

SMITE®
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.




01Über SMITE®
SMITE® versetzt dich als Gottheit aus der Mythologie in MOBA-Kämpfe aus der Third-Person-Perspektive. Setze einzigartige Fähigkeiten ein, ziele auf Gegner und nutze Hinterhalte, während du dich mit deinem Team auf dem Schlachtfeld behauptest. Steam-Spielerbewertungen: 78% positiv bei 119.900 Bewertungen.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 0,00 €2023-08-12 · SteamBasisspiel · dieselben Daten wie in der Tabelle oben; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | — | — |
| Englisch | Ja | — | Ja |
| Französisch | Ja | — | — |
7 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Deutsch | Ja | — | — |
| Spanisch | Ja | — | — |
| Polnisch | Ja | — | — |
| Russisch | Ja | — | — |
| Portugiesisch (Brasilien) | Ja | — | — |
| Türkisch | Ja | — | — |
| Japanisch | Ja | — | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-12
02Vor dem Kauf
Spielweise
Die Steam-PC-Version bietet Mehrspieler und volle Controller-Unterstützung.
Sprache
Englisch ist mit vollständiger Audioausgabe verfügbar; weitere unterstützte Oberflächensprachen sind im Spiel aufgeführt.
03Häufig gestellte Fragen
Was für ein Spiel ist SMITE?
SMITE ist ein MOBA mit Third-Person-Ansicht, in dem Götter aus verschiedenen Mythologien kämpfen.
Gibt es einen leichter zugänglichen Modus?
Der Arena-Modus bietet Kämpfe im Deathmatch-Stil; automatische Käufe und Stufenaufstiege helfen beim Einstieg.
Wie viele Götter gibt es?
Die Beschreibung nennt mehr als 100 mythologische Figuren mit eigenen Strategien und Fähigkeiten.
Beliebte Steam-Rezensionen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 RezensionenDie ausgewählten hilfreichen Rezensionen in dieser Sprache zeigen Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die Gesamtbewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils rezensierte Version.
Zu mir: Ich habe Smite damals in der CB gespielt, dann ca. 1 Jahr Pause gemacht und spiele seitdem fast täglich. 1. Beschreibung 2. Die Änderungen & Zukunftsaussichten 3. Pros & Cons Grundlegend ist SMITE eine gängige Multiplayer-Online-Battle-Arena, kurz MOBA, wie wir sie bereits von Genregiganten League of Legends oder Dota 2 kennen. Zwei Teams mit jeweils fünf Spielern streiten um die Vorherrschaft auf einer zonenbegrenzten Karte. Um dieses Ziel zu erreichen und die gegnerische Basis, in diesem Fall den gegnerischen Titan, zu zerstören, übernehmt ihr die Steuerung eines Helden, Gott in diesem Fall, und zerlegt KI-Gegner sowie den einen oder anderen Spieler. Zu eurer Hilfe stehen neben euren vier menschlichen Mitstreitern auch in Wellen spawnende Minions, die wie gewohnt blind auf die gegnerische Basis zustürmen und alles angreifen, was den Namen Feind auf die Stirn tättowiert hat. Damit ihr nicht direkt zum Titan des Gegnerteams vordringen könnt, gilt es ganz typisch erst einmal gegnerische Objectives niederzureißen. Zudem sollten Spieler Items erwerben, Buffs von neutralen Monstern stehlen und selbstverständlich ihre Skills leveln, um nicht direkt im Zerg unterzugehen. Die Gottheiten Vor Spielbeginn wählt jeder Spieler seine persönliche Gottheit aus. Hierbei wird sich an Göttern aus verschiedensten realen Religionen orientiert. So könnt ihr momentan aus einem Pool von 69 Gottheiten der Nordischen, Griechischen, Ägyptischen, Chinesischen, Römischen, Hinduistischen und Maya Mythologie euren Favoriten wählen und in die