bedient werden, seiner Funktion entsprechend. Als Fluglehrer in einem virtuellen Jagdbombergeschwader habe ich vielen diese Maschine nahegebracht und ich weiß wie erdrückend es den Neulingen vorkommt, wenn sie das erste Mal in diesem Ding sitzen. Der erste Kaltstart der Maschine ist der Horror und man erlebt sicherlich zahlreiche Anläufe, in denen rein gar nichts klappt. Zum Glück ist man nicht gezwungen mit ruhenden Triebwerken zu starten - ansonsten wären sicherlich einige dem Wahnsinn verfallen. Außerdem gibt es eine Tastenkombination zum Schnellstart, dann macht die Maschine sich selbst klar. Von der Ka-50 wird behauptet man könne die echte Maschine zumindest bis zur Rollbereitschaft bringen, wenn man die Simulation gut kennt. Und davon bin ich völlig überzeugt, weil ich weiß wie simpel es ist, mit etwas Systemaik, eine solche Maschine im Normalfall in Betrieb zu nehmen. Auf der Internationalen Flugausstellung in Berlin habe ich einen Piloten dieses Typs getroffen und festgestellt das er die Simulation seiner Maschine kennt - und wertschätzt. Als echter Fan des Kamov muss ich solche Faken einfach ansammeln. Je tiefer man in der Materie verwurzelt ist, desto angenehmer wird es und desto mehr Details werden einem wichtig. Ich als Fluggerätmechaniker der bei der deutschen Luftwaffe gelernt und gerarbeitet hat, bin mit Militärmaschinen recht warm. Die Amis sind mit ihren A-10 bei uns gelandet und wer einmal bei dem Ding eine Nachflugkontrolle gemacht hat, weiß wovon ich rede, wenn ich sage, dass die Kiste ein echter Höllenbolzen ist. Aber simpel aufgebaut und wirklich kein Mirakel. Deshalb kann ich sagen, dass rein von der Simulation der Technik, der Systeme und Subsysteme, die Arbeiten von DCS, insbesondere bei den einzelnen Flugmustern wie der Ka-50 oder der A-10, beispiellos gut und nahezu perfekt sind. Flugverhalten kann ich nur bedingt beurteilen, da ich die Maschinen natürlich nie in echt geflogen bin, aber die UH1 kenne ich und die ist wirklich super simuliert. Man kann also davon ausgehen, dass auch das Verhalten sehr nahe an der Realität liegt. Schadensmodell, zufällige Defekte, daraus resultierende Folgen, Überbeanspruchung der Zelle (harte Landung, G-Belastung, etc.) sind die Dinge, die diese Simulation zu einem Genuß werden lassen. Dafür wird aber auch jeder Fehler gnadenlos bestraft. Was bis heute nicht funktioniert ist der Funk und hier vor allem die Kommunikation mit den Lotsen und dem Tower. Der Landeanflug ist im Grunde nur auf Sicht einigermaßen realistisch anzusehen, aber das ist auch nur ein Tropfen auf den heißen Stein. Mehr als "Fliegen sie Kurz XXX für BLA Kilometer, gehen Sie auf Anflughöhe und melden Sie sich wieder..." sagt der Typ nicht. Ziemlich mau, wenn man den realen Funkverkeher kennt. Aber damit kann man leben. Dafür ist eine Instrumentenlandung gut machbar und auch realitätsnah umsetzbar. Was mir jeher ziemlich gestunken hat, sind die wirklich extremen Preise die DCS verlangt. Früher war es auch noch so, ich weiß nicht wie es jetzt ist, dass man nur eine begrenzte Menge an Produkt-Keys für seine Kopie auf CD bekam. Das absolut dämliche System verschlang einen nach dem anderen, die angepriesene Abmeldung und Wiederverwendung funktionierte fast nie und so hatte ich bald ein Spiel für teuer Geld gekauft, dass sich nicht mehr instalieren ließ. Lapidare Antwort des Support: "... neu kaufen". Ich würde deshalb jedem