

Blair Witch
Historial de precios
Últimos 36 meses · actualizado a diarioLos precios cubren Steam y 39 tiendas autorizadas; solo se cuentan ofertas regulares. La gráfica muestra los mínimos semanales del mercado y el precio oficial de Steam de los últimos 36 meses.


01Acerca de Blair Witch
Blair Witch es un juego de terror psicológico en primera persona, ambientado años después de la película original. Como Ellis, un expolicía, buscas a un niño desaparecido en el bosque de Black Hills junto a tu perro Bullet. Investiga con una cámara, un móvil y una linterna mientras el bosque altera los recuerdos y el tiempo. Los jugadores de Steam valoran el juego con un 78%% de opiniones positivas entre 6606 reseñas. La versión de Steam para PC ofrece compatibilidad completa con mando. El inglés incluye audio completo; otros idiomas compatibles tienen subtítulos.
Equipo
Mínimo registrado en 36 meses
3,45 US$2026-07-30 · KinguinJuego base · mismos registros que el gráfico anterior; historial en USD, no mínimo regional de Steam.Idiomas disponibles
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Chino simplificado | Sí | Sí | — |
| Inglés | Sí | Sí | Sí |
| Francés | Sí | Sí | — |
Mostrar 7 idiomas más
| Idioma | Interfaz | Subtítulos | Audio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sí | Sí | — |
| Alemán | Sí | Sí | — |
| Español | Sí | Sí | — |
| Polaco | Sí | Sí | — |
| Portugués (Brasil) | Sí | Sí | — |
| Ruso | Sí | Sí | — |
| Japonés | Sí | Sí | — |
Datos de la versión de Steam para PC · 2026-11-05
02Antes de comprar
Controles e idioma
La versión de Steam para PC ofrece compatibilidad completa con mando. El inglés tiene audio completo; los demás idiomas compatibles ofrecen subtítulos.
Modo de juego
El juego está clasificado como individual.
03Preguntas frecuentes
¿De qué trata la historia?
Interpretas a Ellis, un expolicía que busca a un niño desaparecido en el bosque.
¿Qué herramientas puedes usar?
Una cámara, un móvil y una linterna te ayudan a investigar y sobrevivir.
¿Qué papel tiene Bullet?
Bullet acompaña a Ellis, y cómo trates al perro influye en la historia.
Reseñas populares de Steam
Selección en idioma nativo · 10 reseñasLas reseñas útiles seleccionadas en este idioma incluyen recomendaciones y críticas. Esta selección no representa la valoración positiva general; las opiniones corresponden a la versión reseñada.
PRIMERAS IMPRESIONES: https://www.youtube.com/watch?v=rOmtfo1KToY&list=PLYG5QDViK3viwkm49nFqGus5C8Sd4Sh2g CONSIGUELO EN MI SORTEO: https://youtu.be/jvakr6ioRro ===[ Audiencia ]=== ☐ Niños ☐ Todos los Públicos ☑ Jugadores Casual ☐ Jugadores Hardcore ☑ Jugadores +18 ===[ Gráficos ]=== ☐ Muy malos ☐ Malos ☐ Normales ☐ Correctos ☑ Buenos ☐ Muy buenos ☐ Excelentes ===[Precio/calidad ]=== ☑ Cómpralo ☐ Espera a que baje de precio ☐ Acorde a lo que ofrece ☐ Pide reembolso si puedes ☐ No lo compres ☐ Its, free ===[ Requisitos ]=== ☐ Potato PC ☐ Pc´s Medio ☑ Pc´s Gaming (Esta mal optimizado pero si toqueteas los ajustes puedes arreglarlo medianamente) ☐ Mucha potencia ☐ Ordenador de la NASA ===[ Dificultad ]=== ☐ Muy fácil ☐ Fácil ☐ Fácil de aprender/difícil de dominar ☐ Dificultad media ☑ Difícil(Tienes que fijarte mucho en los detalles en las cintas y el entorno) ☐ Muy difícil ☐ European Extreme ===[ Horas de Juego ]=== ☐ Muy corto (menos de 2 horas) ☑Corto (2 - 8 horas) ☐ Tiempo de juego medio (de 8 a 12 horas historia normal) ☐ Largo (más de 12 horas)(Si quieres pasarte el juego completo si vas a lo basico tardaras entre 12-20H.) ☐ Muy Largo (de 50 horas en adelante) ☐ Lo que le quieras dedicar (Juego online) ===[ Historia ] === ☐ No tiene ☐ Pasa desapercibida ☐ Del montón ☐ Buena ☑ Fantástica ☐ Obra de