

The Escapists 2
Preisverlauf
Letzte 36 Monate · täglich aktualisiertDie Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.
Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.





01Über The Escapists 2
Plane zwischen Gefängnisroutinen deinen Ausbruch: Erkunde mehrstöckige Anlagen, beschaffe Alltagsgegenstände und kombiniere sie zu Werkzeugen, während du unauffällig bleibst. Spiele allein oder mit anderen und entscheide, ob ihr gemeinsam entkommt oder gegeneinander antretet. Auf Steam sind 90% der 26.511 Spielerbewertungen positiv. Unterstützte Oberflächensprachen: Chinesisch (vereinfacht), Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch, Russisch und Italienisch. Veröffentlicht am 21. August 2017.
Mitwirkende
Niedrigster erfasster Preis in 36 Monaten
≈ 0,64 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Einträge wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionaler Steam-Tiefstpreis.Sprachunterstützung
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinesisch (vereinfacht) | Ja | Ja | — |
| Englisch | Ja | Ja | — |
| Französisch | Ja | Ja | — |
4 weitere Sprachen anzeigen
| Sprache | Oberfläche | Untertitel | Audio |
|---|---|---|---|
| Deutsch | Ja | Ja | — |
| Spanisch | Ja | Ja | — |
| Russisch | Ja | Ja | — |
| Italienisch | Ja | Ja | — |
Daten zur Steam-PC-Version · 2026-10-10
02Vor dem Kauf
Sprache und Controller
Die Steam-PC-Version bietet deutsche Untertitel; deutsche Sprachausgabe ist nicht angegeben. Volle Controller-Unterstützung ist vorhanden.
Spielmodi
Allein spielbar oder kooperativ und gegeneinander mit bis zu vier Personen; Mehrspieler funktioniert online und im lokalen Splitscreen.
03Häufige Fragen
Was macht man im Spiel?
Du hältst dich an Gefängnisroutinen, sammelst Gegenstände, stellst Werkzeuge her und planst deine Flucht.
Kann ich eigene Gefängnisse bauen?
Ja. Die Steam-PC-Version umfasst einen Gefängnis-Editor; eigene Karten lassen sich solo oder im Mehrspieler spielen und über den Steam Workshop teilen.
Gibt es einen Wettkampfmodus?
Ja. Neben kooperativem Mehrspieler gibt es einen Wettkampfmodus, in dem Spieler um die schnellere Flucht antreten.
“A pixel-art jailbreak simulator where careful crafting and multi-stage planning create deep cooperative loops across several distinct prisons.”
Unser Fazit
Is The Escapists 2 worth dozens of hours of your time? Yes, provided you are willing to build your enjoyment on a chain of observe, prepare, fail, and try again. This is not a game that grabs you with spectacle on the first contact. At first glance it can even look a little plain.
A stubborn kind of pull
Once you start understanding the relationships between the prison routine, material gathering, crafting plans, and escape routes, however, it reveals a remarkably stubborn appeal. It does not goad you into charging forward. It tempts you into optimising one more time, shaving a few seconds off a window, finding a cleaner line through a yard you thought you had already solved.
That loop of refinement is where the game quietly digs in. The hook is not adrenaline; it is the itch of a near-perfect plan that could still be a fraction better. Players who enjoy that itch will find the hours vanish, because every successful break immediately suggests a more elegant one you have not attempted yet, and the temptation to chase that cleaner line is remarkably difficult to resist.
Compared with the original game, the maturity in multiplayer, systemic depth, and level scale can be felt directly. This is unmistakably a bigger, more confident version of the same idea, with more room for the systems to interact and more variety in the prisons that test them.
Where it competes and where it cedes ground
Set against cooperative, plan-execution titles that prize a sharp tempo, The Escapists 2 trades some of that incisive pace for more sandbox room to reason things out. It is happy to be slower if slowness buys you options. And against a management-style prison simulation, it plainly has no intention of fighting for the same ground; it cares about how to escape, not how to administrate.
That self-awareness is one of its quiet strengths. It is not trying to be the deepest simulation or the slickest co-op heist. It stakes out the specific pleasure of personally executing an escape, and it defends that territory well.