raten, mit dem Kauf auf eine Rabattaktion zu warten, wie sie jüngst wieder einmal war. Es läuft einem nichts weg. Die Flugzeuge sind nahezu die selben wie 2003 oder 2006. Also - da kann man sich Zeit lassen. Wer es nicht aushält und nicht unbedingt online spielen will, sollte vielleicht bei Ebay nach "LockOn" und "Flaming Cliffs 2" suchen - kosten mittlerweile unter 10Euro und man hat alles was das Fliegerherz begehrt. Ihr fliegt die selben Maschinen, aber werft dem Publisher kein Geld in den Rachen. Aber kostenfrei fliegen - das lohnt sich ja sowieso. In diesem Sinne...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich bin hin und her gerissen was meine Bewertung angeht, einerseits ist DCS schon echt super wenn man ernsthaft Millitär Sims Fliegen möchte, da es viele verschiedene Flugzeugmuster gibt und da liegt der Hase im Pfeffer begraben. Ich möchte darauf aufmerksam machen, das sich meine Bewertung jetzt NUR an die Preispolitik der Flugzeug-Module von ED selber richtet und das sich diese Bewertung wieder ändern kann, sofern eine verbesserung eintritt. Das Spiel an sich macht höllisch Laune (was meine Std mit dem SIM belegen), vor allem mit anderen zusammen und vieles funktioniert schon ganz gut. Also nochmals, meine Bewertung umschließt rein die Preisgestaltung und die Umstände dessen: ED schafft es einfach nicht, Flugzeuge die sie selber anbieten, auch fertig zu stellen. Viele werden in der Alpha veröffentlicht um Geld in die Kasse zu spülen, an sich mittlerweile eine gängige Praxis und wäre auch verzeihlich (Der Käufer wird ja informiert, das es eine Alpha ist), dies setze aber voraus, das die Arbeiten an den Flugzeugen fertig werden. Bestes Beispiel hierfür sind die letzten Flugzeugmuster: F-16 und F-18 beides super Flieger, aber seit langer Zeit immer noch nicht komplettiert und die Entwicklung kriecht wie eine Schnecke, dass eine Entwicklung Zeit benötigt ist klar, aber dann die Muster mit versprechen der raschen Fertigstellung in einer sehr frühen ALPHA Version in den EarlyAccess Verkauf zu bringen und dann so gut wie nichts weiter passiert, ist eine frechheit. Ich habe nichts gegen EarlyAccess und Veröffentlichung im Alpha Stadium (habe schon so manches Game gekauft in EA und Alpha), so kommt Geld in die Kasse, aber eine Fertigstellung sollte dann erbracht werden. ED verkauft lieber unfertiges um den RUBEL am rollen zu halten (Super Carrier, jetzt neu angekündigt der Eurofighter, P-47...) Aufgrund dessen, werde ich diesen SIM (so leit es mir tut) im Aktuellen Status negativ bewerten. Ich möchte zum schluss noch anmerken, das es auch Flugzeug-Module von Drittanbietern gibt (M2000, F-14 Tomcat...) die von meiner Bewertung NICHT betroffen sind. Die F-14 ist ein super Beispiel wie eine Entwicklung von ALPHA und EA zum fertigen Produkt sein kann, ein TOP Produkt. Wie gesagt, meine Bewertung bezieht sich rein auf die Module-Politik, auch möchte festhalten, dass dies Bewertungssystem von STEAM leider nur 2 Möglichkeiten bietet (Top / Schlecht). Am liebsten wäre es mir, wenn dies feiner eingestuft werden könnte, wie mit einem Sternesystem, dann würde mein Negativ Daumen etwas nach oben wandern und meine Bewertung besser verstanden werden.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