arte(nunca ver los estados de la vida fue tan emocionante como en este juego) ===[ Bugs ]=== ☐ El juego en si es un bug ☐ Los bugs empañan la experiencia ☐ Muchos bugs ☐ Algunos bugs ☐ Apenas tiene y no empañan la experiencia ☑ No tiene ===[ Jugabilidad ]=== ☐ Injugable ☐ Pasable ☐ Buena ☑ Excelente ☐ Unica (Decir tiene que no he probado el movimiento con teclado y raton pues me lo pase con mando de Xbox One) ===[ Conclusion ]=== Un juego de terror y misterio donde deberas encontrar a XXXXXX en el bosque de la bruja, pasando por pistas y cintas de video que te iran guiando en tu camino ♛ NOTA: 80/100Ver másVer menos
Vaya desastre, no sé ni por dónde empezar… Tengo la sensación de que los Desarrolladores no se han visto ninguna de las películas originales pero se han visto todos los juegos de terror de moda actuales porque ESTO NO TIENE NADA DE BLAIR WITCH. Han medito un montón de burradas que nada tienen que ver con el concepto original para hacer un popurrí de terror. AVISO: Para que quede claro: Este juego NO DA MIEDO, da pesadez. No hay terror psicológico, ni siquiera tiene buenos jumpscares. Sí, tiene buenos gráficos. Pero eso no importa en un juego si te aburre. Sí, tiene Bugs, la gente no se queja de otra cosa. Pero es que no entiendo porque nadie se está quejando de la chorrada de argumento y mecánicas de juego que tiene esto. Los desarrolladores se aprovechan de llamar al juego “Blair Witch” cuando podría llamarse de cualquier otra forma: “Dark Forest”, “Guilty Pain” o “Mi tía Paca en bicicleta”, pero no, le metemos ‘Blair Witch’ que así vende más. MECÁNICA DE JUEGO: El juego tiene tal cantidad de elementos pertenecientes a otras sagas de terror que pierde toda su identidad: tiene el modo linterna/arma de Allan Wake; el entorno de niebla y locura de Silent Hill basado en los pecados del protagonista; el modo cámara nocturna de Outlast; un villano sabelotodo tipo Evil within; rebobinas el tiempo como en life is strange WTF!?; y sí amigos… también están los clásicos enemigos bot que te matan si les miras y si no pues no te matan (igual que en los primeros juegos indie de hace 10 años ¿os acordáis? cuando las estatuas te perseguían al dejar de mirarlas y si las mirabas pues no). ARGUMENTO: Por lo que sabemos de las películas originales el Bosque de Black Hills está supuestamente embrujado y ha sido, en la antigüedad remota, sede de ritos paganos, desaparición de niños y muerte en general. Los lugareños del pueblo de al lado tienen muchas viejas historias escalofriantes relativas al avistamiento de un ser monstruoso o una bruja, su modus operandi, detalles físicos y sucesos paranormales. OK! Nada de esto te lo dice el juego, esperan que ya lo sepas. Ahora, el juego se supone que va de un tipo que es policía/sheriff que se ofrece voluntario con otros para buscar a un niño desaparecido en el boque. Ello solo es una excusa argumental para entrar en el bosque, porque de lo que el juego realmente trata es de los traumas mentales y personales del protagonista en otros lugares del mundo, dejando a un lado el asunto de la Bruja de Blair y casi del niño también. => LA PELI ORIGINAL: Voy a decirlo! porque parece que nadie se acuerda o no lo sabe: “El proyecto de la Bruja de Blair” era una obra sin jumpscares creada para dar terror psicológico al mostrar a tres personas normales enfrentarse a una situación sobre la que no tienen ningún control y ante una amenaza desconocida pero REAL, TANGIBLE y aparentemente SOBRENATURAL. No se trataba de hacer una historia gore, ni de tinte satánico como se pretendió después, ni muchos menos de un descenso hacia la locura personal como pretende este juego. Los protagonistas estaban cuerdos, presenciaban