It is worth dwelling on how rare that focus is. Plenty of games in this space dilute their identity by chasing every adjacent genre at once, ending up competent at many things and memorable at none. The Escapists 2 takes the opposite bet. It picks one verb, escaping, and pours its design energy into making that verb feel personal, repeatable, and endlessly tunable. The result is a game that knows exactly who it is for, and that clarity pays off in how confidently every system supports the same goal.
The honest ledger
Its weaknesses are equally clear. The story is light, the audiovisual side does not grab you, and parts of the preparation phase slow the pace. Will these issues turn some people away? They will, especially players chasing strong narrative or high-spec presentation, and those folks should adjust expectations before buying in.
It is also worth weighing those flaws against the price and the payoff. None of them touch the core loop, which is the part you will spend the overwhelming majority of your time inside. A light story and a modest soundtrack are easy to forgive when the planning itself remains this satisfying, and the occasional slow stretch is a small toll on an otherwise generous road.
But if you are after a game with solid systemic interplay, one that yields more insight the more you play, and one you can cheerfully blow up alongside friends, it comfortably clears the bar of "genuinely well made, worth picking up." It is not an earth-shaking masterpiece, and it never pretends to be. It is accurate about its own ambitions. And it is durable enough to keep rewarding the people who get its rhythm. In one line: breaking out with friends is even more fun than actually succeeding.
Aktuelle News zu The Escapists 2
Beliebte Steam-Bewertungen
Auswahl in der jeweiligen Sprache · 10 BewertungenDie ausgewählten hilfreichen Bewertungen in dieser Sprache zeigen Empfehlungen und Kritik. Diese Auswahl bildet nicht die allgemeine positive Bewertung ab; die Meinungen beziehen sich auf die jeweils bewertete Version.
So, ich habe jetzt die ersten paar Gefängnisse fertig und möchte schon mal ein Review verfassen. Wer den ersten Teil bereits gespielt hat wird mit den Grundmechaniken vertraut sein, denn an denen hat sich mit dem zweiten Teil nicht viel geändert. Neu hinzu gekommen ist der Multiplayer und der Koop, sowohl Online als auch Lokal (was ich immer sehr begrüße). Es gibt viele Dinge die mir im neuen Escaptist gefallen, leider gibt es aber auch viele kleine oder große Macken. Ich gebe den Spiel also eher einen halben Daumen. PRO: -Eine deutlich hübschere Optik (im Vergleich zum ersten Teil) -Multiplayer und Koop -Schöne und abwechslungsreiche Gefängnisse -Erweiterte Charakter Anpassung -Vereinfachtes Crafting-System (Rezepte müssen nicht mehr gefunden werden) -Angenehm Herausfordernd CONTRA: -Zickiger Online Modus -Bugs (nur nervig, aber nichts Spiel zerstörendes*) -Nur 7 "richtige" Gefängnisse** -Eintöniges Gameplay (Meiste Zeit durchsucht man die Pulte anderer Häftlinge) -Tutorial erklärt zu wenig -Hoher Preis FAZIT: Abgesehen davon kann ich das Spiel Frust resistenten Leuten oder Prison Brake Fans definitiv empfehlen. Ihr solltet euch viel Zeit nehmen und euch nicht von einem gescheiterten Ausbruchsversuch demotivieren lassen. *Bugs: Der einzige größere Bug auf den ich gestoßen bin hat verhindert das ich Gegenstände auswählen oder sie benutzen konnte, dies lässt sich aber durch ein neu laden des Spielstandes wieder reparieren (Das Spiel speichert jetzt jederzeit und nicht nur in der Nacht) **Gefängnisse: Bei 3 der 10 Gefängnisse handelt es sich um Transport-Gefängnisse. In diesen muss man innerhalb eines Tages aus dem "Gefängnis" entkommen, dabei gibt es keinen Tagesablauf und Wachen greifen bei Sichtung sofort an. Das macht zwar auch Spaß, sollte aber meiner Meinung nach nicht als vollwertiges Gefängnis beworben werden. TIPP: Wenn ihr gar keinen Plan habt wie ihr entkommen könntet, nutzt entweder die im Gefängnis aufgestellten Telefone oder die aufgehängten Zettel in den TGs. Alternativ schaut mal in euer Strafregister, manchmal geben die Namen der Achievements einem einen Hinweis. Ich hoffe ich konnte euch bei eurer Kaufentscheidung beraten!