REZEPT FÜR KLASSISCHE LAUGENBREZEL Zutaten für den Teig für 10 Brezeln 1 Würfel frische Hefe 150 ml Wasser 150 ml Milch 500 g Mehl 1 TL Salz 1 TL Zucker 50 g Butter nach Belieben grobes Brezelsalz Zutaten für die Lauge 1 l Wasser 4 EL Speisenatron Zubereitung Schritt 1 Zuerst bereitest du den Vorteig zu. Zerbrösele dafür die Hefe und vermenge sie mit 2 Esslöffel Mehl, 1 Teelöffel Zucker und 3 Esslöffel lauwarmer Milch in einer Schüssel. Decke das Gemisch mit einem Tuch ab und lass es für 20 Minuten an einem warmen Ort gehen. Falls du selbstgemachte Hefe verwendest, lass den Vorteig am besten über Nacht stehen. Schritt 2 Schmelze die Butter und lasse sie abkühlen. Gib das restliche Mehl in eine Schüssel, forme eine Mulde, um dann den Vorteig darein zu geben. Gib beim Kneten nach und nach die restliche Milch, 150 ml Wasser, die Butter und das Salz dazu, bis ein geschmeidiger Hefeteig entsteht. Decke auch diesen Teig mit einem Tuch ab und lasse ihn 30 Minuten an einem warmen Ort gehen, bis sich der Teig etwa verdoppelt hat. Schritt 3 Knete den Teig noch einmal kräftig durch und forme nun nach Lust und Laune Brezeln, Stangen oder Brötchen, wahlweise auch im Miniformat. Für klassische Brezeln formst du zuerst eine Rolle, diese teilst du wiederum in 10 gleichgroße Stücke. Forme diese Stück zu dünnen, etwa 30 cm langen Rollen, die außen sehr dünn und in der Mitte etwas dicker sind. Bilde daraus eine Brezel: Greife die Enden der Rolle, schlage sie übereinander und drücke sie am “Bauch” der Brezel leicht fest. Schritt 4 Lege das Laugengebäck mit etwas Abstand auf ein mit Backpapier ausgelegtes Backblech und lasse den Teig noch einmal 15 Minuten gehen. Währenddessen heizt du den Ofen auf 220°C Ober-/Unterhitze vor. Schritt 5 Gib das Wasser in einen großen, flachen Topf, lasse es aufkochen und gib dann das Natron dazu. Nimm den Topf vom Herd. Tauche anschließend das Laugengebäck am besten mit einem Schaumlöffel einzeln für circa 30 Sekunden von jeder Seite in die Lauge, lasse es abtropfen und lege es dann wieder aufs Backblech. Bestreue das Laugengebäck zum Schluss nach Belieben mit grobem Salz und backe es dann für 20 Minuten im Backofen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich möchte dieses Spiel mögen, aber es wehrt sich mit Händen und Füßen dagegen. Bei einem Simulator erwartet man selbstverständlich, dass er umständlich ist und eine lange Einarbeitung voraussetzt, gar keine Frage. Umso wichtiger ist es, dass das Spiel detailliert erklärt wird. Genau dafür gibt es eine umfangreiche Tutorialserie, allerdings liegt genau an dieser das Problem. Die Flugpunkte für das Navigationstutorial stimmen ab einem gewissen Punkt nicht mehr mit den Toren, die zu durchfliegen sind überein. Der Autopilot, der im Zuge des Tutorials aktiviert werden soll nimmt 3 Tore mittelmäßig gut mit und steuert einen dann geradewegs in einen Berg, die Tore sind davon allerdings weit entfernt. Nach etwa 26 Toren gehts dann auf eine etwas längere Reise. Das nächste angezeigte Tor liegt allerdings mitten in einer Reihe, also ist nicht ersichtlich in welche Richtung es zu durchflogen werden soll. Der Autopilot ist auch hier keine Hilfe. Auch die Wegpunkte sind hier völlig unbrauchbar, diese schwanken willkürlich hin und her und irgendwann geht's dann geradewegs 90 Grad in den Boden. Das Flugzeug redet mir durchgehend Warnungen zu, was mir aber nichts bringt, da ich kein Russisch kann. Zudem sind die folgenden Gatter nicht immer leicht zu finden, da die Navigationspunkte wie erwähnt nicht mit diesen übereinstimmen