sucesos aterradores y desconcertantes estando cuerdos y pasaban auténtico miedo al no poder huir del lugar ni luchar contra un mal que está ahí y viene a por ti. => ESTE JUEGO: Vale… En este juego todo se reduce las delirantes manifestaciones de un protagonista con un trastorno mental por trauma (con un perfil así ya sabes cómo va a acabar la cosa), a nadie más que a él le afecta el bosque lo más mínimo (detalle importante y a mi juicio un fallo garrafal!). Y desde el primer momento ya conoces quién es tu amenaza, sí: por un lado un hombre corriente que mata a gente y por otra parte “monstruos… árbol?” que además los ahuyentas con tu linterna. Es decir, que el elemento misterio/suspense de la trama está muerto y enterrado (nada que ver con la saga Amnesia). En realidad nunca llegas a entrar en el acojonante Lore de Black Hills Forest. Estamos ante el típico juego de terror random. ¿Y la Bruja? ¿la de Blair? Olvídate de eso chaval. Verás un montón de escenas repetidas y reiteradas hasta la saciedad sobre, por una parte, la demencia del prota y, por otra parte, de un enemigo en el bosque que mata gente; pero nada sobre una bruja. El protagonista oye voces, sí, pero nadie te asegura que sean de una bruja en vez de su propia locura. Y ninguna otra persona que se adentra al bosque las oye ni tiene alucinaciones… CONCLUSIÓN: ESTE JUEGO ES TODO LO CONTRARIO A LA PREMISA DE BLAIR WITCH PROJECT. Por último quisiera citar con vuestro permiso algunos “PROBLEMAS” que me han hastiado: 1º.- Te acompaña un perro, muy majo sí, pero que te lo hace todo: es un GPS, te avisa del peligro, hasta te señala a los enemigos!, el camino a seguir y los objetos (in)útiles. El problema es que eso le quita la sensación de vulnerabilidad que deberías sentir en un juego de terror. 2º.- NO hay realmente un mapa que puedas usar; como el juego va de perderse en el bosque, directamente te lo han quitado. Y luego te das cuenta de que éste es en realidad un juego lineal (un pasillo con curvas), ya que nunca puedes regresar a una zona anterior. El perro ya te dice a dónde ir… 3º.- Con la cámara… rebobinas el tiempo y alteras la realidad de tu entorno… Si algo está en un sitio y quieres moverlo, haces jibiri-jibiri con tu cámara y desaparece el obstáculo (facepalm). Una de dos: o el prota tiene poderes o es que está majara, en cualquier caso eso quita el handicap de ser un tipo corriente enfrentándose a un entorno amenazante o sobrenatural. 4º.- Está todo sembrado de fotos con personas de espalda a la cámara. Para empezar, en la historia de terror original nadie hacía fotos y lo de ponerse de espalda quería decir que alguien iba a morir; en este juego ponerse de espaldas supone todo lo contrario. 5º.- Los enemigos son ridículos hasta decir basta (o sea, cuando el prota alucina te persigue hojarasca, si, montoncitos de hojas que tienes que esquivar, es que esto ya es recochineo). La gracia de la historia original es que nunca tienes claro qué te persigue pero entiendes por tu entorno que es algo anormal, pero REAL sin duda alguna. En este juego ves perfectamente a tus enemigos, pero NO llegas a entender si son alucinaciones irreales o una amenaza verdadera. 6º.- La última hora de juego ya es tediosa y el colmo de lo aburrido. Das mil vueltas en un mismo nivel repitiendo todo el rato los anuncios y despuntes argumentales que te han ido reiterando desde el principio (sobre el pasado del protagonista claro, no sobre ese bosque o la misión que te ha llevado al bosque), todo para que al final se termine en 30 segundos de forma abrupta y sin pena ni gloria. Tal vez guste a alguien menos detallista, pero yo no puedo recomendar esto. GRAFICOS: buenos. JUGABILIDAD: desaprovechada. HISTORIA: aburrida y absurda. INMERSIÓN: fatal, no es Blair Witch. SONIDO: es un bosque. PERRO: es más competente que el prota.Ver másVer menos