Schlacht führen. Ihr wolltet schon immer mal in Thors Haut schlüpfen und Mjölnir gegen eure Feinde schwingen? Kein Problem. Als Zeus Gegner mit Blitzen versengen? Nur zu. Einige Pantheons bieten zur Zeit noch eine größere Auswahl als andere, das wird dank stetig neu erscheinender Gottheiten jedoch stets angepasst. Zudem nimmt jeder Gott eine genretypische Rolle ein – Tank, Support oder Damage Dealer. Die Steuerung Gesteuert wird eure Gottheit mit WASD, eure Fähigkeiten liegen auf den Tasten 1234. Das klappt alles dank der Third-Person-Sicht super, sowohl Neulinge als auch Veteranen sollten ein intuitives Gefühl für die Handhabung bekommen. Ziele visiert ihr dabei mit der Maus an. Hier ist euer Skill gefragt, denn wenn ihr selbst mit Auto Attacks daneben schießt, werdet ihr kaum zum Erfolg eures Teams einen Beitrag leisten. Hindernisse müssen jedoch stets umlaufen werden - Springen ist in SMITE purer kosmetischer Natur und bringt euch keine sonderlichen Vorteile. Durchaus eine nachvollziehbare Entscheidung, es fügt dem Targeting keine unnötige Komponente hinzu, die das Spielgefühl negativ beeinflussen könnte. SMITE spielt sich ergo eher wie ein Shooter, als wie eine klassische MOBA. Das hat leider auch zur Folge, dass ihr hin und wieder die Gesamtsituation aus den Augen verliert, und sich ein Tunnelblick einschaltet. Hinzu kommen leider in Teamkämpfen zu viele Fähigkeitseffekte, die einem regelmäßig die Sicht rauben. Spielmodi SMITE bietet derzeit 6 Spielmodi aus denen ihr wählen könnt: Conquest ist der meistgespielte Modus und bietet euch typisches 5 vs 5 Gameplay mit drei Lanes und zwei Jungles, wie man es aus den meisten MOBAs kennt. Es gibt kein Zeitlimit, wodurch Spiele auch mal die Stundenmarke knacken können. Arena ist ein weiterer 5 vs 5 Modus, welcher komplett auf PvP ausgelegt ist. Hier bekämpft ihr eure Feinde in einem Kolosseum, in dessen Mitte Wellen von Minions aufeinander treffen. Sterbt ihr, oder verliert ihr Minions, dann werden eurem Team Tickets abgezogen. Das Team, welches zuerst bei 0 Tickets angelangt ist, verliert. Assault ist quasi das ARAM (all random all mid) in SMITE. Jeder Spieler erhält eine zufällige Gottheit und es gibt nur eine Lane mit zwei Towern und einem Phönix, die euren Minotauren beschützen. Items kaufen funktioniert hier zudem anders, denn ihr könnt nur einkaufen, wenn ihr gerade gestorben seid. Als Ausgleich hierfür erhaltet ihr pro Tick mehr Gold. Joust: Hier könnt ihr 1 vs 1 oder 3 vs 3 Matches austragen. Siege, zu Deutsch Belagerung, spielt auf einer normalen 2v2-Map. Wie der Name schon hinweist, könnt ihr Belagerungswaffen bauen, die gegnerische Objectives (Türme usw.) schneller zerstören. Wenn man als Team 100 Punkte erreicht, erscheint so eine Belagerungswaffe. Punkte erhält man von Jungle Monstern oder von Minions die man farmt. Trainigsmap: Hier kann man in einer Art Trainingshalle Götter, verschiedene Item Builds usw. ausprobieren. Fähigkeiten und Items Jede Gottheit besitzt ein individuelles Set an Fähigkeiten, welches ihn vom Rest des Götterpools unterscheidet. Thor besitzt beispielsweise Fähigkeiten, die den Gegner stunnen, während Loki Schleichen kann. Zudem skalieren die Fähigkeiten wie in jeder MOBA mit verschiedenen Attributen der jeweiligen Gottheit. Um das Maximum aus eurem Gott herauszuholen müsst ihr natürlich auf Items zurückgreifen. Diese werden wie gewohnt mit Gold erworben. Jedoch besitzt jedes Item in SMITE drei