Total War: ATTILA

Total War: ATTILA

Total War: ATTILA richtet sich an Spieler, die eine anspruchsvolle historische Kampagne mit Echtzeitkämpfen verbinden möchten. Du verwaltest ein Reich, reagierst auf politische Spannungen und entscheidest, ob du Städte verteidigst oder verwüstest. Der aktuelle Preis ≈ €3.83 bei Eneba sollte deshalb vor allem zu deinem geplanten Umfang an Kampagnen und Mehrspielerpartien passen.

Einzelspieler, Mehrspieler und Koop eröffnen mehrere Spielweisen, während der Zusammenbruch des Römischen Reiches einen klaren historischen Rahmen setzt. Die Mischung aus langfristigem Aufbau und unmittelbaren Schlachten ist der zentrale Kaufgrund. Für 8,99 € erhältst du die Ausgabe Standard; der aktuelle Preis gilt auf Steam.

Shop-Angebote werden geladen
82%Steam-Bewertungen26.998 Bewertungen80Metacritic/10079OpenCritic/100
Erschienen: Feb 17, 2015
Strategy · Historical · War · Turn-Based Strategy · Grand Strategy
Total War: Attila Steam Key GLOBAL+2·Plattform:Steam·-81%ab~ €3.83(~ $4.29)5,16 € gegenüber Steam sparenJetzt kaufen
Total War: Attila Standard Edition Europe Steam CD Key+2·Plattform:Steam·~ €44.99-91%ab~ €3.86Jetzt kaufen
Total War: ATTILA EU PC Steam CD Key+2·Plattform:Steam·~ €39.99-90%ab~ €3.91Jetzt kaufen
Total War: ATTILA+2·Plattform:DRM-Free·~ €9.07-56%ab~ €4.00(~ CN¥30.00)Jetzt kaufen
+2·Plattform:Steam·Steam-Preis für Deutschland~ 19,99 €-55%~ 8,99 €Jetzt kaufen
Allzeit-Tief ~ 1,87 €über Steam und Drittanbieter-Shops
Shop-Angebote werden geladen
Wunschpreis
Lege den Wunschpreis fest. Eine E-Mail informiert dich, wenn ein verfügbares Angebot der gewählten Region diesen Betrag erreicht oder unterschreitet.

Preisverlauf

Letzte 36 Monate · täglich aktualisiert
Allzeit-Tief~ 4,32 €2026-07Aktuelles Tief über alle Shops~ 7,13 €Kinguinzum historischen Tiefstand+65%
~ 13,56 €~ 23,22 €~ 32,89 €~ 42,56 €25-1026-0126-0426-0726-10~ 4,32 €

Die Preise umfassen Steam und 39 autorisierte Shops; gezählt werden nur reguläre Angebote. Das Diagramm zeigt wöchentliche marktweite Tiefstände und Steams offiziellen Preis über die letzten 36 Monate.

Der Preisverlauf wird in USD erfasst. Die gezeigten Beträge sind zum EZB-Kurs vom 2026-10-09 in EUR umgerechnet und dienen nur zur Orientierung; was du tatsächlich zahlst, steht auf der Shop-Seite.

01Über Total War: ATTILA

Total War: ATTILA führt in das Jahr 395 n. Chr., wo eine rundenbasierte Kampagne mit Echtzeittaktik verbunden wird. Führe ein barbarisches oder östliches Reich oder verteidige die letzten Reste des Römischen Reiches. Politik, Familienbaum, Stadtverwaltung und technologischer Fortschritt prägen die Kampagne. Gebäude können im Kampf brennen, während die Verwüstungsmechanik ganze Städte und Regionen auslöschen kann. Die Steam-PC-Version unterstützt Einzelspieler, Mehrspieler und Koop. Bewertung: 82% aus 26.998 Rezensionen. Veröffentlicht am 17. Februar 2015.

Mitwirkende

Entwickler
CREATIVE ASSEMBLY · Feral Interactive
Publisher
SEGA · Feral Interactive

Steam-Spielerrezensionen

82%positivSehr positiv26.998 Steam-Rezensionen

Niedrigster Wert in 36 Monaten

≈ 4,32 €2026-07-30 · KinguinBasisspiel · dieselben Daten wie in der obigen Grafik; USD-Verlauf, kein regionales Steam-Tief.