tiene algun que otro bug molesto.. por ej: cuando le quiero dar ordenes al perro y cuando quiero interactuar con el. luego, el juego esta re copado. una historia re intrigante, un diseño de bosque muy bueno, buenos graficos y, me hace gritar como niña chiquita muy FOERRTEEE. 8/10 PD: un juego para jugar solamente de nocheVer másVer menos
Bueno, que decir de esta decepción... El juego nos propone buscar a un niño perdido en el bosque con la ayuda del perro, pero... Al final estamos más pendiente de nuestra inestabilidad mental y nuestros fantasmas del pasado que de la búsqueda del niño, el perro está más de adorno que otra cosa, sin contar que el juego se llama ''Bruja de Blair'', pero..., NO aparece en ningún momento dicha bruja...¿¡WTF!? En fin, juego aburrido y monótono en el que paseamos con un perro por el bosque mientras deliramos y escapamos de sombras oscuras, poco más. No lo recomiendo, quizás a 5€ para pasar el rato, sino, hay mejores alternativas en el mercado, ah, se me olvidó añadir que la parte final del juego es lo más lento, aburrido y desesperante que recuerdo de un juego. PD: El juego se llama así para engañar a la gente, podría llamarse Walking Forest perfectamente y no pasaría nada.Ver másVer menos
Blair Witch - Review ¿Qué es real? ¿Ese árbol…No pase a su lado hace un momento? ¿Acaso estoy caminando en círculos? Terror psicológico en su estado puro, y son justamente momentos así los que encontraremos en Blair Witch. Constantemente da la sensación de estar desorientado e indefenso ante lo desconocido con un bosque jodidamente inquietante y genuinamente aterrador, que continuamente juega con nuestra mente, de modo que no necesita recurrir a los Jump-Scares, sino que nosotros mismos nos encargaremos de asustarnos por las macabras cosas que pasaran por nuestra imaginación al no ser capaces de ponerle una imagen al terror. Cabe destacar que su ambientación se fortalece por el soberbio trabajo realizado en su apartado sonoro. ¿Quién necesita música? El silencio de Black Hills puede ser tan… escalofriante como amenazador. Oír la caída de rocas en las orillas del rio. Las ramas quebrarse a la lejanía. Gritos y voces prohibidas. Todo eso no sería lo mismo con música de fondo, por esa razón, el sonido ambiental es tan alucinante que prácticamente nos volverá loco y hará saltar de la silla en más de una ocasión. Eso no es todo, la ambientación está muy bien conseguida. El bosque de Black Hills es…. Es…. Justamente eso. No existe una palabra clara para definir la crueldad que representa para una persona ordinaria perderse en su interior. Del mismo modo, Bloober Team trata de ponerle un rostro con un tono oscuro y siniestro, al diseñar un prolongado laberinto inconsistente de árboles, cobertizos y cabañas que no siguen las leyes de la física. Y entre todo eso, esta aquel símbolo prohibido como si nos estuviera guiando hacia un final ya preestablecido. En fin, Blair Witch tiene los ingredientes adecuados para convertirse en el coctel definitivo para los amantes del terror, tiene una ambientación auténticamente demencial y una historia, que con todos sus pros y contras, cumple medianamente bien su propósito. Además, visualmente luce muy bien. Sin embargo, para que Blair Witch salga del pozo ciego en el que se encuentra necesita retocar seriamente su optimización, la cual brilla por su ausencia. Puntos Positivos *La evidente inspiración en el film original. *El bosque de Black Hills se siente como una verdadera pesadilla. *Una ambientación auténticamente aterradora. *Visualmente luce muy bien. *Los sonidos ambientales, están muy bien cuidados. *El cierto grado de exploración y libertad que ofrece el bosque. *Las cintas y el uso ambiental que suponen. *Bullet, una agradable compañía en un inquietante escenario. Puntos Negativos *La historia, pierde fuerza a mitad de la aventura. *Inexistente soporte para resoluciones ultra-panorámicas. *El rendimiento deja mucho que desear. *Algun que otro bug. Para leer el analisis completo dirigirse al siguiente enlace: PC Indie Master RaceVer másVer menos