Tier-Stufen, die ihr nacheinander freischalten könnt. Auch bringen Items eine passive Fähigkeite mit sich, welche erst auf der letzten Stufe freigeschaltet wird. Hier sehen wir auch einen deutlichen Unterschied zu Genrekonkurrenten, in denen es sich je nach Situation lohnt, auch mal mehrere kleinere Items zu erwerben. In SMITE hat dieses Konzept wenig Sinn. Last Hits, Denies und das Balancing Last Hits nehmen in SMITE eine etwas geringere Rolle ein, als in den gängigen MOBA-Vertretern. Ihr erhaltet zwar ein wenig mehr Gold und XP, wenn ihr den letzten Schlag landet, jedoch müsst ihr schlicht neben einem sterbenden Minion stehen, um genügend Ressourcen zu ergattern, um nicht unterzugehen. Das gilt zumindest solange ihr nicht kompetitiv spielt, denn da entscheidet jede Unze. Denies werdet ihr verzweifelt suchen müssen, denn ihr habt keine Möglichkeit eure eigenen Minions anzugreifen. Somit fällt eine große Komponente für das Competitive Play weg, ist für Einsteiger aber deutlich freundlicher. Das Balancing fühlt sich im Allgemeinen gut an – sicherlich gibt es nach jedem Patch mal einen Fotm (Flavor of the month), das Problem kennt man aber zur Genüge aus jeder MOBA. Hier muss man auch den positiven und im Vergleich zu seinen Genrekonkurrenten hohen Einfluss der Community auf die Entwicklung des Spiels anmerken. Dringende Nerfs, Buffs und andere Änderungen kommen - größtenteils - gefühlt zügiger als in anderen MOBAs. Ingame-Shop Wie in jedem Free-to-play-Titel darf man die Konsequenzen eines Ingame-Shops nicht außer acht lassen. Hier macht SMITE alles richtig. Ihr erkauft euch keine Vorteile für eure Gottheiten, sondern schlicht kosmetische Verbesserungen. Zusätzlich gibt es für Vielspieler noch das Ultimate God Pack, mit dem ihr für alle Zeit Zugriff auf alle Götter der MOBA habt.Kompetitive Szene und Ladder 2. Die Änderungen & Zukunftsaussichten Wie schon gesagt, in den letzten Jahren hat sich ziemlich viel verändert. Grafisch wie auch spielerisch hat sich alles ins positive entwickelt: Deutlich mehr Götter, Balacings, Skins, Items, Remodels usw. Fast alle 2 Wochen kommen regelmäßig Patches, die auch meistens groß ausfallen. 3. Pros & Cons + 3rd person Moba!! (mal was anderes) + Langzeitspaß (bleibt durch das Leveln der einzelnen Götter vorhanden) + VGS System verhindert meist geflame (es gibt Ausnahmen, aber Leute die gerne blöde Sachen in den Chat schreiben gibt es leider in jedem Moba) + Witzige Animationen (Hirez hat sich zu jedem Gott einen anderen Endscreen überlegt! Da gehört der Frust nach einem verloren Spiel schnell der Vergangenheit an) + Tolle Skins und Voicepacks! + Clan System (man sammelt pro Win Punkte für den Clan und kann somit als Clan aufleveln und es gibt Clan Quests die man erledigen kann) - In Ranked Games gibt es noch ein paar Probleme mit dem Matchmaking (soll aber in Zukunft besser werden)Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich spiele SMITE nun seit der Beta (2014). Seit der Beta bis Season 4 (2017) gab es einen konstanten Fluss von neuem Content. Auch um sich im Spiel befindenden Bugs wurde sich gekümmert. Doch all das änderte sich seit Season 5 (2018). Ich kann mit vollem Herzen behaupten, dass ich dieses Spiel noch nie in einer so schlechten Form erlebt habe. Grundlegende Sachen wie Hitboxen, das benutzen von Fähigkeiten, das Party-System, die Spielsuche und das UI sind in einem unerträglichem Zustand. Fähigkeiten, welche Unverwundbarkeit gegen alles