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Wo soll man nur anfangen... Das Spiel hat auf jeden Fall potential und ist im Singleplayer sicherlich spielbar... aber der Multiplayer ist eine Katastrophe... 1) ( Wurde bereits rudimentär gefixt ) Wieso werden die Stats von den "Client" Spielern nicht gepeichert? Wer zur Hölle hat sich so einen Unfug ausgedacht?! Saßen die da am Tisch und haben sich überlegt dass es doch total geil sei wenn nur die Stats vom "Host" gespeichert werden?!!! Oder haben die schlichtweg keine Ahnung von Multiplayer-Spieldesign. Es kann durchaus vorkommen dass man keine Zeit hat ein Gefängnis am Stück durchzuziehen und die Party deshalb unterbrechen muss. Wie groß soll die Motivation sein wenn der Client wieder all seine Stats von vorne leveln soll, während der "Hosts" seinen behält... 2) Wenn man einen Schlüssel von einem Wärter anfertigt, warum zur Hölle kann nur der Spieler der den Schlüssel gefertigt hat durch die Türen gehen und die anderen Spieler nicht?! Das heißt jeder Spieler muss sich einen Schlüssel besorgen, was das kooperative Zusammenspiel überflüssig macht. Ich kann ja verstehen das jemand den Schlüssel haben muss um so eine Tür zu öffnen, aber warum darf dann niemand anderes durch gehen... unbegreiflich sowas... (Tunnel von anderen Spielern sind immerhin betretbar) 3) Bugs Bugs Bugs Ich habe mit nem Kollegen zusammen gespielt, ich habe ein Lüftungsgitter entfernt, eine Attrappe eingesetzt, diese später entfernt und auf einmal war sie verschwunden. Zumindest dachte ich das, ab dem Zeitpunkt konnte ich statt 6 Items nur noch 5 mit mir führen, weil sich in einem Slot die unsichtbare Attrappe befindet, welche weder benutzt noch abgelegt werden kann. Die einzige Möglichkeit das Problem zu beheben, richtig, ausloggen wieder einloggen. Was passiert wenn man das als Client macht, richtig man muss von vorne Leveln... und sowas zieht sich bisher durchs ganze Spiel. Es verschwinden auf einmal Items aus dem Inventar oder aus einer angelegten Rüstung wird auf einmal Nagellack und all son Käse... Wochen vorher wird an irgendwelche Youtuber das Game verteilt um es zu promoten, anstatt ne Beta für alle anzubieten... Wie kann diesen scheiß Youtubern nicht auffallen dass es so krass verbuggt ist. Oder Ihnen ist es aufgefallen, haben aber ihre Fresse gehalten, weil Geld und so.... Es ist echt schade dass hier so geschlampt wurde... Zum Glück wurde am ersten Tag direkt nen Season-Pass released! YEAH!.... Im derzeitigen Zustand kann ich das Spiel leider nicht empfehlen, wartet lieber bis es fertig ist...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Nach jetzt c.a 12 Stunden Spielzeit gebe ich mal ne' kleine Review ^^ + wirklich nette Grafik, bleibt dem Stil treu und verbessert sie deutlich im Gegensatz zum ersten Teil + nette Animationen + umfangreiche Charakteranpassung mit vielen freischaltbaren Items + mehrere Wege um aus jedem Prison auszubrechen + viele neue Items + sehr übersichtliches Crafting-System + verschiedene Spielmodi (Versus, Solo, Coop-online/local) + Eine komplett neue Art von Prisons bei der man versucht in einer gewissen Zeit auszubrechen. Bei dieser Art von Gefängnis muss man an den Wachen vorbeischleichen und sich Items zusammensuchen um sich mit denen Hilfsmittel (z.b einen Fallschirm) um dementsprechend damit auszubrechen(in dem Fall aus dem Flugzeug springen) + und natürlich eine der größten Neuerungen - Der Multiplayer. - natürlich gibt es noch den ein oder anderen Bug Bezüglich der Bugs... Ich sehe sehr viele negative Reviews in denen sich über die Bugs und dem "unspielbaren" Multiplayer beschwert wird. Das Spiel ist seit nicht mal 3 Tagen draußen. I mean, klar sollte ein Spiel zu release funktionieren, aber ich finde, dass es sich bei den vorhandenen Bugs keinesfalls um game breaking bugs handelt und das Spiel in seinem Zustand wirklich sehr gut spielbar ist. Ich würde doch einfach mal ein paar Tage abwarten bis die ersten Fehler gepatched wurden. Und das werden sie ja aktuell auch sehr zeitnahe nach release. Zum Multiplayer: Ich habe mindestens die Hälfte der Spielzeit mit einem Freund im COOP gespielt. Und wir hatten unglaublich viel Spaß. Zusammen sich einen Plan zu organiseren und immer wieder neue Wege finden, wie man nun aus dem Prison ausbrechen kann ist einfach ein sehr gut funktionierendes COOP Konzept, wie ich finde :) Und wir hatten in den vielen Stunden nicht ein einzigen bug der den Multiplayer angeblich "Unspielbar" machen soll. Im großen und ganzen ein sehr gutes Spiel ^^ 9,5/10Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Escapists 1 ist ein Spiel in das ich mich unglaublich verliebt habe, ich habe jede Minute genossen, die ich dieses wunderbare Spiel gespielt habe. Das Gameplay war gut, die Karten waren gut und die Atmosphäre ließ einen in das Spiel eintauchen und der Soundtrack war unglaublich gut. Ich habe Escapists 2 vorbestellt aber ich muss sagen alle positiven Aspekte sind beim Nachfolger verloren gegangen. Die Atmosphäre ist komplett futsch... Es ist so als wäre man im Kindergarten und nicht im Knast. Die Musik passt fast gar nicht, sie ändert sich nicht je nach Tageszeit wie beim ersten Spiel, jeder Tag ist komplett Stück man hat gar kein Zeitgefühl und allgemein ist das was ich am ersten Spiel so geliebt habe leider einfach weg.... Jedem der das erste escapists auch geliebt hat kann ich dieses Spiel nicht empfehlen, allen anderen jedoch dir frisch dazu gekommen sind, kaufts euch. Es ist ein schönes Spiel, leider für mich nicht das was ich erwartet habrMehr anzeigenWeniger anzeigen
Ich durfte schon wesentlich früher ran und will kurz meinen Senf abgeben^^ Hier auch meine Previews: https://www.youtube.com/watch?v=ypITcMqKiDU Ich bin fan der ersten Stunde und habe über 100 Stunden im ersten Teil verbracht. Ich hab mich sehr auf den zweiten Teil gefreut und siehe da er ist super! Kurz Zusammenfassung: Mehr vom alten mit stimmigen Neuerungen! Der The Escapists Fan wird gut bedient! Warum so gut?: Weil der zweite Teil vor allem mehr vom gewohnten The Escapists Gameplay bringt, aber auch sinnvoll Neuerung umsetzt. Besonders die neue Grafik hats mir angetan. Ich mochte den Pixellook aus Teil 1, aber mit The Walking Dead wurde ja bereits der neue Stil eingeführt den ich super stimmig finde. Die Musik ist weiterhin über jeden Zweifel erhaben. Super finde ich auch den Multiplayer, endlich mit Freunden zocken, das hat wirklich gefehlt. Ist für mich aber eher Nebensache, aber ich wette viele Leute werden es toll finden! Ebenso mag ich das neue Kampfsystem, die neuen "Gefallen"Quests und die Komfortfunktionen wie ne Minimap, das Versteck im eigenen Pult usw. Ich bin vor allem gespannt was es für neue Ausbruchsmöglichkeiten gibt. Center Perks 2.0 hatte ich recht schnell durch, bin jetzt an Rattlesnakes Spring dran. Bei beiden Gefängnissen ist der Lösungsweg direkt am Anfang relativ ersichtlich, mal schauen ob es bei den anderen Gefängnissen schwerer wird. Schade finde ich, dass nicht etwas mehr Risiko hinsichtlich neuen Ideen eingegangen wurde, aber das kann ja in potentiellen DLCs noch kommen. Danke fürs Lesen!Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Das Spiel hat auf jeden Fall potential und ist im Singleplayer sicherlich spielbar... aber der Multiplayer ist eine Katastrophe...Mehr anzeigenWeniger anzeigen