No sé quien tiene los derechos en sí de the blair witch proyect, pero debieron denunciar a los que ocuparon su nombre para hacer este juego ajajaja, ya que el juego no tiene nada que ver con la saga original, simplemente tomaron el concepto de bucles de tiempo en la cual se basa en la habilidad que supuestamente tenía la bruja lo que hacía que no podías escapar del bosque y lo demás puro relleno. - Mecánicas del juego copiado de otros, lo que hace que no destaque por otros juegos . - Olvídate que la bruja va a aparecer, ya que lo toman como un ser omnipresente o sea, ni eso simplemente no sale xD, ni el enemigo que nos sigue en sí es la bruja. - De la nada pasa a ser un walking simulator malísimo, la única razón por la que la jugué es porque tenía a bullet un perro y ahí no más el perro csm, ya que llega ser castroso xDD. En conclusión si lo quieres jugar ya habiendo visto las películas te vas a aburrir y lo vas a desinstalar.. Ahora si lo quieres jugar no sabiendo nada de estas puede llegar a ser bueno e incluso recomendarlo.Ver másVer menos
UN BUCLE SIN FIN... ¿O NO? Estamos en días de Halloween, y para celebrarlo decidí jugar un par de títulos, incluido Blair Witch, un juego del cual no esperaba tanto pero me ofreció un buen contenido y ¡una buena dosis de horror! Voy a enumerar algunos apartados que considero los más importantes de dicha entrega. Historia: Esta es una de esas tramas en donde cualquier mínimo detalle que cuentes ya es spoiler, así que voy a tratar de explicar lo menos posible para no entorpecer la historia. Me pareció excelente el lore de este juego, te tiene enganchado todo el tiempo debido a los acontecimientos que van pasando, porque en muchas situaciones no sabés qué es lo que sucede, por qué estamos ahí (dejando de lado el "objetivo principal") y, poco a poco, nos vamos a ir enterando de lo que pasa con nuestro personaje principal que junto con su perro Bullet (personaje increíble) irán desenmascarando los secretos del bosque y del propio pasado de a quien controlamos. Es una trama muy enrevesada, que te puede perder por la cantidad de detalles que tiene pero cuando vas uniendo todos los eslabones te das cuenta de lo que realmente pasó y pasa. Tiene varios finales posibles dependiendo de las decisiones que tomemos durante esta oscura aventura. Cabe destacar que este juego transcurre en el año 1996, dos años después de los sucesos de la película del año 1999 "The Blair Witch Project", y varios conceptos y detalles de esta obra se mantienen en la trama. Gráficos: No es un apartado que destaque demasiado aunque es un motor gráfico que va muy bien por lo que ofrece el juego, los detalles se pueden apreciar y es agradable a la vista. Se disfruta mucho más a altas resoluciones y tiene opción de ReShade que deja un buen sabor de boca a los aspectos del lugar en el que transcurre todo. Ambientación: Bueno... el 85% del juego nos encontramos en el famoso bosque de Black Hills, en donde pasan la mayoría de sucesos. En muchas ocasiones vamos a sentir esa sensación de soledad constante, de no saber si alguien (o algo) nos está acechando desde las sombras, además los escenarios en