und das Cockpit der SU-25T sehr viele Einschränkungen hat, welche in etwa 50% der Fälle exakt das nächste Tor überdecken. Die Landung ist auch sehr schlecht konzipiert. Der Anfang macht eine elendig Lange Erklärung, welche zwar nett ist, aber nicht zu überspringen ist. Gerade bei soetwas kompliziertem wie einer Landung, welche man gerne regelmäßiger üben möchte stört das ungemein, dass ich jedes mal über 5 Minuten warten muss um es erneut zu versuchen. Zudem wird einem der Landeplatz 17 zugewiesen, wie ich den finde wird aber nicht erklärt. Auch eine Erläuterung ob noch Punkte folgen werden, oder man den Schritt abgeschlossen hat und nichts mehr folgt oder es noch etwas zu tun gibt sucht man vergebens. Ich werde es weiter versuchen, aber das Spiel ist nicht nur kein Deut einsteigerfreundlich, sondern versucht diese möglichst aktiv vom Spiel fernzuhalten.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Großartig! Hervorragender Simulator für jeden, der einmal in einem Kampfjet sitzen wollte! Es gibt die SU-25T GRATIS womit sehr viele Stunden Simulationsspaß garantiert sind ! Also Angucken und ausprobieren , den es kostet nicht einen Cent . Zusätzlich bietet das Spiel einen ausgezeichneten Multiplayer in dennen spannende Dogfights und co-op Missionen spielbar sind, ausserdem kann man auch in den arcade modus umschalten wenn es einem zuviel Simulation ist. Von mir gibt es glatte 95 Punkte , es gibt kaum etwas besser zu machen und das was es besser zu machen gibt, wird bald besser gemacht , da dauerhaft an dem simulator gearbeitet wird!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
ich glaub man muss echter Pilot sein um das zu können ich brauch gefühlt 9000 000 tasten um normal fliegen zu können nix für einen noob wie mich ^^Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Nur kurz vorab, ich bin jetzt schon bei ca. über 2000h Spielzeit, die Zeit hier auf Steam von "nur" 42h kommt davon, dass ich schon 2017 auf die Standalone Version gewechselt habe. Für mich ist das DER beste FluSi, den es momentan gibt. Gut es ist ein militärischer und spricht daher die virtuellen zivilen Piloten nur bedingt an, aber auch diese sollten sich ihn mal genauer ansehen. Man bekommt für lau ein sehr gutes Spiel mit zwei kostenlosen Flugzeugen, welche zeigen was das Spiel kann und wen es anspricht. Man hat einmal eine P-51 Mustang, welche ein voll klickbares Cockpit hat, in welchem sich jedes einzelne Knöpfchen mit der Maus anklicken lässt und man kann auch eine Su-25 steuern, welche nicht ganz so aufwendig zu LERNEN ist und "schnellen" Spaß bietet. JA ich habe LERNEN geschrieben, denn wie schon gesagt, ist es eine richtige Flugsimulation, wer ein War Thunder oder ein Hawx erwartet, der ist hier falsch! Man ist in der Regel nicht in 2min bei 100 Gegner, die man alle mit einer Waffenladung abschießen kann und selbst gefühlt 10 Treffer aushält und dieses nervige piepsen, sollte man nicht ignorieren oder ausschalten, so wie es viele Reviewschreiber hier gerne hätten, denn das kann dir in diesem Spiel dein virtuelles Leben retten, dieses RWR warnt dich vor Radaraktivitäten und Raketenabschüssen. Zu den DLC's: Nein das Spiel ist kein Pay2Win!!!!!!!! Natürlich bekomme ich hier für 10€ eine F15 und kann damit andere Leute abschießen, ABER das Spiel ist so aufgebaut, dass das vollkommen egal ist. Im Singleplayer habe ich vorgefertigte Missionen, welche