

Magicka
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-29 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.




















01Über Magicka
In Magicka kombiniert ein Zauberer Elemente zu Zaubern und stellt sich den Schergen eines bösen Magiers. Das satirische Fantasy-Abenteuer ist von der nordischen Mythologie inspiriert. Die Kampagne ist allein oder mit bis zu vier Spielern spielbar; ein Herausforderungsmodus lässt Gegnerwellen abwehren. Steam-Spielerbewertungen: 84% positiv bei 19.200 Bewertungen.
Mitwirkende
Niedrigster Stand seit 36 Monaten
≈ 1,61 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Daten wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Englisch | Ja | — | — |
| Russisch | Ja | — | — |
| Französisch | Ja | — | — |
4 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Deutsch | Ja | — | — |
| Italienisch | Ja | — | — |
| Polnisch | Ja | — | — |
| Spanisch | Ja | — | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-30
02Vor dem Kauf
Allein oder gemeinsam
Die Steam-PC-Version unterstützt Einzelspieler sowie Koop mit bis zu vier Spielern in allen Modi.
Zauber und Controller
Elemente lassen sich zu Zaubern kombinieren. Die Steam-PC-Version bietet vollständige Controller-Unterstützung.
Oberflächensprachen
Als Oberflächensprachen sind Englisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Polnisch, Russisch und Spanisch aufgeführt.
03Häufig gestellte Fragen
Was bietet die Kampagne?
Das Abenteuer umfasst 13 Kampagnenlevel, von bewaldeten Bergtälern bis zu den gefrorenen Hallen des Bergkönigs.
Was passiert im Herausforderungsmodus?
Im freischaltbaren Hardcore-Modus wehren Spieler Gegnerwellen ab und treten um Plätze in lokalen und Online-Bestenlisten an.
Wer hat das Spiel entwickelt und veröffentlicht?
Arrowhead Game Studios entwickelte Magicka; Paradox Interactive veröffentlichte es.
Beliebte Steam-Bewertungen
Auswahl nach Originalsprache · 10 BewertungenAusgewählte hilfreiche Bewertungen in dieser Sprache enthalten Empfehlungen und Kritik. Sie bilden nicht die Gesamtbewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils bewertete Version.
Kraahh Krahh Kraa Kra Kra Kra Krääääh Kra Kraaa Kraäää Kree Krää Kra Kra Kreä Krae Krrre Kra Krrrraaaahhh Kra Krä Krä Kre Kre Kraahhhhhh Kra Kä + Kra Kräää Krahh + Krahhh Krä Kree Kree + Kre KRÄH Kraaa !!! - Kree Kraha - Kra Kra Krä Kra :(Mehr anzeigenWeniger anzeigen
A short review for this game: This game crashes more than the DAX on the stock exchange. Also a few Achievements are weird bugged, like only Host gets the achievement or only just one person.. Well otherwise the game would be more funnier xDMehr anzeigenWeniger anzeigen
Ein fantastisches Spiel, mit gradiosem Humor, der für viele Lacher sorgt und einem genialen Spielprinzip, das druchaus fordernd wird. Macht wahnisinnig Spaß ständig neue Zauber auszuprobieren und diese verschieden zu kombineren und dabei immer wieder wirkungsvollere Kombinationen für die breite Gegnerpallete rauszufinden. Es empfielt sich unbedingt Magicka im Team mit Freunden zu spielen, da es alleine schon im nicht all zu späten Spielverlauf echt knifflig wird. Am besten über Skype oder Teamspeak um sich auch richtig über Taktiken absprechen zu können.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich kann mir nicht helfen... Irgendwie hat Magicka ja etwas. Aber trotz Allem ist es wahnsinnig nervig. Wie ein Freund von mir es passend umschreibt: Man ist nur am Kombinationen einhacken. Entweder man killt alles oder man kriegt 24:7 gepflegt auf die Fresse. Street Fighter meets Quake Live meets hack n' slay. Kurz: LOL. Es hat Potential, aber leider nicht genug für ein wirklich spaßiges Spiel. Dafür ist es nämlich einfach zu hektisch. Demnach ist das Spiel nicht unbedingt etwas für mich. Bewertet selbst, ob das Spiel euch das Geld wert ist. Immerhin gibt es eine Demo.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Bevor ich beginne, meine Gedanken über dieses Spiel mit euch zu teilen, möchte ich erwähnen, dass es mir schwer fallen könnte, bei diesem Spiel objektiv zu bleiben. Das liegt daran, dass es mir unglaublich gefiel. Beschreiben wir erstmal kurz und knapp Story und Spielmechanik. Die Geschichte spielt in dem fiktiven Kontinent Midgard. Dort lebte einst ein mächtiger Magier, welcher bestrebt war alle möglichen Zauber zu erlangen und mächtiger zu werden. Aus Angst wurde er dann ans Ende der Welt verbannt, was seine Macht nicht stoppte. Mit einem namenslosen Helden muss man sich auf die Reise begeben, seine Schergen zu stoppen und ihn endgültig zur Strecke zu bringen. Nun zu der Spielmechanik. Man fängt stets bei Beginn der Story oder in der Multiplayer-Lobby damit an, sich eine mehr oder weniger einzigartige Robe zu wählen. Jede von diesen hat elementarische Stärken und Schwächen, so wie einen speziellen Stab und eine spezielle Nahkampfwaffe mit unterschiedlichen