algunas partes se vuelven un laberinto ya que avanzamos pero volvemos al mismo lugar de donde empezamos, y eso añade un aura de misterio e incertidumbre. Tenemos también la opción de investigar y recorrer los senderos para obtener pistas y objetos que nos ayuden con nuestra misión. El bosque, de todos modos, está muy bien recreado, es ENORME pero la linealidad del juego hace que este detalle no esté tan presente. En el tramo final, concretamente en la parte de la cabaña abandonada del bosque, creo que consiguieron obtener un buen resultado, que va mezclando acontecimientos del presente con situaciones del pasado de nuestro personaje y ahí entendemos bastantes aspectos de la trama. Esta última etapa, siento que estuvo fuertemente influenciada por la fórmula adoptada por Capcom para lo que fue Resident Evil VII. También hay que agregar que estamos en una puja constante entre la relación tiempo-espacio, donde la realidad muchas veces queda perdida y no sabemos en qué situación nos encontramos. Jugabilidad: Se nota que han tomado muchos aspectos de otros juegos del género, como por ejemplo Alan Wake y Outlast. Para derrotar a los enemigos tendremos que usar una linterna, ya que la luz es la "munición" principal del juego, y también contaremos con una videocámara que nos va a ayudar en situaciones concretas y para alterar el espacio-tiempo antes mencionado. Nuestro perro Bullet tiene ciertas funcionalidades que nos ayudarán con las pistas y a seguir el camino principal, pero son funciones bastante desaprovechadas ya que el propio título te va llevando casi de la mano hacia donde debes ir y en la mayoría de las ocasiones el perro no nos sirve para mucho, sólo para acompañarnos (y eso si, es una gran compañía). Sonido: No es un apartado que juegue un rol fundamental pero está muy presente debido a muchos efectos sonoros repartidos por la aventura. Los sonidos nos pueden ayudar a evitar situaciones de peligro, nos permitirá estar atentos a la actividad del perro para saber si encontró algo o si se perdió, y también jugará como herramienta para mantenernos en tensión en ciertas zonas, en donde algunas voces nos van a hablar, o también para escuchar sucesos que sirven como flashbacks. Factor terror: No es un juego que recurra a viejos trucos como jumpscares o screamers, pero podés estar en tensión en varias situaciones debido a que no sabemos qué nos podemos encontrar, o porque estamos esperando que pase algo que luego no ocurre. El horror aparece a través de otros elementos o detalles más sutiles que también fui explicando, pero creo que lo que más está presente es la duda, el misterio de lo que nos espera más adelante o de lo que realmente está ocurriendo a nuestro alrededor. Pero en sí, no es un juego que genere miedo. Por una extraña razón, el juego no me dejó sacar capturas. No sé si es un fallo del comando o si simplemente fue un error mío o algo que imposibilitaba esta función, así que por eso no comparto imágenes de Blair Witch. Mi nota final: 7.5/10 ¡FELIZ HALLOWEEN!Ver másVer menos
Lo acabo de terminar. resumen: si queres jugarlo porque te gusto la pelicula original, no le da la nafta para llegar a dar la sensacion que te da la pelicula en lo absoluto. Pero... Si lo queres jugar porque te llama la atencion el juego en si, pues si te lo recomiendo, ta bueno. Yo vi que un perro acompañaba al prota y por eso compre el juego, por el perro: ¿Valio la pena? Si, me encariñe con Bullet. Dicen que hay distintos finales, tal vez el que me toco a mi no estuvo tan bien, pero yo intente dentro de todo ser fiel a lo que haria en la vida real (bueno, eso teniendo en cuenta que yo jamas iria solo a un bosque... aunque si escon Bullet tal vez