auf das eine Flugzeug zugeschnitten sind, das ich gerade fliege. Im Multiplayer gibt es PVE und PVP Server und auf den PVP Servern geht auch alles sehr ausgeglichen zu, da alles selbsterstellte Missionen sind, bei denen die Ersteller auf die Balance achten und es fliegen zusätzlich auch noch KI's mit, welche ein Erdkampfflugzeug schon vor feindlichen Jägern schützt. Wer also kein Geld ausgeben will, muss das auch nicht und hat auch keine wirklichen Nachteile, außer das er eben keine so große Abwechslung hat, welche aber für ein kostenloses Spiel eh schon enorm ist. Dem Spiel liegt wie oben kurz erwähnt ein kostenloser u. enormer Editor bei. Mit diesem lassen sich einfache Missionen (fliege von A nach B, zerstöre dort Feinde und fliege wieder zurück nach A) realisieren, bis hin zu komplexen Feldzügen mit Triggerpunkten, die unterschiedliche Aktionen (Gegner spawnen, Flugplätze werden eingenommen, Artillerieschläge, Luftlandetruppen werden abgesetzt, uvm.) auslösen, das eine sehr lange und abwechslungsreiche Spielzeit garantiert. Das Spiel kann teilweise auch Freunde von Panzern ansprechen, da mit dem DLC "Combined Arms" auch die Rolle eines Panzer-, Artillerie-, Transport-Fahrers oder auch als FlaK- bzw. FlaRak- Schützen eingenommen werden kann und man damit vom Boden aus ins Kampfgeschehen eingreift. Auch das spielt sich eher als Simulation, diese ist jedoch bei weitem nicht so ausgefeilt wie die der Flugzeuge, macht aber dennoch Spaß. Die Community des Spiels ist eine der nettesten und hilfsbereitesten die ich kenne, von der sich andere ein paar Scheiben abschneiden könnten!!! Wegen all diesen Gründen gibt es daher von meiner Seite aus eine volle Spielempfehlung!!! Falls jemand noch Fragen hat oder was wissen will, kann er sich natürlich gerne an mich wenden oder kommt auf den Discord unserer Staffel. Wir sind auch immer auf der Suche nach neuen Piloten. Unsere Mainmodule sind die F/A-18C, F-16C, F-15E, A-10C II und der AH-64D. Egal ob Profi oder Neuling, denn wir bilden euch gerne auf den Modulen aus. Der Besitz verschiedener Maps (auch NTTR fürs Training) können nicht schaden, wie auch der Super Carrier, wenn ihr in der Hornet unterwegs seid. Also viel Spaß und guten Flug!!! Update 2021: Es macht noch immer Spaß, F-18 ist jetzt so gut wie fertig, die F-16 wird auch langsam und macht wirklich Spaß zu fliegen und bald kommt der Apache! Immer noch klare Spiel- und Kaufempfehlung! Update 2022: Der Apache ist da und er ist einfach der Hammer! Schon lange keine Modul mehr gehabt, welches von Anfang an so viel Spaß macht. Die F-18 ist fast final und macht auch noch immer Spaß und die 16 hat auch große Schritte gemacht, wenn bei ihr auch noch einige Dinge fehlen. Daher ändert sich nichts an meiner Aussage. Spielt DCS und wenn gewollt, könnt ihr auch Geld dort ausgeben, denn es lohnt sich auf jeden Fall! Ach und die A-10C II habe ich wieder für mich entdeckt und ist einfach ein Traum für A/G! *BRRRRRT* Update 2023: Ein ereignisreiches Jahr in DCS! Meine Highlights F-15E von Razbam (war unerwartet, freut mich aber umso mehr), Multi-Threading und Version 2.9 mit DLSS! Plus das alle bestehenden Module weiterhin gepflegt werden und von Jahr zu Jahr besser werden, so wie meine geliebte F/A-18C! Die Sim wird immer hübscher und detailreicher und ist nach wie vor erstmal kostenlos und bringt damit noch immer sehr viel Spielspaß für lau mit! Und wenn ihr