The Escapists 2 macht vieles besser als der erste Teil der Reihe! Wie im ersten Teil geht es darum aus einem schwer bewachten Gefängnis auszubrechen. In The Escapists 2 veränderte sich nicht nur die Grafik sondern auch das ganze Gameplay, es gibt neue Aufträge die man in einem Level abschließen kann, wenn man alle von diesen in einem Gefängnis abschließt (z.b flieh mit einem Boot) bekommt man ein bestimmtes Accessoire das man nur so bekommen kann. Das ist auch schon die nächste neuerung es gibt einen Custom Character Editor im ersten Teil konnte man sich nur einen vorgefertigten Character auswählen, man kann sich seine Hautfarbe Haare und wie bereits angesprochen Accessoires auswählen. Außerdem gibt es dazu noch einen Multiplayer, wo ihr mit Freunden das Gefängnis unsicher machen könnt. Als wenn das noch nicht genug wäre kommen immerneue DLC mit extra Gefängnissen dazu. Aber wem das alles zu langweilig ist kann seine Zeit im Level Editor verbringen und sein ganz eigenes Gefängnis zusammenstellen oder selbst ein Erstelltes spielen. Pro: -Schöne Optik (als im ersten Teil) -Überarbeitetes Level Design -Level Editor -Character Editor -Multiplayer -Abwechslungsreich -Einfaches Crafting System -DLCs Contra: -Bugs -nur 7 richtige Gefängnisse -Tutorial erklärt nicht viel -Nach einer Zeit etwas eintönig (weil man eigentlich nur die Pulte von Häftlingen ausplündert) - Hoher Preis Wertung Grafik & Design: 6|10 Sound & Musik]: 4|10 Tutorial: 9|10 Preis|Leistun]: 5|10 Spielspaß: 5|10 Wertung: 29|50 Fazit: Also das Spiel kostet 20€ was meiner Meinung zu viel ist da da noch kosten für die noch die kosten DLC u.s.w dazu kommen ich finde das Spiel sollte 15€ kosten nicht mehr, daher würd ich empfehlen es in einem Steam Sale zu kaufen. Das Spiel macht mit ein paar Kollegen definitiv Spaß auch wenn es einen mal zerstört wenn ein Plan scheitert ( ich sprech aus erfahrung;) ) sollte man es trodzdem weiter versuchen und nicht aufgeben. Falls euch das Review weiter geholfen hat, dann folgt unserem ReviewprogrammMehr anzeigenWeniger anzeigen
Too grindy, too buggy, not fun.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Dank diesem Game bin ich vorbereitet auf die Zeit in der JVA Hamburg-Fuhlsbüttel wegen meiner Steuerhinterziehungen.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Erst kam mir das Spiel sehr spannend vor, doch nach 10 Spielstunden lies die Begeisterung nach. Immer wieder der selbe Ablauf (trainieren, Bilden, Fitness) und in jeden Gefängnis schleppende Wiederholungen. Zudem ist es ätzend, dass man manche Ausbrüche nur im Multiplayer abschliessen kann. Dadurch fehlen mir bei jedem Gefängnis Häckchen. Ausserdem funktioniert der Versus Modus gegen fremde Spieler gar nicht, da es fast nie Mitspieler gibt, die überhaupt online sind. Zu Bestzeiten hat das Spiel gerade mal 100 Spieler, die das Spiel in diesen Momenten spielen. Pro: Im Gegensatz zum ersten Escapist hat sich aber einiges verbessert. zudem kann man hier auch seine eigenene Gefängnisse bauen. Das Spiel hatte ausserdem keine Bugs bei mir. Fazit. Ich würde es allerhöchstens im Sale empfehlen, da 20€ für dieses Spiel eher eine Abzocke sind. Auch die DLCs und der Season pass sind komplett überteuert. Man bezahlt dort bis zu 5€ für ein neues Gefängnis. Man sollte sich dazu auch überlegen, ob man an diesem Spielprinzip Spass hat. D.h jedes Gefängnis hat den gleichen Ablauf , es wird halt nur schwieriger (Mehr Wachen, mehr Mauern...) Mich hat das Spiel eher enttäuscht, da man meiner Meinung nach etwas mehr draus hätte machen können.Mehr anzeigenWeniger anzeigen
Quelle: originale Steam-Nutzerbewertungen. Hilfreich-Stimmen sind eine archivierte Momentaufnahme, keine Live-Daten. Zuletzt erfasst: 15.08.2026.