Sprachunterstützung

SpracheOberflächeUntertitelAudio
EnglischJaJaJa
FranzösischJaJaJa
ItalienischJaJa—
6 weitere Sprachen anzeigen
SpracheOberflächeUntertitelAudio
DeutschJaJaJa
SpanischJaJa—
TschechischJaJa—
PolnischJaJa—
RussischJaJa—
TürkischJaJa—

Daten zur Steam-PC-Ausgabe · 2026-10-11

02Vor dem Kauf

Spielmodi

Total War: ATTILA verbindet eine rundenbasierte Kampagne mit Echtzeitkämpfen. Einzelspieler, Mehrspieler und Koop werden unterstützt.

Sprache und Eingabe

Die Steam-PC-Version bietet englische Vollvertonung sowie Untertitel. Eine Controller-Unterstützung ist in den vorliegenden Angaben nicht ausgewiesen.

03Häufig gestellte Fragen

Was macht man in Total War: ATTILA?

Du führst eine Fraktion durch das Jahr 395 n. Chr. und verwaltest Politik, Familie, Städte und Technologie.

Welche Zerstörungsmechaniken gibt es?

Gebäude können im Kampf brennen; mit der Verwüstungsmechanik lassen sich Städte und Regionen von der Kampagnenkarte entfernen.

Kann man gemeinsam spielen?

Das Spiel bietet Einzelspieler, Mehrspieler und Koop auf Steam für PC.

8.4
Gesamtwertung
Externe Wertungen82%Steam-Bewertungen26.998 Bewertungen80Metacritic/10079OpenCritic/100
Grafik
7.5
Sound
8.5
Gameplay
8.8
Story
7.8
Umfang
8.7

“A reverse campaign driven by climate collapse, asymmetric factions, and harsh strategic depth, built for patient hardcore history-strategy veterans.”

Unser Fazit

If you ask whether this game is worth fifty or sixty hours, I would answer with a question of my own: can you accept a grand-strategy game telling you, in all seriousness, to stop dreaming of conquering the world and start figuring out how to merely stay alive? If you can, it is very much worth it. If you cannot, it will hurt.

From a present-day player's vantage point, Total War: Attila occupies an interesting position. Its visuals are only upper-middle tier and its UI carries plenty of historical baggage. But in terms of systems design and content composition, it plainly reads like a work from its era that concentrated a whole set of new ideas into one experiment.

A game that refuses to flatter you

The nomadic horde mechanic, the reverse-campaign rhythm born from climate pressure, and the heavily asymmetric faction design still do not feel dated today; if anything, they remain rare. And yet this is not a game that flatters you. Its learning curve is steep, its difficulty is unfriendly to newcomers, and the campaign repeatedly forces you into decisions that are unpleasant but rational: dismantling your own city, giving up an entire stretch of border, signing an ugly truce with a power that had you on the ropes only a turn ago. If you are used to the crowd-pleasing arc of climbing from weak to strong, this will more often feel like starring in a heavy historical documentary where the protagonist is not you but an age destined to fall apart. The game asks you to sit with that discomfort rather than escape it, and that single demand is what separates the players who bounce off in the first few hours from the ones who quietly fall in love with it over the next forty.

For the patient strategist, that is the appeal

For veteran strategy players, this is exactly where the magic lives. Every campaign is a long-distance run: you have to account for resources and terrain, but even more for your own state of mind, accepting an outlook where doing everything right still only postpones the loss. Players willing to chew on that oppressive mood as a deliberate part of the design will realize, dozens of hours later, that they have rewritten several different versions of the answer to "why did Rome fall," each through a different faction's eyes. Stacked against peers like a long historical strategy epic, Attila trades broad accessibility for a sharper, darker thesis, and it commits to that thesis without blinking. So it is not the kind of fast food everyone should take a bite of; it is a heavy dish that only yields its flavor with time and patience. Players who love strategy and are happy to wrestle with systems will find here a battlefield worth settling into for the long haul, and a score in the mid-eights reflects exactly that: a flawed, demanding, and genuinely distinctive grand-strategy game that knows precisely who it is for.

Ausklappen, um den vollständigen Test zu lesen