aktiven und passiven Fähigkeiten. Mit den Tasten QWERASDF hat man acht Elemente, welche man mit gewissen Beschränkungen kombinieren kann und dabei fünf Plätze für diese hat. Sollte man seine Elemente eingetippt haben, wählt man eine von vier Möglichkeiten, um sie auf seinen Feind oder auch sich selbst zu entladen. Bei vorgegebenen Reihenfolgen von diesen Elementen ist es möglich einen speziellen Effekt zu erzeugen, welcher zum Beispiel ein Blitz, ein schwarzes Loch oder die Bekehrung eines Gegners sein kann. Man hat also wie bei einem Hack'n'Slay viele Möglichkeiten, seiner Kreativität im Vernichten von Gegnerhorden freien Lauf zu lassen. Kommen wir nun zu Setting, Level-Design und Gegnern bzw. Schwierigkeitsgrad. Zum ersten Punkt kann man nicht viel sagen. Es handelt sich halt um eine mittelalterliche Fantasy-Welt, welche jedoch gefüllt ist mit Anspielungen auf Filme/ Romane und Videospiele und vor allem deren Cliches. Dabei wirken diese Anspielungen nie erzwungen oder unkreativ, weshalb mir der oft schwarze Humor gefiel. Was man auch noch erwähnen kann ist, dass im Spiel direkt, nicht in den "Cutscenes", eine fiktive Sprache verwendet wird, wie in den Sims. Das Level-Design ist ganz einfach linear, da man sich klassisch von Level ( in dem Fall Kapitel) zu Level kämpft. Die einzelnen Level lassen einem nicht wirklich taktische Freiheit, wobei das bei dem Kampfsystem nicht nötig ist - Strategien sind direkt im Kampf notwendig, auch wenn man manchmal sich seinen Erstschlag überlegen kann. In den Leveln gibt es recht viele Secrets, welche fast immer sehr nützlich sind, durch seltene Waffen und Stäbe. Übrigens endet fast jedes Kapitel mit einem Boss-Fight. Diese sind wirklich gut gelungen. Egal ob allein oder im Coop, welcher übrigens am meisten Spaß im Spiel macht und sogar lokal am PC läuft, man muss das Angriffsmuster und seine Schwächen herausfinden. Oft sind diese Kämpfe, aber auch die gegen normale Gegner, im späteren Verlauf der Handlung, sehr schwer zu bewältigen, also seid gewappnet. Timing und Genaugkeit werden von einem abverlangt. Jeder Gegner brauch seine eigene Strategie, selbst die kleinen, da sie in häufig in Massen kommen (*hust hust* Cliche *hust hust*). Nun zu vielleicht nicht ganz so bedeutenden Punkten: Performance, Soundtrack, Menü und Bugs. Die Performance ist wirklich nicht das gelbe vom Ei. Auf den meisten Laptop-Grafikkarten läuft es nicht. Meine Angst wäre, dass es nicht mal auf allen APUs und anderen integrierten Grafikchips läuft. Manchmal muss man auch mit seinen Zaubern aufpassen, denn sollte mal der halbe Bildschirm mit Gegner gefüllt sein und man lässt die ganze Party wortwörtlich platzen, so kann das Spiel mal crashen. Die Bugs sind auch sehr grobe Schnitzer des Spiels, sind sie mal game-breaking, mal einfach nur merkwürdig und manchmal auch Exploits, womit sich das Spiel selber ein Bein stellt - so viel dazu. Der Soundtrack des Spiels ist stets passend aber auch wiederholend. Das Menü des Spiels ist total übersichtlich, nur die Grafik-Optionen sind einfach gehalten, was bei der Engine kein Wunder ist. Bevor ich diese Review beende möchte ich noch was zur DLC-Politik der Entwickler sagen. Diese sind mal "nützlich", mal nicht. Die Preise sind auf jeden Fall klein gehalten und erweitern das Spiel, statt den Rest des Gesamtwerkes nachzuliefern. Was sicherlich vielen gefallen wird, die Freunde haben, die dieses Spiel besitzen, ist, dass man ohne DLC die Spiele nicht hosten kann oder alleine spielen ABER man kann Servern joinen, die diese DLCs haben. Nur mit den zusätzlichen Roben klappt das halt nicht. Wirklich sehr lobenswert von den Machern. Übrigens wurde ab und zu auch kostenloser Content hinzugefügt. Insgesamt kann ich dem Spiel und den Machern nur die Füße küssen für dieses kreative Spiel und ich kann kaum auf das demnächst erscheinende Sequel warten. tl;dr - THIS IS MAGICKA LOLOLOL DEM REFERENCE LASER BEAMS FLYING EVERYWHERE != out of 10Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Im prinzip ist das Spiel eine coole Idee, nur es ist bissl verwirrend, weil mit der Zeit so viele Gegner auf einem zukommen, so dass man mit den zaubern nicht hinterher kommt. Daher Daumen nach unten, leider....Mehr anzeigenWeniger anzeigen
#VladDidNothingWrongMehr anzeigenWeniger anzeigen
PLS FIX CRASHINGMehr anzeigenWeniger anzeigen
Richtig gutes Spiel, macht mega Spaß! Man kann tausende von Kombinationen ausprobieren und wird immer wieder von etwas Neuem überrascht :)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Spielkonzept macht wirklich Spaß,. Die Charaktere in der Kampagne sind großartig und humorvoll ausgearbeitet. Leider stürzt das Spiel ständig ab, was es unspielbar macht.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerbewertungen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.
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