paar Euro über habt und gerne Flugsimulationen spielt, in denen es auch mal kracht, dann greift bedenkenlos bei den meisten Modulen zu! F/A-18C, F-16C, F-15E, F-14B, A-10CII und für die Heli-Leute der AH-64D werden von mir uneingeschränkt empfohlen! Und sollte der € doch etwas knapper sein, dann vll einfach mal die kostenlosen Mods A4 und UH60 suchen und versuchen! Update 2024: Das war ein nicht so gutes Sim Jahr für mich und für DCS. Erstens war ich zeitlich privat sehr eingeschränkt, daher konnte ich in der zweiten Jahreshälfte nicht so aktiv fliegen wie gewünscht, was auch das verspätete Update der Rezension erklärt. Aber egal, jetzt zum Sim, da hats gekracht! Razbam (aka Razbums) und ED (aka Eagle Dynamdicks) haben sich eine öffentliche Schlammschlacht geliefert, welche von Razbam in die Öffentlichkeit getragen wurde und wenn Anwälte das nicht im Stillen regeln können, scheint ED nicht alleine Schuld zu sein und dann hat das alles ein "Geschmäckle". Der Streit ist bis jetzt nicht geklärt und der Ausgang ist noch offen! Was bedeutet das für uns Simmer? Kauft keine Razbam Module, wenn ihr dem Risiko entgehen wollt, evtl einen virtuellen Briefbeschwerer in naher Zukunft zu haben, der evtl. nicht mehr mit den aktuellen DCS Versionen genutzt werden kann! Das wären der Harrier (AV8B), Mig-19, F-15E, Mirage-2000, Mig-23 und die South Atlantic Map. Denn der Support, Updates und Weiterentwicklung wurden auf Eis gelegt. Kauft diese Produkte also NICHT, bis der Streit geschlichtet ist, bzw. in irgendeiner Art geregelt wurde! Auch wenn mir das wirklich Leid tut, da gerade die F15E und der Harrier mir persönlich Spaß machten! ED bat sogar die Möglichkeit einer Rückgabe der F15E an, welche ich auch in Anspruch nahm und problemlos verlieft. Dies geht jetzt aber nicht mehr! Es gab aber dennoch noch einen Lichtblick in DCS! Die F-4 Phantom von Heatblur! Ist das ein geiles Teil!, für das Modul bekommt ihr wieder eine Kaufempfehlung, denn die macht einfach unbeschreiblich viel Spaß, sehr flexibel von den Einsatzmöglichkeiten und fliegerisch eine Herausforderung. Sie kann mit der überarbeiteten Jester-AI super alleine geflogen werden, lädt aber auch wieder zu einem Coop-Flight ein mit einem Freund(benötigt eine eigene F4 Lizenz) auf dem Rücksitz oder umgekehrt. 2024 war also kein kompletter Absturz! Daher weiterhin allen einen guten Flug und viel Spaß mit DCS World! Fliegt mit ihm so viel ihr könnt und wir hören uns beim nächsten Update wieder! P.S.: Aber nach wie vor eine Sim zum lernen und kein "Spiel"! ;)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Zu groß und beim laden der maps reagirt das game net mehrMehr anzeigenWeniger anzeigen
Review über die Kampfsimulation DCS World Inhalt: Einleitung Kurze Beschreibung Frühere Spiele Um was geht es? Gameplay DLC’s und Add-Ons Grafik Sound Meine Meinung Pros & Cons Letztendliche Wertung 1. Einleitung Hier geht es, wie schon gelesen, um das Spiel Digital Combat Simulator World (oder auch kurz „DCS:W“ oder „DCS World“), das von Eagle Dynamics entwickelt wird, welche ihren Sitz in Moskau in Russland haben. 2. Kurze Beschreibung Das Spiel behandelt die Flugsimulation moderner Kampfflugzeuge, so wie eine Su-27 Flanker, Mirage 2000 oder auch die F-15C Eagle, aber auch ältere Flugzeuge sind enthalten, wie z.B. die P-51D Mustang und Bf 109 Kurfürst. Als Standard Fahrzeuge im Spiel, die man nicht kaufen muss, stehen die Su-25, ein Bodenkampfflugzeug, und die TF-51, eine P-51 ohne Waffen. 