außer DOT geben, haben teilweise konstante Hurtboxen. Die Animationen von benutzten Fähigkeiten läuft komplett durch, ohne dass der durch die Fähigkeit hervorgerufene Effekt in kraft tritt. Das Einladen in Partys erfordert teilweise einen Neustart des Clients aller Teilnehmer. Der Spielsuche wurden feste Zeiten zugewiesen, was zu Wartezeiten von 12 Minuten pro Ranked Spiel führte. UI Elemente fehlen teilweise komplett. Gegner werden im "TAB-Menu" nicht angezeigt, dies erschwert das Counterbuilden erheblich. Nun wurde Season 6 released und alle der oben aufgelisteten Probleme existieren in dieser Form noch. Zusätzlich kommen allerdings neue Fehler hinzu, wie z.B.: Das Deaktivieren von Crossplay führt dazu, dass keine Spiele mehr gefunden werden können. Leute verlieren beim Verbinden von Konsolen und Pc Accounts das "Ultimate-God-Pack". SMITE war immer mein Nummer #1 MOBA. Allerdings kann ich im aktuellen Zustand keinen Spaß am Spielen haben. Somit kann ich SMITE zurzeit nicht Empfehlen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Gelungene Mischung aus 3D ThirdPerson á la WoW Arena und Moba-Games wie LoL oder DotA. Kein Pay2Win! Sogar viele Skins können mit Ingame-Währung gekauft werden.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Alter was ist falsch gelaufen in eurem ♥♥♥♥♥♥♥ Leben @Hi-Rez Leute? Noch nie so ein ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ Report System gesehen, nur weil man Leute outplayed oder aufs übelste auseinander nimmt im 1v1 obwohl Sie überlegen sein sollten von Gear/Level wird man am Ende Reportet und kriegt einen Bann? Wofür bitte schön? Fürs Gut sein? Nur weil die Leute schlechte Verlierer sind mit Ihren Diamond-Ranked Chars und 7Sternen+ oder was? Lächerlich Sorry, 2 Tage in Folge nen Bann gekriegt, fürs nichts tun, danke dafür. Mit den lächerlichen Skin & Paket's die man sich kaufen kann, oder gar teilweise muss weil der Pass nicht mehr vor Free alles hergibt , könntet Ihr auch einfach mal Leute ins Team holen die, die Scheiss Reports auch mal durchlesen und überprüfen ob der Report-Boy wirklich den Report verdient hat, oder ob die Leute einfach reporten weil sie nicht verlieren können und es am Ego gekratzt hat so auseinander genommen zu werden.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Smite ist ein MOBA für Leute, die keine MOBAs mögen. 10/10 - [VVGG]Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Vorwort: Spiele SMITE seit Season 1, bin Masters in CQ. High-Elo Spieler seit 3 Jahren. Jeden Patch neue Bugs und das konstant und zuverlässig seit 5 Jahren. Die ohnehin schon extrem kleine Community wird auf gefühlt 20 unterschiedliche Modi aufgeteilt. Das Hauptmodus eines MOBA (5v5 Conquest) ist in SMITE so unbeliebt, dass das Matchmaking sehr darunter leidet und oft Bronze vs. Masters spielen lässt. Das Spiel eignet sich hevorragend für Casual Low-Elo Spieler, die einfach mal ein bisschen im Deathmatch-Arena brainafk rumlaufen wollen. Als LoL oder Dota Alternative kann man SMITE absolut nicht empfehlen. SMITE ist ein tolles Spiel, aber HiRez hat SMITE einfach komplett falsch am Markt positioniert.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Warte mal kurz, ein MOBA aus einer komplett anderen Kamera Perspektive? Das kann doch nur der letzte Dreck sein. Mittlerweile wurde "SMITE" jetzt zu eins meiner Lieblings MOBA's, ich kann wirklich jedem "SMITE" empfehlen der gerne ein bestimmtes MOBA spielt. Die Entwickler bringen dazu sehr viele Updates raus, worüber ich mich oft ziemlich freue. Viel Glück noch an die Entwickler.