si). Las primeras horas de juego son entretenidas, luego se pone un poco delirante el juego, donde no sabes que pasa, donde o cuando estas, el juego te confunde y te hace perder la linea general del argumento. Por otra parte, obviamente no tiene mucho de la esencia de la pelicula original, pero aun asi tiene partes que si me dieron miedo. De hecho, gracias a este juego entendi varias cosas sobre el miedo. Hay una parte en la que estas en la oscuridad noctuna del bosque y de la nada se escuchan ruidos, pasos acercandose, acechandote, y tu perro ladrando para todas partes, pero vos ni sabes que mierda es, porque al parecer nada te ataca. Bueno, esa es la parte de mas terror legitimo que tiene este juego, porque la parte final mas que miedo me dio tension y luego hasta me llego a hartar las bolas. Creo que sin saberlo, en aquella parte en la que se escuchan ruidos pero nada mas, captaron mejor la esencia original del filme que en el resto del juego. En conclusion parece Layers of Fear en medio del bosque pero con un poco mas de interactividad. No se si recomendarlo demasiado porque la ultima parte en serio que me molesto que sea tan larga y repetitiva (a lo layers of fear). Tambien me gusto esa reflexion acerca de como en el odio y la ira somos manipulados por el mal, crean o no en Dios, creo que tiene mucho de verdad esto, a veces nos corrompemos al dejarnos llevar por los sentimientos, como animales comiendose una carnada. Y cuando ya somos algo irreconocible, hasta nuestros seres mas queridos nos abandonan, ya no nos reconocen. Bueno, no es el mejor juego que jugue en mi vida, pero tampoco el peor. 6/10Ver másVer menos
En Blair Witch nos situaremos perdidos en un desolado y soberbio bosque junto con nuestro inseparable perro llamado Bullet, ese fiel compañero que no se despega salvo que le pidamos ayuda con la investigación y se marche ante nuestra orden. Podremos llamarlo a través de silbidos y él volverá corriendo con todas sus ansias. A medida que vamos avanzando notamos ciertos tipos de cambios en la ambientación, tonos fríos o cálidos según las circunstancias. Nos introduciremos en la historia de Ellis, un ex militar que no lleva demasiado bien el estar en soledad, ya que vuelven a florecer horribles recuerdos de su pasado. Todo el tiempo llevamos a cabo la sensación de compañía por parte de Bullet y la soledad mental de este ser humano. Podría decirse que no es un juego de terror, más bien se asimila a un juego realista en la mente de un loco. No hay HUD visible, salvo por la rueda de selección de objetos, lo que genera de nuevo, la misma sensación de realismo. Honestamente, no es un mal juego pero le faltan pulir muchos detalles y entre ellos, más acción y más drama. Cosa que han querido introducir con la muerte de Bullet, pero con eso no basta. Algo por destacar es la sonorización, el punto fuerte del juego. El juego en sí, es regular. ¿Lo recomendaría? Quizás, pero solo si tienes pasta de sobra. Como he dicho anteriormente le falta ese "terror psicológico", llenar esos vacíos que nos muevan bien los pelos y nos lleven al borde de la cordura.Ver másVer menos
No me parece que de mucho miedo algún que otro jumpscare pero no por ello me parece que sea de miedo,las puntuaciones que tenga una media de 8,5 no lo veo lógico.Desde que jugué al juego todos son bugs ya de iluminación como de sonido cada vez que le das ordenes al perro o el propio perro se bugea nose no me parece para nada merecedor ni de un 5Ver másVer menos
Fuente: reseñas originales de usuarios de Steam. Los votos de utilidad son una captura archivada, no datos en directo. Última recopilación: 15/08/2026.
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