3. Frühere Spiele Eagle Dynamics hatte schon einige Spiele vor und in der DCS reihe, und zwar folgende: - Su-27 Flanker (von 1995) - Flanker 2.0 (von 1999) - Lock on (von 2003) - Digital Combat Simulator: Black Shark (u. Black Shark 2) (von 2008, cmiiw*) - Digital Combat Simulator: World (von 2008) - Digital Combat Simulator: A-10C Warthog (von 2011) 4. Um was geht es? Im Spiel geht es um die realistische Wiedergabe von den verschiedensten Militärflugzeugen, die es derzeit alle so gibt. Manche haben ein nicht Komplexes Cockpit, wie die Su-27 und die F-15, manche haben ein sehr komplexes Cockpit, wo man jeden Schalter betätigen kann, so sei es z.B. die A-10C. 5. Gameplay Mit Maus und Tastatur dieses Spiel vollkommen genießen? Würde ich persönlich sagen: Nein, unmöglich. Meiner Meinung ist das Spiel nur mit einem anständigen Joystick zu bedienen und damit Spaß zu haben. Hier reden wir schon von „ordentlich“ bei einem T.Flight Hotas Stick X, den man schon ab 40€ bekommen kann. Wenn man einen Stick hat, und ihn richtig konfiguriert hat, kann es auch schon los gehen… naja, fast. Am besten man absolviert zuerst die Trainings Missionen, die jedem „Modul“ beiliegen. Nach diesen Trainingsminuten/-stunden/-tagen kann man sich auf den ersten Multiplayer Server wagen, keine Angst, es gibt auch reine Flugserver, ohne Waffen – dort sollt ihr ein Gefühl für euer Flugzeug entwickeln, dass ihr es nicht überzieht und ihr abstürzt (nur ein Beispiel!). Wenn ihr dann euer Flugzeug unter Kontrolle habt, dann wagt euch auf einen Combat-Server, wie z.B. den 104th Dedicated. Waffen an das Flugzeug und ab die Post, versucht es einfach, irgendetwas vom Himmel zum holen, aber am besten die Gegner ;) Dem Gameplay gebe ich 8/10 Punkten. 6. DLC’s und Add-Ons Zu den DLC’s und Add-Ons kann man in DCS sagen, sie gibt es wie Sand am Meer. Es gibt zu diesem Zeitpunkt des Review Schreibens sage und schreibe 30 Module, Terrains und Kampagnen, die alle von kleinen 10€ bis zu riesigen 60€ reichen. Es gibt auch Pakete, z.B. Flaming Cliffs 3, wo dann viele simple Flieger wie die F-15, Su-27, A-10A und viele mehr enthalten sind. Dieses ist meiner Meinung nach sehr lohnenswert am Anfang, speziell für seine ca. 35-40€. Den DLC’s und Add-Ons gebe ich 8/10 Punkten. 7. Grafik Zur Grafik kann man sagen, dass es selbst auf niedrigsten Einstellungen akzeptabel aussieht. Aber mit einer 1 GB GDDR5 Grafikkarte würde ich das Spiel nicht auf höhere Grafikeinstellungen setzen, selbst auf niedrig wäre die Karte bestimmt am Limit. Wenn man dann ein gut genuges System hat, dann kann man sich an die Hoch heranwagen, dann sieht es praktisch aus, als würde man in einem realen Cockpit sitzen. Der Grafik gebe ich 9/10 Punkten. 8. Sound Was will man zum Sound sagen? Einfach klasse, sowohl die Bomben, die Raketen, die Bordgeschütze und die Triebwerke. Die Atmosphäre fehlt hier natürlich auch nicht, der Sonic Boom ist dabei, der Sound der Bordkanone kommt in der „F3 Ansicht (Fly-By Ansicht)“ natürlich später, als geschossen. (auch sehr schön zu sehen in A-10 „brrrt“ Videos :D ) Dem Sound gebe ich 9/10 Punkten. 