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Wird mehr und mehr buggy mit jedem Patch. Server-probleme, Login-Probleme, Balance-probleme, Content bezieht sich nur noch auf Skins, die mittlerweile weit über 12€ kosten, oder hinter einer Pay-wall sind die bis in die 90€ geht. Das Matchmaking ist absolut schlecht. Es kommt kein Feedback zu irgendwas vom Dev-Team. Probleme? Wie z.B. 99999 Minuten login Wartezeit? Schreib bloß nicht auf Twitter, da kriegst du keine Antwort. Und Kritik auf Reddit? Instant gelöscht von den Moderatoren. Ich mag das Spiel. Das Gameplay ist aktiongeladen und bringt Spaß, aber die Devs interessiert nurnoch das gute, alte Geld.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Top Spiel! finds besser als Dota 2 und Leage of Legend´s und die ganzen anderen no Name Produkte mit den spielen konnte ich mich nie so wirklich anfreunden. mit Smite schon man hat finde ich viel mehr infight momente als in den oben genannten Spielen, da is mehr Taktik vorrangig meines erachtens nach. + Götter durch Gunst erwerbbar ( bekommt man durch matches ) + Teilweise Skins durch Gunst erwerbbar ( bekommt man durch matches ) + Auto Kauf System , was man individuell einstellen kann. + Auto Skill System , was man individuell einstellen kann ( level up Skills ) + Achievements :) - gegner leaven zu oft , sodass matchmaking abgebrochen wird und neugesucht werden muss. - gegner leaven / sind afk im Match , leider joinen dafür keine Bots oder neue Spieler nach. also könnt es ja mal ausprobieren kann es nur Empfehlen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Nach über 2.000H Spielzeit musste ich meine Review von Positiv leider zu Negativ ändern. Pro's - Viele Updates - Gute Grafik - Entwickler Reden über ein Neues Banverfahren gegen Spieler welche sich giftig Verhalten (Ich bin gespannt). - Zahlreiche tolle Events. - Macht in Freundegruppen ein Riesenspaß. Con's - Sehr giftige Community (Teammates als auch Gegenspieler) - Letzter Patch fügte ein neues Warteschlangensystem ein, wodurch es oft dazu kommt das man bei Rangliste bis zu 8 Minuten warten muss. - Bugs, zu meinen bedauern stelle ich immer wieder Spielabstürze fest, beim Laden, beim Spielen, Sowie in der Matchmaking auswahl, wodurch man daraufhin "Unfair" gesperrt wird für 30 Min ++. - Egoistische Spielweise, "Hobser man selbst" nach diesen Prinzip Spielen leider viel zu viele Spieler. - Ab und zu Grafik Fehler - Macht alleine nahezu kein Spaß durch die Community. (Da man für alles negative Verantwortlich gemacht wird) Fazit Für Einzelspieler ein Absolutes Nein, Für Spieler welche nicht mit Giftigen Spieler umgehen können und sich schnell provozieren lassen, auch ein Nein. Für Spieler welche damit wiederum Leben können, den würde ich zum Versuch nicht Empfehlen aber sagen das sie möglicherweise hier Ihr Spaß finden können. Generell bin ich ziemlich Entäuscht über dieses Review aber die Community von Smite macht es einen wenn man allein Spielt Absolut nicht möglich Spaß zu haben.. @ Danke für's Lesen von meiner Bewertung, Bitte denkt dran das dies meine eigenden Erfahrungen wiederspiegeln, und dementsprechend von eure Abweichen können @Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerrezensionen. Hilfreich-Stimmen sind ein archivierter Stand, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 14.08.2026.