9. Meine Meinung Meiner Meinung nach ist DCS: World ein sehr gelungenes Spiel, nur die Module sind ein bisschen sehr arg Teuer, was sich aber wieder ausgleicht, dafür dass so viel Arbeit dahinter steckt. Es ist einfach atemberaubend, wie Atmosphärisch dieses Spiel mit seinen Kämpfen sein kann. 10. Pros und Cons Pros - Sehr gute Grafik, selbst auf Low-Spec Systemen - Atemberaubender Sound und Atmosphäre - Tolles Gameplay und sehr gute Arbeit in den Modulen Cons - Manche Module recht teuer, aber viel Arbeit darin 11. Letztendliche Wertung 8/10 - Gameplay 8/10 - DLC’s und Add-Ons 9/10 - Grafik 9/10 - Sound 34/40 - Punkte Insgesamt Das war mein Review über DCS: World, ich hoffe es hat euch überzeugt, wir sehen uns auf dem Schlachtfeld! :) ~DanielMehr anzeigenWeniger anzeigen
Der Aufwand die Flugzeuge und deren Steuerung zu lernen sowie deren Kosten zu tragen lohnen sich nicht, außer für Einzelspieler. Der einzige PvP der auf den Mehrspieler Servern stattfindet ist Flugzeug gegen Flugzeug. Als Bodenkampf Flugzeug hat man auch auf den Mehrspieler Servern nur die K.I. als Gegner am Boden, genauso wie als Hubschrauber Pilot, der zudem noch leichte Beute für Flugzeug Piloten ist. Als Panzer Fahrer hat man genauso nur die K.I. als Gegner oder gar keinen, weil in dem Bereich wo der Panzer steht und worin man spawnen kann nichts stattfindet, was zu 95% bei den großen Karten und den Standorten der Panzer worin man spawnen könnte zutrifft. Gegen die K.I. auf den Mehrspieler Servern und bei den Einzelspieler Szenarien anzutreten macht zwar anfangs Spaß, das lernen der Flugzeuge durch Video Tutorials ist möglich, es stellt sich nach einer Weile aber eine gewisse Repetitivität ein. Es ist einfach weniger befriedigend diesen Aufwand und Kosten für ein Single-Player Spiel zu betreiben, auch wenn die Entwickler oder Fans etwas anderes behaupten, um mehr Spieler anzulocken. Wenn die Entwickler oder Fans im Forum gefragt werden, "kann man auf den Mehrspieler Servern auch als Panzerfahrer oder Hubschrauber Pilot gegen andere Spieler spielen" antworten sie immer mit "ja", was theoretisch stimmt, praktisch aber nicht. Wenn sie anschließend mit der Wahrheit konfrontiert werden, antworten sie, dass sie für die Einstellungen der Mehrspieler Server ja nichts können, sie stellen aber auch keine Eigenen mit den notwendigen Einstellungen zur Verfügung, damit es so möglich ist wie sie es anfangs behaupteten. Wenn dann hinterher die große Überraschung kommt, tragen sie nicht die Verantwortung der verlorenen Zeit und Geld und bis man herausgefunden hat, wie es tatsächlich ist, was das lernen der Flugzeuge sowie der Luft-Luft und Luft-Boden Taktiken in den Einzelspieler-Modi voraussetzt, ist es deutlich zu spät um das Spiel zurückzugeben. Wenn man bis dahin noch andere Flugzeuge und Hubschrauber gekauft hat, weil man den Entwicklern vertraut hat, ist es noch schlimmer. Am Ende ist das Spiel nur eine fake Veranstaltung, mit fake Gegnern, fake Spielumfang, fake Möglichkeiten und fake Aussagen. Wo so zu tun als ob den größten Stellenwert einnimmt und die Realität ignoriert wird. Ich selbst habe über 100 Stunden gespielt, den AH-64D und die A-10C II gekauft und gelernt sowie die beiden günstigen Einsteiger Flugzeuge A-10A und F-15C. Zusätzlich habe ich noch das Combined Arms DLC gekauft um mit Panzern im Mehrspieler Modus spielen zu können und die Syria Map, um mehr Server zur Auswahl zu haben denen ich beitreten könnte.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind archivierte Momentaufnahmen, keine Live-Daten. Zuletzt gesammelt: 15.08.2026.
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